【小程序】如何开发属于自己的一款小程序

导读:本篇文章讲解 【小程序】如何开发属于自己的一款小程序,希望对大家有帮助,欢迎收藏,转发!站点地址:www.bmabk.com,来源:原文

也许你感觉自己的努力总是徒劳无功,但不必怀疑,你每天都离顶点更进一步。今天的你离顶点还遥遥无期。但你通过今天的努力,积蓄了明天勇攀高峰的力量。加油!

小程序简介

概念

小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或者搜一下即可打开应用。也体现了“用完即走”的理念,用户不用关心是否安装太多应用的问题。应用将无处不在,随时可用,但又无需安装卸载。

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小程序与普通网页开发的区别

小程序与普通网页开发的区别主要集中在以下三个方面:

  • 运行环境不同
  • API不同
  • 开发模式不同

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微信开发者工具

微信开发者工具是官方推荐使用的小程序开发工具,它提供的主要功能如下:

  • 快速创建小程序项目
  • 代码的查看和编辑
  • 对小程序功能进行调试
  • 小程序的预览和发布

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我们在编译的时候会直接在左侧进行更新,如果我们使用的是预览,它会显示一个二维码,我们用微信扫描二维码之后,可以进行真机实验。

小程序代码构成

项目结构

然后我们来看一下项目的基本组成结构:
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① pages 用来存放所有小程序的页面
② utils 用来存放工具性质的模块(例如:格式化时间的自定义模块)
③ app.js 小程序项目的入口文件
④ app.json 小程序项目的全局配置文件
⑤ app.wxss 小程序项目的全局样式文件
⑥ project.config.json 项目的配置文件
⑦ sitemap.json 用来配置小程序及其页面是否允许被微信索引

小程序官方建议把所有小程序的页面,都存放在 pages 目录中,以单独的文件夹存在,如图所示:
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其中,每个页面由 4 个基本文件组成,它们分别是:

  • .js 文件(页面的脚本文件,存放页面的数据、事件处理函数等)
  • .json 文件(当前页面的配置文件,配置窗口的外观、表现等)
  • .wxml 文件(页面的模板结构文件)
  • .wxss 文件(当前页面的样式表文件)

JSON 配置文件

JSON 是一种数据格式,在实际开发中,JSON 总是以配置文件的形式出现。小程序项目中也不例外:通过不同的 .json 配置文件,可以对小程序项目进行不同级别的配置。

小程序项目中有 4 种 json 配置文件,分别是:

  • 项目根目录中的 app.json 配置文件
  • 项目根目录中的 project.config.json 配置文件
  • 项目根目录中的 sitemap.json 配置文件
  • 每个页面文件夹中的 .json 配置文件

接下来我们对上面四种配置文件展开说说:

app.json 文件
app.json 是当前小程序的全局配置,包括了小程序的所有页面路径、窗口外观、界面表现、底部 tab 等。Demo 项目里边的 app.json 配置内容如下:

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简单了解下这 4 个配置项的作用:

  • pages:用来记录当前小程序所有页面的路径
  • window:全局定义小程序所有页面的背景色、文字颜色等
  • style:全局定义小程序组件所使用的样式版本
  • sitemapLocation:用来指明 sitemap.json 的位置

project.config.json 文件

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project.config.json 是项目配置文件,用来记录我们对小程序开发工具所做的个性化配置,例如:

  • setting 中保存了编译相关的配置
  • projectname 中保存的是项目名称(小程序的名称通过管理后台来配置)
  • appid 中保存的是小程序的账号 ID

注意:
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我们在详情页中的本地设置做出的操作,会在project.config.json文件中进行同步

sitemap.json 文件
微信现已开放小程序内搜索,效果类似于 PC 网页的 SEO。sitemap.json 文件用来配置小程序页面是否允许微信索引。

当开发者允许微信索引时,微信会通过爬虫的形式,为小程序的页面内容建立索引。当用户的搜索关键字和页面的索引匹配成功的时候,小程序的页面将可能展示在搜索结果中。

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如果不想被索引,我们可以将action中的allow改成disallow

