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6.3 对于数组,Java带来的一些便捷(import java.util.Arrays;)
6.3.2字符串形式返回数组(Arrays.toString)
6.3.4指定范围的数组拷贝(Arrays.copyOfRange)
有以下三种定义方式:(未定义默认初始化为0,引用类型为:NULL)
15.3.3忽略大小写比较是否相同(equalsIgnoreCase())
15.3.4KMP算法查找字符或字符串(indexOf())
15.3.5将其他类型相互转化(其他类型.valueOf())
高老爷子保佑!!!
1.初识JAVA
1.1环境配置时JDK、JRE、JVM之间是什么关系?
1.2Java代码运行过程
在之前的文章有写过~下面给出链接
1.3一个简单Java程序的解释
1.4什么叫“一次编译,到处运行”?
一次编译后产生的xxx.class字节码文件,无论你发给谁,只要他的电脑上装有JDK,在他的JDK上就能跑,Java命令就能执行!
苹果电脑 没问题 可以跑
你是linux也可以
windows也可以
1.5注释常见错误
注释中出现中文就会出现以下错误(分情况)
1.6标识符
在程序中由用户给类名、方法名或者变量所取的名字。
【硬性规则】
标识符中可以包含:字母、数字以及 下划线和 $ 符号等等。注意:标识符不能以数字开头,也不能是关键字,且严格区分大小写。
【软性建议】
- 类名:每个单词的首字母大写(大驼峰)
- 方法名:首字母小写,后面每个单词的首字母大写(小驼峰)
- 变量名:与方法名规则相同
1.7关键字
观察上述程序可以发现,public、class以及static等颜色会发生变化,将这些具有特殊含义的标识符称为关键字。即:关键字是由Java语言提前定义好的,有特殊含义的标识符,或者保留字。
那么,java中都有那些常见的关键字呢?
慢慢学 不着急 一步一步来~
2.数据类型
实际上java和C语言类型,有以下这些类型:
2.1基本数据类型
2.2.引用型数据类型
数组 String 类 接口 枚举…(后面章节细讲)
2.3.不同数据类型解析
很多地方可以与C语言类比着看,以前写过一篇文章(仅做参考),解释了数据类型,以及内存形式:
要注意以下这些不同点:
-
整形(int):
- 大小4个字节【可移植性强:不管你是32位还是64位,int就是4个字节】;
- 在Java里,int 没有所谓的无符号整形,故int既能表示正数也能表示负数
- 包装类类型->Integer
在Java中,什么是变量(int举例)
简而言之就是可以改变的量;
问题来了,如下图
注 意:Java中局部变量必须要初始化,否则会报错,Java中不存在所谓的如C语言中全局变量(后续类和对象中会细讲)
长整形(long):
- 不管是64位还是32位都只占8个字节,总共64位,去掉符号位63位
- 最小值:-2^63,最大值:-2^63-1
- 同样long也就包装类类型->Long
- 不存在无符号,只有有符号数
- long a = 10L;后面的L(或小写l,但不推荐)表示为长整型,没有的话他就是一个整数
短整型(short):
- 2个字节 共16位,去掉符号位-> 15位
- 最小值:-2^15,最大值:2^15-1
- 不存在无符号,只有有符号数
- 包装类类型->Short
字节型(byte):(可以为类比char)
- 占一个字节
- 总共8位,去掉符号位-> 7位
- 大小为-128~127
- 不存在无符号,只有有符号数
- 包装类类型->Byte
注意如果你这样赋值:
编译器会自动检查,赋值的字面值常量是不是超出了当前数据类型能够表示的数据范围,以此类推其他数据类型也一样,超出便会报错!
注意:
更改办法:
问答:
但是b的值是128,超出了b,怎么办呢? 为什么不报错呢?
我们来打印看一下它的值:
-128?为什么呢?不报错吗?
注意:刚刚说的是超出字面值常量!编译前并不知道a+1中的a是127
详情请看(和C语言中的char一样):
小的总结:不能直接赋值一个超过这个数据类型的值,编译器会报错!
单精度浮点型(float):
-
float 类型在 Java 中占四个字节, 同样遵守 IEEE 754 标准.
