Java工具库Guava的不可变集合和新集合类型Multiset、Multimap、BiMap、RangeSet、RangeMap等的使用示例

生活中,最使人疲惫的往往不是道路的遥远,而是心中的郁闷;最使人痛苦的往往不是生活的不幸,而是希望的破灭;最使人颓废的往往不是前途的坎坷,而是自信的丧失;最使人绝望的往往不是挫折的打击,而是心灵的死亡。所以我们要有自己的梦想,让梦想的星光指引着我们走出落漠,走出惆怅,带着我们走进自己的理想。

导读:本篇文章讲解 Java工具库Guava的不可变集合和新集合类型Multiset、Multimap、BiMap、RangeSet、RangeMap等的使用示例,希望对大家有帮助,欢迎收藏,转发!站点地址:www.bmabk.com,来源:原文

场景

Java核心工具库Guava介绍以及Optional和Preconditions使用进行非空和数据校验:

Java核心工具库Guava介绍以及Optional和Preconditions使用进行非空和数据校验_霸道流氓气质的博客-CSDN博客_guava 校验

在上面引入Guava的基础上。学习其不可变集合和新集合类型的使用

不可变集合

1、当对象被不可信的库调用时,不可变形式是安全的。

2、不可变对象被多个线程调用时,不存在竞态条件问题。

3、不可变集合不需要考虑变化,因此可以节省时间和空间。所有不可变的集合都比他们的可变形式有更好的内存利用率。

4、不可变对象因为固定不变,可以作为常量来安全使用。

注:

博客:
https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi 
关注公众号
霸道的程序猿
获取编程相关电子书、教程推送与免费下载。

不可变集合的创建

1、copyOf方法

        //创建不可变集合的方式
        List<String> list = new ArrayList<String>(){{
            this.add("badao");
            this.add("de");
            this.add("chengxvyuan");
        }};

        //1、copyOf方法
        ImmutableList<String> strings = ImmutableList.copyOf(list);
        System.out.println(strings);//[badao, de, chengxvyuan]
        list.add("add");
        System.out.println(strings);//[badao, de, chengxvyuan]

并且当原集合改变时,copy的不会改变

2、of方法

        ImmutableList<String> of = ImmutableList.of("a", "b", "d", "c");
        System.out.println(of);//[a, b, d, c]

3、Builder工具

        ImmutableSet<Object> add = ImmutableSet.builder()
                .addAll(list)
                .add("add")
                .build();
        System.out.println(add);//[badao, de, chengxvyuan, add]

ImmutableSortedSet有序不可变集合

对于有序不可变集合,排序在构造集合时就完成

        ImmutableSortedSet<String> of2 = ImmutableSortedSet.of("a", "d", "a", "c", "b", "a");
        System.out.println(of2);//[a, b, c, d]

asList视图

所有不可变集合都有一个asList()方法提供ImmutableList视图

        System.out.println(ImmutableSet.of("a","a","b","c").asList());//[a, b, c]
        System.out.println(ImmutableSet.of("a","a","b","c").asList().get(0));//a

新集合类型

Multiset

Multiset,可以多次添加相等的元素,Multiset元素顺序是无关的,Multiset{a,a,b} 与{a,b,a}是相等的

可以将其看做是没有元素顺序限制的ArrayList

1、添加单个给定元素

        Multiset<String> multiSet = HashMultiset.create();
        multiSet.add("badao");
        multiSet.add("badao");
        multiSet.add("de");
        multiSet.add("de");

2、获取元素个数

        System.out.println(multiSet.size());//4

3、添加多个给定元素

        List<String> list = new ArrayList<String>(){{
            this.add("badao");
            this.add("de");
            this.add("chengxvyuan");
        }};
        //size获取元素个数
        System.out.println(multiSet.size());//4
        //添加多个给定元素
        multiSet.addAll(list);
        System.out.println(multiSet.size());//7

4、iterator()返回一个迭代器,包含Multiset的所有元素(包括重复元素)

