参考链接: [link](https://www.runoob.com/design-pattern/factory-pattern.html).
什么是工厂模式
工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,
它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且
是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。
意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。
主要解决:**主要解决接口选择的问题**。
何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。
如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。
关键代码:创建过程在其子类执行。
优点: 1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。 2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展
一个工厂类就可以。 3、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。
缺点:每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上
增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。
什么是抽象工厂模式
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。
该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。
每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。
意图:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
主要解决:**主要解决接口选择的问题**。
何时使用:系统的产品有多于一个的产品族,而系统只消费其中某一族的产品。
如何解决:在一个产品族里面,定义多个产品。
关键代码:在一个工厂里聚合多个同类产品。
优点:当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象。
缺点:产品族扩展非常困难,要增加一个系列的某一产品,既要在抽象的 Creator 里加代码,又要在具体的里面加代码。
工厂模式解决的是接口选择的问题
实际场景
顾客在收银端买单时可以选择多种支付方式付款,目前收款包含现金支付,扫码支付,会员余额支付。该接口后期将还会拓展其他支付方式。
如何使用工厂模式解决这一选择支付的问题呢?
1.创建支付常量,不要在代码里出现魔法值
/**
* 支付常量
*/
public class PayConstant {
/**
* 支付类型
*/
public enum PayTypeEnum {
/**
*现金支付(1)
*/
CASH(1, "现金支付"),
/**
* 扫码支付(2)
*/
SCAN(2, "扫码支付"),
/**
* 会员余额支付(3)
*/
VIP(3, "会员余额支付"),
;
PayTypeEnum(Integer value, String name) {
this.value = value;
this.name = name;
}
/**
* 通过编号获取支付方式名称值
*/
public static String getPayTypeName(Integer payType) {
PayTypeEnum[] payTypes = values();
for (PayTypeEnum payTypeEnum : payTypes) {
if (payTypeEnum.getValue().equals(payType)) {
return payTypeEnum.getName();
}
}
return null;
}
private final Integer value;
private final String name;
public Integer getValue() {
return value;
}
public String getName() {
return name;
}
}
}
2.新建支付接口PayService
/**
* 支付接口
*/
public interface PayService {
void pay();
}
3.创建具体的实现类实现支付接口PayService
/**
* 具体实现类:现金支付
*/
public class CashPay implements PayService{
@Override
public void pay() {
System.out.println("CashPay实现类:现金支付");
}
}
/**
* 具体实现类:扫码支付
*/
public class ScanPay implements PayService{
@Override
public void pay() {
System.out.println("ScanPay实现类:扫码支付");
}
}
/**
* 具体实现类:会员余额支付
*/
public class VipPay implements PayService{
@Override
public void pay() {
System.out.println("VipPay实现类:会员余额支付");
}
}
4.静态工厂:用来生产具体的实现类,也就是说通过静态类方法中if或swich 条件判断去生产创建的实现类
优点
- 实现简单,只需一个静态类方法即可,所以也称之为静态工厂。
- 将对象的创建和对象本身业务处理分离可以降低系统的耦合度,使得两者修改起来都相对容易。
缺点
- 扩展性差,⼯⼚类的职责相对过重,增加新的产品需要修改⼯⼚类
的判断逻辑,违背即开闭原则。 - 增加了系统的复杂度和理解难度,不利于系统的扩展和维护
public class PayFactory {
public static PayService getPayFactory(Integer payType){
if(PayConstant.PayTypeEnum.CASH.getValue().equals(payType)){
return new CashPay();
}
if(PayConstant.PayTypeEnum.SCAN.getValue().equals(payType)){
return new ScanPay();
}
if(PayConstant.PayTypeEnum.VIP.getValue().equals(payType)){
return new VipPay();
}
System.out.println("不存在该支付方式");
throw new BusinessRuntimeException(ErrorResultCode.SYSTEM_ERROR);
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("现金支付=====================");
PayService cashPay = PayFactory.getPayFactory(PayConstant.PayTypeEnum.CASH.getValue());
cashPay.pay();
System.out.println("扫码支付=====================");
PayService scanPay = PayFactory.getPayFactory(PayConstant.PayTypeEnum.SCAN.getValue());
scanPay.pay();
System.out.println("会员余额支付===================");
PayService vipScanPay = PayFactory.getPayFactory(PayConstant.PayTypeEnum.VIP.getValue());
vipScanPay.pay();
}
}
5.spring中结合策略模式来使用简单工厂方法模式
spring中类的创建都不需要我们自己创建了,只要选择的使用它们即可,代码改造一下
/**
* 支付接口
*/
public interface PayService {
String pay();
}
/**
* 具体实现类:现金支付
*/
@Service("CashPay")
public class CashPay implements PayService {
@Override
public String pay() {
return "CashPay实现类:现金支付";
}
}
/**
* 具体实现类:扫码支付
*/
@Service("ScanPay")
public class ScanPay implements PayService {
@Override
public String pay() {
return "ScanPay实现类:扫码支付";
}
}
/**
* 具体实现类:会员余额支付
*/
@Service("VipPay")
public class VipPay implements PayService {
@Override
public String pay() {
return "VipPay实现类:会员余额支付";
}
}
/**
* 支付常量
*/
public class PayConstant {
/**
* 支付类型
*/
public enum PayTypeEnum {
/**
*现金支付(1)
*/
CASH(1, "CashPay"),
/**
* 扫码支付(2)
*/
SCAN(2, "ScanPay"),
/**
* 会员余额支付(3)
*/
VIP(3, "VipPay"),
;
PayTypeEnum(Integer value, String name) {
this.value = value;
this.name = name;
}
/**
* 通过编号获取支付方式名称值
*/
public static String getPayTypeName(Integer payType) {
PayTypeEnum[] payTypes = values();
for (PayTypeEnum payTypeEnum : payTypes) {
if (payTypeEnum.getValue().equals(payType)) {
return payTypeEnum.getName();
}
}
return null;
}
