function draw(){
var canvas = document.getElementById("canvas")//获取canvas对象(画布)
var ctx = canvas.getContext("2d")//获取对应的画笔对象,获得 2d 上下文对象
canvas.width = 800
canvas.height = 600
// 绘制文本
// canvas 提供了两种方法来渲染文本:
// fillText(text, x, y [, maxWidth])
// 在指定的(x,y)位置填充指定的文本,绘制的最大宽度是可选的.
// strokeText(text, x, y [, maxWidth])
// 在指定的(x,y)位置绘制文本边框,绘制的最大宽度是可选的.
// 一个填充文本的示例 图1
ctx.font = "48px serif";
ctx.fillText("心情很美丽",50,200,200)
// 一个文本边框的示例 图2
ctx.font = "48px serif";
ctx.strokeStyle = "red"
ctx.textAlign = "left" //文本对齐选项. 可选的值包括:start,end,left,right or center.默认值是 start,以xy坐标为参考点进行对齐。
ctx.textBaseline = "hanging" //基线对齐选项. 可选的值包括:top, hanging, middle, alphabetic, ideographic, bottom。默认值是 alphabetic
ctx.direction = "rtl" //文本方向。可能的值包括:ltr, rtl, inherit。默认值是 inherit。
ctx.strokeText("心情很美丽",300,200,200)
//预测量文本宽度
var text = ctx.measureText("心情很美丽"); // TextMetrics object
console.log(text.width) //240
// 线型
ctx.lineWidth = 15
ctx.lineCap = "round" //lineCap值决定了线段端点显示的类型butt,round 和 square。默认是 butt。
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(100,300)
ctx.lineTo(300,300)
ctx.strokeStyle = "green"
ctx.stroke()
ctx.closePath()
// 环形,可以用于显示百分比
ctx.lineCap = "round" //lineCap值决定了线段端点显示的类型butt,round 和 square。默认是 butt。
//先画一个圆环
ctx.beginPath()
ctx.arc(400,300,40,(Math.PI/180)*360,(Math.PI/180)*0,true)
ctx.moveTo(100,300)
ctx.lineTo(300,300)
ctx.strokeStyle = "#eee"
ctx.stroke()
//再画占比数
ctx.beginPath()
var percent = 0.75
var startAngle = 360*percent //计算开始角度
ctx.arc(400,300,40,(Math.PI/180)*startAngle,(Math.PI/180)*0,true)
ctx.moveTo(100,300)
ctx.lineTo(300,300)
ctx.strokeStyle = "#FCCA42"
ctx.stroke()
ctx.closePath()
}
draw()
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