缘起
在看项目代码或者部分框架的源码时,会看到有些人把常量定义在接口中,即类似于这种常量定义:
public interface Gender {
final int MALE = 1;
final int FEMALE = 0;
}
这样做的理由可能是接口不能实例化,而使用接口中定义的常量也不用附着在实例上。在JDK的API里也有这种例子,比如 ObjectStreamConstans,多是出现在 Enum 类型到来之前。
其实 Java 的接口常量是一种反模式(bad practice):
- 接口是不能阻止被实现或继承的,也就是说子接口或实现中是能够覆盖掉常量的定义(重名),这样通过父,子接口(或实现) 去引用常量是可能不一致的。
- 由于被实现或继承,造成在继承树中可以用大量的接口,类或实例去引用同一个常量,从而造成接口中定义的常量污染命名空间。(Java 编译器竟然允许使用实例去引用类变量)
- 接口是需被实现的,代表着一种类型,它的公有成员是要被暴露的 API。而在接口中定义的常量说不上是 API。
- Java 允许通过子类去引用父类中定义的常量,各级对像实例去引用父类的常量,所以这会造成相当的混乱不堪。定义的常量不能保证单一的引用方式。
实际上,《Effective java》第 19 条也指出:接口只用于定义类型。
既然接口中不适于定义常量,那常量该在哪里定义呢?
接口为 实现/继承 而生,如果放在类中,并且这个类是 final,且私有化构造方法就行:
public final class Gender {
private Gender() {
}
public static final int MALE = 1;
public static final int FEMALE = 0;
}
当然,一般在常量类里面可以定义多种类型的常量:int、String、boolean……
如果要定义的多个常量值是同质的,那么最好的定义常量的方式应该是枚举:
public enum Gender {
MALE,
FEMALE
}
Gender 实质就是一个继承 java.lang.Enum 的 final 类,获得 Enum 中有用方法,并且直接被编译器禁止被实例化,它有两个 Gender 型成员 MALE 和 FEMALE。
public final class Gender extends Enum {
public static final Gender MALE;
public static final Gender FEMALE;
}
其他资料:
wikipedia-Constant_interface
constant-interface-anti-pattern
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