HashMap集合(入门)
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1.什么是HashMap
-
HashMap 与 HashSet 一样,不保证存储的顺序,因为底层是以 hash 表的方式存储的;
-
HashMap 底层存储结构为 数组 + 链表+红黑树 (Java 8);
-
HashMap 存储的 key-value 数据类型为 HashMap
N
o
d
e
类
型
,
该
类
型
实
现
了
M
a
p
Node 类型,该类型实现了 Map
Node类型,该类型实现了MapEntry 接口;
-
HashMap 没有实现同步,因此是线程不安全的;
2. HashMap中常用的变量/常量
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // 默认的 table 数组容量 aka 16
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; // 默认加载因子为 0.75
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; // 集合最大容量的上限是:2的30次幂
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; // 链表树化临界值
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6; // 树转成链表的临界值
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64; // 树化时数组的最小长度
transient Node<K,V>[] table; // 存放元素的数组
transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet; // 存放元素的缓存
transient int size; // HashMap 中实际元素个数
transient int modCount; // HashMap 修改次数,每个扩容和更改map结构的计数器
int threshold; // table 扩容临界值 数组长度 * 加载因子
final float loadFactor; // table 加载因子
3.初始化及扩容机制
- HashMap 是用一个 Node 类型的数组 table 来存储元素的,每一个元素的类型为 Node;
transient Node<K,V>[] table;
- 创建 HashMap 对象时,数组 table 默认为 null,加载因子 loadfactor 默认为 0.75;
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}
-
第一次添加元素时,判断 table 为空数组,默认将 table 扩容到 16,阈值 threshold 为数组长度与加载因子的积 12(resize() 方法);
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当添加元素 key-value 时,通过 key 的 hash 值计算该元素在 table 中的索引位置,判断该索引位置是否存在 Node 结点,没有则直接添加;
-
如果索引位置有结点,则判断要添加的元素的 key 与该节点的 key 是否相同,如果相同,则将 value 替换到当前结点,如果不相同,则判断当前结点是否是树结构,是树结构则执行添加树结点操作;
-
如果不是,判断为链表结构,且要添加的元素和链表第一个结点不同,遍历链表判断 key 是否存在,不存在则向链表插入元素,并判断当前链表是否满足树化条件(链表长度大于等于8),如果存在执行替换操作;
-
当 table 长度达到阈值 threshold 时,则执行 resize() 方法给 table 进行扩容,扩容大小为原来的 2 倍,同时阈值更新为当前数组长度乘以加载因子;
// putVal() 添加元素成功,table长度加1, 判断是否扩容
if (++size > threshold)
resize();
-
当 table 某个节点的链表长度超过 TREEIFY_THRESHOLD(默认 8)后,判断 table 的容量是否达到 MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认 64),达到则对当前结点的链表进行树化;否则对 table 扩容;
-
当树的元素减少到 UNTREEIFY_THRESHOLD = 6 时,会进行剪枝操作(转回链表)
3. 阿里巴巴编码规约-初始化指定容量
【推荐】集合初始化时,指定集合初始值大小。
说明:HashMap 使用 HashMap(int initialCapacity) 初始化。
正例:initialCapacity = (需要存储的元素个数 / 负载因子) + 1。
注意负载因子(即 loader factor)默认 为 0.75,如果暂时无法确定初始值大小,请设置为 16(即默认值)。
反例:HashMap 需要放置 1024 个元素,由于没有设置容量初始大小,随着元素不断增加,容量 7 次被 迫扩大,resize 需要重建 hash 表,严重影响性能
4. 主要源码及常用方法分析
4.1 HashMap构造器
1.无参构造
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}
- 指定初始容量的构造器
public HashMap(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
- 指定初始容量和加载因子的构造器
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0) // 异常:初始容量小于0
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity);
// 指定容量大于数组最大容量,初始化为最大容量
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) // 异常:加载因子小于0 or NaN Not a Number
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor);
this.loadFactor = loadFactor; // 指定加载因子大小
// 计算 table 的大小,确保为2的n次幂,
// 这里赋值给临界值,在第一次添加元素的时候会初始化为table大小
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
4.2 putVal()-添加元素的方法
/**
* Implements Map.put and related methods.
*
* @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value
* @param evict if false, the table is in creation mode.
* @return previous value, or null if none
*/
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; // 定义辅助变量
// 0. 这里是判断table是否初始化,table = null or table.length = 0 初始化table
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) // table:存放元素的Node[]数组
n = (tab = resize()).length; // resize():扩容-数组为空给table初始化16个空间
// 根据key的hash值计算索引值,将table中该索引位置的结点赋值给p,并判断p是否为空
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
//若p为null(当前位置没有元素)则创建新的结点Node保存当前要添加的数据,存储到当前索引位置
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
// 这里说明table当前索引位置的结点已经存在数据,下面分情况判断添加元素
Node<K,V> e; K k;
// 1. 判断要添加的元素(key)与table中当前索引位置的Node结点是否相同
// condition: ① hash 值相等 && (② 引用相同 || ③ equals判断相等)
if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p; // 元素重复
// 2. 判断当前索引位置元素结点是否是红黑树类型
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
// 3. 说明当前索引位置结点为链表,且第一个结点与要添加的元素key不同,就遍历链表判断key是否存在
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
// 如果key和链表中所有节点元素都不相同,则添加到链表最后
p.next = newNode(hash, key, value, null);
// 添加元素后判断当前链表是否已经有了8个节点,够8个则将当前链表转成红黑树
// 这里调用treeifyBin()方法会判断table大小是否足够64个,到达64个才会树化
// 不满 64 个空间,会先给 table 扩容
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break; // 退出 for 循环
}
// 如果要添加的元素key在链表中已经存在,则直接退出循环
// condition: ① hash 值相等 && (② 引用相同 || ③ equals判断相等)
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e; // 当前节点后移
}
}
// 要添加的元素 key 已存在,则将重复的元素返回
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
// 将要添加的 value 替换掉旧值
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount; // 修改次数
// 添加元素成功,table长度加1, 判断是否扩容 数组长度是否大于阈值
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict); // HashMap 没有实现该方法, 供子类实现扩充功能
// return null 表示要添加的元素在table中不存在, 添加成功
return null;
}
4.3 resize()-集合扩容
给 table 初始化或者将数组大小翻倍,如果 table 为null,则根据默认值指定初始容量和边界值;否则,因为我们的 table 数组容量是 2 的 n 次幂,所以每个 bin 中的元素一定保持相同的索引,或者在新 table 中移动 2 的 n 次幂的偏移量(元素在新数组中的索引位置为 原来的索引 或者是 原来的索引 + 原容量大小
/**
* Initializes or doubles table size. If null, allocates in
* accord with initial capacity target held in field threshold.
