【Java SE】SE“细节”知识大总结

人生之路不会是一帆风顺的,我们会遇上顺境,也会遇上逆境,在所有成功路上折磨你的,背后都隐藏着激励你奋发向上的动机,人生没有如果,只有后果与结果,成熟,就是用微笑来面对一切小事。

导读:本篇文章讲解 【Java SE】SE“细节”知识大总结,希望对大家有帮助,欢迎收藏,转发!站点地址:www.bmabk.com,来源:原文

目录

1.初识JAVA

        1.1环境配置时JDK、JRE、JVM之间是什么关系?

        1.2Java代码运行过程

        1.3一个简单Java程序的解释

         1.4什么叫“一次编译,到处运行”?

        1.5注释常见错误

        1.6标识符

        1.7关键字

2.数据类型

        2.1基本数据类型

        2.2.引用型数据类型

        2.3.不同数据类型解析

                要注意以下这些不同点:

                整形(int):

                长整形(long):

                短整型(short):

                字节型(byte):(可以为类比char)

                问答:

                单精度浮点型(float):

                 双精度浮点型(double):

                字符型(char):

        布尔类型(boolean):

        2.4类型转换

                 自动类型转换(隐式):

                强制类型转换(显式):

                 字符串类型(String):

3.运算符常见易错点

        3.1 + – * /

        3.2 x=x+1与x+=1

 ​                        编辑

        3.3 > < >= <= == !=

        3.4 && 和 ||

        3.5 无符号右移

        3.6条件运算符(三目运算符)经典面试题

4.逻辑控制(猜数字游戏)

5.方法重载

        5.1形参与实参的关系,如何开辟空间?

6.数组

        6.1数组的三种访问方式

        6.2数组名作为参数传参,以及内存布局

        6.3 对于数组,Java带来的一些便捷(import java.util.Arrays;)

                6.3.1 数组拷贝(Arrays.copyOf)

                6.3.2字符串形式返回数组(Arrays.toString)

                6.3.3数组排序(Arrays.sort)

                6.3.4指定范围的数组拷贝(Arrays.copyOfRange)

                6.3.5数组比较(Arrays.equals)

        6.4二维数组

                有以下三种定义方式:(未定义默认初始化为0,引用类型为:NULL)

                三种不同的遍历方式:

                对二维数组遍历的解释:

                不规则二维数组:

 7.类和对象(一个例子轻松理解~)

         7.1this

        7.2构造

                7.2.1 构造重载

8.static修饰的静态变量

        8.1类变量和类方法

        8.2代码块

9.内部类

        9.1实例内部类

        9.2静态内部类

        9.3局部内部类

10.封装、继承、多态

11.抽象类(abstract)

12.接口

        12.1制作一个简单的比较器

13.浅拷贝和深拷贝

14.Object类

15.String类

        15.1字符串常量池 

        15.2面试题:请解释String类中三种实例化对象的区别

                15.3.1 字符串比较是否相同(equals())

                15.3.2字符串比较大小(compareTo())

                15.3.3忽略大小写比较是否相同(equalsIgnoreCase())

                15.3.4KMP算法查找字符或字符串(indexOf())

                15.3.5将其他类型相互转化(其他类型.valueOf())

                15.3.6小写转大写(toUpperCase())

                15.3.7大写转小写(toLowerCase())

                15.3.8字符串转字符数组(toCharArray())

                15.3.9字符串切割(split())

                 15.3.10字符串替代(replaceFirst())

                15.3.11拿到字符串中的每一个字符(charAt())

16.异常处理

        16.1try-catch-finally(捕获并处理)

        16.2自定义异常




高老爷子保佑!!!

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1.初识JAVA

1.1环境配置时JDK、JRE、JVM之间是什么关系?

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1.2Java代码运行过程

在之前的文章有写过~下面给出链接

http://t.csdn.cn/lkZ5J

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1.3一个简单Java程序的解释

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 1.4什么叫“一次编译,到处运行”?

        一次编译后产生的xxx.class字节码文件,无论你发给谁,只要他的电脑上装有JDK,在他的JDK上就能跑,Java命令就能执行!

                                        苹果电脑 没问题 可以跑

                                        你是linux也可以

                                        windows也可以

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1.5注释常见错误

注释中出现中文就会出现以下错误(分情况)

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1.6标识符

在程序中由用户给类名、方法名或者变量所取的名字。

【硬性规则】

        标识符中可以包含:字母、数字以及 下划线和 $ 符号等等。注意:标识符不能以数字开头,也不能是关键字,且严格区分大小写。

【软性建议】

  • 类名:每个单词的首字母大写(大驼峰)
  • 方法名:首字母小写,后面每个单词的首字母大写(小驼峰)
  • 变量名:与方法名规则相同

1.7关键字

         观察上述程序可以发现,public、class以及static等颜色会发生变化,将这些具有特殊含义的标识符称为关键字。即:关键字是由Java语言提前定义好的,有特殊含义的标识符,或者保留字。

        那么,java中都有那些常见的关键字呢?

