ES6新特性④

导读:本篇文章讲解 ES6新特性④,希望对大家有帮助,欢迎收藏,转发!站点地址:www.bmabk.com,来源:原文

也许你感觉自己的努力总是徒劳无功,但不必怀疑,你每天都离顶点更进一步。今天的你离顶点还遥遥无期。但你通过今天的努力,积蓄了明天勇攀高峰的力量。加油!

Set

ES6 提供了新的数据结构 Set(集合)。它类似于数组,但成员的值都是唯一的,集合实现了 iterator 接口,所以可以使用『扩展运算符』和『for…of…』进行遍历,集合的属性和方法:

  1. size 返回集合的元素个数
  2. add 增加一个新元素,返回当前集合
  3. delete 删除元素,返回 boolean 值
  4. has 检测集合中是否包含某个元素,返回 boolean 值
  5. clear 清空集合,返回 undefined

例如:

<script>
        //声明一个 set
        let s = new Set();
        let s2 = new Set(['大事儿','小事儿','好事儿','坏事儿','小事儿']);

        //元素个数
        // console.log(s2.size);
        //添加新的元素
        // s2.add('喜事儿');
        //删除元素
        // s2.delete('坏事儿');
        //检测
        // console.log(s2.has('糟心事'));
        //清空
        // s2.clear();
        // console.log(s2);

        for(let v of s2){
            console.log(v);
        }
        
    </script>

实践

<script>
        let arr = [1,2,3,4,5,4,3,2,1];
        //1. 数组去重
        // let result = [...new Set(arr)];
        // console.log(result);
        //2. 交集
        let arr2 = [4,5,6,5,6];
        // let result = [...new Set(arr)].filter(item => {
        //     let s2 = new Set(arr2);// 4 5 6
        //     if(s2.has(item)){
        //         return true;
        //     }else{
        //         return false;
        //     }
        // });
        // let result = [...new Set(arr)].filter(item => new Set(arr2).has(item));
        // console.log(result);

        //3. 并集
        // let union = [...new Set([...arr, ...arr2])];
        // console.log(union);

        //4. 差集
        let diff = [...new Set(arr)].filter(item => !(new Set(arr2).has(item)));
        console.log(diff);

    </script>

Map

ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合。但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。Map 也实现了iterator 接口,所以可以使用『扩展运算符』和『for…of…』进行遍历。Map 的属性和方法:

  1. size 返回 Map 的元素个数
  2. set 增加一个新元素,返回当前 Map
  3. get 返回键名对象的键值
  4. has 检测 Map 中是否包含某个元素,返回 boolean 值
  5. clear 清空集合,返回 undefined

例如:

<script>
        //声明 Map
        let m = new Map();

        //添加元素
        m.set('name','NEFU');
        m.set('change', function(){
            console.log("我们可以改变你!!");
        });
        let key = {
            school : 'NEFUER'
        };
        m.set(key, ['北京','上海','深圳']);  //键是对象的情况

        //size
        // console.log(m.size);

        //删除
        // m.delete('name');

        //获取
        // console.log(m.get('change'));
        // console.log(m.get(key));

        //清空
        // m.clear();

        //遍历
        for(let v of m){
            console.log(v);
        }

        // console.log(m);

    </script>

class 类

ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过 class 关键字,可以定义类。基本上,ES6 的 class 可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5 都可以做到,新的 class 写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。

知识点:

  1. class 声明类
  2. constructor 定义构造函数初始化
  3. extends 继承父类
  4. super 调用父级构造方法
  5. static 定义静态方法和属性
  6. 父类方法可以重写

例如:

<script>
		//使用ES5的语法
        //手机
        function Phone(brand, price){
            this.brand = brand;
            this.price = price;
        }

        //添加方法
        Phone.prototype.call = function(){
            console.log("我可以打电话!!");
        }

        //实例化对象
        let Huawei = new Phone('华为', 5999);
        Huawei.call();
        console.log(Huawei);

        //使用ES6的class语法
        class Shouji{
            //构造方法 名字不能修改
            constructor(brand, price){
                this.brand = brand;
                this.price = price;
            }

            //方法必须使用该语法, 不能使用 ES5 的对象完整形式
            call(){
                console.log("我可以打电话!!");
            }
        }

        let onePlus = new Shouji("1+", 1999);

        console.log(onePlus);
    </script>

class里的静态成员

例如:

<script>
        // function Phone(){

        // }
        // Phone.name = '手机';
        // Phone.change = function(){
        //     console.log("我可以改变世界");
        // }
        // Phone.prototype.size = '5.5inch';

        // let nokia = new Phone();

        // console.log(nokia.name);
        // // nokia.change();
        // console.log(nokia.size);

        class Phone{
            //静态属性
            static name = '手机';
            static change(){
                console.log("我可以改变世界");
            }
        }

        let nokia = new Phone();
        console.log(nokia.name);
        console.log(Phone.name);
    </script>

实例对象和函数对象的属性是不互通的,实例对象和构造函数的原型对象(也就是Phone.prototype)是互通的。

说白了静态属性是一种类属性,他属于类,不属于实例对象,类访问得到,而对象访问不到。(跟java有些不同,java是允许的)

构造函数继承

ES5写法:

<script>
        //手机
        function Phone(brand, price){
            this.brand = brand;
            this.price = price;
        }

        Phone.prototype.call = function(){
            console.log("我可以打电话");
        }

        //智能手机
        function SmartPhone(brand, price, color, size){
            Phone.call(this, brand, price);
            this.color = color;
            this.size = size;
        }

        //设置子级构造函数的原型
        SmartPhone.prototype = new Phone;
        SmartPhone.prototype.constructor = SmartPhone;

        //声明子类的方法
        SmartPhone.prototype.photo = function(){
            console.log("我可以拍照")
        }

        SmartPhone.prototype.playGame = function(){
            console.log("我可以玩游戏");
        }

        const chuizi = new SmartPhone('锤子',2499,'黑色','5.5inch');

        console.log(chuizi);

    </script>

ES6写法:

<script>
        class Phone{
            //构造方法
            constructor(brand, price){
                this.brand = brand;
                this.price = price;
            }
            //父类的成员属性
            call(){
                console.log("我可以打电话!!");
            }
        }

        class SmartPhone extends Phone {
            //构造方法
            constructor(brand, price, color, size){
                super(brand, price);// Phone.call(this, brand, price)
                this.color = color;
                this.size = size;
            }

            photo(){
                console.log("拍照");
            }

            playGame(){
                console.log("玩游戏");
            }

            call(){
                console.log('我可以进行视频通话');
            }
        }

        const xiaomi = new SmartPhone('小米',799,'黑色','4.7inch');
        // console.log(xiaomi);
        xiaomi.call();
        xiaomi.photo();
        xiaomi.playGame();
    </script>

子类对父类方法的重写

直接同名方法重写即可。

class里的get、set方法

<script>
        // get 和 set  
        class Phone{
            get price(){
                console.log("价格属性被读取了");
                return 'iloveyou';
            }

            set price(newVal){
                console.log('价格属性被修改了');
            }
        }

        //实例化对象
        let s = new Phone();

        // console.log(s.price); //-->价格属性被读取了  iloveyou
        s.price = 'free';  //-->价格属性被修改了
    </script>

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

文章由极客之音整理,本文链接:https://www.bmabk.com/index.php/post/122228.html

(0)
飞熊的头像飞熊bm

相关推荐

发表回复

登录后才能评论
极客之音——专业性很强的中文编程技术网站,欢迎收藏到浏览器,订阅我们!