1.设置键的生存时间
1.1相关命令
1.expire and pexpire
通过EXPIRE命令或者PEXPIRE命令,客户端可以以秒或者毫秒精 度为数据库中的某个键设置生存时间(Time To Live,TTL),在经过 指定的秒数或者毫秒数之后,服务器就会自动删除生存时间为0的键
127.0.0.1:6379[2]> set key 222
OK
127.0.0.1:6379[2]> expire key 10
(integer) 1
127.0.0.1:6379[2]> get key
"222"
127.0.0.1:6379[2]> get key
(nil)
127.0.0.1:6379[2]> set key 0000
OK
127.0.0.1:6379[2]> pexpire key 999
(integer) 1
127.0.0.1:6379[2]> get key
(nil)
127.0.0.1:6379[2]> pexpire key 10000
(integer) 0
127.0.0.1:6379[2]> get key
(nil)
127.0.0.1:6379[2]>
2.setex
ETEX命令可以在设置一个字符串键的同时为键设置过期时间,因 为这个命令是一个类型限定的命令(只能用于字符串键)
3.expireat and pexpireat
与EXPIRE命令和PEXPIRE命令类似,客户端可以通过EXPIREAT 命令或PEXPIREAT命令,以秒或者毫秒精度给数据库中的某个键设置 过期时间(expire time)
4.TTL and PTTL
TTL命令和PTTL命令接受一个带有生存时间或者过期时间的键, 返回这个键的剩余生存时间,也就是,返回距离这个键被服务器自动删 除还有多长时间5.
5.总结
·EXPIRE命令用于将键key的生存时间设置为ttl秒。
·PEXPIRE命令用于将键key的生存时间设置为ttl毫秒。
·EXPIREAT命令用于将键key的过期时间设置为 timestamp所指定的秒数时间戳。
·PEXPIREAT命令用于将键key的过期时间设置为 timestamp所指定的毫秒数时间
127.0.0.1:6379[2]> set key 2222
OK
127.0.0.1:6379[2]> expireat key 10
(integer) 1
127.0.0.1:6379[2]> ttl key
(integer) -2
127.0.0.1:6379[2]> get key
(nil)
127.0.0.1:6379[2]>
虽然有多种不同单位和不同形式的设置命令,但实际上EXPIRE、 PEXPIRE、EXPIREAT三个命令都是使用PEXPIREAT命令来实现的: 无论客户端执行的是以上四个命令中的哪一个,经过转换之后,最终的 执行效果都和执行PEXPIREAT命令一样
下图:
1.2 实现过期时间
redisDb结构的expires字典保存了数据库中所有键的过期时间,我们 称这个字典为过期字典
·过期字典的键是一个指针,这个指针指向键空间中的某个键对象 (也即是某个数据库键)。
·过期字典的值是一个long long类型的整数,这个整数保存了键所指 向的数据库键的过期时间——一个毫秒精度的UNIX时间戳。
typedef struct redisDb {
// ...
//
过期字典,保存着键的过期时间
dict *expires;
// ...
} redisDb;
下图:
note1:在实际中,键空间的键和过期字典的键 都指向同一个键对象,所以不会出现任何重复对象,也不会浪费任何空 间
·第一个键值对的键为alphabet键对象,值为1385877600000,这表示数据库键alphabet的过期时间为1385877600000(2013年12月1日零 时)。
·第二个键值对的键为book键对象,值为1388556000000,这表示数 据库键book的过期时间为1388556000000(2014年1月1日零时)。 当客户端执行PEXPIREAT命令(或者其他三个会转换成 PEXPIREAT命令的命令)为一个数据库键设置过期时间时,服务器会在数据库的过期字典中关联给定的数据库键和过期时间
2.移除过期时间和过期键的判断
2.1.相关命令
1.PERSIST
命令可以移除一个键的过期时间
127.0.0.1:6379[2]> set cwr "1111" EX 10000
OK
127.0.0.1:6379[2]> TTL cwr
(integer) 9985
127.0.0.1:6379[2]> persist cwr
(integer) 1
127.0.0.1:6379[2]> ttl cwr
(integer) -1
127.0.0.1:6379[2]>
2.实现过期键的判断
通过过期字典,程序可以用以下步骤检查一个给定键是否过期:
1)检查给定键是否存在于过期字典:如果存在,那么取得键的过 期时间。
2)检查当前UNIX时间戳是否大于键的过期时间:如果是的话,那 么键已经过期;否则的话,键未过期
def is_expired(key):
#
取得键的过期时间
expire_time_in_ms = redisDb.expires.get(key)
#
键没有设置过期时间
if expire_time_in_ms is None:
return False
#
取得当前时间的UNIX
时间戳
now_ms = get_current_unix_timestamp_in_ms()
#
检查当前时间是否大于键的过期时间
if now_ms > expire_time_in_ms:
#
是,键已经过期
