架构设计原则的意义:
原则的作用是指导我们做更好的设计,而不是可用的设计!需要持久坚挺的系统!
架构设计原则1— 合适原则
合适的原则理解可以从以下几个方面来考虑:
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上下文:合适的原则应该符合当前项目的上下文和需求。不同的项目可能有不同的特点和要求,例如,一个大规模的分布式系统可能需要更强调可扩展性和容错性,而一个小型的内部工具可能更注重简单性和开发效率。
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可行性:合适的原则应该在实际项目中可行。设计时需要考虑团队的技术水平、资源限制、时间限制等因素,确保设计能够在实际开发中得到有效的实施和维护。
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一致性:合适的原则应该与项目中已有的架构和设计保持一致。在设计新的架构时,应该考虑与已有的系统或组件的集成,并保持一致的设计风格和设计原则,以避免引入不一致和混乱。
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可理解性:合适的原则应该使架构易于理解和解释。一个好的架构应该能够清晰地传达其设计意图和思想,便于团队成员理解和参与开发。
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可演化性:合适的原则应该具有良好的演化性,即能够适应未来的需求和变化。一个好的架构设计应该具有足够的灵活性和扩展性,以便能够容纳未来的需求变更和技术演进。
架构设计原则2—简单原则
简单原则:
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清晰性:架构设计应该简洁明了,能够清晰地传达其设计意图和思想。设计应该避免过多的复杂性和深度嵌套,以简化系统的结构和流程,减少理解和维护的难度。
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最小化:架构设计应该追求最小化,即避免不必要的复杂性和冗余。设计应该精简,只包含必要的组件和功能,避免设计过于复杂和庞大的系统,从而降低系统的复杂性和维护成本。
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模块化:架构设计应该采用模块化的思想,将系统划分为独立、可组合和可替换的模块。每个模块应该关注单一的功能,使其易于理解和维护,并且能够独立地进行测试、开发和部署。
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直观性:架构设计应该尽量简化系统的结构和流程,使其直观易懂。设计应该避免过多的抽象和复杂的逻辑,从而降低团队成员理解系统的难度,提高开发效率。
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可演化性:架构设计应该具有良好的演化性,即能够适应未来的需求和变化。设计应该灵活可扩展,使得系统能够容纳未来的需求变更和技术演进,而不需要进行大规模的重构。
架构设计原则2—演进原则
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模块化:架构设计应该采用模块化的思想,将系统划分为独立、可组合和可替换的模块。每个模块应该关注单一的功能,使其易于独立地进行演化和替换,从而降低对整个系统的影响。
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松耦合:架构设计应该追求松耦合,即模块之间的依赖关系应该尽量减少。松耦合的设计能够使得系统的不同部分可以独立地进行演化,而不会对整个系统产生过大的影响。
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接口设计:架构设计中的接口设计应该稳定和灵活。稳定的接口能够减少对外部的依赖变化,从而降低对整个系统的影响;灵活的接口能够支持未来的扩展和变化,使得系统能够适应新的需求和技术。
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可替代性:架构设计应该考虑到不同技术和组件的可替代性。当新的技术出现或旧的技术过时时,系统应该能够容易地替换相关组件或技术,而不需要进行大规模的重构。
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高内聚低耦合:架构设计应该追求高内聚低耦合的原则。高内聚表示组件内部的功能高度相关,低耦合表示组件之间的依赖关系较弱。这样的设计能够使得系统的模块独立地进行演化和变化,从而提高系统的灵活性和可演化性。
原文始发于微信公众号(二进制跳动):如何做好架构设计?
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