解决webrtc前端replaceTrack后ZLMediaKit断流问题

生活中,最使人疲惫的往往不是道路的遥远,而是心中的郁闷;最使人痛苦的往往不是生活的不幸,而是希望的破灭;最使人颓废的往往不是前途的坎坷,而是自信的丧失;最使人绝望的往往不是挫折的打击,而是心灵的死亡。所以我们要有自己的梦想,让梦想的星光指引着我们走出落漠,走出惆怅,带着我们走进自己的理想。

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解决webrtc前端replaceTrack断流问题

在前端replaceTrack时,会发送rtcp byte消息,而ZLM目前的处理是收到bye就关闭连接,所以前端新的流就推不上来。

查看源码WebRtcTransport.cpp大约760行左右的处理rtcp的函数WebRtcTransportImp::onRtcpRtcpType::RTCP_BYE

case RtcpType::RTCP_BYE: {
            // 对方汇报停止发送rtp
            RtcpBye *bye = (RtcpBye *)rtcp;
            for (auto ssrc : bye->getSSRC()) {
                auto it = _ssrc_to_track.find(*ssrc);
                if (it == _ssrc_to_track.end()) {
                    WarnL << "未识别的bye rtcp包:" << rtcp->dumpString();
                    continue;
                }
                _ssrc_to_track.erase(it);
            }
            onShutdown(SockException(Err_eof, "rtcp bye message received"));
            break;
        }

onShutdown会关闭掉当前的会话。注释掉此行代码重新测试即可

void WebRtcTransportImp::onShutdown(const SockException &ex) {
    WarnL << ex.what();
    unrefSelf();
    for (auto &pr : _history_sessions) {
        auto session = pr.second.lock();
        if (session) {
            session->shutdown(ex);
        }
    }
}

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