EasyX中的三角函数

追求适度,才能走向成功;人在顶峰,迈步就是下坡;身在低谷,抬足既是登高;弦,绷得太紧会断;人,思虑过度会疯;水至清无鱼,人至真无友,山至高无树;适度,不是中庸,而是一种明智的生活态度。

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三角函数的应用(外接圆)

三角函数得加上#include<math.h>

绘制正五边形

EasyX中的三角函数 

 

#include<stdio.h>
#include<easyx.h>
#include<graphics.h>
#include<math.h>
#define PI 3.14
int main()
{
	initgraph(400, 400);
	setbkcolor(RGB(164, 225, 202));
	cleardevice();
	setaspectratio(1, -1);
	setorigin(200, 200);
	double theta = PI / 2;//初始角度
	double delta = 2 * PI / 5;//两个点之间相差的角度(每循环一次增加的角度72°)
	int r = 100;
	POINT points[5];
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		points[i].x = cos(theta + i * delta) * r;
		points[i].y = sin(theta + i * delta) * r;
	}
	polygon(points, 5);
	getchar();
	closegraph();
	return 0;
}

EasyX中的三角函数 

 

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