        Iterator<String> it = multiSet.iterator();
        while (it.hasNext()) {
            System.out.println(it.next());
        }

也可以将其看做是Map<E,Interger> 键为元素,值为计数

1、count(Object)返回给定元素的计数

System.out.println("badao元素的计数为:"+multiSet.count("badao"));//badao元素的计数为:3

2、elementSet() Multiset不重复元素的集合,类型为Set<E>

System.out.println(multiSet.elementSet());//[badao, de, chengxvyuan]

3、entrySet()和Map的entrySet类似,返回Set<Multiset.Entry<E>> 其中包含的Entry支持getElement()和getCount()方法

        multiSet.entrySet().forEach(stringEntry -> {
            System.out.println(stringEntry.getElement()+stringEntry.getCount());
        });

4、add(E,int) 增加给定元素在Multiset中的计数

        System.out.println( multiSet.count("badao"));//3
        multiSet.add("badao",3);
        System.out.println(multiSet.count("badao"));//6

5、设置给定元素在Multiset中的计数

        multiSet.setCount("badao",1);
        System.out.println(multiSet.count("badao"));//1

SortedMultiset

SortedMultiset是Multiset接口的变种,它支持高效地获取指定范围的子集

        SortedMultiset sortedMultiset = TreeMultiset.create();
        sortedMultiset.add(0);
        sortedMultiset.add(1);
        sortedMultiset.add(2);
        sortedMultiset.add(2);
        sortedMultiset.add(3);
        sortedMultiset.add(5);
        sortedMultiset.add(6);
        sortedMultiset.add(8);
        sortedMultiset.add(9);

        //统计在0到5以内的数量,包含0,不包含5
        int size = sortedMultiset.subMultiset(0, BoundType.CLOSED, 5, BoundType.OPEN).size();
        int size1 = sortedMultiset.size();
        // 创建一个数值格式化对象
        NumberFormat numberFormat = NumberFormat.getInstance();
        // 设置精确到小数点后2位
        numberFormat.setMaximumFractionDigits(2);
        String result = numberFormat.format((float)size/(float)size1);
        System.out.println(result);//0.56

Multimap

Multimap 是把键映射到任意多个值的一般方式,不会有任何键映射到空集合:一个键要么至少到一个值,要么不存在Multimap中

1、Multimap的创建

Multimap multimap = HashMultimap.create();

2、添加键到单个值的映射

        multimap.put("a",1);
        multimap.put("a",2);
        multimap.put("a",3);
        multimap.put("b",3);

3、get(key)以集合形式返回键所对应的值视图,即使没有任何对应的值,也会返回空集合

        Collection a = multimap.get("a");
        System.out.println(a);//[1, 2, 3]

4、putAll(K,Iterable<V>) 依次添加键到多个值的映射

        multimap.putAll("c",
                new ArrayList(){
                    {
                        this.add(1);
                        this.add(2);
                        this.add(3);
                        this.add(4);
                    }
                });
        System.out.println(multimap.get("c"));//[1, 2, 3, 4]

5、remove(K,V)移除键到值的映射;如果有这样的键值并成功移除,返回true

        multimap.remove("c",1);
        System.out.println(multimap.get("c"));//[2, 3, 4]

6、removeAll(K) 清除键对应的所有值,返回的集合包含所有之前映射到K的值,但修改这个集合就不会影响到Multimap了

        //multimap.removeAll("c");
        System.out.println(multimap.get("c"));//[]

7、replaceValues(K,Iterable<K>)清除键对应的所有值,并重新把key关联到Iterable中的每个元素。

        multimap.replaceValues("c",new ArrayList(){{
            this.add(6);
            this.add(7);
        }});
        System.out.println(multimap.get("c"));//[6, 7]

8、asMap为Multimap<K,V>提供Map<K,Collection>形式的视图。返回的Map支持remove操作,并且会

反映到底层的Multimap,但它不支持put或putAll操作。

        Map map = multimap.asMap();
        System.out.println(map);//{a=[1, 2, 3], b=[3], c=[6, 7]}

