聊聊Flink框架中的状态管理机制

有时候,不是因为你没有能力,也不是因为你缺少勇气,只是因为你付出的努力还太少,所以,成功便不会走向你。而你所需要做的,就是坚定你的梦想,你的目标,你的未来,然后以不达目的誓不罢休的那股劲,去付出你的努力,成功就会慢慢向你靠近。

导读:本篇文章讲解 聊聊Flink框架中的状态管理机制,希望对大家有帮助,欢迎收藏,转发!站点地址:www.bmabk.com,来源:原文


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创作时间:2022 年 5 月 27 日
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状态概述

在目前所有流式计算的场景中,将数据流的状态分为有状态无状态两种类型。无状态指的就是无状态的计算观察每个独立的事件,并且只根据最后一个事件输出结果。举个栗子:一个流处理程序,从传感器接收温度数据然后在温度为90摄氏度发出报警信息。有状态的计算则会根据多个事件输出结果。举个栗子:计算过去一小时的平均温度,就是有状态的计算、若在一分钟内收到两个相差 20 度以上的温度读数,则发出警告等等。

在这里插入图片描述

对照上图可以看出:

  • 无状态流处理分别接收每条数据记录,然后根据最新输入的数据生成输出数据。(每次只转换一条输入记录,并且仅根据最新的输入记录输出结果)
  • 有状态流处理会维护状态,并基于最新输入的记录和当前的状态值生成输出记录。(维护所有已处理记录的状态值,并根据每条新输入的记录更新状态,因此输出记录反映的是综合考虑多个事件之后的结果。)

Flink中的状态

Flink中的状态有一个任务进行专门维护,并且用来计算某个结果的所有数据,都属于这个任务的状态。大多数的情况下我们可以将Flink中状态理解为一个本地变量,存储在内存中。状态自始至终是与特定的算子相关联的,在flink中需要进行状态的注册。
在这里插入图片描述


(此图来源于网络)

Flink框架中有两种类型的状态:算子状态、键控状态。接下来我们具体的聊聊这两种状态。

算子状态

算子状态的作用范围限定为算子任务。由同一并行任务所处理的所有数据都可以访问到相同的状态。也就是说,同一个任务中是共享的。
注意:算子状态不能由相同或不同算子的另一个子任务访问

在这里插入图片描述


(此图来源于网络)

Flink 为算子状态提供三种基本数据结构:

列表状态

  • 将状态表示为一组数据的列表。

联合列表状态

  • 也将状态表示为数据的列表。它与常规列表状态的区别在于,在发生故障时,或者从保存点(savepoint)启动应用程序时如何恢复。

广播状态

  • 如果一个算子有多项任务,而它的每项任务状态又都相同,那么这种特殊情况最适合应用广播状态

代码如下:

public class StateTest1_OperatorState {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
        //设施并行度为1
        env.setParallelism(1);

        DataStreamSource<String> inputStream = env.socketTextStream("localhost", 7777);
        DataStream<SensorReading> dataStream = inputStream.map(line -> {
            String[] fields = line.split(",");
            return new SensorReading(fields[0], new Long(fields[1]), new Double(fields[2]));
        });

        // 定义一个有状态的Map操作  统计当前分区数据个数
        SingleOutputStreamOperator<Integer> resultStream = dataStream.map(new MyCountMap());

        resultStream.print();
        env.execute();
    }

    //自定义mapFunction 注册状态实现ListCheckpointed
    private static class MyCountMap implements MapFunction<SensorReading, Integer>, ListCheckpointed<Integer>{

        // 定义一个本地变量作为算子状态
        private Integer count = 0;

        @Override
        public Integer map(SensorReading sensorReading) throws Exception {
            count++;
            return count;
        }

        @Override
        public List<Integer> snapshotState(long checkpointId, long timestamp) throws Exception {
            return Collections.singletonList(count);
        }

        @Override
        public void restoreState(List<Integer> state) throws Exception {
            for (Integer number : state) {
                count+=number;
            }
        }
    }
}

键控状态

键控状态是根据输入数据流中定义的键(key)来维护和访问的。Flink 为每个 key 维护一个状态实例,并将具有相同键的所有数据,都分区到同一个算子任务中,这个任务会维护和处理这个 key 对应的状态。当任务处理一条数据时,它会自动将状态的访问范围限定为当前数据的 key。
在这里插入图片描述


(此图来源于网络)

Flink 为键控状态提供三种基本数据结构:

值状态

  • 将状态表示为单个的值。

列表状态

  • 将状态表示为一组数据的列表

映射状态

  • 将状态表示为一组 Key-Value 对

聚合状态(Reducing state & Aggregating State)

  • 将状态表示为一个用于聚合操作的列表

代码如下:

public class StateTest2_KeyedState {
    public static void main(String[] args)  throws Exception{
        StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
        //设施并行度为1
        env.setParallelism(1);

        DataStreamSource<String> inputStream = env.socketTextStream("localhost", 7777);
        DataStream<SensorReading> dataStream = inputStream.map(line -> {
            String[] fields = line.split(",");
            return new SensorReading(fields[0], new Long(fields[1]), new Double(fields[2]));
        });