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注意:sitemap 的索引提示是默认开启的,如需要关闭 sitemap 的索引提示,可在小程序项目配置文件project.config.json 的 setting 中配置字段 checkSiteMap 为 false

页面的 .json 配置文件
小程序中的每一个页面,可以使用 .json 文件来对本页面的窗口外观进行配置,页面中的配置项会覆盖app.json 的 window 中相同的配置项。例如:
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新建一个小程序页面:
只需要在 app.json -> pages 中新增页面的存放路径,小程序开发者工具即可帮我们自动创建对应的页面文件,如图所示:
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pages文件夹下面放着list目录,list目录里面有list页面

修改项目首页:
只需要调整 app.json -> pages 数组中页面路径的前后顺序,即可修改项目的首页。小程序会把排在第一位的页面,当作项目首页进行渲染,如图所示:
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WXML 模板

WXML(WeiXin Markup Language)是小程序框架设计的一套标签语言,用来构建小程序页面的结构,其作用类似于网页开发中的 HTML。

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WXML 和 HTML 的区别

  • 标签名称不同
    • HTML (div, span, img, a)
    • WXML(view, text, image, navigator)
  • 属性节点不同
    • <a href="#">超链接</a>
    • <navigator url="/pages/home/home"></navigator>
  • 提供了类似于 Vue 中的模板语法
    • 数据绑定
    • 列表渲染
    • 条件渲染

WXSS 样式

WXSS (WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述 WXML 的组件样式,类似于网页开发中的 CSS

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WXSS 和 CSS 的区别:

  • 新增了 rpx 尺寸单位
    • CSS 中需要手动进行像素单位换算,例如 rem
    • WXSS 在底层支持新的尺寸单位 rpx,在不同大小的屏幕上小程序会自动进行换算
  • 提供了全局的样式和局部样式
    • 项目根目录中的 app.wxss 会作用于所有小程序页面
    • 局部页面的 .wxss 样式仅对当前页面生效
  • WXSS 仅支持部分 CSS 选择器
    • .class#id
    • element
    • 并集选择器、后代选择器
    • ::after::before 等伪类选择器

JS 逻辑交互

一个项目仅仅提供界面展示是不够的,在小程序中,我们通过 .js 文件来处理用户的操作。例如:响应用户的点击、获取用户的位置等等。

小程序中的 JS 文件分为三大类,分别是:

  • app.js
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    • 是整个小程序项目的入口文件,通过调用 App() 函数来启动整个小程序
  • 页面的 .js 文件
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    • 是页面的入口文件,通过调用 Page() 函数来创建并运行页面
  • 普通的 .js 文件
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    • 是普通的功能模块文件,用来封装公共的函数或属性供页面使用

小程序的宿主环境

宿主环境简介

宿主环境(host environment)指的是程序运行所必须的依赖环境。

例如:

Android 系统和 iOS 系统是两个不同的宿主环境。安卓版的微信 App 是不能在 iOS 环境下运行的,所以,Android 是安卓软件的宿主环境,脱离了宿主环境的软件是没有任何意义的!

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手机微信是小程序的宿主环境,如图所示:
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小程序借助宿主环境提供的能力,可以完成许多普通网页无法完成的功能,例如:

  • 微信扫码
  • 微信支付
  • 微信登录
  • 地理定位

小程序宿主环境包含的内容(也就是微信为小程序提供的支持):

  • 通信模型
  • 运行机制
  • 组件
  • API

通信模型

小程序中通信的主体是渲染层和逻辑层,其中:
① WXML 模板和 WXSS 样式工作在渲染层
② JS 脚本工作在逻辑层

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小程序中的通信模型分为两部分:

  • ① 渲染层和逻辑层之间的通信
    • 由微信客户端进行转发
  • ② 逻辑层和第三方服务器之间的通信
    • 由微信客户端进行转发

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运行机制

小程序启动的过程:

  • ① 把小程序的代码包下载到本地
  • ② 解析 app.json 全局配置文件
  • ③ 执行 app.js 小程序入口文件,调用 App() 创建小程序实例
  • ④ 渲染小程序首页
  • ⑤ 小程序启动完成

页面渲染的过程:

  • ① 加载解析页面的 .json 配置文件
  • ② 加载页面的 .wxml 模板和 .wxss 样式
  • ③ 执行页面的 .js 文件,调用 Page() 创建页面实例
  • ④ 页面渲染完成

组件

小程序中的组件也是由宿主环境提供的,开发者可以基于组件快速搭建出漂亮的页面结构。官方把小程序的组件分为了 9 大类,分别是:

  • 视图容器
  • 基础内容
  • 表单组件
  • 导航组件
  • 媒体组件
  • map 地图组件
  • canvas 画布组件
  • 开放能力
  • 无障碍访问

常用的视图容器类组件

  • view
    • 普通视图区域
    • 类似于 HTML 中的 div,是一个块级元素
    • 常用来实现页面的布局效果
  • scroll-view
    • 可滚动的视图区域
    • 常用来实现滚动列表效果
  • swiperswiper-item
    • 轮播图容器组件 和 轮播图 item 组件

我们对以上的三个组件进行一个简单的使用:

view组件
我们可以尝试一下实现flex横向布局:
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wxml:

<!--pages/list/list.wxml-->
<view class="container1">
  <view>A</view>
  <view>B</view> 
  <view>C</view>  
</view>

wxss:

/* pages/list/list.wxss */

.container1 {
    display: flex;
    justify-content: space-around; 
}

.container1 view:nth-child(1) {
    background-color: lightgreen;
}
.container1 view:nth-child(2) {
  background-color: lightskyblue;
}
.container1 view:nth-child(3) {
  background-color: lightcoral;
}

.container1 view{
  height: 100px;
  width: 100px;
  line-height: 100px;
  text-align: center;
}

我们可以看到在语法方面,其实跟html和css差不多

注意:
这里的class不能取名为container,因为container是关键字,使用它的话我们的样式会不起作用。取名为container1等等都是可以的

scroll-view组件
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swiper 和 swiper-item 组件
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swiper 组件的常用属性:
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常用的基础内容组件

  • text
    • 文本组件
    • 类似于 HTML 中的 span 标签,是一个行内元素
  • rich-text
    • 富文本组件
    • 支持把 HTML 字符串渲染为 WXML 结构

text 组件的基本使用

通过 text 组件的 selectable 属性,实现长按选中文本内容的效果:
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rich-text 组件的基本使用

通过 rich-text 组件的 nodes 属性节点,把 HTML 字符串渲染为对应的 UI 结构:

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其它常用组件

  • button
    • 按钮组件
    • 功能比 HTML 中的 button 按钮丰富
    • 通过 open-type 属性可以调用微信提供的各种功能(客服、转发、获取用户授权、获取用户信息等)
  • image
    • 图片组件
    • image 组件默认宽度约 300px、高度约 240px
  • navigator
    • 页面导航组件
    • 类似于 HTML 中的 a 链接

button 按钮的基本使用

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button的属性非常多,我们可以通过官方文档去查看:
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image 组件的基本使用

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同时我们要注意image是有默认的长宽的:
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image 组件的 mode 属性:

image 组件的 mode 属性用来指定图片的裁剪和缩放模式,常用的 mode 属性值如下:

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例如我们使用一下aspectFit;
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API

小程序中的 API 是由宿主环境提供的,通过这些丰富的小程序 API,开发者可以方便的调用微信提供的能力,例如:获取用户信息、本地存储、支付功能等。

小程序官方把 API 分为了如下 3 大类:

  • 事件监听 API
    • 特点:以 on 开头,用来监听某些事件的触发
    • 举例:wx.onWindowResize(function callback) 监听窗口尺寸变化的事件
  • 同步 API
    • 特点1:以 Sync 结尾的 API 都是同步 API
    • 特点2:同步 API 的执行结果,可以通过函数返回值直接获取,如果执行出错会抛出异常
    • 举例:wx.setStorageSync(‘key’, ‘value’) 向本地存储中写入内容
  • 异步 API
    • 特点:类似于 jQuery 中的 $.ajax(options) 函数,需要通过 success、fail、complete 接收调用的结果
    • 举例:wx.request() 发起网络数据请求,通过 success 回调函数接收数据

协同工作

在中大型的公司里,人员的分工非常仔细:同一个小程序项目,一般会有不同岗位、不同角色的员工同时参与设计与开发。

此时出于管理需要,我们迫切需要对不同岗位、不同角色的员工的权限进行边界的划分,使他们能够高效的进行协同工作。

项目成员的组织架构:
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小程序的开发流程:
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小程序成员管理

小程序成员管理体现在管理员对小程序项目成员及体验成员的管理:

  • 项目成员:
    • 表示参与小程序开发、运营的成员
    • 可登录小程序管理后台
    • 管理员可以添加、删除项目成员,并设置项目成员的角色
  • 体验成员:
    • 表示参与小程序内测体验的成员
    • 可使用体验版小程序,但不属于项目成员
    • 管理员及项目成员均可添加、删除体验成员
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我们来看看不同项目成员对应的权限:
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开发者的权限说明

  • ① 开发者权限:可使用小程序开发者工具及对小程序的功能进行代码开发
  • ② 体验者权限:可使用体验版小程序
  • ③ 登录权限:可登录小程序管理后台,无需管理员确认
  • ④ 开发设置:设置小程序服务器域名、消息推送及扫描普通链接二维码打开小程序
  • ⑤ 腾讯云管理:云开发相关设置

我们可以像下图一样在成员管理项中添加项目成员和体验成员:
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小程序的发布

小程序的版本

软件开发过程中的不同版本
在软件开发过程中,根据时间节点的不同,会产出不同的软件版本,例如:

  • ① 开发者编写代码的同时,对项目代码进行自测(开发版本)
  • ② 直到程序达到一个稳定可体验的状态时,开发者把体验版本给到产品经理和测试人员进行体验测试
  • ③ 最后修复完程序的 Bug 后,发布正式版供外部用户使用

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发布上线

小程序发布上线的整体步骤:

上传代码 -> 提交审核 -> 发布

接下来我们对每一个步骤进行相关说明:

上传代码

  1. 点击开发者工具顶部工具栏中的“上传” 按钮
  2. 填写版本号以及项目备注

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然后我们要在后台查看上传之后的版本:

登录小程序管理后台 -> 管理 -> 版本管理 -> 开发版本,即可查看刚才提交上传的版本了

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提交审核

为什么需要提交审核:为了保证小程序的质量,以及符合相关的规范,小程序的发布是需要经过腾讯官方审核的。
提交审核的方式:在开发版本的列表中,点击“提交审核”按钮之后,按照页面提示填写相关的信息,就能把小程序提交到腾讯官方进行审核。

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发布

审核通过之后,管理员的微信中会收到小程序通过审核的通知,此时在审核版本的列表中,点击“发布”按钮之后,即可把“审核通过”的版本发布为“线上版本”,供所有小程序用户访问和使用。

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基于小程序码进行推广

相对于普通二维码来说,小程序码的优势如下:
① 在样式上更具辨识度和视觉冲击力
② 能够更加清晰地树立小程序的品牌形象
③ 可以帮助开发者更好地推广小程序

获取小程序码的 5 个步骤:
登录小程序管理后台 -> 设置 -> 基本设置 -> 基本信息 -> 小程序码及线下物料下载

查看小程序运营数据的两种方式

① 在“小程序后台”查看

  1. 登录小程序管理后台
  2. 点击侧边栏的“统计”
  3. 点击相应的 tab 可以看到相关的数据

② 使用“小程序数据助手”查看

  1. 打开微信
  2. 搜索“小程序数据助手”
  3. 查看已发布的小程序相关的数据

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