React面试模拟题

react setState是同步还是异步

在React中,setState的行为可以是同步或异步,具体取决于使用的情况。React引入了批量更新的概念,以优化性能,因此,setState的行为可能会在某些情况下变得异步。

  1. 异步行为:当你在React组件中调用 setState 时,React可能会将这些更新推迟到稍后一并处理,而不是立即执行。这种异步行为通常是出于性能优化的目的,以减少不必要的重新渲染次数。这意味着在 setState 被调用后,状态不会立刻改变,而是在稍后的某个时间点更新。这也意味着在 setState 后立刻访问状态可能会得到旧的状态。

例如:

this.setState({ countthis.state.count + 1 });
console.log(this.state.count); // 这里可能会打印出旧的值,因为更新是异步的
  1. 同步行为:在某些情况下,setState 可能表现为同步的行为,具体取决于React的内部处理和环境。通常,setState 在React事件处理程序(例如点击事件或生命周期方法)中表现为同步行为。

例如:

handleClick = () => {
  this.setState({ countthis.state.count + 1 });
  console.log(this.state.count); // 这里可能会打印出新的值,因为更新是同步的
}

要确保获得最新的状态,你可以在 setState 的回调函数中执行所需的操作,或者使用 componentDidUpdate 生命周期方法,因为它会在状态更新后被调用。如果需要在 setState 异步更新后执行某些操作,你可以使用回调函数或componentDidUpdate方法。

为什么有时react两次setState,只执行一次

React有时候可能会批量处理多个 setState 调用,导致只执行一次更新。这是为了优化性能,减少不必要的重新渲染。

React会将多个 setState 调用合并成一个单一更新,以减少重复的渲染过程。这种合并操作是异步执行的,因此在某些情况下,你可能会看到多个 setState 调用看似只执行了一次更新。

以下是一些情况下,React会批量处理 setState 调用的示例:

  1. 在React事件处理程序中:如果多次调用 setState 发生在同一个事件处理程序内部,React通常会将它们合并,以减少不必要的重渲染。
handleClick = () => {
  this.setState({ countthis.state.count + 1 });
  this.setState({ countthis.state.count + 1 });
}
  1. 在生命周期方法中:在componentDidMount、componentDidUpdate等生命周期方法中,多次 setState 通常会被批量处理。
componentDidMount() {
  this.setState({ countthis.state.count + 1 });
  this.setState({ countthis.state.count + 1 });
}

虽然React通常会批量处理 setState 调用,但也有一些情况下不会批量处理,例如在异步代码块中(如setTimeout或fetch回调中)的 setState 调用通常不会被合并,因为React不知道何时异步代码块会执行。

为了确保在多个 setState 调用之间得到最新的状态,你可以使用 setState 的函数形式,这样可以确保基于先前状态进行更新,而不是依赖于当前状态:

this.setState((prevState) => {
  return { count: prevState.count + 1 };
});

什么是高阶组件,请举例说明

高阶组件(Higher-Order Component,HOC)是React中的一种高级技术,它是一个函数,接受一个组件作为参数并返回一个新的包装组件。高阶组件用于增强或修改现有组件的行为,而不需要修改原始组件的代码。这是一种重要的设计模式,通常用于代码复用、逻辑分离和横切关注点(cross-cutting concerns)的处理。

下面是一个简单的高阶组件示例:

import React from 'react';

// 高阶组件函数
function withLogging(WrappedComponent{
  class LogProps extends React.Component {
    componentDidMount() {
      console.log('Props:'this.props);
    }

    render() {
      return <WrappedComponent {...this.props} />;
    }
  }

  return LogProps;
}

// 原始组件
function MyComponent(props{
  return <div>{props.text}</div>;
}

// 使用高阶组件包装原始组件
const MyComponentWithLogging = withLogging(MyComponent);

// 在应用中使用包装后的组件
function App({
  return (
    <div>
      <MyComponentWithLogging text="Hello, World!" />
    </div>

  );
}

export default App;

在上述示例中,withLogging 是一个高阶组件,它接受一个组件 WrappedComponent 作为参数,然后返回一个新的包装组件 LogProps。这个包装组件在 componentDidMount 生命周期方法中记录传递给它的props,然后渲染原始组件 WrappedComponent。

