设计模式—六个创建型模式

命运对每个人都是一样的,不一样的是各自的努力和付出不同,付出的越多,努力的越多,得到的回报也越多,在你累的时候请看一下身边比你成功却还比你更努力的人,这样,你就会更有动力。

导读:本篇文章讲解 设计模式—六个创建型模式,希望对大家有帮助,欢迎收藏,转发!站点地址:www.bmabk.com,来源:原文

#六个创建型模式

##简单工厂模式
定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。

##工厂方法模式
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。

##抽象工厂模式
提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类。

##单例模式(Singleton)
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
相关:多线程时的单例 双重锁定
饿汉单例类 懒汉单例类(延迟加载)——线程锁定
易违背:单一职责原则

##原型模式
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
相关:克隆——浅克隆和深克隆
易违背:开闭原则

##建造者模式
将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式是一种对象创建型模式。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

文章由极客之音整理,本文链接:https://www.bmabk.com/index.php/post/144336.html

(0)
飞熊的头像飞熊bm

相关推荐

发表回复

登录后才能评论
极客之音——专业性很强的中文编程技术网站,欢迎收藏到浏览器,订阅我们!