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         慢慢学        不着急        一步一步来~

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2.数据类型

        实际上java和C语言类型,有以下这些类型:


2.1基本数据类型

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2.2.引用型数据类型

        数组        String        类        接口        枚举…(后面章节细讲)


2.3.不同数据类型解析

        很多地方可以与C语言类比着看,以前写过一篇文章(仅做参考),解释了数据类型,以及内存形式:

http://t.csdn.cn/QOGH6

要注意以下这些不同点:

  • 整形(int):

  • 大小4个字节【可移植性强:不管你是32位还是64位,int就是4个字节】;
  • 在Java里,int 没有所谓的无符号整形,故int既能表示正数也能表示负数
  •  包装类类型->Integer

在Java中,什么是变量(int举例)

简而言之就是可以改变的量;

问题来了,如下图

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 注        意:Java中局部变量必须要初始化,否则会报错,Java中不存在所谓的如C语言中全局变量(后续类和对象中会细讲)

长整形(long):

  • 不管是64位还是32位都只占8个字节,总共64位,去掉符号位63位
  • 最小值:-2^63,最大值:-2^63-1
  • 同样long也就包装类类型->Long
  • 不存在无符号,只有有符号数
  • long a = 10L;后面的L(或小写l,但不推荐)表示为长整型,没有的话他就是一个整数

短整型(short):

  • 2个字节 共16位,去掉符号位-> 15位
  • 最小值:-2^15,最大值:2^15-1
  • 不存在无符号,只有有符号数
  • 包装类类型->Short

字节型(byte):(可以为类比char)

  • 占一个字节
  • 总共8位,去掉符号位-> 7位
  • 大小为-128~127
  • 不存在无符号,只有有符号数
  • 包装类类型->Byte

注意如果你这样赋值:

db67e0e608574d7c9cc28c6a8dac48e4.png

         编译器会自动检查,赋值的字面值常量是不是超出了当前数据类型能够表示的数据范围,以此类推其他数据类型也一样,超出便会报错!

注意:

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 更改办法:

2ddd413b983b4ce7ae733244a659ac20.png

问答:

但是b的值是128,超出了b,怎么办呢? 为什么不报错呢?

我们来打印看一下它的值:

b1f0c46c9b224033ad83334f35e1c1ce.png

 -128?为什么呢?不报错吗?

注意:刚刚说的是超出字面值常量!编译前并不知道a+1中的a是127

详情请看(和C语言中的char一样):

http://t.csdn.cn/Wecgu

小的总结:不能直接赋值一个超过这个数据类型的值,编译器会报错!

单精度浮点型(float):

  • float 类型在 Java 中占四个字节, 同样遵守 IEEE 754 标准.

  • 由于表示的数据精度范围较小, 一般在工程上用到浮点数都优先考虑 double, 不太推荐使用 flfloat. flfloat的包装类型为Float。
  • float精确到小数点后6位

注意:f6fb9f351b5b49228dcd19e2bd9d0324.png

         6.5默认是一个double类型的数据(Java规定),而double占用8个字节,所以会报错;

更改:2b687f80e5ce49259c6188102151f821.png

 双精度浮点型(double):

  •  double在任何系统下都占8个字节
  • 浮点数与整数在内存中的存储方式不同,不能单纯使用的形式来计算
  • double的包装类型为Double4. double 类型的内存布局遵守 IEEE 754 标准(和C语言一样), 尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数, 势必会存在一定的精度误差,因此浮点数是个近似值,并不是精确值。

字符型(char):

  • char类型占两个字节(与C语言不一样!)
  • Java中使用的不是ASCII字符集,而是Unicode字符集
  • ASCII字符集:只有英文
  • Unicode字符集:包含很多语言:中文,拉丁文…
  • 不能表示负数
  • 取值范围0~65535(2^16)

布尔类型(boolean):

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  • boolean类型非常特殊,JVM没有所谓的大小
  • 包装类:Boolean

也不能存在如下写法:

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2.4类型转换

 自动类型转换(隐式):

  • 代码不需要经过任何处理,在代码编译时,编译器会自动进行处理。
  • 特点:数据范围小的转为数据范围大的时会自动进行。
int a = 100;
long b = 10L;
b = a;//a,b都是整形,a的范围更小,b的范围大,赋值时编译器自动将小范围类型转化为大范围类型
a = b;//都是整形,但a的范围比b小,Java语法规定为错误,除非强制类型转化

强制类型转换(显式):

  • 当进行操作时,代码需要经过一定的格式处理,不能自动完成。
  • 特点:数据范围大的到数据范围小的。
int a = 10;
long b = 100L;
b = a;        // int-->long,数据范围由小到大,隐式转换
a = (int)b;   // long-->int, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败

 那么问题来了,下面两个代码正确吗?

public class test {

    public static void main(String[] args){
        //代码1
        byte a = 1;
        byte b = 2;
        byte c = a + b;
        System.out.println(c);
        //代码2
        int i = 10;
        float f = 19.9f;
        i = f;
        
    }
}

解释如下:

1811192c1991409a8f558bd9746d82d0.png         扩展:两个不一样的数据类型进行运算时候,会把较小的数据类型转化为较大的数据类型参与运算(CPU 通常是按照 4 个字节为单位从内存中读写数据. 为了硬件上实现方便, 诸如 byte 和 short这种低于 4 个字节的类型, 会先提升成 int, 再参与计算.

 字符串类型(String):

【后期会重点讲!本章只做了解!】

Java中使用String定义字符串:

public class test{
    public static void main(String[] args){
        String h = "hello ";
        String w = "world";
        System.out.println(h+w);//h+w表示将字符串h与w拼接起来
    }
}

          特点:String类型和其他数据类型进行拼接的时候,会整体变成字符串类型

          一些情况下,字符串与整形需要相互转化(这就设计到包装类,后面章节重点讲,本小节只做了解!)