- 由于表示的数据精度范围较小, 一般在工程上用到浮点数都优先考虑 double, 不太推荐使用 flfloat. flfloat的包装类型为Float。
- float精确到小数点后6位
注意:
6.5默认是一个double类型的数据(Java规定),而double占用8个字节,所以会报错;
更改:
双精度浮点型(double):
- double在任何系统下都占8个字节
- 浮点数与整数在内存中的存储方式不同,不能单纯使用的形式来计算
- double的包装类型为Double4. double 类型的内存布局遵守 IEEE 754 标准(和C语言一样), 尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数, 势必会存在一定的精度误差,因此浮点数是个近似值,并不是精确值。
字符型(char):
- char类型占两个字节(与C语言不一样!)
- Java中使用的不是ASCII字符集,而是Unicode字符集
- ASCII字符集:只有英文
- Unicode字符集:包含很多语言:中文,拉丁文…
- 不能表示负数
- 取值范围0~65535(2^16)
布尔类型(boolean):
- boolean类型非常特殊,JVM没有所谓的大小
- 包装类:Boolean
也不能存在如下写法:
2.4类型转换
自动类型转换(隐式):
- 代码不需要经过任何处理,在代码编译时,编译器会自动进行处理。
- 特点:数据范围小的转为数据范围大的时会自动进行。
int a = 100;
long b = 10L;
b = a;//a,b都是整形,a的范围更小,b的范围大,赋值时编译器自动将小范围类型转化为大范围类型
a = b;//都是整形,但a的范围比b小,Java语法规定为错误,除非强制类型转化
强制类型转换(显式):
- 当进行操作时,代码需要经过一定的格式处理,不能自动完成。
- 特点:数据范围大的到数据范围小的。
int a = 10;
long b = 100L;
b = a; // int-->long,数据范围由小到大,隐式转换
a = (int)b; // long-->int, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败
那么问题来了,下面两个代码正确吗?
public class test {
public static void main(String[] args){
//代码1
byte a = 1;
byte b = 2;
byte c = a + b;
System.out.println(c);
//代码2
int i = 10;
float f = 19.9f;
i = f;
}
}
解释如下:
扩展:两个不一样的数据类型进行运算时候,会把较小的数据类型转化为较大的数据类型参与运算(CPU 通常是按照 4 个字节为单位从内存中读写数据. 为了硬件上实现方便, 诸如 byte 和 short这种低于 4 个字节的类型, 会先提升成 int, 再参与计算.)
字符串类型(String):
【后期会重点讲!本章只做了解!】
Java中使用String定义字符串:
public class test{
public static void main(String[] args){
String h = "hello ";
String w = "world";
System.out.println(h+w);//h+w表示将字符串h与w拼接起来
}
}
特点:String类型和其他数据类型进行拼接的时候,会整体变成字符串类型
一些情况下,字符串与整形需要相互转化(这就设计到包装类,后面章节重点讲,本小节只做了解!)
1.int转化成String
int num = 10;
// 方法1
String str1 = num + "";
// 方法2
String str2 = String.valueOf(num);
2.String转化成int
String str = "100";
int num = Integer.parseInt(str);
3.运算符常见易错点
本章主要会探究C与Java的不同点
3.1 + – * /
+ – * /想必都很了解(类比C语言),有必要的是聊一聊%,看懂下下面例子对%也就没什么问题
你计算的结果是?
public class operator {
public static void main(String[] args){
System.out.println(10 % 3);
System.out.println(10 % -3);
System.out.println(-10 % 3);
System.out.println(-10 % -3);
}
}
解析:
3.2 x=x+1与x+=1
观察以下代码,为什么s1 = s1 + 1;报错了,s1 += 1;却不会报错?
解析:
s1 + 1中,进行了算数运算,1为整形,所以s1会提升为整形,那么(s1+1)也就为整形类型,赋值给s1这个short类型自然会报错,想不让他报错,只需要s1 = (short)(s1 + 1);即可,证明s1+=1;
中的+=自动帮我进行类型转化;
3.3 > < >= <= == !=
值得注意一点是,这些表达式的结果只能是布尔类型,也就是说,表达式的结果只能为ture或者false(要和C语言区分开),看如下例子,结果是什么?
解析:
3.4 && 和 ||
逻辑与(&&):
逻辑或(||):
3.5 无符号右移
存在无符号位左移吗?
不存在!
因为右边不是符号位!
