Map集合

不管现实多么惨不忍睹,都要持之以恒地相信,这只是黎明前短暂的黑暗而已。不要惶恐眼前的难关迈不过去,不要担心此刻的付出没有回报,别再花时间等待天降好运。真诚做人,努力做事!你想要的,岁月都会给你。Map集合,希望对大家有帮助,欢迎收藏,转发!站点地址:www.bmabk.com,来源:原文

4.Map
4.1.介绍
  1. Map是Map集合体系的顶级接口
  2. Map所存储的数据, key-value结构的数据, 键值对
  3. Map的key不允许’’重复’’:
  4. Key-value数据具有自我描述性(用key来描述value)
  5. Map继承体系:
    • Map
      • AbstractMap接口
        • HashMap
          • LinkedHashMap
        • TreeMap
      • SortedMap类
        • NavigableMap类
      • Hashtable(线程安全)
        • Dictionary
4.2.常用方法
  • public void clear():从此映射中移除所有映射关系(可选操作)。

  • public boolean equals(Object o):比较指定的对象与此映射是否相等。

  • public int hashCode():返回此映射的哈希码值。

  • public boolean isEmpty():如果此映射未包含键-值映射关系,则返回 true。

  • public int size():返回此映射中的键-值映射关系数。

  • public V put(K key, V value):将指定的值与此映射中的指定键关联(可选操作)。

  • public void putAll(Map<? extends K,? extends V> m):从指定映射中将所有映射关系复制到此映射中(可选操作)。

  • public V remove(Object key):如果存在一个键的映射关系,则将其从此映射中移除(可选操作)。

  • public V get(Object key):返回指定键所映射的值;如果此映射不包含该键的映射关系,则返回 null。

  • public boolean containsKey(Object key):如果此映射包含指定键的映射关系,则返回 true。

  • public boolean containsValue(Object value):如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回 true。

  • public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():返回此映射中包含的映射关系的 Set 视图。

  • public Set keySet():返回此映射中包含的键的 Set 视图。

  • public Collection values():返回此映射中包含的值的 Collection 视图。

4.3.HashMap
4.3.1.特点
  1. hashmap的底层结构 : 数组 + 链表 + 红黑树 (jdk 1.8),(jdk1.8之前: 没有红黑树, 就是数组 + 单链表)
  2. hashmap底层维护了一个数组
  3. 数组默认初始容量16 , 数组扩容机制: 每次扩为原来的2倍, 默认的加载因子是0.75
  4. 无序(这个顺序是对key计算哈希值并对数组长度取余后,存储的数组索引位置为先后顺序)
  5. 不允许重复的key,如果重复,则新值替换旧值
  6. 允许存储null键, 0
  7. 线程不安全
  8. Hashmap能存储的元素数量 <= 底层数组长度 * 加载因子的
  9. hashmap怎么判断重复的问题:(hash是否一样 && (key直接相等 || key相equals )),Hash = (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)
  10. 可以用构造方法传入初始容量,但是会向上取为2的n次方
  11. 如果key是一个引用变量的话,不要使用引用来修改它的内容,因为这样会无法再次找到,除非再次修改回原来的key的内容
  12. 链表转化为红黑树,只有该散列位置存储的结点数量超过8,并且新添加的值是第9个的时候,才会转化为红黑树
  13. 红黑树转化为链表只有两种情况,删除或扩容,删除的时候可能会导致结点满足判断条件触发反树化,判断条件见源码分析,扩容可能会导致,hash对新容量2n取余以后,散列位置修改为x+n的情况,从而使得原来的散列位置存储的结点分散开存储,链表长度小于6,同样触发反树化,
  14. 如果当链表长度超过8达到9的时候,同样也不一定会树化
    • 链表长度小于64,优先扩容而不是树化
    • 链表长度大于等于64,必定会由链表转化为红黑树
4.3.2.HashMap源码分析
  • HashMap的初始容量、扩容机制、判断null键的部分源码分析
//HashMap的构造方法
        HashMap<String, String> map = new HashMap<>();
		map.put("zs", "18");
		map.put("ls", "18");


//HashMap源码分析
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
    
    //定义的默认初始容量,16
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;
    
    //定义的最大容量
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
    
    //默认加载因子
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
    
    //底层维护的数组,Node是它的存储结点的键值对类型
    transient Node<K,V>[] table;
    
    //存储的键值对个数
    transient int size;
    
    //加载因子
    final float loadFactor;
    
    //标记阈值
    int threshold;
    
    //无参构造方法
    public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
    }
    
    //当调用put添加方法的时候,再调用一个putVal方法
    public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }
    
    //先计算key的hash值,再将参数传入
    static final int hash(Object key) {
        int h;
        //这里,为保证尽力避免hash碰撞,调用hashcode方法以后再移位16位取异或运算
        //本质目的还是为了尽可能的让返回的hashcode值的所有数字都参与运算
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }
    
