1. CountDownLatch
CountDownLatch是一种java.util.concurrent包下一个同步工具类,它允许一个或多个线程等待直到在其他线程中一组操作执行完成。 和join方法非常类似
CountDownLatch底层是基于AQS实现的
CountDownLatch countDownLatch=new CountDownLatch(2) AQS的state状态为2
调用countDownLatch.countDown();方法的时候状态-1 当AQS状态state为0的情况下,则唤醒正在等待的线程。
final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2);
new Thread(){public void run() {
System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在执行");
Thread.sleep(3000);
System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"执行完毕");
latch.countDown();
};}.start();
new Thread(){ public void run() {
System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在执行");
Thread.sleep(3000);
System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"执行完毕");
latch.countDown();
};}.start();
System.out.println("等待 2 个子线程执行完毕...");
latch.await();
System.out.println("2 个子线程已经执行完毕");
System.out.println("继续执行主线程");
}
2. CountDownLatch与Join的区别
Join底层是基于wait方法实现,而CountDownLatch底层是基于AQS实现。
CountDownLatch底层原理分析:
- CountDownLatch底层是基于AQS实现;
- CountDownLatch通过构造函数设置AQS的状态值state
- await方法实现:
3. Semaphore概念
Semaphore 翻译成字面意思为 信号量,Semaphore 可以控制同时访问的线程个数,通过acquire() 获取一个许可,如果没有就等待,而 release() 释放一个许可。
Semaphore 类中比较重要的几个方法:
- public void acquire(): 用来获取一个许可,若无许可能够获得,则会一直等待,直到获得许可。
- public void acquire(int permits):获取 permits 个许可
- public void release() { } :释放许可。注意,在释放许可之前,必须先获获得许可。
- public void release(int permits) { }:释放 permits 个许可
上面 4 个方法都会被阻塞,如果想立即得到执行结果,可以使用下面几个方法
- public boolean tryAcquire():尝试获取一个许可,若获取成功,则立即返回 true,若获取失败,则立即返回 false
- public boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit):尝试获取一个许可,若在指定的时间内获取成功,则立即返回 true,否则则立即返回 false
- public boolean tryAcquire(int permits):尝试获取 permits 个许可,若获取成功,则立即返回 true,若获取失败,则立即返回 false
- public boolean tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit): 尝试获取 permits个许可,若在指定的时间内获取成功,则立即返回 true,否则则立即返回 false
- 还可以通过 availablePermits()方法得到可用的许可数目。
例子:若一个工厂有 5 台机器,但是有 8 个工人,一台机器同时只能被一个工人使用,只有使用完了,其他工人才能继续使用。那么我们就可以通过 Semaphore 来实现:
nt N = 8; //工人数
Semaphore semaphore = new Semaphore(5); //机器数目
for(int i=0;i<N;i++)
new Worker(i,semaphore).start();
}
static class Worker extends Thread{
private int num;
private Semaphore semaphore;
public Worker(int num,Semaphore semaphore){
this.num = num;
this.semaphore = semaphore;
}
@Override
public void run() {
try {
semaphore.acquire();
System.out.println("工人"+this.num+"占用一个机器在生产...");
Thread.sleep(2000);
System.out.println("工人"+this.num+"释放出机器");
semaphore.release();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
4. CyclicBarrier
栅栏类似于闭锁,它能阻塞一组线程直到某个事件的发生。栅栏与闭锁的关键区别在于,所有的线程必须同时到达栅栏位置,才能继续执行。闭锁用于等待事件,而栅栏用于等待其他线程。
CyclicBarrier可以使一定数量的线程反复地在栅栏位置处汇集。当线程到达栅栏位置时将调用await方法,这个方法将阻塞直到所有线程都到达栅栏位置。如果所有线程都到达栅栏位置,那么栅栏将打开,此时所有的线程都将被释放,而栅栏将被重置以便下次使用
public class Test002 {
public static void main(String[] args) throws BrokenBarrierException, InterruptedException {
// new 同步屏障 设定值=2 需要有两个线程调用await方法程序才会继续向下执行
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(2);
new Thread(() -> {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",1");
cyclicBarrier.await();// 2-1=1 1>0
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",2");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "t1").start();
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (Exception e) {
}
new Thread(() -> {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",1");
cyclicBarrier.await();//1-1=0
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",2");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "t2").start();
}
}
5. 总结
- CountDownLatch 和 CyclicBarrier 都能够实现线程之间的等待,只不过它们侧重点不同;CountDownLatch 一般用于某个线程 A 等待若干个其他线程执行完任务之后,它才执行;而CyclicBarrier 一般用于一组线程互相等待至某个状态,然后这一组线程再同时执行;另外,CountDownLatch 是不能够重用的,而 CyclicBarrier 是可以重用的。
- Semaphore 其实和锁有点类似,它一般用于控制对某组资源的访问权限。
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