通过使用高阶组件,我们可以将通用的功能(如日志记录)与原始组件分离开来,而不必修改原始组件的代码。这有助于提高组件的可维护性和复用性。

高阶组件常用于以下情况:

  • 添加额外的功能,如日志、验证、路由导航等。
  • 将状态或数据作为props注入到组件中。
  • 条件渲染,例如根据用户权限渲染不同的组件。
  • 抽象共享的逻辑,以便在多个组件中重复使用。

通过高阶组件,React提供了一种强大的方式来组合和增强组件的功能,同时保持组件之间的松耦合性。

react如何处理异常

在React应用中,你可以使用不同的方法来处理异常,以确保应用在遇到错误时具有良好的用户体验,并能够记录和排查问题。以下是一些处理异常的方法:

  1. 「使用错误边界(Error Boundaries)」:React引入了错误边界的概念,允许你在组件层级捕获和处理错误,而不会导致整个应用崩溃。你可以创建一个错误边界组件并使用componentDidCatch生命周期方法来捕获错误并渲染备用UI。
class ErrorBoundary extends React.Component {
 constructor(props) {
   super(props);
   this.state = { hasErrorfalse };
 }

 componentDidCatch(error, info) {
   this.setState({ hasErrortrue });
   // 可以将错误信息记录到日志或报告错误
 }

 render() {
   if (this.state.hasError) {
     return <div>Something went wrong.</div>;
   }
   return this.props.children;
 }
}

然后,你可以将错误边界组件包装在可能抛出异常的组件周围。

<ErrorBoundary>
  <YourComponent />
</ErrorBoundary>
  1. 「全局错误处理」:你可以使用全局错误处理机制来捕获未被组件内部的错误边界捕获的异常。你可以使用window.onerror事件监听全局错误,并在其中记录错误或向服务器发送错误报告。
   window.onerror = function(message, source, lineno, colno, error{
     // 处理错误,可以将错误信息记录到日志或报告错误
   };
  1. 「Redux中的错误处理」:如果你在React应用中使用了Redux,你可以通过Redux中间件来处理异步操作的错误,如网络请求。在Redux中,你可以捕获错误并将其存储在应用的状态中,以供显示错误信息或报告错误。

  2. 「使用try-catch语句」:在JavaScript中,你可以使用传统的try-catch语句来捕获异常。在React组件的生命周期方法中,你可以使用try-catch来处理可能的异常。

 try {
   // 可能抛出异常的代码
 } catch (error) {
   // 处理异常,可以将错误信息记录到日志或报告错误
 }
  1. 「组件内部的错误处理」:在React组件内部,你可以使用普通的JavaScript错误处理机制来处理异常。这通常适用于处理特定组件内的错误。
class YourComponent extends React.Component {
 someMethod() {
   try {
     // 可能抛出异常的代码
   } catch (error) {
     // 处理异常,可以将错误信息记录到日志或报告错误
   }
 }
}

react为什么需要fiber

React Fiber 是 React 中的一个重要的内部架构重构,它的引入是为了解决一些关键性能和用户体验问题。React Fiber 的主要目标是提高渲染性能和使 React 更具响应性。以下是一些 React Fiber 为什么需要的原因:

  1. 「更好的协调和控制渲染」:在传统的React版本中,渲染过程是一个递归的、不可中断的操作,这可能会导致渲染阻塞用户交互,使应用感觉不够流畅。React Fiber 引入了可中断的渲染过程,可以更好地协调和控制渲染的优先级,使应用更具响应性。

  2. 「增强的动画和过渡支持」:React Fiber 改进了动画和过渡的性能和平滑度。它允许开发者定义高优先级的更新,以便在需要时进行流畅的动画渲染,同时避免低优先级的更新阻塞动画。

  3. 「并行渲染」:React Fiber 具备并行渲染的潜力,这意味着它可以在多个线程中同时执行渲染操作,从而更好地利用多核处理器,提高渲染性能。

  4. 「更好的错误边界和恢复」:Fiber 提供了更好的错误处理机制,可以在组件树中的错误发生时更准确地捕获、记录和处理错误,同时不会导致整个渲染树的崩溃。

  5. 「动态更新调度」:Fiber 提供了一个新的更新调度器,可以更好地处理动态变化的应用状态,使得React可以更智能地决定何时执行更新,从而提高性能。

  6. 「更好的可扩展性」:Fiber 架构提供了更好的可扩展性,允许React引入新的特性和优化,而无需对核心架构进行大规模修改。

react fiber有哪些优点,怎样做到的

React Fiber(React 16之后的核心重构)带来了许多优点,以提高性能、可维护性和用户体验。以下是React Fiber的主要优点以及它是如何实现的:

  1. 「更具响应性」:React Fiber使渲染过程可中断,允许浏览器在渲染过程中执行其他任务。这使得应用程序更具响应性,不会被渲染操作阻塞。实现方式是使用浏览器的requestIdleCallback API来分割渲染任务,使得浏览器可以在空闲时执行渲染操作。

  2. 「动画和平滑过渡」:React Fiber提供更好的支持动画和过渡,允许定义高优先级的更新以确保流畅的动画效果。这是通过调整任务的优先级和使用requestAnimationFrame等API来实现的。

  3. 「并行渲染」:React Fiber具有潜力进行并行渲染,允许在多个线程中同时执行渲染操作,以更好地利用多核处理器。这是通过将渲染工作拆分成多个任务,并将其分配给多个线程来实现的。

  4. 「错误边界」:Fiber提供更强大的错误处理机制,使开发者能够更准确地捕获、记录和处理错误,而不会导致整个渲染树的崩溃。这是通过新的错误处理生命周期方法和组件状态的引入来实现的。

  5. 「动态更新调度」:React Fiber提供了新的更新调度器,可以更好地处理动态变化的应用状态。它可以智能地决定何时执行更新,以减少不必要的渲染操作,提高性能。

  6. 「可维护性和可扩展性」:Fiber架构更易于扩展,允许React引入新的特性和优化,而无需对核心架构进行大规模修改。这使得React更容易保持更新并适应不断变化的需求。

React Fiber的优点主要基于更高效的调度算法、任务拆分、优先级控制、错误边界、并行渲染和调度优化等新特性的引入。这些改进使React更具响应性,能够更好地适应现代应用程序的需求,特别是对于需要处理复杂交互、动画和动态数据的应用程序而言。不仅能够提高性能,还提供了更好的用户体验。

react有哪些性能优化的点

以下是一些常见的React性能优化点:

  1. 「使用生产构建」:在生产环境中使用最小化的和优化过的构建,以减小文件大小并提高加载速度。

  2. 「虚拟DOM优化」

    • 使用shouldComponentUpdateReact.memo来减少不必要的组件重新渲染。
    • 使用key属性来帮助React识别组件并降低重新排列的开销。
    • 避免深层嵌套的虚拟DOM结构,因为深嵌套会增加渲染成本。
  3. 「组件拆分」:将大型组件拆分为更小的可复用组件,以降低每个组件的复杂性,提高可维护性,并减小组件的重新渲染范围。

  4. 「避免不必要的渲染」

    • 使用React.PureComponentshouldComponentUpdate来避免不必要的渲染。
    • 使用useMemouseCallback来缓存计算结果,避免在每次渲染时重新计算。
  5. 「懒加载组件」:使用React的懒加载特性,按需加载组件,以降低初始页面加载时间。

  6. 「服务端渲染(SSR)」:使用服务器端渲染来提高首次加载性能,同时改善搜索引擎优化。

  7. 「使用事件委托」:在列表或大量元素上使用事件委托,以减少事件处理程序的数量。

  8. 「异步操作」:使用requestAnimationFramesetImmediate等API来调度异步操作,以降低主线程阻塞。

  9. 「使用缓存」:缓存服务器响应和计算结果,以减少不必要的重复请求和计算。

  10. 「代码拆分」:使用Webpack等构建工具进行代码拆分,以减小初始加载大小,只加载当前路由需要的代码。

  11. 「使用Web Workers」:将一些计算密集型任务放在Web Workers中,以在后台线程中运行,避免阻塞主线程。

  12. 「监控和分析工具」:使用性能分析工具,如React DevTools、Chrome DevTools等,来识别性能问题并进行优化。

  13. 「CDN和缓存策略」:使用CDN来分发静态资源,并设置适当的缓存策略,以减少资源加载时间。

  14. 「数据请求优化」:批量请求和响应,减少不必要的数据请求,使用分页加载数据,以减小数据量。


原文始发于微信公众号(前端大大大):React面试模拟题

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