3.6条件运算符(三目运算符)经典面试题
解析:
4.逻辑控制(猜数字游戏)
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
//猜数字游戏
public class test{
public static void main(String[] args){
}
public static void main1(String[] args){
//生成随机数
Random ran = new Random();
int randNum = ran.nextInt(101);//[0~101)
//int randNum = ran.nextInt(100)+1;//[1~101)
while(true){
System.out.print("请输入数字:");
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int input = scanner.nextInt();
if(input > randNum){
System.out.println("猜大了!");
}
else if(input < randNum){
System.out.println("猜小了!");
}
else{
System.out.println("恭喜你猜中了!");
break;
}
}
}
}
5.方法重载
类比C与语言函数会清楚很多,想象以下榨汁机:
重载 注意以下几点就好了
- 方法名相同
- 形参列表不同
- 返回值不做要求,可以一样,也可以不一样
5.1形参与实参的关系,如何开辟空间?
注意一下形参和实参的传递关系即可:
main方法和你定义的方法会分别在栈区开辟两块不同的空间(栈帧),形参只是实参的一份临时拷贝
对此,博主之前写过一篇文章,详细的介绍了栈帧的创建与销毁,可以通过下方链接看看
函数栈帧的创建与销毁
6.数组
和C语言中数组就些许不同啦~
三种定义方式,由于JAVA中数组是动态的,所以会在堆区开辟空间存放数组内容,在栈区为引用变量开辟空间,存放数组内容的地址(未定义默认初始化为0,引用类型为:NULL)
初始化数组时不能指定数组元素个数,否则报错,相比C语言,此时array1才真的算的上是数组,类型为int[ ] (doge)
数组名不在仅仅是地址,而是地址的哈希值:也可以理解为地址
6.1数组的三种访问方式
第一种
import java.util.Arrays;
public class Test{
//数组访问
public static void main(String[] args){
int[] array = {1,2,3,4,5,6};
//1
int i = 0;
for(i = 0; i < array.length; i++){
System.out.print(array[i] + " ");
}
}
第二种
import java.util.Arrays;
public class Test{
//数组访问
public static void main(String[] args){
int[] array = {1,2,3,4,5,6};
//2
for(int x : array){
System.out.print(x + " ");
}
System.out.println();
}
第三种
import java.util.Arrays;
public class Test{
//数组访问
public static void main(String[] args){
int[] array = {1,2,3,4,5};
//3
String ret = Arrays.toString(array);
System.out.println(ret);//以字符串的形式打印
}
6.2数组名作为参数传参,以及内存布局
以下代码会打印什么?
public class Test{
public static void fun1(int[] array1){
array1 = new int[]{4,5,6};
}
public static void fun2(int[] array2){
array2[0] = 100;
}
public static void main(String[] args){
int[] array = {1,2,3};
fun1(array);
int i = 0;
for(i = 0; i < array.length; i++){
System.out.print(array[i] + " ");
}
System.out.println();
fun2(array);
for(i = 0; i < array.length; i++){
System.out.print(array[i] + " ");
}
}
分析:
1.首先main方法在栈区开辟栈帧,在堆区开辟空间存放 array数组内容,并在栈区存放array地址
2.调用fun1方法,栈区为fun1开辟空间
3.出函数销毁
4.调用fun2函数,并通过地址修改其值
其实将过程分析清楚,答案自然就出来,画图很重要!!!
6.3 对于数组,Java带来的一些便捷(import java.util.Arrays;)
6.3.1 数组拷贝(Arrays.copyOf)
Arrays.copyOf(待拷贝的数组,拷贝的长度)
有以下copyOf重载:
实例:(拷贝长度大于被拷贝数组时,相当于扩容,扩容部分自动初始化为0)
import java.util.Arrays;
public class Test{
//数组拷贝
public static void main(String[] args){
int[] array = {1,2,3,4,5};
int[] copy = Arrays.copyOf(array, array.length);
for(int i = 0; i < copy.length; i++){
System.out.print(copy[i] + " ");
}
}
}
6.3.2字符串形式返回数组(Arrays.toString)
Arrays.toString(数组名)
重载:
实例:(打印时会自动加上[ ] ,并且是以字符串形式打印)
import java.util.Arrays;
public class Test{
//字符串打印数组实例
public static void main(String[] args){
int[]array = new int[]{1,2,3,4,5};
System.out.println(Arrays.toString(array));
}
6.3.3数组排序(Arrays.sort)
Arrays.sort(待排序的数组名);