1.int转化成String

int num = 10;
// 方法1
String str1 = num + "";  
// 方法2
String str2 = String.valueOf(num);

2.String转化成int

String str = "100";
int num = Integer.parseInt(str);


3.运算符常见易错点

本章主要会探究C与Java的不同点

3.1 + – * /

+ – * /想必都很了解(类比C语言),有必要的是聊一聊%,看懂下下面例子对%也就没什么问题

你计算的结果是?

public class operator {
    
    public static void main(String[] args){
        System.out.println(10 % 3);
        System.out.println(10 % -3);
        System.out.println(-10 % 3);
        System.out.println(-10 % -3);
    }
}

解析:

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3.2 x=x+1与x+=1

观察以下代码,为什么s1 = s1 + 1;报错了,s1 += 1;却不会报错?

 9bdc4c23d73f40f38b5c6ededb9ca605.png

 解析:

        s1 + 1中,进行了算数运算,1为整形,所以s1会提升为整形,那么(s1+1)也就为整形类型,赋值给s1这个short类型自然会报错,想不让他报错,只需要s1 = (short)(s1 + 1);即可,证明s1+=1;

中的+=自动帮我进行类型转化;


3.3 > < >= <= == !=

值得注意一点是,这些表达式的结果只能是布尔类型,也就是说,表达式的结果只能为ture或者false(要和C语言区分开),看如下例子,结果是什么?

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 解析:

e9a261dfa06843d7ab430ba85788e529.png


 3.4 && 和 ||

逻辑与(&&):

69c3aa23781e4483a8c20217fc4cbc51.png

 逻辑或(||):

6ec5a3fc230142e8a5c8b6d9ff825b22.png


3.5 无符号右移

08a15125e69f4b66ba841d7d6e18eb03.png

 存在无符号位左移吗?

                                        不存在!

                                                        因为右边不是符号位!


3.6条件运算符(三目运算符)经典面试题

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 解析:

02cf53132e3543809ec15ec8a230759e.png



4.逻辑控制(猜数字游戏)

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
//猜数字游戏
public class test{
    public static void main(String[] args){

    }
    public static void main1(String[] args){
        //生成随机数
        Random ran = new Random();
        int randNum = ran.nextInt(101);//[0~101)
        //int randNum = ran.nextInt(100)+1;//[1~101)
        while(true){
            System.out.print("请输入数字:");
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            int input = scanner.nextInt();
            if(input > randNum){
                System.out.println("猜大了!");
            }
            else if(input < randNum){
                System.out.println("猜小了!");
            }
            else{
                System.out.println("恭喜你猜中了!");
                break;
            }
        }
    }
}


5.方法重载

类比C与语言函数会清楚很多,想象以下榨汁机:

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 重载  注意以下几点就好了

  • 方法名相同
  • 形参列表不同
  • 返回值不做要求,可以一样,也可以不一样

5.1形参与实参的关系,如何开辟空间?

注意一下形参和实参的传递关系即可:

        main方法和你定义的方法会分别在栈区开辟两块不同的空间(栈帧),形参只是实参的一份临时拷贝

对此,博主之前写过一篇文章,详细的介绍了栈帧的创建与销毁,可以通过下方链接看看

函数栈帧的创建与销毁

http://t.csdn.cn/hU5oV



6.数组

和C语言中数组就些许不同啦~

三种定义方式,由于JAVA中数组是动态的,所以会在堆区开辟空间存放数组内容,在栈区为引用变量开辟空间,存放数组内容的地址(未定义默认初始化为0,引用类型为:NULL)

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初始化数组时不能指定数组元素个数,否则报错,相比C语言,此时array1才真的算的上是数组,类型为int[ ]       (doge)

2d72deaf373346e78e40a17c21c30584.png

数组名不在仅仅是地址,而是地址的哈希值:也可以理解为地址

eb50e8edef5f4cf8a23fa050d86885d7.png


6.1数组的三种访问方式

第一种

import java.util.Arrays;
public class Test{
    //数组访问
    public static void main(String[] args){
        int[] array = {1,2,3,4,5,6};
        //1
        int i = 0;
        for(i = 0; i < array.length; i++){
            System.out.print(array[i] + "   ");
        }
    }

第二种

import java.util.Arrays;
public class Test{
    //数组访问
    public static void main(String[] args){
        int[] array = {1,2,3,4,5,6};
        //2
        for(int x : array){
            System.out.print(x + " ");
        }
        System.out.println();
    }

第三种

import java.util.Arrays;
public class Test{
    //数组访问
    public static void main(String[] args){
        int[] array = {1,2,3,4,5};
        //3
        String ret = Arrays.toString(array);
        System.out.println(ret);//以字符串的形式打印
    }

6.2数组名作为参数传参,以及内存布局

以下代码会打印什么?

public class Test{
    public static void fun1(int[] array1){
        array1 = new int[]{4,5,6};
    }
    public static void fun2(int[] array2){
        array2[0] = 100;
    }
    public static void main(String[] args){
        int[] array = {1,2,3};
        fun1(array);
        int i = 0;
        for(i = 0; i < array.length; i++){
            System.out.print(array[i] + " ");
        }
        System.out.println();
        fun2(array);
        for(i = 0; i < array.length; i++){
            System.out.print(array[i] + " ");
        }
    }

分析:

1.首先main方法在栈区开辟栈帧,在堆区开辟空间存放 array数组内容,并在栈区存放array地址

94451372b548498eaa3187eedee93218.png

 2.调用fun1方法,栈区为fun1开辟空间

2a1b4d5836d84bef86ff415edfd7f89f.png

a3f65bcd4e174240bef204ad9f564777.png

 3.出函数销毁

550e45b19a914cf3bac8815a2dcbfec3.png

 4.调用fun2函数,并通过地址修改其值

3d883bdebb764697aa02603e01c97a29.png

其实将过程分析清楚,答案自然就出来,画图很重要!!!


