【java基础】自定义类

生活中,最使人疲惫的往往不是道路的遥远,而是心中的郁闷;最使人痛苦的往往不是生活的不幸,而是希望的破灭;最使人颓废的往往不是前途的坎坷,而是自信的丧失;最使人绝望的往往不是挫折的打击,而是心灵的死亡。所以我们要有自己的梦想,让梦想的星光指引着我们走出落漠,走出惆怅,带着我们走进自己的理想。

导读:本篇文章讲解 【java基础】自定义类,希望对大家有帮助,欢迎收藏,转发!站点地址:www.bmabk.com,来源:原文

基本介绍

什么是类这里就不过多赘述了,这里来介绍关于类的几个名词

  • 类是构造对象的模板或蓝图
  • 由类构造对象的过程称为创建类的实例
  • 封装就是将数据和行为组合在一个包中,并对对象的使用者隐藏具体的实现方式
  • 对象的数据称为实例字段
  • 操作数据的过程称为方法

下面再来说明一些对象的三个主要特性

  • 对象的行为(behavior)一可以对对象完成哪些操作,或者可以对对象应用哪些方法?
  • 对象的状态(state)一当调用那些方法时,对象会如何响应?
  • 对象的标识(identity)一如何区分具有相同行为与状态的不同对象?

在本篇文章中,不会涉及到继承和接口,只会讲解任何定义最基本的类

自定义类

最简单的自定义类的形式如下

        class ClassName{
            filed1
            filed2
            ...

            constructor1
            constructor2
            ...

            method1
            method2
            ...
        }

我们可以发现一个类就是由字段、方法、构造器组成的(不是必须的)。
下面我就定义了一个简单的People类

class People {
    // 字段
    String name;
    int age;
     
    // 构造器
    public People(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    // 方法
    @Override
    public String toString() {
        return "People{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age='" + age + '\'' +
                '}';
    }
}

下面来对字段,构造器,方法来进行逐个的介绍

字段

以上面的People为例子,我们定义了如下2个属性

    String name;
    int age;

可以发现这和我们定义普通变量的写法是一样的,只不过我们在方法里面定义变量的作用域为当前所在的代码块,而类字段的作用域为整个类。

对于类字段,我们还可以使用修饰符来进行修饰,表示访问范围。可以不写,也可以用private,public,protected来进行修饰。

    String name1;
    private String name2;
    protected String name3;
    public String name4;

对于这几个的细节,这里不进行说明。我们只需要记住,类字段一般都是使用private进行修饰即可。使用private表示该字段只能在本类进行使用

这里我们还要进行说明的一点是可以看见上面的代码只进行了定义,并没有初始化。如果我们没有初始化直接使用其实也是可以的,因为类在进行创建的时候会进行默认的初始化,给一个默认值。默认值的规则如下

  • 基本类型默认值是0
  • 布尔类型默认值是false
  • 引用类型默认值是null

方法

以上面People中的toString方法为例子,@Override先进行忽略

    @Override
    public String toString() {
        return "People{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age='" + age + '\'' +
                '}';
    }

可以发现,方法由4部分组成,分别是方法修饰符,返回类型,方法名称,参数列表,代码块

  • 方法修饰符:可以不写,也可以是private,protected,public。对于具体细节,这里不做说明,现在只需要记得方法使用public修饰就表示可以在其他类进行使用就行了
  • 返回类型:这个是由自己决定的,可以按照自己的需求返回任何类型,我们返回使用的是return语句。当然也可以不进行返回,如果没有返回值,那么就使用void进行修饰
  • 方法名称:这个就是自己来进行编写了,但是这里给出建议,方法的命名最好要能够体现出方法的作用
  • 参数列表:上面的方法并没有参数列表,但是方法是可以有参数的,如果有参数,那么在调用方法的时候就需要传入对应的参数才行,这些参数可以在方法中进行使用
  • 代码块:我们就是在里面编写自己的代码,如果有返回值,最后的语句一定要为return

有了方法的一些基本概念,我们再来看上面定义的toString方法,该方法就是使用public进行修饰,表示其他类可以进行调用,返回类型是一个字符串,名称为toString,没有参数,最终会返回People的name和age。
需要说明的是name和age我们并没有定义,为什么能够使用呢?其实上面在类字段中我们已经说过了,类字段的作用域是整个类,方法也在同一个类中,所以当然能够使用啊

上面说明了类字段一般都是private,只能够当前类里面使用,如果其他类想访问或者修改怎么办呢?其实这就是通过get和set来进行的,get一般是获取特定类字段的值,set一般是设置类字段的值,例子如下

       public String getName() {
           return name;
       }

       public void setName(String name) {
           this.name = name;
       }

一般get,set后面都是跟着类字段的名称,这样容易理解该方法的意思

构造器

在使用java的时候,使用new关键字创建对象大家应该都使用过。使用new创建对象其实就是通过构造器完成的。
我们还有使用上面People里面的构造器进行说明

    // 构造器
    public People(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

构造器其实也是一个方法,但是这个方法比较特殊,并不需要写返回类型,并且名称还和类名是一样的,这些都容易理解,不容易理解的是以下内容

        this.name = name;
        this.age = age;

其实,this代表的就是当前这个对象,是一个隐式对象。this.name就是当前这个类里面的name字段,当然我们可以不用写this。但是这里的情况比较特殊,因为传入的参数名称也叫做name,如果我们不写this,那么上面的语句就会变成如下情况

	name = name
	age = age

是不是很奇怪?如果不写this,那么编译器怎么知道你写的name是参数上的name还是类字段的name呢,其实根据最近的原则,name代表的就是参数上的name,this.name就是类字段的name。

对于构造器,我们可以给定多个,只需要参数的类型或者个数有区别就行,用专业术语来说就是重载

		public People(String name) {
            this.name = name;
        }
        
		public People() {
        }

如果一个构造器没有参数,那么这个构造器就叫无参构造器,如果我们类里面一个构造器也不写,那么类就会存在一个默认的无参构造器。如果写了构造器,那么无参构造器就不会默认存在,需要显示的声明才行。

在构造器里面我们还可以调用该类的其他构造器,使用this关键字然后传入相应参数就行

        // 可以初始化name的构造器
        public People(String name) {
            this.name = name;
        }

        // 同时初始化name和age的构造器
        public People(String name, int age) {
            // 表示构造器
            this(name);
            this.age = age;
        }

在public People(String name, int age)构造器中就调用了public People(String name)完成名称的初始化,注意调用其他构造器必须写在第一行

对于构造器的使用,其实就是在new的时候才会进行调用,根据new时传入的参数,匹配相应的构造器

        People people = new People("tom",1);
        People people1 = new People();
        People people2 = new People("jack");

main方法

这个大家应该都很熟悉,main方法的形式如下

    public static void main(String[] args) {

    }

main方法就可以看作是一个固定写法,不对任何对象进行操作,实际上,在启动程序的时候还没有构建起任何对象。静态的main方法将执行并构建起程序所需要的对象。
每个类都可以有一个main方法。main方法就是程序运行的入口,可以执行,常用于测试

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