Arrays.sort(待排序的数组名, 起始位置下标, 终止位置下标); //前闭后开 [ x, y )
重载:
实例:(升序排序,可以给出起始终止位置,也可以不给(默认排序整个数组),以下例子只会排序下标1~3的数字,4不会被排序,注意前闭后开)
import java.util.Arrays;
public class Test{
//排序实例
public static void main(String[] args){
int[] array = new int[]{5,3,2,6,1,9};
Arrays.sort(array,1, 4);
System.out.println(Arrays.toString(array));
}
6.3.4指定范围的数组拷贝(Arrays.copyOfRange)
Arrays.copyOfRange(被拷贝的数组, 起始下标, 终止下标); //前闭后开
重载:
实例:(凡是from , to一般都是前闭后开)下例打印[ 1 , 2 , 3 ]
import java.util.Arrays;
public class Test{
//指定拷贝
public static void main(String[] args){
int[] array = new int[]{1,2,3,4,5};
int[] arrayCopy = Arrays.copyOfRange(array, 0,3);
System.out.println(Arrays.toString(arrayCopy));
}
6.3.5数组比较(Arrays.equals)
Arrays.equals(数组名1, 数组名2); 返回类型为布尔类型,相等返回true
实例:(以下例子打印true)
import java.util.Arrays;
public class Test{
public static void main(String[] args){
int[] array1 = new int[]{1,2,3,4,5};
int[] array2 = new int[]{1,2,3,4,5};
boolean flag = Arrays.equals(array1,array2);
System.out.println(flag);
}
6.4二维数组
和C语言中数组就些许不同啦~
有以下三种定义方式:(未定义默认初始化为0,引用类型为:NULL)
public class Test{
public static void main(String[] args) {
int[][] array1 = {{1,2,3},{1,2,3}};//不可指定[]里的内容,此时行列会根据初始化内容定义,因此也不能{1,2,3,1,2,3}
int[][] array2 = new int[][]{{1,2,3},{4,5,6}};
int[][] array3 = new int[2][3];
}
三种不同的遍历方式:
import java.util.Arrays;
public class Test{
public static void main(String[] args) {
int[][] array = {{1,2,3},{4,5,6}};
//1
for(int i = 0; i < array.length; i++){
for(int j = 0; j < array[i].length; j++){
System.out.print(array[i][j] + " ");
}
}
System.out.println();
//2
for(int[] tmp : array){
for(int x : tmp){
System.out.print(x + " ");
}
}
System.out.println();
//3
System.out.println(Arrays.deepToString(array));
}
如何理解呢?
对二维数组遍历的解释:
不规则二维数组:
与C不同,Java中二维数组可以省略列,不能省略行,以下为图解:
7.类和对象(一个例子轻松理解~)
一个例子带你搞懂类和对象:
一、假设我们要创造一个机器人,首先我们要先绘制机器人图纸(这个图纸相当于“类”,没有实际的物理空间)。
二、根据图纸我们需要建造这么一个机器人(建造出机器人过过程成为——实例化对象),那么这个机器人有那些属性呢?
三、这个机器人是什么颜色、有多重、多高…这便是这个机器人的属性。那么的功能是那些呢?怎么设计他的芯片让他完成一系列任务?
四、这个机器人我需要给他设计多个芯片,每个芯片都可以让他完成不同的任务(行为)。
五、成功造出这个机器人(机器人——对象)
代码如下:
class robot{
//成员属性(字段)
public String colour;
public double height;
public double weight;
//...
//成员方法(行为)
public void fun1(){
System.out.println("与人沟通");
}
public void fun2(){
System.out.println("做饭");
}
public void fun3(){
System.out.println("洗衣服");
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
robot machine1 = new robot();
machine1.colour = "蓝色";
machine1.height = 1.88;
machine1.weight = 300.25;
machine1.fun1();
}
图解:
7.1this
1.防止形参与成员变量同名,并且约定俗成,在方法里引用成员变量时,最好都加this
(存在即合理)
class student{
public String name;
public int age;
public void fun(String name, int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public void print(){
System.out.println("name :" + this.name);
System.out.println("age :" + this.age);
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
student stu = new student();
stu.fun("jay chou",46);
stu.print();
}
2.在当前的构造方法里面,通过this()可以调用当前对象的构造方法(必须放在当前构造方法的第一行!)