6.3 对于数组,Java带来的一些便捷(import java.util.Arrays;)

6.3.1 数组拷贝(Arrays.copyOf)

Arrays.copyOf(待拷贝的数组,拷贝的长度)

有以下copyOf重载:

f33152ad48db45e7b42a07cfa5d48766.png

 实例:(拷贝长度大于被拷贝数组时,相当于扩容,扩容部分自动初始化为0

import java.util.Arrays;
public class Test{
    //数组拷贝
    public static void main(String[] args){
        int[] array = {1,2,3,4,5};
        int[] copy = Arrays.copyOf(array, array.length);
        for(int i = 0; i < copy.length; i++){
            System.out.print(copy[i] + " ");
        }
    }
}

6.3.2字符串形式返回数组(Arrays.toString)

        Arrays.toString(数组名)

重载:

85647ccced5c4008a503bf5650680f54.png

 实例:(打印时会自动加上[ ] ,并且是以字符串形式打印)

import java.util.Arrays;
public class Test{
    //字符串打印数组实例
    public static void main(String[] args){
        int[]array = new int[]{1,2,3,4,5};
        System.out.println(Arrays.toString(array));
    }

6.3.3数组排序(Arrays.sort)

        Arrays.sort(待排序的数组名);

        Arrays.sort(待排序的数组名, 起始位置下标, 终止位置下标); //前闭后开  [ x, y )

重载:

16e3d9da2fde4e38859b33c6234fa681.png

实例:(升序排序,可以给出起始终止位置,也可以不给(默认排序整个数组),以下例子只会排序下标1~3的数字,4不会被排序,注意前闭后开

import java.util.Arrays;
public class Test{
    //排序实例
    public static void main(String[] args){
        int[] array = new int[]{5,3,2,6,1,9};
        Arrays.sort(array,1, 4);
        System.out.println(Arrays.toString(array));
    }

6.3.4指定范围的数组拷贝(Arrays.copyOfRange)

Arrays.copyOfRange(被拷贝的数组, 起始下标, 终止下标); //前闭后开

重载:

86852e2e8a05456b99d49dd889aa0470.png

 实例:(凡是from , to一般都是前闭后开)下例打印[ 1 , 2 , 3 ]

import java.util.Arrays;
public class Test{
    //指定拷贝
    public static void main(String[] args){
        int[] array = new int[]{1,2,3,4,5};
        int[] arrayCopy = Arrays.copyOfRange(array, 0,3);
        System.out.println(Arrays.toString(arrayCopy));
    }

6.3.5数组比较(Arrays.equals)

        Arrays.equals(数组名1, 数组名2); 返回类型为布尔类型,相等返回true

f21515cfebcd4a8fb0708c0932f4a6f5.png

实例:(以下例子打印true)

import java.util.Arrays;
public class Test{
    public static void main(String[] args){
        int[] array1 = new int[]{1,2,3,4,5};
        int[] array2 = new int[]{1,2,3,4,5};
        boolean flag = Arrays.equals(array1,array2);
        System.out.println(flag);
    }

6.4二维数组

和C语言中数组就些许不同啦~


有以下三种定义方式:(未定义默认初始化为0,引用类型为:NULL)

public class Test{
    public static void main(String[] args) {
        int[][] array1 = {{1,2,3},{1,2,3}};//不可指定[]里的内容,此时行列会根据初始化内容定义,因此也不能{1,2,3,1,2,3}
        int[][] array2 = new int[][]{{1,2,3},{4,5,6}};
        int[][] array3 = new int[2][3];
    }

三种不同的遍历方式:

import java.util.Arrays;
public class Test{
    
    public static void main(String[] args) {
        int[][] array = {{1,2,3},{4,5,6}};
        //1
        for(int i = 0; i < array.length; i++){
            for(int j = 0; j < array[i].length; j++){
                System.out.print(array[i][j] + " ");
            }
        }
        System.out.println();
        //2
        for(int[] tmp : array){
            for(int x : tmp){
                System.out.print(x + " ");
            }
        }
        System.out.println();
        //3
        System.out.println(Arrays.deepToString(array));
    }

如何理解呢?


对二维数组遍历的解释:

4a948938eb6f4444929dab98aea0fbd4.png


不规则二维数组:

与C不同,Java中二维数组可以省略列,不能省略行,以下为图解:

c087dc1495e243f7900df0195ddddbaf.png



 7.类和对象(一个例子轻松理解~)

一个例子带你搞懂类和对象:

一、假设我们要创造一个机器人,首先我们要先绘制机器人图纸(这个图纸相当于“”,没有实际的物理空间)。

二、根据图纸我们需要建造这么一个机器人(建造出机器人过过程成为——实例化对象),那么这个机器人有那些属性呢?