9、entries用Collection<Map.Entry<K,V>>返回Multimap中所有“键-单个值映射”,包括重复键

        Collection entries = multimap.entries();
        System.out.println(entries);//[a=1, a=2, a=3, b=3, c=6, c=7]

10、keySet用Set表示Multimap中所有不同的键

System.out.println(multimap.keySet());//[a, b, c]

11、keys用Multiset表示Multimap中的所有键,每个键重复出现的次数等于它映射的值的个数

可以从这个Multiset中移除元素,但不能做添加操作;移除操作会反映到底层的Multimap

System.out.println(multimap.keys());//[a x 3, b, c x 2]

12、values()用一个扁平的Collection包含Multimap中的所有值。

System.out.println(multimap.values());//[1, 2, 3, 3, 6, 7]

BiMap

BiMap<K,V>是特殊的Map: 可以用inverse()反转BiMap<K,V>的键值映射,保证值是唯一的,因此valus()返回Set而不是普通的Collection

1、在BiMap中,如果你想把键映射到已经存在的值,会抛出IllegalArgumentException

        HashBiMap<String,Integer> biMap = HashBiMap.create();
        biMap.put("a",1);
        //biMap.put("b",1);//java.lang.IllegalArgumentException

2、如果对特定的值,想要强制替换它的键,使用forcePut

        System.out.println(biMap.get("a"));//1
        biMap.forcePut("b",1);
        System.out.println(biMap.get("b"));//1

3、put和Inverse

        HashBiMap<String,Integer> biMap2 = HashBiMap.create();
        biMap2.put("a",1);
        biMap2.put("a",2);
        System.out.println(biMap2);//{a=2}

        BiMap<Integer, String> inverse = biMap2.inverse();
        System.out.println(inverse);//{2=a}

Table

Guava提供了Table,它有两个支持所有类型的键:“行“和”列“

1、put

        HashBasedTable<Integer, Integer, String> table = HashBasedTable.create();
        table.put(1,1,"java");
        table.put(1,2,"c");
        table.put(2,1,"c++");
        table.put(2,2,"c#");

2、row(r)用Map<C,V>返回给定“行”的所有列,对这个map进行的写操作也将写入Table中

        Map<Integer, String> row = table.row(1);
        System.out.println(row);//{1=java, 2=c}

3、rowMap() 用Map<R,Map<C,V>> 表现Table<R,C,C>

        Map<Integer, Map<Integer, String>> integerMapMap = table.rowMap();
       System.out.println(integerMapMap);//{1={1=java, 2= c},2={1=c++, 2=c#}}

4、rowKeySet()返回行的集合set

        Set<Integer> integers = table.rowKeySet();
        System.out.println(integers);//[1, 2]

5、column 返回指定列

System.out.println(table.column(2));//{1=c, 2= c#}

6、columnMap 用Map<C,Map<R,V>> 表现Table<R,C,C>

System.out.println(table.columnMap());//{1={1=java, 2= c++},2={1=c, 2=c#}}

7、columnKeySet返回所有列的集合set

System.out.println(table.columnKeySet());//[1, 2]

8、cellSet()用元素类型为Table.Cell<R,C,V>的Set表现Table<R,C,V>

System.out.println(table.cellSet());//[(1,1)=java, (1,2)=c, (2,1)=c++, (2,2)=c#]

ClassToInstanceMap

ClassToInstanceMap是一种特殊的Map:它的键是类型,而值是符合键所指类型的对象。

ClassToInstabceMap额外声明了两个方法 T getInstance(Class) 和 T putInstance(Class,T),从而避免强制类型转换,同时保证了类型安全

        ClassToInstanceMap<Number> instanceMap = MutableClassToInstanceMap.create();
        instanceMap.putInstance(Integer.class,Integer.valueOf(0));
        System.out.println(instanceMap.getInstance(Integer.class));//0

