策略设计模式以及其应用(消除if-else)

有时候,不是因为你没有能力,也不是因为你缺少勇气,只是因为你付出的努力还太少,所以,成功便不会走向你。而你所需要做的,就是坚定你的梦想,你的目标,你的未来,然后以不达目的誓不罢休的那股劲,去付出你的努力,成功就会慢慢向你靠近。

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策略设计模式

策略模式主要角色如下:

  • 抽象策略类:通常由一个接口或者抽象类实现,给出所有的具体策略类所需的接口。
  • 具体策略类:实现了抽象策略的接口,提供具体的算法或行为。
  • 环境类:聚合一个抽象策略类,最终给客户端调用。

例子:鸭子的飞行技术,很好、一般、很差、等等(不同的技术就是不同的策略)

//策略接口
public interface FlyStrategy {
    void fly();
}

/**
 * 策略A
 */
public class FlyStrategyA implements FlyStrategy {
    @Override
    public void fly() {
        System.out.println("飞的很好");
    }
}

/**
 * 策略B
 */
public class FlyStrategyB implements FlyStrategy {
    @Override
    public void fly() {
        System.out.println("飞的一般");
    }
}

/**
 * 策略C
 */
public class FlyStrategyC implements FlyStrategy {
    @Override
    public void fly() {
        System.out.println("飞的很差");
    }
}

//鸭子
public class Duck {
	//聚合方式将鸭子的飞行技术添加进来
    private FlyStrategy flyStrategy;
    public Duck(FlyStrategy flyStrategy) {
        this.flyStrategy = flyStrategy;
    }
    public void fly(){
        flyStrategy.fly();
    }
	//通过set方法添加和改变鸭子的飞行技术
    public void setFlyStrategy(FlyStrategy flyStrategy) {
        this.flyStrategy = flyStrategy;
    }
}
//应用
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        //创建飞的好的鸭子
        Duck duck = new Duck(new FlyStrategyA());
        duck.fly();
        //创建飞的一般的鸭子
        Duck duck2 = new Duck(new FlyStrategyB());
        duck2.fly();
        //修改duck2鸭子为飞的不好的鸭子
        duck2.setFlyStrategy(new FlyStrategyC());
        duck2.fly();
    }
}

优点:
添加一个新的策略只需要添加一个具体的策略类即可,符合开闭原则

实际应用(消除if-else)

//策略抽象类
public interface Strategy {
    //抽象动作
    void process();
    //类型
    String getType();
}
//策略A
public class StrategyA implements Strategy{
    @Override
    public void process() {
        System.out.println("运行策略A");
    }
    @Override
    public String getType() {
        return "A";
    }
}
//策略B
public class StrategyB implements Strategy{
    @Override
    public void process() {
        System.out.println("运行策略B");
    }
    @Override
    public String getType() {
        return "B";
    }
}
//策略工厂,单例模式
public class StrategyFactory {
    private final static Map<String,Strategy> strategyMap = new HashMap<>();
    static {
        strategyMap.put("A",new StrategyA());
        strategyMap.put("B",new StrategyB());
    }
    public static Strategy createStrategy(String type){
        return strategyMap.get(type);
    }
}
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        String type = "A";
        StrategyFactory.createStrategy(type);
    }
}

消除if-else,将每种情况的具体实现封装到具体实现策略类中,而常量选择代码则封装到策略工厂中。

源码应用: Arrays类中的sort()排序方法。可以自定义排序策略。

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