三、这个机器人是什么颜色、有多重、多高…这便是这个机器人的属性。那么的功能是那些呢?怎么设计他的芯片让他完成一系列任务?

四、这个机器人我需要给他设计多个芯片,每个芯片都可以让他完成不同的任务(行为)。

五、成功造出这个机器人(机器人——对象

代码如下:

class robot{
    //成员属性(字段)
    public String colour;
    public double height;
    public double weight;
    //...
    //成员方法(行为)
    public void fun1(){
        System.out.println("与人沟通");
    }
    public void fun2(){
        System.out.println("做饭");
    }
    public void fun3(){
        System.out.println("洗衣服");
    }
}

public class Test{
    public static void main(String[] args){
        robot machine1 = new robot();
        machine1.colour = "蓝色";
        machine1.height = 1.88;
        machine1.weight = 300.25;
        machine1.fun1();
    }

图解:

078ae7c676264a5bbffedb120626cb81.png

 3cb569d6ab5a4b0d97078628986ab875.png


 7.1this

1.防止形参与成员变量同名,并且约定俗成,在方法里引用成员变量时,最好都加this

(存在即合理)

class student{
    public String name;
    public int age;
    public void fun(String name, int age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public void print(){
        System.out.println("name :" + this.name);
        System.out.println("age :" + this.age);
    }
}
public class Test{
    public static void main(String[] args){
        student stu = new student();
        stu.fun("jay chou",46);
        stu.print();
    }

2.在当前的构造方法里面,通过this()可以调用当前对象的构造方法(必须放在当前构造方法的第一行!

class student{
    public String name;
    public int age;

    public student(){
        this("jay chou",46);
    }
    public student(String name, int age){
        this.name = name;
        this.age = age;
        System.out.println("name:" + this.name + "age:" + this.age);
    }

    public void fun(String name, int age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public void print(){
        System.out.println("name :" + this.name);
        System.out.println("age :" + this.age);
    }
}
public class Test{
    public static void main(String[] args){
        student stu = new student();
    }

7.2构造

        一个没有返回类型的方法,对象一旦生成(new),就会调用一次构造方法(实例化对象其实就是开辟空间同时调用构造方法),同时,构造方法不止一个,可以重载,如果没有提供构造方法,编译器会默认给你提供一种合适的构造方法

使用如下:

class student{
    //成员变量
    public String name;
    public int age;
    //构造方法
    public student(String name, int age){//public 可加可不加,后期会讲
        this.name = name;
        this.age = age;
        System.out.println("name:" + this.name + "age:" + this.age);
    }
    //成员方法
    public void fun(String name, int age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public void print(){
        System.out.println("name :" + this.name);
        System.out.println("age :" + this.age);
    }
}
public class Test{
    public static void main(String[] args){
        student stu = new student("jay chou",46);
    }

执行过程如下:

5ec26eafaa5c4564a7049bd65ec8d0cd.png


7.2.1 构造重载

7.1this中的例二就是构造重载,向上翻阅即可

注意:不可圈式调用(以下为错误调用)

f1282d42ad654d4ebab6eb28eedc9e3a.png



8.static修饰的静态变量

        在类里面,static可以修饰成员变量和方法,由于修饰后的意义不同,也被也被称为类变量和类方法;类变量在内存中只有一份,不能定义在普通的方法当中


8.1类变量和类方法

        类中的成员变量被static修饰后也称类变量,类方法同;(类变量和类方法的访问最好通过类名去访问,尽管通过对象也可以访问,但是不推荐!)

如下代码:

class Student{
    public String name;
    public int score;
    //类变量
    public static String classes = "火箭6班";
    //类方法
    public static void fun1(){
        System.out.println("类方法");
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args){
        Student stu = new Student();
        System.out.println(Student.classes);
        Student.fun1();
    }
}

内存布局如下:

e8566eadf38a4f0da29122848a0e1713.png

 注意:在静态的方法里不要直接去访问非静态的,可以提供对象引用来访问非静态的!(静态方法在没有new这个类的时也是可以访问的,而非静态的在没有new出对象时是不可以直接访问的!)

如下代码:

class Student{
    public String name;
    public int score;
    //类变量
    public static String classes = "火箭6班";
    //类方法
    public static void fun1(){
        name = "jay";//错误
        System.out.println("类方法");
    }
    public void fun2(){
        name = "jay";//正确
    }
}
class Student{
    public String name;
    public int score;
    //类变量
    public static String classes = "火箭6班";
    //类方法
    public static void fun1(){
        Student stu = new Student();
        stu.name = "jay";           //正确
        System.out.println("类方法");
    }
}

8.2代码块

博主单另写了一篇,有兴趣可以看看~

http://t.csdn.cn/NGixv



9.内部类

        内部类就是将一个类定义在另一个类的内部;内部类有四种,分别为:实例内部类、静态内部类、局部内部类、匿名内部类(匿名后期将接口会细讲)


9.1实例内部类

  • 外部类中的任何成员都可在实例内部类中直接访问
  • 内外成员同名时,优先访问内部,若想访问外部:外部类名.this.成员名
  • 外部类对象创建后才能创建实例内部类对象
  • 外部类中不能直接访问内部类,须先创建内部类对象