    //判断添加值的相关方法,其中hash就是key的hash值
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; //数组
        Node<K,V> p; //结点
        int n, i;
        //判断底层数组是否为null,重复判断
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            //调用扩容方法,给n赋值为16
            n = (tab = resize()).length;
        //p = tab[i] ,其中i=(hash对(n-1))取余数,计算数组下标位置
        //如果这个散列位置为空,那么执行下边的语句
        //(n - 1) & hash 本质上是hash值对n取余,位运算是为了运算速度
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            //把这个新结点赋值给tab[i],即把这个值存进去
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else { //如果这个值已经存在了
            //一个结点,一个key值
            Node<K,V> e; K k;
            //如果,hash值相等,且,key相等或者(key不是null且相equals)
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                //把p赋值给e
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                //如果键值已经存在,那么新值替换旧值
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        //添加完了的时候,元素数量+1,如果他大于了阈值,那么就调用扩容方法
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
    
    //上个函数中用到的的resize()扩容方法
    final Node<K,V>[] resize() {
        //底层数组,初始时刻为null,当第一次超过阈值的时候就是16了
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;  //0,超过阈值后为16
        int oldThr = threshold;  //0,超过阈值后为12
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {  //初始状态不会执行,超过阈值会执行
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {  //不可能大于等于的,这个值非常大
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            //超过阈值后执行这里,把新容量扩容为旧容量的二倍,即32,小于最大值的,也是大于默认值16的
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                //新阈值是旧阈值的二倍
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            //执行这里,给newCap赋值为16
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            //新阈值为 0.75 * 16 = 12
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        //不执行
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        // 初始threshold = 12
        // 第二次threshold = 24
        threshold = newThr;
        //创建了一个16个长度的数组
        //再次创建一个二倍大小的数组
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        //table是一个16长度的数组
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }
    
    //内部类,用于存储元素的结点
    static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;

        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

        public final K getKey()        { return key; }
        public final V getValue()      { return value; }
        public final String toString() { return key + "=" + value; }

        public final int hashCode() {
            return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
        }

        public final V setValue(V newValue) {
            V oldValue = value;
            value = newValue;
            return oldValue;
        }

        public final boolean equals(Object o) {
            if (o == this)
                return true;
            if (o instanceof Map.Entry) {
                Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
                if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
                    Objects.equals(value, e.getValue()))
                    return true;
            }
            return false;
        }
    }
}
  • HashMap的带参构造方法部分源码分析
//带参构造方法
	HashMap<String, String> map = new HashMap<>(20);
	map.put("zs", "18");

//对于以上代码,源码分析
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
    
	public HashMap(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }
    
    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);
        this.loadFactor = loadFactor;
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }
    
    static final int tableSizeFor(int cap) {
        int n = cap - 1;
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;  //到此,变为大于cap参数的最小的 2的n次方-1 的数字,即11111111......
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1; //返回一个2的n次方的数,即32
    }
    
    public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }
    
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        
        //判空,初始状态为空满足条件
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            //扩容
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
    
    //扩容方法
    final Node<K,V>[] resize() {
        //null
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        //初始为空,旧容量为0
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        //旧阈值为2的n次方,在这里为32
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) { oldCap = 0 ,if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        // 旧阈值大于0,旧阈值赋值给新容量,即32
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        
        //新阈值只声明,默认为0,真
        if (newThr == 0) {
            //ft = 32 * 0.75 = 24
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            //新容量是否小于最大值,小于,ft小于是否小于最大值,小于,则新容量为24
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        //阈值为24
        threshold = newThr;
        //创建一个为32长度的数组
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        //把底层数组赋值为创建的32容量的数组
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }
}
  • HashMap链表—>红黑树部分源码分析
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
    
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
    
    
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        
        //判空,初始状态为空满足条件
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            //扩容
            n = (tab = resize()).length;
        //p=tab[i]已经赋值了,相当于某个下标位置的链表的根节点
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {  //要存储的下标位置已经有值了
            Node<K,V> e; K k;
            //先比较,要添加位置的链表的根节点,是否是重复元素,如果不相同,就替换
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            //判断p是不是红黑树的根节点
            else if (p instanceof TreeNode)
                //如果是,按红黑树的比较逻辑进行比较
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                //如果程序走这个分支,那么说明存储元素是单链表
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    //e是存储位置的根节点的下一个结点
                    //只有当链表数量达到8的时候,这时候第9个还是空,e就是空了,进入该if语句
                    if ((e = p.next) == null) {
                        //把新值赋给p.next
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        //binCount>=7的时候,触发
                        //但是,binCount是从0开始计数的,所以执行到第8次循环,才会树化
                        //同时,e在每次if判断都会赋值为p.next,在for循环最后,p=p.next
                        //所以,最后应该是,链表长度超过8达到9,并且第9个是新添加的元素的时候,才会触发树化操作
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            //树化操作:链表转化成红黑树
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    //p=p.next
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    //替换value
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
    //树化的函数,不做重点
    final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
        int n, index; Node<K,V> e;
        if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            resize();
        else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
            do {
                TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
                if (tl == null)
                    hd = p;
                else {
                    p.prev = tl;
                    tl.next = p;
                }
                tl = p;
            } while ((e = e.next) != null);
            if ((tab[index] = hd) != null)
                hd.treeify(tab);
        }
    }
}
  • HashMap红黑树—>链表的部分源码分析,删除导致的反树化
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
    