class student{
public String name;
public int age;
public student(){
this("jay chou",46);
}
public student(String name, int age){
this.name = name;
this.age = age;
System.out.println("name:" + this.name + "age:" + this.age);
}
public void fun(String name, int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public void print(){
System.out.println("name :" + this.name);
System.out.println("age :" + this.age);
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
student stu = new student();
}
7.2构造
一个没有返回类型的方法,对象一旦生成(new),就会调用一次构造方法(实例化对象其实就是开辟空间同时调用构造方法),同时,构造方法不止一个,可以重载,如果没有提供构造方法,编译器会默认给你提供一种合适的构造方法
使用如下:
class student{
//成员变量
public String name;
public int age;
//构造方法
public student(String name, int age){//public 可加可不加,后期会讲
this.name = name;
this.age = age;
System.out.println("name:" + this.name + "age:" + this.age);
}
//成员方法
public void fun(String name, int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public void print(){
System.out.println("name :" + this.name);
System.out.println("age :" + this.age);
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
student stu = new student("jay chou",46);
}
执行过程如下:
7.2.1 构造重载
7.1this中的例二就是构造重载,向上翻阅即可
注意:不可圈式调用(以下为错误调用)
8.static修饰的静态变量
在类里面,static可以修饰成员变量和方法,由于修饰后的意义不同,也被也被称为类变量和类方法;类变量在内存中只有一份,不能定义在普通的方法当中
8.1类变量和类方法
类中的成员变量被static修饰后也称类变量,类方法同;(类变量和类方法的访问最好通过类名去访问,尽管通过对象也可以访问,但是不推荐!)
如下代码:
class Student{
public String name;
public int score;
//类变量
public static String classes = "火箭6班";
//类方法
public static void fun1(){
System.out.println("类方法");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args){
Student stu = new Student();
System.out.println(Student.classes);
Student.fun1();
}
}
内存布局如下:
注意:在静态的方法里不要直接去访问非静态的,可以提供对象引用来访问非静态的!(静态方法在没有new这个类的时也是可以访问的,而非静态的在没有new出对象时是不可以直接访问的!)
如下代码:
class Student{
public String name;
public int score;
//类变量
public static String classes = "火箭6班";
//类方法
public static void fun1(){
name = "jay";//错误
System.out.println("类方法");
}
public void fun2(){
name = "jay";//正确
}
}
class Student{
public String name;
public int score;
//类变量
public static String classes = "火箭6班";
//类方法
public static void fun1(){
Student stu = new Student();
stu.name = "jay"; //正确
System.out.println("类方法");
}
}
8.2代码块
博主单另写了一篇,有兴趣可以看看~
9.内部类
内部类就是将一个类定义在另一个类的内部;内部类有四种,分别为:实例内部类、静态内部类、局部内部类、匿名内部类(匿名后期将接口会细讲)
9.1实例内部类
- 外部类中的任何成员都可在实例内部类中直接访问
- 内外成员同名时,优先访问内部,若想访问外部:外部类名.this.成员名
- 外部类对象创建后才能创建实例内部类对象
- 外部类中不能直接访问内部类,须先创建内部类对象
如下代码:
class OutClass{
//成员变量
public int data1 = 1;
private int data2 = 2;
public static int data3 =3;//类变量
//构造方法
public OutClass(){
System.out.println("外部类的构造方法!");
}
//实例内部类
class InsideClass{
//成员变量
public int data1 = 4;
private int data2 = 5;
public static final int date3 = 6;//必须用 final 修饰为常量,必须初始化
//构造方法
public InsideClass(){
System.out.println("实例内部类的构造方法!");
}
//成员方法
public void fun2(){
System.out.println(OutClass.this.data1);//访问外部
System.out.println(data2);//优先访问内部
System.out.println("实例内部类的成员方法");
}
}
//成员方法
public void fun1(){
OutClass.InsideClass inside = new InsideClass();//外部类中需要先创建对象内部类对象
System.out.println(inside.data1);//在外部类中访问内部类成员
System.out.println(inside.data2);
System.out.println("外部类的成员方法!");
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
OutClass out = new OutClass();
OutClass.InsideClass inside = out.new InsideClass();//必须建立在外部类对象的前提的下
}
}
9.2静态内部类
- 静态内部中只能访问外部类中的静态变量,不能访问非静态变量,非要访问,需要创建外部类对象
- 创建静态内部类对象,不需要先创建外部类对象
- 在外部类未引入静态内部变量对象前,只能访问静态变量
如下代码:
class OutClass{
public int data1 = 1;
private int data2 = 2;
public static int data3 = 3;