如下代码:

class OutClass{
    //成员变量
    public int data1 = 1;
    private int data2 = 2;
    public static int data3 =3;//类变量
    //构造方法
    public OutClass(){
        System.out.println("外部类的构造方法!");
    }
    //实例内部类
    class InsideClass{
        //成员变量
        public int data1 = 4;
        private int data2 = 5;
        public static final int date3 = 6;//必须用 final 修饰为常量,必须初始化
        //构造方法
        public InsideClass(){
            System.out.println("实例内部类的构造方法!");
        }
        //成员方法
        public void fun2(){
            System.out.println(OutClass.this.data1);//访问外部
            System.out.println(data2);//优先访问内部
            System.out.println("实例内部类的成员方法");
        }
    }
    //成员方法
    public void fun1(){
        OutClass.InsideClass inside = new InsideClass();//外部类中需要先创建对象内部类对象
        System.out.println(inside.data1);//在外部类中访问内部类成员
        System.out.println(inside.data2);
        System.out.println("外部类的成员方法!");
    }

}
public class Test{
    public static void main(String[] args){
        OutClass out = new OutClass();
        OutClass.InsideClass inside = out.new InsideClass();//必须建立在外部类对象的前提的下
    }
}

9.2静态内部类

  • 静态内部中只能访问外部类中的静态变量,不能访问非静态变量,非要访问,需要创建外部类对象
  • 创建静态内部类对象,不需要先创建外部类对象
  • 在外部类未引入静态内部变量对象前,只能访问静态变量

如下代码:

class OutClass{
    public int data1 = 1;
    private int data2 = 2;
    public static int data3 = 3;
    public OutClass(){
        System.out.println("外部类的构造方法!");
    }
    static class InsideClass{
        public int data3 = 3;
        private int data4 = 4;
        public static int data5; // 可以不加final修饰,可以不用先初始化
        public InsideClass(){
            System.out.println(OutClass.data3);//只能访问外部静态的变量
            OutClass out = new OutClass();
            out.fun1();//访问外部非静态成员
            System.out.println("静态内部类构造方法!");
        }
        public void fun2(){
            System.out.println("静态内部类成员方法!");
        }
    }
    public void fun1(){
        System.out.println(InsideClass.data5);//没引入内部类对象前只能访问静态变量
        OutClass.InsideClass inside = new OutClass.InsideClass();
        System.out.println(inside.data3);//访问静态内部类
        System.out.println("外部类的成员方法!");
    }

}
public class Test{
    public static void main(String[] args){
        //创建静态内部类对象时不需要先创建外部类对象
        OutClass.InsideClass inside = new OutClass.InsideClass();
    }
}

9.3局部内部类

  • 可以直接访问外部类中成员变量
  • 此类极不常用

如下代码:

class OutClass{
    public int data1 = 1;
    private int data2 = 2;
    public static int data3 = 3;
    public OutClass(){
        System.out.println("外部类构造方法!");
    }
    public void fun(){
        System.out.println("外部类成员方法!");
        //局部内部类
        class InsideClass{
            public void fun(){
                System.out.println("外部类成员变量:" + data1);
            }
        }
    }

}
public class Test{
    public static void main(String[]  args){
        OutClass out = new OutClass();
        out.fun();
    }
}


10.封装、继承、多态

也是经典的一个面试问题:OOP语言的三大特征

这篇博主已经整理好笔记啦~

http://t.csdn.cn/KUJrv



11.抽象类(abstract)

        通俗来讲,就是一个abstract修饰的类,他也具有成员变量,构造方法,成员方法,但这个方法必须是抽象类方法(被abstract修饰并且没有具体实现)。

注意事项:

  • 抽象类不能进行实例化
  • 可以被继承(extends)
  • 若被一个普通类继承,必须对继承的抽象类(有抽象方法)里抽象方法进行重写,否则编译报错
  • 抽象类A,继承抽象类B,则可以不重写B的抽象方法
  • 抽象方法不能被static、final、private修饰

例子:音乐生与美术生所能完成的不同任务

abstract class Human{
    public abstract void func();
}
class Art extends Human{
    @Override
    public void func(){
        System.out.println("画画~");
    }
}
class Music extends Human{
    @Override
    public void func(){
        System.out.println("唱歌~");
    }
}
public class Test{
    public static void function(Human human){
        human.func();
    }
    public static void main(String[] args){
        //Human human = new Human();//抽象类不能实例化对象
        Human human1 = new Art();
        Human human2 = new Music();
        function(human1);
        function(human2);
    }
}


12.接口

        是一个用interface修饰的接口,成员变量都是默认被public static final修饰的,成员方法都是默认被public abstract修饰的,并且不能有具体实现(JDK8开始,才可以通过default来写具体实现)。

               举个例子,就像手机,需要通过usb接口完成交互,通过数据线将接口连接到电脑,可以传输不同类型的数据,如:图片、视频、音乐、软件…..