	public V remove(Object key) {
        Node<K,V> e;
        //true参数就是反树化的参数
        return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
            null : e.value;
    }
    
    final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
                               boolean matchValue, boolean movable) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                node = p;
            else if ((e = p.next) != null) {
                if (p instanceof TreeNode)
                    //获得要删除的红黑树结点
                    node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
                else {
                    do {
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key ||
                             (key != null && key.equals(k)))) {
                            node = e;
                            break;
                        }
                        p = e;
                    } while ((e = e.next) != null);
                }
            }
            if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
                                 (value != null && value.equals(v)))) {
                if (node instanceof TreeNode)
                    //删除找到的红黑树结点
                    ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
                else if (node == p)
                    tab[index] = node.next;
                else
                    p.next = node.next;
                ++modCount;
                --size;
                afterNodeRemoval(node);
                return node;
            }
        }
        return null;
    }
    
    final void removeTreeNode(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab,
                                  boolean movable) {
        int n;
        if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
            return;
        int index = (n - 1) & hash;
        TreeNode<K,V> first = (TreeNode<K,V>)tab[index], root = first, rl;
        TreeNode<K,V> succ = (TreeNode<K,V>)next, pred = prev;
        if (pred == null)
            tab[index] = first = succ;
        else
            pred.next = succ;
        if (succ != null)
            succ.prev = pred;
        if (first == null)
            return;
        if (root.parent != null)
            //root方法,不断查找父节点,直到找到根节点,见下
            root = root.root();
        //此时,root是根节点
        //这个条件,说明,root是空,或者,
        //(removeNode函数的传入的参数movable为真 && (root.right为空 || (root.left为空 || root.left.left为空)))判断条件是真
        if (root == null
            || (movable//传入的参数
                && (root.right == null
                    || (rl = root.left) == null
                    || rl.left == null))) {
            //树太小了,反树化,红黑树转化成链表
            tab[index] = first.untreeify(map);  // too small
            return;
        }
        TreeNode<K,V> p = this, pl = left, pr = right, replacement;
        if (pl != null && pr != null) {
            TreeNode<K,V> s = pr, sl;
            while ((sl = s.left) != null) // find successor
                s = sl;
            boolean c = s.red; s.red = p.red; p.red = c; // swap colors
            TreeNode<K,V> sr = s.right;
            TreeNode<K,V> pp = p.parent;
            if (s == pr) { // p was s's direct parent
                p.parent = s;
                s.right = p;
            }
            else {
                TreeNode<K,V> sp = s.parent;
                if ((p.parent = sp) != null) {
                    if (s == sp.left)
                        sp.left = p;
                    else
                        sp.right = p;
                }
                if ((s.right = pr) != null)
                    pr.parent = s;
            }
            p.left = null;
            if ((p.right = sr) != null)
                sr.parent = p;
            if ((s.left = pl) != null)
                pl.parent = s;
            if ((s.parent = pp) == null)
                root = s;
            else if (p == pp.left)
                pp.left = s;
            else
                pp.right = s;
            if (sr != null)
                replacement = sr;
            else
                replacement = p;
        }
        else if (pl != null)
            replacement = pl;
        else if (pr != null)
            replacement = pr;
        else
            replacement = p;
        if (replacement != p) {
            TreeNode<K,V> pp = replacement.parent = p.parent;
            if (pp == null)
                root = replacement;
            else if (p == pp.left)
                pp.left = replacement;
            else
                pp.right = replacement;
            p.left = p.right = p.parent = null;
        }

        TreeNode<K,V> r = p.red ? root : balanceDeletion(root, replacement);

        if (replacement == p) {  // detach
            TreeNode<K,V> pp = p.parent;
            p.parent = null;
            if (pp != null) {
                if (p == pp.left)
                    pp.left = null;
                else if (p == pp.right)
                    pp.right = null;
            }
        }
        if (movable)
            moveRootToFront(tab, r);
    }
    