public OutClass(){
System.out.println("外部类的构造方法!");
}
static class InsideClass{
public int data3 = 3;
private int data4 = 4;
public static int data5; // 可以不加final修饰,可以不用先初始化
public InsideClass(){
System.out.println(OutClass.data3);//只能访问外部静态的变量
OutClass out = new OutClass();
out.fun1();//访问外部非静态成员
System.out.println("静态内部类构造方法!");
}
public void fun2(){
System.out.println("静态内部类成员方法!");
}
}
public void fun1(){
System.out.println(InsideClass.data5);//没引入内部类对象前只能访问静态变量
OutClass.InsideClass inside = new OutClass.InsideClass();
System.out.println(inside.data3);//访问静态内部类
System.out.println("外部类的成员方法!");
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
//创建静态内部类对象时不需要先创建外部类对象
OutClass.InsideClass inside = new OutClass.InsideClass();
}
}
9.3局部内部类
- 可以直接访问外部类中成员变量
- 此类极不常用
如下代码:
class OutClass{
public int data1 = 1;
private int data2 = 2;
public static int data3 = 3;
public OutClass(){
System.out.println("外部类构造方法!");
}
public void fun(){
System.out.println("外部类成员方法!");
//局部内部类
class InsideClass{
public void fun(){
System.out.println("外部类成员变量:" + data1);
}
}
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
OutClass out = new OutClass();
out.fun();
}
}
10.封装、继承、多态
也是经典的一个面试问题:OOP语言的三大特征
这篇博主已经整理好笔记啦~
11.抽象类(abstract)
通俗来讲,就是一个abstract修饰的类,他也具有成员变量,构造方法,成员方法,但这个方法必须是抽象类方法(被abstract修饰并且没有具体实现)。
注意事项:
- 抽象类不能进行实例化
- 可以被继承(extends)
- 若被一个普通类继承,必须对继承的抽象类(有抽象方法)里抽象方法进行重写,否则编译报错
- 抽象类A,继承抽象类B,则可以不重写B的抽象方法
- 抽象方法不能被static、final、private修饰
例子:音乐生与美术生所能完成的不同任务
abstract class Human{
public abstract void func();
}
class Art extends Human{
@Override
public void func(){
System.out.println("画画~");
}
}
class Music extends Human{
@Override
public void func(){
System.out.println("唱歌~");
}
}
public class Test{
public static void function(Human human){
human.func();
}
public static void main(String[] args){
//Human human = new Human();//抽象类不能实例化对象
Human human1 = new Art();
Human human2 = new Music();
function(human1);
function(human2);
}
}
12.接口
是一个用interface修饰的接口,成员变量都是默认被public static final修饰的,成员方法都是默认被public abstract修饰的,并且不能有具体实现(JDK8开始,才可以通过default来写具体实现)。
举个例子,就像手机,需要通过usb接口完成交互,通过数据线将接口连接到电脑,可以传输不同类型的数据,如:图片、视频、音乐、软件…..
注意事项:
- 可以有静态成员方法,并且都是被public修饰的
- 不可以实例化
- 类是通过implements关联接口的
- 可以引用具体的实现类完成向上转型
- 不能有静态代码块、实例代码块、构造方法
- 接口之间可以通过extends继承,并且可以不重写抽象方法
例子:
abstract class Animal{
public String name;
public int age;
Animal(String name, int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public abstract void eat();
}
interface IRun{
int a = 1;
void run();
}
interface IFly{
void fly();
}
class Brid extends Animal implements IRun, IFly{
Brid(String name, int age){
super(name,age);
}
@Override
public void eat(){
System.out.println(name + "正在吃小虫子~");
}
@Override
public void run(){
System.out.println(name + "正在用两条腿蹦来蹦去~");
}
@Override
public void fly(){
System.out.println(name + "正在飞翔~");
}
}
class Dog extends Animal implements IRun{
Dog(String name, int age){
super(name, age);
}
@Override
public void eat(){
System.out.println(name + "正在啃骨头~");
}
@Override
public void run(){
System.out.println(name + "正在用四条腿跑~");
}
}
public class Test{
public static void func1(Animal animal){
animal.eat();
}
public static void func2(IRun run){
run.run();
}
public static void func3(IFly fly){
fly.fly();
}
public static void main(String[] args){
func1(new Brid("小鸟",1));
func1(new Dog("狗子",2));
func2(new Brid("小鸟",1));
func2(new Dog("狗子",2));
func3(new Brid("小鸟",1));
}
}
12.1制作一个简单的比较器
import java.util.Arrays;
import java.util.Comparator;
class Student /*implements Comparable<Student>*/ {