        // 定义一个有状态的Map操作  统计当前senser数据个数
        SingleOutputStreamOperator<Integer> resultStream = dataStream.keyBy("id")
                .map(new MyKeyCouneMap());

        resultStream.print();
        env.execute();
    }

    // 自定义RichMapFunction
    private static class MyKeyCouneMap extends RichMapFunction<SensorReading,Integer> {
	     // 声明键控状态
  		 private ValueState<Integer> KeyCouneState ;

        //private ListState<String> listState;

        //private MapState<String,Double> mapState;

       // private ReducingState<SensorReading> reduceState;

        @Override
        public void open(Configuration parameters) throws Exception {
            KeyCouneState = getRuntimeContext().getState(new ValueStateDescriptor<Integer>(
                    "key-count",Integer.class
            ));

           // listState =getRuntimeContext().getListState(new ListStateDescriptor<String>(
                 //   "list-count",String.class
            ));

            //mapState = getRuntimeContext().getMapState(new MapStateDescriptor<String, Double>(
                 //   "map-count",String.class,Double.class
            ));

            //reduceState =getRuntimeContext().getReducingState(new ReducingStateDescriptor<SensorReading>(
            //        "reducing-count",SensorReading.class
            //));class
        }

        @Override
        public Integer map(SensorReading sensorReading) throws Exception {
        	// 读取状态
            Integer count = KeyCouneState.value();
            if (count==null){
                count = 0;
            }else {
                count++;
            }
            // 更新状态,对状态赋值
            KeyCouneState.update(count);
            return count;

            // listState
            //Iterable<String> iterable = listState.get();
            //for (String s : listState.get()) {
            //    System.out.println(s);
            //}
            //listState.add("hello");

            // mapState
            //mapState.get("1");
            //mapState.put("2",12.3);

        }
    }
}

状态后端

状态的存储、访问以及维护,由一个可插入的组件决定,这个组件就叫做状态后端。状态后端主要负责两件事:本地的状态管理,以及将检查点(checkpoint)状态写入远程存储。状态后端总共有三种类型:

MemoryStateBackend

  • 内存级的状态后端,会将键控状态作为内存中的对象进行管理,将它们存储在TaskManager 的 JVM 堆上,而将 checkpoint 存储在JobManager 的内存中。特点:快速、低延迟,但不稳定。

FsStateBackend

  • 将 checkpoint 存到远程的持久化文件系统(FileSystem)上,而对于本地状态,跟 MemoryStateBackend 一样,也会存在 TaskManager 的 JVM 堆上同时拥有内存级的本地访问速度,和更好的容错保证。

RocksDBStateBackend

  • 将所有状态序列化后,存入本地的 RocksDB 中存储

代码中配置状态后端:

public class StateTest4_FaultTolerance {
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();

        // 状态后端配置
        env.setStateBackend(new MemoryStateBackend());
        env.setStateBackend(new FsStateBackend(""));
        
        DataStreamSource<String> inputStream = env.socketTextStream("localhost", 7777);
        DataStream<SensorReading> dataStream = inputStream.map(line -> {
            String[] fields = line.split(",");
            return new SensorReading(fields[0], new Long(fields[1]), new Double(fields[2]));
        });
        env.execute();
    }
}

flink配置文件中进行配置:

在这里插入图片描述

一个案例:

检查工业物联网传感器温度跳变,如果连续两个温度差值超过10度,就发出报警。

代码如下

public class StateTest3_ApplicationCase {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
        //设施并行度为1
        env.setParallelism(1);

        DataStreamSource<String> inputStream = env.socketTextStream("localhost", 7777);
        DataStream<SensorReading> dataStream = inputStream.map(line -> {
            String[] fields = line.split(",");
            return new SensorReading(fields[0], new Long(fields[1]), new Double(fields[2]));
        });

        // 定义一个flutmap操作,检测温度跳变输出报警
        SingleOutputStreamOperator<Tuple3<String, Double, Double>> resultStream = dataStream.keyBy("id")
                .flatMap(new TempChangeWarring(10.0));

        resultStream.print();
        env.execute();
    }

    private static class TempChangeWarring extends RichFlatMapFunction<SensorReading, Tuple3<String, Double, Double>> {

        // 设置温度跳变的阈值
        private Double threshold;

        public TempChangeWarring(Double threshold) {
            this.threshold = threshold;
        }

        // 定义状态,保存上一次温度值
        private ValueState<Double> lastTempState;

        @Override
        public void open(Configuration parameters) throws Exception {
            lastTempState = getRuntimeContext().getState(new ValueStateDescriptor<Double>(
                    "lastTemp", Double.class
            ));
        }

        @Override
        public void flatMap(SensorReading value, Collector<Tuple3<String, Double, Double>> out) throws Exception {
            // 获取状态
            Double lastTemp = lastTempState.value();
            // 如果不为null 就计算两次温度差
            if (lastTemp != null) {
                Double diff = Math.abs(value.getTemperature() - lastTemp);
                if (diff>=threshold){
                    out.collect(new Tuple3<>(value.getId(),lastTemp,value.getTemperature()));
                }
            }

            // 更新状态
            lastTempState.update(value.getTemperature());
        }

        @Override
        public void close() throws Exception {
            lastTempState.clear();
        }
    }
}

在这里插入图片描述

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