return True
else:
#
否,键未过期
return Fals
2.3过期键的删除策略
1.定时删除
定时删除策略对内存是最友好的:通过使用定时器,定时删除策略 可以保证过期键会尽可能快地被删除,并释放过期键所占用的内存。
另一方面,定时删除策略的缺点是,它对CPU时间是最不友好的: 在过期键比较多的情况下,删除过期键这一行为可能会占用相当一部分 CPU时间,在内存不紧张但是CPU时间非常紧张的情况下,将CPU时间 用在删除和当前任务无关的过期键上,无疑会对服务器的响应时间和吞 吐量造成影响
2.惰性删除
惰性删除策略对CPU时间来说是最友好的:程序只会在取出键时才 对键进行过期检查,这可以保证删除过期键的操作只会在非做不可的情 况下进行,并且删除的目标仅限于当前处理的键,这个策略不会在删除 其他无关的过期键上花费任何CPU时间
惰性删除策略的缺点是,它对内存是最不友好的:如果一个键已经 过期,而这个键又仍然保留在数据库中,那么只要这个过期键不被删 除,它所占用的内存就不会释放。
3.定期删除
定期删除策略是前两种策略的一种整合和折中:
·定期删除策略每隔一段时间执行一次删除过期键操作,并通过限 制删除操作执行的时长和频率来减少删除操作对CPU时间的影响。
·除此之外,通过定期删除过期键,定期删除策略有效地减少了因 为过期键而带来的内存浪费。
定期删除策略的难点是确定删除操作执行的时长和频率:
·如果删除操作执行得太频繁,或者执行的时间太长,定期删除策 略就会退化成定时删除策略,以至于将CPU时间过多地消耗在删除过期 键上面。
·如果删除操作执行得太少,或者执行的时间太短,定期删除策略 又会和惰性删除策略一样,出现浪费内存的情况。 因此,如果采用定期删除策略的话,服务器必须根据情况,合理地 设置删除操作的执行时长和执行频率
3.4实现惰性删除
1.过期键的惰性删除策略由db.c/expireIfNeeded函数实现,所有读写数 据库的Redis命令在执行之前都会调用expireIfNeeded函数对输入键进行 检查:
·如果输入键已经过期,那么expireIfNeeded函数将输入键从数据库中删除。
·如果输入键未过期,那么expireIfNeeded函数不做动作
2.因为每个被访问的键都可能因为过期而被expireIfNeeded函 数删除,所以每个命令的实现函数都必须能同时处理键存在以及键不存 在这两种情况
·当键存在时,命令按照键存在的情况执行。
·当键不存在或者键因为过期而被expireIfNeeded函数删除时,命令 按照键不存在的情况执行
3.5定期删除策略的实现
过期键的定期删除策略由redis.c/activeExpireCycle函数实现,每当 Redis的服务器周期性操作redis.c/serverCron函数执行时, activeExpireCycle函数就会被调用,它在规定的时间内,分多次遍历服 务器中的各个数据库,从数据库的expires字典中随机检查一部分键的过 期时间,并删除其中的过期键
伪代码实现
默认每次检查的数据库数量
DEFAULT_DB_NUMBERS = 16
#
默认每个数据库检查的键数量
DEFAULT_KEY_NUMBERS = 20
#
全局变量,记录检查进度
current_db = 0
def activeExpireCycle():
#
初始化要检查的数据库数量
#
如果服务器的数据库数量比 DEFAULT_DB_NUMBERS
要小
#
那么以服务器的数据库数量为准
if server.dbnum < DEFAULT_DB_NUMBERS:
db_numbers = server.dbnum
else:
db_numbers = DEFAULT_DB_NUMBERS
#
遍历各个数据库
for i in range(db_numbers):
#
如果current_db
的值等于服务器的数据库数量
#
这表示检查程序已经遍历了服务器的所有数据库一次
#
将current_db
重置为0
,开始新的一轮遍历
if current_db == server.dbnum:
current_db = 0
#
获取当前要处理的数据库
redisDb = server.db[current_db]
#
将数据库索引增1
,指向下一个要处理的数据库
current_db += 1
#
检查数据库键
for j in range(DEFAULT_KEY_NUMBERS):
#
如果数据库中没有一个键带有过期时间,那么跳过这个数据库
if redisDb.expires.size() == 0: break
#
随机获取一个带有过期时间的键
key_with_ttl = redisDb.expires.get_random_key()
#
检查键是否过期,如果过期就删除它
if is_expired(key_with_ttl):
delete_key(key_with_ttl)
#
已达到时间上限,停止处理
if reach_time_limit(): return
总结:
·函数每次运行时,都从一定数量的数据库中取出一定数量的随机 键进行检查,并删除其中的过期键。
·全局变量current_db会记录当前activeExpireCycle函数检查的进度, 并在下一activeExpireCycle函数调用时,接着上一次的进度进行处 理。比如说,如果当前activeExpireCycle函数在遍历10号数据库时返回 了,那么下次activeExpireCycle函数执行时,将从11号数据库开始查找 并删除过期键
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