public String name;
public int age;
public int score;
public Student(String name, int age, int score) {
this.name = name;
this.age = age;
this.score = score;
}
@Override
public String toString() {
return "Student = {" +
name + ", " + age
+ ", " + score +
"} ;";
}
}
//比较器
class AgeCompare implements Comparator<Student>{
@Override
public int compare(Student o1, Student o2) {
return o1.age - o2.age;
}
}
class ScoreCompare implements Comparator<Student>{
@Override
public int compare(Student o1, Student o2){
return o1.score - o2.score;
}
}
class NameCompare implements Comparator<Student>{
@Override
public int compare(Student o1, Student o2){
return o1.name.compareTo(o2.name);
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args){
Student[] student = new Student[3];
student[0] = new Student("张三",19,90);
student[1] = new Student("李四",17,82);
student[2] = new Student("王五",18,85);
System.out.println("排序前:" + Arrays.toString(student));
Arrays.sort(student,new ScoreCompare());
System.out.println("排序后:" + Arrays.toString(student));
}
13.浅拷贝和深拷贝
博主整理出文章了哦,快去看看吧~
14.Object类
Java当中,默认Object是所有类的父类,也就意味着Object可以接收所有类的对象
如下代码:
import java.util.Objects;
class A{
}
class B{
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
Object obj1 = new A();
Object obj2 = new B();
System.out.println(obj1);
System.out.println(obj2);
}
}
同时,Object类中,也有很好的几个方法例如toString,equals, hashcode…(后面数据结构博主会重点讲),以下以equals举例作为了解
import java.util.Objects;
class Human{
public String id;
public Human(String id){
this.id = id;
}
@Override
public boolean equals(Object obj){
if(obj == null){//判断参数是否为空
return false;
}
if(this == obj){//判断地址是否相等
return true;
}
Human tmp = (Human)obj;
return this.id.equals(tmp.id);
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
Object o1 = new Human("610");
Object o2 = new Human("610");
System.out.println(o1.equals(o2));
}
}
15.String类
string的三种定义方法
public class Test {
public static void main(String[] args){
String str1 = "hello";
String str2 = new String("world");
char[] s = {'a','b','c'};
String str3 = new String(s);
}
}
内存布局:(简易图如下,后面讲面试题有更细致的图)
15.1字符串常量池
观察如下代码 s1 == s2 ?
public class Test {
public static void main(String[] args){
String str1 = "hello";
String str2 = "hello";
System.out.println(str1 == str2);
}
}
内存分析:
15.2面试题:请解释String类中三种实例化对象的区别
博主已经整理好博客啦
15.3.1 字符串比较是否相同(equals())
public class Test {
public static void main(String[] args){
String str1 = "hello";
String str2 = "hell";
System.out.println(str1.equals(str2));
}
}
15.3.2字符串比较大小(compareTo())
public class Test {
public static void main(String[] args){
String str1 = "abc";
String str2 = "jcd";
System.out.println(str1.compareTo(str2));//返回ASCII码差值
}
}
15.3.3忽略大小写比较是否相同(equalsIgnoreCase())
public class Test {
public static void main(String[] args){
String str1 = "abc";
String str2 = "ABC";
System.out.println(str1.equalsIgnoreCase(str2));//返回ASCII码差值
}
}
15.3.4KMP算法查找字符或字符串(indexOf())
public class Test {
public static void main(String[] args){
String str1 = "abcabcdeabcdef";
/**
* 通过KMP算法
* 从下标3的位置开始查找第一次出现字符'c'的位置,返回下标,
*/
int index1 = str1.indexOf('c',3);
System.out.println(index1);
int index2 = str1.indexOf("abcd");
System.out.println(index2);
}
}
15.3.5将其他类型相互转化(其他类型.valueOf())
public class Test {
public static void main(String[] args){
//double转String
String str1 = String.valueOf(12.5);
System.out.println(str1);
//String转int
int value =Integer.valueOf("64");
System.out.println(value);
}
}
15.3.6小写转大写(toUpperCase())
public class Test {
public static void main(String[] args){
