一、方法功能概述
// Prepare this context for refreshing.
// 准备刷新
prepareRefresh();
该方法就想它的名字一样,在正式的刷新之前做一些准备工作,主要包含如下的操作:
-
记录开始时间
-
设置closed、active标识
-
记录日志
-
初始化属性资源
-
创建环境对象
-
校验必要的属性
-
初始化earlyApplicationEvents
二、整体代码展示
//AbstractApplicationContext
/**
* Prepare this context for refreshing, setting its startup date and
* active flag as well as performing any initialization of property sources.
*
* 准备此上下文以进行刷新,设置其启动日期和活动标志以及执行属性源的任何初始化
*/
protected void prepareRefresh() {
//记录开始时间
this.startupDate = System.currentTimeMillis();
//设置关闭标识为false
this.closed.set(false);
//设置活跃标识为true
this.active.set(true);
//记录日志
if (logger.isDebugEnabled()) {
if (logger.isTraceEnabled()) {
logger.trace("Refreshing " + this);
}
else {
logger.debug("Refreshing " + getDisplayName());
}
}
//初始化属性资源,空方法,留给子类实现,可以获取环境对象,放置一些属性
initPropertySources();
//创建并获取环境对象,验证需要的属性文件是否都已经放入环境中
getEnvironment().validateRequiredProperties();
//创建刷新前的监听事件集合
this.earlyApplicationEvents = new LinkedHashSet<>();
}
三、详细代码解读、getEnvironment
这个是获取环境的方法,我们点进去看下
//AbstractApplicationContext
@Override
public ConfigurableEnvironment getEnvironment() {
if (this.environment == null) {
this.environment = createEnvironment();
}
return this.environment;
}
可以看到其实就是创建一个StandardEnvironment环境对象,继续点击createEnvironment进去
//AbstractApplicationContext
protected ConfigurableEnvironment createEnvironment() {
return new StandardEnvironment();
}
这边看起来很简单,就是new一个StandardEnvironment对象,但其实StandardEnvironment还有父类对象AbstractEnvironment,实例化子类对象,会先实例化父类对象,所以我们看下父类AbstractEnvironment的构造方法
//AbstractEnvironment
public AbstractEnvironment() {
customizePropertySources(this.propertySources);
}
我们看到构造方法中调用了customizePropertySources方法,再点进去看
//AbstractEnvironment
protected void customizePropertySources(MutablePropertySources propertySources) {}
这个方法叫定制化属性资源,我们发现这个方法是抽象方法,具体实现又回到了子类StandardEnvironment里,点进去看下
//AbstractEnvironment
@Override
protected void customizePropertySources(MutablePropertySources propertySources) {
propertySources.addLast(new MapPropertySource(SYSTEM_PROPERTIES_PROPERTY_SOURCE_NAME, getSystemProperties()));
propertySources.addLast(new SystemEnvironmentPropertySource(SYSTEM_ENVIRONMENT_PROPERTY_SOURCE_NAME, getSystemEnvironment()));
}
其中的getSystemProperties方法和getSystemEnvironment方法的具体实现又回到了父类AbstractEnvironment中,具体实现其实就是调用的System.getProperties()和System.getenv(),获取系统的一些属性和环境信息
四、详细代码解读、validateRequiredProperties
检查某些必要的环境配置是否存在,不存在就抛出异常,我们点进去看下
@Override
public void validateRequiredProperties() throws MissingRequiredPropertiesException {
this.propertyResolver.validateRequiredProperties();
}
继续跟踪validateRequiredProperties(),发现其实现在AbstractPropertyResolver类中
//AbstractPropertyResolver
@Override
public void validateRequiredProperties() {
//创建缺失必要属性异常的异常类
MissingRequiredPropertiesException ex = new MissingRequiredPropertiesException();
for (String key : this.requiredProperties) {
//如果在setConfigLocations(configLocations)这一步中放入的变量没有必要的属性
//就添加到ex异常中
if (this.getProperty(key) == null) {
ex.addMissingRequiredProperty(key);
}
}
//如果异常的missingRequiredProperties集合不为空,就证明有必要属性不存在,就抛出这个异常
if (!ex.getMissingRequiredProperties().isEmpty()) {
throw ex;
}
}
看完这里,好像觉得没什么卵用,因为是个空的集合,对吧?仔细想想,如果你在集合中添加了必要的属性呢?那是不是就可以检验了。再想想之前initPropertySources空构造,那么,如果我们实现AbstractApplicationContext,然后再重写initPropertySources,再给requiredProperties设置必要属性呢?
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