FFmpeg的下载及在Visual Studio 2019中的开发集成

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下载方法

1.FFmpeg官网地址:http://ffmpeg.org
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

window平台下使用版本及下载

1.这里我们使用官网已经根据源码编译好的包或可执行文件,由于本人使用的开发平台是
Window ,这里选择中间的 Window。
在这里插入图片描述
在Windows系统上,上图的gyan.dev和BtbN都提供了FFmpeg的预编译版本。Gyan.dev通常使用MSVC编译器,而BtbN使用MinGW编译器。因此,gyan.dev的版本可能会更符合Windows标准,而BtbN的版本可能会更加开放和跨平台
在这里插入图片描述
这里我们要把功能集成到Visual Studio的项目中,所以选择full_build-shared版本。
在这里插入图片描述
下载后,进行解压:
在这里插入图片描述
将来在项目中集成时,就可以用这里的头文件和库文件。

在Visual Studio 2019中的开发集成

1.新建一空项目
在这里插入图片描述
2.修改工程项目的属性页
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
main.cpp的内容

#include <iostream>
using namespace std;

extern "C"{
	#include "libavcodec/avcodec.h"
	#include "libavformat/avformat.h"
}

#pragma comment(lib,"avcodec.lib")
#pragma comment(lib,"avdevice.lib")
#pragma comment(lib,"avfilter.lib")
#pragma comment(lib,"avformat.lib")
#pragma comment(lib,"avutil.lib")
#pragma comment(lib,"postproc.lib")
#pragma comment(lib,"swresample.lib")
#pragma comment(lib,"swscale.lib")

int main(int argc, char* argv[])
{
	cout << "Hello FFmpeg" << endl;
	printf("%s\n", avcodec_configuration());//Return the libavcodec build-time configuration.
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
至此,简单的搭建及集成完毕!

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