一、原则:
规定一个类应该有且仅有一个引起它变化的原因,否则类应该被拆分。
二、作用:
1.降低类的复杂度。一个类只负责一项职责,其逻辑肯定要比负责多想职责简单得多。
2.提高类的可读性。复杂性降低,自然其可读性会提高
3.提高系统的可维护。
4.变更引起的风险降低。变更是必然的,如果单一职责原则遵守的好,当修改一个功能时,可以显著降低对其他功能的影响。
三、实现:
1.涉及到的种类:模块、包、接口、类、方法、
2.需求设计上要注意职责区分,不同的设计职责区分不同,不要一刀切。
3.不要过度使用单一职责,像一个类只执行一个方法等浪费空间的做法不可取,建议根据功能或者实体来划分职责。
四、涉及到哪些设计模式:
23种设计模式都用到了。
五、示例:
单一职责原则在平时用到的很多,比如API类来说,一个负责用户的增删改查功能的接口类,不能将角色的增删改查功能添加进来。具体的功能划分还是要根据需求来说,比如有些需求是登录和注册是两个链接,就需要分开来写,有些是一个按钮,那么API就是一个,但是具体的接口需要是两个(一个登录,一个注册);比如有些Util工具类,需要根据功能来添加具体方法,比如AES加密,RSA加密等方法需要分两个Util写;还有的话,一个Mapper接口只能写当前实体的数据库操作方法,不要将对其他表的操作加进来(关联查询除外)。比如下面的代码就是适当使用了单一职责:
接口类:
public interface UserService {
void login(String username, String password);
int register(String username, String password);
int logout(String username, String password);
}
实现类:
@Service
public class UserServiceImpl implements UserService {
/**
* 登录
*
* @param username
* @param password
*/
@Override
public void login(String username, String password) {
System.out.println("登录成功");
}
/**
* 注册
*
* @param username
* @param password
*/
@Override
public int register(String username, String password) {
System.out.println("注册成功");
//添加用户成功返回1, 添加失败返回0
return 1;
}
/**
* 注销
*
* @param username
* @param password
*/
@Override
public int logout(String username, String password) {
System.out.println("注销成功");
//注销用户成功返回1, 注销失败返回0
return 1;
}
}
API接口:
@RestController("/user")
public class UserApi {
private UserService userService;
@GetMapping("/login")
public void login(String username, String password) {
userService.login(username, password);
}
@GetMapping("/register")
public void register(String username, String password) {
userService.register(username, password);
}
@GetMapping("/logout")
public void logout(String username, String password) {
userService.logout(username, password);
}
}
因为当前功能中,用户只涉及到了注册、登录、注销等行为,因此直接定义一个用户类,将用户的行为放到此类中,针对方法使用单一职责即可。
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