RangeSet

RangeSet描述了一组不相连的、非空的区间。当把一个区间添加到可变的RangeSet时,所有相连的区间会被合并,空区间会被忽略

1、创建和添加

        RangeSet<Integer> rangeSet = TreeRangeSet.create();
        rangeSet.add(Range.closed(1,10));
        System.out.println(rangeSet);//[[1..10]]
        rangeSet.add(Range.closedOpen(11,15));
        System.out.println(rangeSet);//[[1..10], [11..15)]
        rangeSet.add(Range.closedOpen(15,20));
        System.out.println(rangeSet);//[[1..10], [11..20)]
        rangeSet.add(Range.openClosed(0,0));
        System.out.println(rangeSet);//[[1..10], [11..20)]
        rangeSet.remove(Range.open(5,10));
        System.out.println(rangeSet);//[[1..5], [10..10], [11..20)]

2、complement()返回RangeSet的补集视图

System.out.println(rangeSet.complement());//[(-∞..1), (5..10), (10..11), [20..+∞)]

3、subRangeSet(Range)返回RangeSet与Range的交集视图

System.out.println(rangeSet.subRangeSet(Range.closedOpen(15,30)));//[[15..20)]

4、asRanges()用Set<Range>表现RangeSet,这样可以遍历其中的Range

        Set<Range<Integer>> ranges = rangeSet.asRanges();
        System.out.println(ranges);//[[1..5], [10..10], [11..20)]

5、contains(C) 判断RangeSet中是否有任何区间包含给定元素

        System.out.println(rangeSet.contains(6));//false
        System.out.println(rangeSet.contains(11));//true

6、rangeContaining(C)返回包含给定元素的区间;若没有这样的区间,则返回null

        System.out.println(rangeSet.rangeContaining(6));//null
        System.out.println(rangeSet.rangeContaining(11));//[11..20)

7、encloses判断RangeSet中是否有任何区间包括给定区间

        System.out.println(rangeSet.encloses(Range.closedOpen(11,15)));//true
        System.out.println(rangeSet.encloses(Range.closedOpen(6,9)));//false
        System.out.println(rangeSet.encloses(Range.closedOpen(15,25)));//false

8、span返回包含RangeSet中所有区间的最小区间

System.out.println(rangeSet.span());//[1..20)

RangeMap

RangeMap描述了“不想交的、非空的区间” 到特定值的映射,和RangeSet不同,RangeMap不会和并相邻的映射,即使相邻的区间映射到相同的值

1、创建和put

        RangeMap<Integer,String> rangeMap = TreeRangeMap.create();
        rangeMap.put(Range.closed(1,10),"badao");
        System.out.println(rangeMap);//[[1..10]=badao]
        rangeMap.put(Range.open(3,6),"de");
        System.out.println(rangeMap);//[[1..3]=badao, (3..6)=de, [6..10]=badao]
        rangeMap.put(Range.open(10,20),"chengxvyuan");
        System.out.println(rangeMap);//[[1..3]=badao, (3..6)=de, [6..10]=badao, (10..20)=chengxvyuan]
        rangeMap.remove(Range.closed(5,11));
        System.out.println(rangeMap);//[[1..3]=badao, (3..5)=de, (11..20)=chengxvyuan]

2、asMapOfRanges() 用Map<Range,V>表现RangeMap,这可以用来遍历RangeMap

        Map<Range<Integer>, String> rangeStringMap = rangeMap.asMapOfRanges();
        System.out.println(rangeStringMap);//{[1..3]=badao, (3..5)=de, (11..20)=chengxvyuan}

3、subRangeMap(Range)用RangeMap类型返回RangeMap与给定Range的交集视图

System.out.println(rangeMap.subRangeMap(Range.closed(2,4)));//{[2..3]=badao, (3..4]=de}

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

文章由极客之音整理,本文链接:https://www.bmabk.com/index.php/post/135864.html

(0)
飞熊的头像飞熊bm

相关推荐

发表回复

登录后才能评论
极客之音——专业性很强的中文编程技术网站,欢迎收藏到浏览器,订阅我们!