String str1 = "abc";
String str2 = str1.toUpperCase();
System.out.println(str2);
}
}
15.3.7大写转小写(toLowerCase())
public class Test {
public static void main(String[] args){
String str1 = "ABC";
String str2 = str1.toLowerCase();
System.out.println(str2);
}
}
LeetCode 125.验证回文串:给定一个字符串,验证它是否是回文串,只考虑字母和数字字符,可以忽略字母的大小写。
class Solution {
private boolean legal(char ch){
if(((ch >= 'a') && (ch <= 'z')) || ((ch >= '0') && (ch <= '9'))){
return true;
}
return false;
}
public boolean isPalindrome(String s) {
s = s.toLowerCase();
int left = 0;
int right = s.length() - 1;
while(left < right){
while(left < right && !legal(s.charAt(left))){
left++;
}
while(left < right && !legal(s.charAt(right))){
right--;
}
if(s.charAt(left) != s.charAt(right)){
return false;
}
left++;
right--;
}
return true;
}
}
15.3.8字符串转字符数组(toCharArray())
public class Test {
public static void main(String[] args){
String str1 = "hello";
char[] str2 = str1.toCharArray();
System.out.println(str2);
}
}
15.3.9字符串切割(split())
public class Test {
public static void main(String[] args){
String str1 = "hello welcome to China";
String[] str2 = str1.split(" ");//(" ", 3);3表示切割3组字符串
for(String x : str2){
System.out.println(x);
}
}
}
15.3.10字符串替代(replaceFirst())
剑指Offer:将str1中的空格替代为%20
//将str1中的空格替代为%20
public class Test {
public static void main(String[] args){
String str1 = "hello welcome to China";
for(int i = 0; i < 3; i++){
str1 = str1.replaceFirst(" ","%20");//每次只会替代一个空格
}
System.out.println(str1);
}
}
15.3.11拿到字符串中的每一个字符(charAt())
求字符串最后一个单词的长度
public class Test {
public static void main(String[] args){
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
String str = scanner.nextLine();
int i = 0;
int count = 0;
for(i = str.length() - 1; i > 0; i--){
if(str.charAt(i) == ' '){
break;
}
count++;
}
System.out.println(count);
}
}
16.异常处理
对异常的处理常常有以下两种处理方式:
1.LBYL:事前防御型
在操作前就提前做好一切准备,把可能报异常的地方都列举出来;
一个有趣的例子,你谈了女朋友,想牵她的手,但是不知道会发生什么,所以你问了一句:“我可以牵你手吗?”这便是提前做好准备
2.EAFP:事后认错型
不管会发生什么样的问题,先操作,遇到问题,再解决问题;
你谈了女朋友,想牵她的手,但是不知道会发生什么,然后你也没问,直接牵手,这便是先斩后奏,遇到问题,再说。
16.1try-catch-finally(捕获并处理)
如下代码:
public class Test{
public static void main(String[] args){
int[] array = null;
try {
/**
* 可能会发生的异常
*/
System.out.println(array.length);
}catch (NullPointerException e){
/**
* 若try中抛出的异常与catch捕获的异常类型一样时,就会进行对异常的处理
* 若try中抛出的异常与catch捕获的异常类型不一样时,就会不断对外抛,直到交给JVM中断程序,抛出异常
*/
System.out.println("对异常的处理!");
}finally{
System.out.println("无论try有没有抛异常,程序都会指向这里");
/**
* 无论有没有finally程序都会执行到这里,那finally有什么意义呢?
* 想象一下,如果try里存在return这样的语句,就会结束main方法
* 但这里因为有finally,所以无论try里有没有return都会执行指一条语句
*/
}
}
}
面试题:
throw 和 throws 的区别?
throw关键字,事抛出一个指定的异常对象,将错误信息告知给调用者
throw new XXXException("异常产生的原因");
throws是异常的声明,在方法名(参数列表)之后如下:
修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) throws 异常类型1,异常类型2...{
//...
}
是当方法中抛出编译时异常时,用户不想处理异常,就用throws来声明异常即可,以提醒方法的调用者处理该异常
面试题:
finally中的语句一定会执行吗?
一定会执行,就算try里有return语句,照样执行finally;
16.2自定义异常
先自定义一个异常类,继承一个具体异常或者Exception(所有异常的父类),再实现一个带有String参数的构造方法(抛出错误原因)。
如下代码:(消息发送异常,模拟网络异常)
class NetworkException extends Exception{
public NetworkException(String message){
super(message);
}
}
public class Test{
public static void send (String networdState) throws NetworkException{
if(networdState.equals("网络异常")){
throw new NetworkException("网络状况不佳,无法发送消息!");
}
}
public static void main(String[] args){
//相应处理...发生网络异常
String networdState = "网络异常";
try{
send(networdState);
}catch(NetworkException e){
e.printStackTrace();//打印栈区情况
}
}
}
运行结果:
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