private final Integer value;
private final String name;
public Integer getValue() {
return value;
}
public String getName() {
return name;
}
}
}
/**
* 注意:
* 从ApplicationContextAware获取ApplicationContext上下文的情况,
* 仅仅适用于当前运行的代码和已启动的Spring代码处于同一个Spring上下文,
* 否则获取到的ApplicationContext是空的。
* 定时任务是没办法获取到项目所在Spring容器启动之后的ApplicationContext
*/
@Component
public class PayServiceFactory implements ApplicationContextAware {
private static Map<String, PayService> serviceMap;
@Override
public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {
serviceMap = applicationContext.getBeansOfType(PayService.class);
}
/**
* 获取对应serviceImpl实现类
*/
public PayService getService(Integer payType) {
PayService payService = serviceMap.get(PayConstant.PayTypeEnum.getPayTypeName(payType));
if(payService == null){
System.out.println("不存在该支付方式");
throw new BusinessRuntimeException(ErrorResultCode.SYSTEM_ERROR);
}
return payService;
}
}
import com.zm.service.PayService;
import com.zm.service.factory.PayServiceFactory;
import io.swagger.annotations.ApiOperation;
import org.hibernate.validator.constraints.Range;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.validation.annotation.Validated;
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
@RestController
@Validated
public class FactoryController {
@Autowired
private PayServiceFactory payServiceFactory;
@GetMapping("/factory")
@ApiOperation(value = "简单工厂演示" ,httpMethod = "GET")
public String hello(@Range(min = 1,max = 3) @RequestParam("payType") Integer payType) {
PayService service = payServiceFactory.getService(payType);
return service.pay();
}
}
通用模板
如果每个工厂都需要去创建这么类,肯定也是不行,那么封装一个通用的工厂模式
package com.chinadci.fj.app.base.factory;
/**
* @author zhou
*/
public interface Strategy<T> {
/**
* 获得策略的标识
*/
T getId();
}
通用的策略工厂类
import org.springframework.beans.BeansException;
import org.springframework.beans.factory.InitializingBean;
import org.springframework.context.ApplicationContext;
import org.springframework.context.ApplicationContextAware;
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
/**
* 通用的策略工厂类
* @param <T>
* @param <S>
*/
public class StrategyFactory<T, S extends Strategy<T>> implements InitializingBean, ApplicationContextAware {
private final Class<S> strategyType;
private Map<T, S> strategyMap;
private ApplicationContext appContext;
/**
* 创建一个策略工厂
*
* @param strategyType 策略的类型
*/
public StrategyFactory(Class<S> strategyType) {
this.strategyType = strategyType;
}
/**
* 根据策略 id 获得对应的策略的 Bean
*
* @param id 策略 id
* @return 策略的 Bean
*/
public S getStrategy(T id) {
return strategyMap.get(id);
}
@Override
public void afterPropertiesSet() {
// 获取 Spring 容器中,所有 S 类型的 Bean
Collection<S> strategies = appContext.getBeansOfType(strategyType).values();
strategyMap = new HashMap<>(strategies.size());
// 将 所有 S 类型的 Bean 放入到 strategyMap 中
for (final S strategy : strategies) {
T id = strategy.getId();
strategyMap.put(id, strategy);
}
}
@Override
public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {
appContext = applicationContext;
}
}
接口去继承Strategy类
/**
* 支付接口
* @author zhou
*/
public interface PayService extends Strategy<String>{
String pay();
}
import org.springframework.stereotype.Service;
/**
* 具体实现类:现金支付
*/
@Service("CashPay")
public class CashPay implements PayService {
@Override
public String pay() {
return "CashPay实现类:现金支付";
}
@Override
public String getId() {
return "1";
}
}
import org.springframework.stereotype.Service;
/**
* 具体实现类:扫码支付
*/
@Service("ScanPay")
public class ScanPay implements PayService {
@Override
public String pay() {
return "ScanPay实现类:扫码支付";
}
@Override
public String getId() {
return "2";
}
}
import org.springframework.stereotype.Service;
/**
* 具体实现类:会员余额支付
*/
@Service("VipPay")
public class VipPay implements PayService {
@Override
public String pay() {
return "VipPay实现类:会员余额支付";
}
@Override
public String getId() {
return "3";
}
}
注册bean
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
/**
* 注册bean工厂
* @author zhou
*/
@Configuration
public class FactoryConfig {
@Bean(name = "payServiceFactory")
public StrategyFactory<String, PayService> payServiceFactory() {
return new StrategyFactory<>(PayService.class);
}
}
import com.zm.factory.PayService;
import com.zm.factory.StrategyFactory;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.validation.annotation.Validated;
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
@RestController
@Validated
public class FactoryController {
@Autowired
private StrategyFactory<String, PayService> payServiceFactory;
// http://localhost:8080/factory?payType=1
@GetMapping("/factory")
public String hello(@RequestParam("payType") String payType) {
PayService service = payServiceFactory.getStrategy(payType);
return service.pay();
}
}
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