设计模式-结构型模式之适配器模式(Adapter模式)
定义
将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作**。
主要解决的问题是多种差异化类型的接口做统一输出。
适配器模式分为类结构型模式(采用继承实现)和对象结构型模式(采用对象组合实现),前者类结构模式使用的是继承的方式,耦合度比后者高,且要求程序员了解现有组件库中的相关组件的内部结构,所以应用相对较少些。
应用场景
适配器模式(Adapter)通常适用于以下场景。
- 以前开发的系统存在满足新系统功能需求的类,但其接口同新系统的接口不一致。
- 使用第三方提供的组件,但组件接口定义和自己要求的接口定义不同。
结构与实现
可以通过定义一个适配器类来实现当前系统的业务接口,同时又继承现有组件库中已经存在的组件来实现。
结构
适配器模式(Adapter
)包含以下主要角色。
- 目标(
Target
)接口:当前系统业务所期待的接口,它可以是抽象类或接口。(供客户端调用) - 适配者(
Adaptee
)类:它是被访问和适配的现存组件库中的组件接口。 - 适配器(
Adapter
)类:它是一个转换器,通过继承或引用适配者的对象,把适配者接口转换成目标接口,让客户按目标接口的格式访问适配者。
实现
实例:有一个用户信息类UsersService
,修改用户信息方法名为updateByExample()
。
public class UsersService {
public void updateByExample() {
System.out.println("修改用户信息成功");
}
}
在开发的过程中想通过调用update()
方法来进行修改用户信息,
目标是希望方法名尽量简洁直白,又不希望修改原有代码,这时可以通过增加适配器来解决。
根据适配器模式的角色,这里的目标方法就是
update
,适配者是UsersService
类,需要增加适配器来实现。
适配者:
public class UsersService {
public void updateByExample() {
System.out.println("修改用户信息成功");
}
}
目标方法:
public interface TargetInterface {
void update();
}
如何通过目标方法Target
来进行调用updateByExample
方法,上面说了有两种实现方式。
类适配器模式
public class ClassAdapter extends UsersService implements TargetInterface {
@Override
public void update() {
super.updateByExample();
}
}
继承适配者并实现目标接口,在update
方法中调用updateByExample()
方法。
客户端调用:
public static void main(String[] args) {
TargetInterface targetInterface = new ClassAdapter();
targetInterface.update();
}
对象适配器模式
public class ObjectAdapter implements TargetInterface {
private UsersService usersService = new UsersService();
@Override
public void update() {
usersService.updateByExample();
}
}
实现目标接口,引用适配者,从而调用updateByExample()
方法。
优缺点
优点:
- 客户端通过适配器可以透明地调用目标接口。
- 复用了现存的类,程序员不需要修改原有代码而重用现有的适配者类。
- 将目标类和适配者类解耦,解决了目标类和适配者类接口不一致的问题。
- 在很多业务场景中符合开闭原则。
缺点:
- 适配器编写过程需要结合业务场景全面考虑,可能会增加系统的复杂性。
- 增加代码阅读难度,降低代码可读性,过多使用适配器会使系统代码变得凌乱。
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