注意事项:

  • 可以有静态成员方法,并且都是被public修饰的
  • 不可以实例化
  • 类是通过implements关联接口的
  • 可以引用具体的实现类完成向上转型
  • 不能有静态代码块、实例代码块、构造方法
  • 接口之间可以通过extends继承,并且可以不重写抽象方法

例子:

abstract class Animal{
    public String name;
    public int age;
    Animal(String name, int age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public abstract void eat();
}
interface IRun{
    int a = 1;
    void run();
}
interface IFly{
    void fly();
}
class Brid extends Animal implements IRun, IFly{
    Brid(String name, int age){
        super(name,age);
    }
    @Override
    public void eat(){
        System.out.println(name + "正在吃小虫子~");
    }
    @Override
    public void run(){
        System.out.println(name + "正在用两条腿蹦来蹦去~");
    }
    @Override
    public void fly(){
        System.out.println(name + "正在飞翔~");
    }
}
class Dog extends Animal implements IRun{
    Dog(String name, int age){
        super(name, age);
    }
    @Override
    public void eat(){
        System.out.println(name + "正在啃骨头~");
    }
    @Override
    public void run(){
        System.out.println(name + "正在用四条腿跑~");
    }
}
public class Test{
    public static void func1(Animal animal){
        animal.eat();
    }
    public static void func2(IRun run){
        run.run();
    }
    public static void func3(IFly fly){
        fly.fly();
    }
    public static void main(String[]  args){
        func1(new Brid("小鸟",1));
        func1(new Dog("狗子",2));
        func2(new Brid("小鸟",1));
        func2(new Dog("狗子",2));
        func3(new Brid("小鸟",1));
    }
}

12.1制作一个简单的比较器

import java.util.Arrays;
import java.util.Comparator;

class Student /*implements Comparable<Student>*/ {
    public String name;
    public int age;
    public int score;

    public Student(String name, int age, int score) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.score = score;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Student = {" +
                name + ", " + age
                + ", " + score +
                "} ;";
    }
}
//比较器
class AgeCompare implements Comparator<Student>{
    @Override
    public int compare(Student o1, Student o2) {
        return o1.age - o2.age;
    }
}
class ScoreCompare implements Comparator<Student>{
    @Override
    public int compare(Student o1, Student o2){
        return o1.score - o2.score;
    }
}
class NameCompare implements Comparator<Student>{
    @Override
    public int compare(Student o1, Student o2){
        return o1.name.compareTo(o2.name);
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args){
        Student[] student = new Student[3];
        student[0] = new Student("张三",19,90);
        student[1] = new Student("李四",17,82);
        student[2] = new Student("王五",18,85);
        System.out.println("排序前:" + Arrays.toString(student));
        Arrays.sort(student,new ScoreCompare());
        System.out.println("排序后:" + Arrays.toString(student));

    }


13.浅拷贝和深拷贝

博主整理出文章了哦,快去看看吧~

http://t.csdn.cn/bu7wd



14.Object类

        Java当中,默认Object是所有类的父类,也就意味着Object可以接收所有类的对象

如下代码:

import java.util.Objects;
class A{

}
class B{

}
public class Test{
    public static void main(String[] args){
        Object obj1 = new A();
        Object obj2 = new B();
        System.out.println(obj1);
        System.out.println(obj2);
    }
}

        同时,Object类中,也有很好的几个方法例如toString,equals, hashcode…(后面数据结构博主会重点讲),以下以equals举例作为了解

import java.util.Objects;
class Human{
    public String id;
    public Human(String id){
        this.id = id;
    }
    @Override
    public boolean equals(Object obj){
        if(obj == null){//判断参数是否为空
            return false;
        }
        if(this == obj){//判断地址是否相等
            return true;
        }
       Human tmp = (Human)obj;
       return this.id.equals(tmp.id);
    }

}
public class Test{
    public static void main(String[] args){
        Object o1 = new Human("610");
        Object o2 = new Human("610");
        System.out.println(o1.equals(o2));
    }
}


15.String类

string的三种定义方法

public class Test {
    public static void main(String[] args){

        String str1 = "hello";

        String str2 = new String("world");

        char[] s = {'a','b','c'};
        String str3 = new String(s);

    }
}

内存布局:(简易图如下,后面讲面试题有更细致的图)

4c0b4088436b45fab1504410232d4649.png


15.1字符串常量池 

观察如下代码 s1 == s2 ?

public class Test {
    public static void main(String[] args){

        String str1 = "hello";
        String str2 = "hello";
        System.out.println(str1 == str2);
    }
}

内存分析:

b2ecb2290e934c498a4825cc27775167.png


15.2面试题:请解释String类中三种实例化对象的区别

博主已经整理好博客啦

http://t.csdn.cn/n1n5z


15.3.1 字符串比较是否相同(equals())

public class Test {
    public static void main(String[] args){

        String str1 = "hello";
        String str2 = "hell";
        System.out.println(str1.equals(str2));
    }
}

15.3.2字符串比较大小(compareTo())

public class Test {
    public static void main(String[] args){
        String str1 = "abc";
        String str2 = "jcd";
        System.out.println(str1.compareTo(str2));//返回ASCII码差值
    }
}

15.3.3忽略大小写比较是否相同(equalsIgnoreCase())

public class Test {
    public static void main(String[] args){
        String str1 = "abc";
        String str2 = "ABC";
        System.out.println(str1.equalsIgnoreCase(str2));//返回ASCII码差值
    }
}

15.3.4KMP算法查找字符或字符串(indexOf())

public class Test {
    public static void main(String[] args){
        String str1 = "abcabcdeabcdef";
        /**
         * 通过KMP算法
         * 从下标3的位置开始查找第一次出现字符'c'的位置,返回下标,
         */
        int index1 = str1.indexOf('c',3);
        System.out.println(index1);
        int index2 = str1.indexOf("abcd");
        System.out.println(index2);
    }
}

15.3.5将其他类型相互转化(其他类型.valueOf())

public class Test {
    public static void main(String[] args){
        //double转String
        String str1 = String.valueOf(12.5);
        System.out.println(str1);
        //String转int
        int value =Integer.valueOf("64");
        System.out.println(value);
    }
}

