使用goroutine开启一个协程
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
var wg sync.WaitGroup
// 初始的例子
func worker() {
defer wg.Done()
for {
fmt.Println("worker...")
time.Sleep(time.Second)
}
// 如何接收外部命令实现退出
}
func main() {
wg.Add(1)
go worker()
// 如何优雅的实现结束子goroutine
wg.Wait() // 等待...
fmt.Println("over")
}
上述例子会一直等待worker运行,死循环不会主动退出,那我们如何让worker协程退出呢?主要由以下一些办法。
1 全局变量方式
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
var wg sync.WaitGroup
// 全局变量的方式
var exit bool
func worker() {
defer wg.Done()
for {
fmt.Println("worker...")
time.Sleep(time.Second)
// 如何接收外部命令实现退出
if exit {
break
}
}
}
func main() {
wg.Add(1)
go worker()
// 如何优雅的实现结束子goroutine
time.Sleep(time.Second * 5)
exit = true // 通过修改全局变量的方式通知子goroutine退出
wg.Wait() // 等待...
fmt.Println("over")
}
主协程等待5s后改变exit全局变量,worker中每次循环判断exit,为true时退出
2 使用channel传递变量
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
var wg sync.WaitGroup
// 使用channel的方式实现
func worker(ch <-chan struct{}) {
defer wg.Done()
LABEL:
for {
fmt.Println("worker...")
time.Sleep(time.Second)
select {
case <-ch:
break LABEL
default:
}
}
// 如何接收外部命令实现退出
}
func main() {
var exitChan = make(chan struct{})
wg.Add(1)
go worker(exitChan)
// 如何优雅的实现结束子goroutine
time.Sleep(time.Second * 5)
exitChan <- struct{}{}
wg.Wait() // 等待...
fmt.Println("over")
}
for循环中使用select,当<-ch能够执行时,即有程序向ch写入数据时,worker才会退出
3 使用context实现
package main
import (
"context"
"fmt"
"sync"
"time"
)
var wg sync.WaitGroup
func worker(ctx context.Context) {
defer wg.Done()
LABEL:
for {
fmt.Println("worker...")
time.Sleep(time.Second)
select {
case <-ctx.Done():
break LABEL
default:
}
}
// 如何接收外部命令实现退出
}
func main() {
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
wg.Add(1)
go worker(ctx)
// 如何优雅的实现结束子goroutine
time.Sleep(time.Second*5)
cancel() // 调用cancel函数告诉子goroutine退出
wg.Wait() // 等待...
fmt.Println("cancel...")
time.Sleep(time.Second*5)
fmt.Println("over")
}
Context类型,专门用来简化 对于处理单个请求的多个 goroutine 之间与请求域的数据、取消信号、截止时间等相关操作,这些操作可能涉及多个 API 调用。
Done方法需要返回一个Channel,这个Channel会在当前工作完成或者上下文被取消之后关闭,多次调用Done方法会返回同一个Channel;
WithCancel会返回ctx和cancel,调用cancel时会向包含ctx的协程发送信号。当调用返回的cancel函数或当关闭父上下文的Done通道时,将关闭返回上下文的Done通道,无论先发生什么情况。
Context是线程安全的,可以放心的在多个goroutine中传递。
参考链接
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