* Otherwise, because we are using power-of-two expansion, the
* elements from each bin must either stay at same index, or move
* with a power of two offset in the new table.
*
* @return the table
*/
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table; // 保存之前数组元素
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; // 保存旧容量
int oldThr = threshold; // 保存旧临界值
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) { // 将新容量和新边界值扩大为原来2倍(<<1 == *2)
// 旧容量已经到达最大容量就扩大临界值
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
// 将容量和临界值扩大2倍
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
// 将旧临界值赋值给新容量,这里的场景为初始化时使用了带参数的构造器-tableSizeFor()
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
// 数组初始化
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
// 这里也是初始化指定容量大小的场景,临界值赋值给容量,这里给临界值重新计算值
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr; // table 边界值更新为新的边界值
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
// 创建新 table 容量为默认初始容量或之前容量的2倍
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
// 原数组不为null,说明是扩容-遍历之前的table 赋值给新数组
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) { // 当前索引存在元素 e
oldTab[j] = null; // 方便回收空间
// 1. 当前索引位置只有一个元素,没有下一个结点
if (e.next == null)
// 重新计算当前元素在新table中的索引,将当前索引结点放到新table
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
// 2. 当前索引位置有下一个结点,且是红黑树,指定树的操作
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
// 3. 当前索引位置有下一个结点,这里是链表类型
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
// 依次遍历链表结点,确定新数组索引位置
do {
next = e.next; // 取出下一个结点
// 判断当前元素在新数组的索引是否改变
if ((e.hash & oldCap) == 0) { // 不改变还是原来的索引位置
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else { // 改变,新索引 = 旧索引 + 旧容量
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) { // 存放到之前索引位置
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) { // 存放到(之前索引+旧容量)的位置
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
4.4 treeifyBin() – 树化
树化-将数组中的链表转成红黑树
/**
* Replaces all linked nodes in bin at index for given hash unless
* table is too small, in which case resizes instead.
*/
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
int n, index; Node<K,V> e;
// 树化判断,table 数组的长度是否大于等于 64,未达到则进行数组扩容
if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
resize();
// 判断当前索引位置结点不为null
else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
TreeNode<K,V> hd = null, tl = null; // 头尾节点
do {
// 将链表结点转换为树结点类型 TreeNode
TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
if (tl == null)
hd = p; // 给头节点赋值为当前索引结点
else { // 将树结点连接起来
p.prev = tl;
tl.next = p;
}
tl = p; // 给尾结点赋值
} while ((e = e.next) != null); // 链表结点后移
// 将树的头节点放在数组的当前索引位置,然后转换成红黑树
if ((tab[index] = hd) != null)
hd.treeify(tab);
}
}
// For treeifyBin
TreeNode<K,V> replacementTreeNode(Node<K,V> p, Node<K,V> next) {
return new TreeNode<>(p.hash, p.key, p.value, next);
}
4.5 remove()-删除集合中的元素
public V remove(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
null : e.value;
}
final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
boolean matchValue, boolean movable) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index; // 辅助变量
// table 不为空,且指定key的hash计算的索引位置有元素
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
Node<K,V> node = null, e; K k; V v; // 辅助变量
// 1 判断要删除的元素是否是指定索引链表的第一个元素
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
node = p;
// 2 不是第一个元素,判断链表是否还有其他元素
else if ((e = p.next) != null) {
// 2.1 有其他元素且为树结点
if (p instanceof TreeNode)
node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
else { // 2.2 有其他元素,为链表结构
do { // 遍历链表,依次判断要删除的元素的位置
// 根据hash、key的值找到要删除的元素
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key ||
(key != null && key.equals(k)))) {
node = e;
break; // 找到,退出
}
p = e; // p 是要删除节点的上一个节点
} while ((e = e.next) != null);
}
}
// 找到元素,执行删除操作
if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
(value != null && value.equals(v)))) {
if (node instanceof TreeNode) // 树结点删除
((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
else if (node == p) // 链表只有一个元素删除
tab[index] = node.next;
else // 链表中有多个元素删除
p.next = node.next;
++modCount; // 计数器+1
--size; // 长度 -1
afterNodeRemoval(node);
return node;
}
}
return null;
}
4.6 get()-根据key获取
public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
// 数组不为空,且根据hash计算的索引位置有结点
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
// 查询的key与该索引位置的元素相同
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
// 不是数组当前索引位置的元素,且有下一个结点
if ((e = first.next) != null) {
if (first instanceof TreeNode) // 树结点
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
do { // 遍历链表 找到对应的key
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
return null;
}
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