15.3.6小写转大写(toUpperCase())

public class Test {
    public static void main(String[] args){
        String str1 = "abc";
        String str2 = str1.toUpperCase();
        System.out.println(str2);
    }
}

15.3.7大写转小写(toLowerCase())

public class Test {
    public static void main(String[] args){
        String str1 = "ABC";
        String str2 = str1.toLowerCase();
        System.out.println(str2);
    }
}

LeetCode   125.验证回文串:给定一个字符串,验证它是否是回文串,只考虑字母和数字字符,可以忽略字母的大小写。

class Solution {
    private boolean legal(char ch){
        if(((ch >= 'a') && (ch <= 'z')) || ((ch >= '0') && (ch <= '9'))){
            return true;
        }
        return false;
    }
    public boolean isPalindrome(String s) {
        s = s.toLowerCase();
        int left = 0;
        int right = s.length() - 1;
        while(left < right){
            while(left < right && !legal(s.charAt(left))){
                left++;
            }
            while(left < right && !legal(s.charAt(right))){
                right--;
            }
            if(s.charAt(left) != s.charAt(right)){
                return false;
            }
            left++;
            right--;
        }
        return true;
    }
}


15.3.8字符串转字符数组(toCharArray())

public class Test {
    public static void main(String[] args){
        String str1 = "hello";
        char[] str2 = str1.toCharArray();
        System.out.println(str2);
    }
}

15.3.9字符串切割(split())

public class Test {
    public static void main(String[] args){
        String str1 = "hello welcome to China";
        String[] str2 = str1.split(" ");//(" ", 3);3表示切割3组字符串
        for(String x : str2){
            System.out.println(x);
        }
    }
}

15.3.10字符串替代(replaceFirst())

剑指Offer:将str1中的空格替代为%20

//将str1中的空格替代为%20
public class Test {
    public static void main(String[] args){
        String str1 = "hello welcome to China";
        for(int i = 0; i < 3; i++){
            str1 = str1.replaceFirst(" ","%20");//每次只会替代一个空格
        }
        System.out.println(str1);
    }
}

15.3.11拿到字符串中的每一个字符(charAt())

求字符串最后一个单词的长度

public class Test {
    public static void main(String[] args){
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        String str = scanner.nextLine();
        int i = 0;
        int count = 0;
        for(i = str.length() - 1; i > 0; i--){
            if(str.charAt(i) == ' '){
                break;
            }
            count++;
        }
        System.out.println(count);
    }
}

16.异常处理

对异常的处理常常有以下两种处理方式:

1.LBYL:事前防御型

        在操作前就提前做好一切准备,把可能报异常的地方都列举出来;

        一个有趣的例子,你谈了女朋友,想牵她的手,但是不知道会发生什么,所以你问了一句:“我可以牵你手吗?”这便是提前做好准备

2.EAFP:事后认错型

        不管会发生什么样的问题,先操作,遇到问题,再解决问题;

        你谈了女朋友,想牵她的手,但是不知道会发生什么,然后你也没问,直接牵手,这便是先斩后奏,遇到问题,再说。

16.1try-catch-finally(捕获并处理)

如下代码:

public class Test{
    public static void main(String[] args){
        int[] array = null;
        try {
            /**
             * 可能会发生的异常
             */
            System.out.println(array.length);
        }catch (NullPointerException e){
            /**
             * 若try中抛出的异常与catch捕获的异常类型一样时,就会进行对异常的处理
             * 若try中抛出的异常与catch捕获的异常类型不一样时,就会不断对外抛,直到交给JVM中断程序,抛出异常
             */
            System.out.println("对异常的处理!");
        }finally{
            System.out.println("无论try有没有抛异常,程序都会指向这里");
            /**
             * 无论有没有finally程序都会执行到这里,那finally有什么意义呢?
             * 想象一下,如果try里存在return这样的语句,就会结束main方法
             * 但这里因为有finally,所以无论try里有没有return都会执行指一条语句
             */
        }
    }
}

面试题:

        throw 和 throws 的区别?

       throw关键字,事抛出一个指定的异常对象,将错误信息告知给调用者

throw new XXXException("异常产生的原因");

  throws是异常的声明,在方法名(参数列表)之后如下:

修饰符  返回值类型   方法名(参数列表) throws 异常类型1,异常类型2...{
//...
}

  是当方法中抛出编译时异常时,用户不想处理异常,就用throws来声明异常即可,以提醒方法的调用者处理该异常

面试题:

        finally中的语句一定会执行吗?

        一定会执行,就算try里有return语句,照样执行finally;


16.2自定义异常

        先自定义一个异常类,继承一个具体异常或者Exception(所有异常的父类),再实现一个带有String参数的构造方法(抛出错误原因)。

如下代码:(消息发送异常,模拟网络异常)

class NetworkException extends Exception{
    public NetworkException(String message){
        super(message);
    }
}
public class Test{
    public static void send (String networdState) throws NetworkException{
        if(networdState.equals("网络异常")){
            throw new NetworkException("网络状况不佳,无法发送消息!");
        }
    }
    public static void main(String[] args){
        //相应处理...发生网络异常
        String networdState = "网络异常";
        try{
            send(networdState);
        }catch(NetworkException e){
            e.printStackTrace();//打印栈区情况
        }
    }
}

运行结果:

18c87abb0e32441da6dc106a56218640.png

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