Java基础(四):逻辑运算符和位运算符

有时候,不是因为你没有能力,也不是因为你缺少勇气,只是因为你付出的努力还太少,所以,成功便不会走向你。而你所需要做的,就是坚定你的梦想,你的目标,你的未来,然后以不达目的誓不罢休的那股劲,去付出你的努力,成功就会慢慢向你靠近。

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Java基础系列文章

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Java基础(二):原码、反码、补码及进制之间的运算

Java基础(三):数据类型与进制

Java基础(四):逻辑运算符和位运算符

Java基础(五):流程控制语句

Java基础(六):数组

Java基础(七):面向对象编程

Java基础(八):封装、继承、多态性

Java基础(九):Object 类的使用

Java基础(十):关键字static、代码块、关键字final

Java基础(十一):抽象类、接口、内部类

Java基础(十二):枚举类

Java基础(十三):注解(Annotation)

Java基础(十四):包装类

Java基础(十五):异常处理

Java基础(十六):String的常用API

Java基础(十七):日期时间API

Java基础(十八):java比较器、系统相关类、数学相关类

Java基础(十九):集合框架

Java基础(二十):泛型

Java基础(二十一):集合源码

Java基础(二十二):File类与IO流

Java基础(二十三):反射机制



一、逻辑运算符

基本语法

在这里插入图片描述

  • 逻辑运算符,操作的都是boolean类型的变量或常量,而且运算得结果也是boolean类型的值
  • 运算符说明:
    • & 和 &&:表示"且"关系,当符号左右两边布尔值都是true时,结果才能为true。否则,为false
    • | 和 || :表示"或"关系,当符号两边布尔值有一边为true时,结果为true。当两边都为false时,结果为false
    • ! :表示"非"关系,当变量布尔值为true时,结果为false。当变量布尔值为false时,结果为true
    • ^ :当符号左右两边布尔值不同时,结果为true。当两边布尔值相同时,结果为false
      • 理解:异或,追求的是“异”!
  • 逻辑运算符用于连接布尔型表达式,在Java中不可以写成 3 < x < 6,应该写成x > 3 & x < 6
  • 区分“&”和“&&”:
    • 相同点:如果符号左边是true,则二者都执行符号右边的操作
    • 不同点:
      • & : 如果符号左边是false,则继续执行符号右边的操作
      • && :如果符号左边是false,则不再继续执行符号右边的操作
  • 区分“|”和“||”:
    • 相同点:如果符号左边是false,则二者都执行符号右边的操作
    • 不同点:
      • | : 如果符号左边是true,则继续执行符号右边的操作
      • || :如果符号左边是true,则不再继续执行符号右边的操作

二、位运算符

  • 位运算符的运算过程都是基于二进制的补码运算

基本语法

在这里插入图片描述

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1、左移:<<

  • 运算规则:在一定范围内,数据每向左移动一位,相当于原数据*2。(正数、负数都适用)
3<<4  类似于  3*24次幂 => 3*16 => 48

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-3<<4  类似于  -3*24次幂 => -3*16 => -48

在这里插入图片描述

案例: 高效的方式计算2 * 8的值(经典面试题)

答案:2 << 3 、  8  << 1

2、右移:>>

  • 运算规则:在一定范围内,数据每向右移动一位,相当于原数据/2。(正数、负数都适用)
  • 【注意】如果不能整除,向下取整
69>>4  类似于  69/24= 69/16 =4

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-69>>4  类似于  -69/24= -69/16 = -5

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3、无符号右移:>>>

  • 运算规则:往右移动后,左边空出来的位直接补0。(正数、负数都适用)
69>>>4  类似于  69/24= 69/16 =4

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-69>>>4   结果:268435451

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4、按位与:&

  • 运算规则:对应位都是1才为1,否则为0
    • 1 & 1 结果为1
    • 1 & 0 结果为0
    • 0 & 1 结果为0
    • 0 & 0 结果为0
9 & 7 = 1

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-9 & 7 = 7

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5、按位或:|

  • 运算规则:对应位只要有1即为1,否则为0
    • 1 | 1 结果为1
    • 1 | 0 结果为1
    • 0 | 1 结果为1
    • 0 & 0 结果为0
9 | 7  //结果: 15

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-9 | 7 //结果: -9

在这里插入图片描述

6、按位异或:^

  • 运算规则:对应位一个为1一个为0,才为1,否则为0
    • 1 ^ 1 结果为0
    • 1 ^ 0 结果为1
    • 0 ^ 1 结果为1
    • 0 ^ 0 结果为0
9 ^ 7  //结果为14

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-9 ^ 7 //结果为-16

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7、按位取反:~

  • 运算规则:对应位为1,则结果为0;对应位为0,则结果为1
    • ~0就是1
    • ~1就是0
~9  //结果:-10

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~-9  //结果:8

在这里插入图片描述

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