    //removeTreeNode方法中的root方法
    final TreeNode<K,V> root() {
        for (TreeNode<K,V> r = this, p;;) {
            //不断查找父节点,直到没有父节点,即根节点
            if ((p = r.parent) == null)
                return r;
            r = p;
        }
    }
}
  • HashMap红黑树—>链表的部分源码分析,扩容导致的反树化
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
    
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
    
    //扩容方法
    final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        //上面都在创建一个新数组,与赋值底层数组没什么关系
        
        //下面就是,把旧数组的数据转移到新数组中去
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                //e赋值为散列位置的根节点
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        //如果e是树的结点的话,拆分到新数组中去,拆分成两部分,一个是原来位置,一个是原来位置+原来的数组长度
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }
    
    //树的拆分函数
    final void split(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab, int index, int bit) {
        TreeNode<K,V> b = this;
        // Relink into lo and hi lists, preserving order
        TreeNode<K,V> loHead = null, loTail = null;
        TreeNode<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
        int lc = 0, hc = 0;
        //遍历拆分,一个拆分到之前的位置,一个拆分到新的位置
        for (TreeNode<K,V> e = b, next; e != null; e = next) {
            next = (TreeNode<K,V>)e.next;
            e.next = null;

            //与容量取与运算,因为容量的二进制表示形式一定是1000...,所以如果相与后,结果全为0,那么肯定是旧位置
            //如果相与后,结果是1000....,那么肯定是新位置

            //留在原来位置的结点
            if ((e.hash & bit) == 0) {
                if ((e.prev = loTail) == null)
                    loHead = e;
                else
                    loTail.next = e;
                loTail = e;
                ++lc;
            }
            //留在新位置的结点
            else {
                if ((e.prev = hiTail) == null)
                    hiHead = e;
                else
                    hiTail.next = e;
                hiTail = e;
                ++hc;
            }
        }

        //原位置和新位置的判断,是否需要反树化(存储的元素不多了)
        if (loHead != null) {
            if (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD)  //6
                tab[index] = loHead.untreeify(map);
            else {
                tab[index] = loHead;
                if (hiHead != null) // (else is already treeified)
                    loHead.treeify(tab);
            }
        }
        if (hiHead != null) {
            if (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD)
                tab[index + bit] = hiHead.untreeify(map);
            else {
                tab[index + bit] = hiHead;
                if (loHead != null)
                    hiHead.treeify(tab);
            }
        }
    }
}
  • 当链表长度大于8达到9的时候,是否一定会转化为红黑树
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
    
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
    
	final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
    
	//判断是否树化
	final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
        int n, index; Node<K,V> e;
        //如果底层数组是空(一般不可能),或者底层数组长度小于64
        if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            //扩容而不是树化
            resize();
        else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
            do {
                TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
                if (tl == null)
                    hd = p;
                else {
                    p.prev = tl;
                    tl.next = p;
                }
                tl = p;
            } while ((e = e.next) != null);
            if ((tab[index] = hd) != null)
                hd.treeify(tab);
        }
    }
}
  • 关于使用引用修改引用类型键值无法删除的问题
//定义一个User类型
class User{
    String name;
    String age;

    public User(String name, String age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        User user = (User) o;
        return Objects.equals(name, user.name) &&
                Objects.equals(age, user.age);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name, age);
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "{" +
                "n='" + name + '\'' +
                ", a='" + age + '\'' +
                '}';
    }
}

//测试一下通过引用修改索引后的remove函数
public class TestHashMap {
    public static void main(String[] args) {

        HashMap<User, String> map = new HashMap<>();
        User zs = new User("zs", "18");

        //计算一下zs对象的散列位置,索引为14
        int hash1 = (hash1 = zs.hashCode()) ^ (hash1 >>> 16);
        int index1 = hash1 % 16;
        System.out.println(index1);


        map.put(zs, "1");
        //map内容为{{n='zs', a='18'}=1}
        System.out.println(map);

        //修改zs对象的name属性为ls,此时map内容为{{n='ls', a='18'}=1}
        zs.name = "ls";
        System.out.println(map);

        //修改后,zs的散列位置为0
        int hashChange = (hashChange = zs.hashCode()) ^ (hashChange >>> 16);
        int indexChange = hashChange % 16;
        System.out.println(indexChange);

        //试图移除zs对象,在散列位置0已经找不到zs对象了,所以无法移除
        map.remove(zs);
        System.out.println(map);

        //修改回zs的name属性为zs
        zs.name = "zs";
        System.out.println(map);

        //新建一个对象ls,内容和zs对象一样
        User ls = new User("zs", "18");

        //ls的散列位置也是14
        int hash2 = 0;
        hash2 = (hash2 = ls.hashCode()) ^ (hash2 >>> 16);
        int index2 = hash2 % 16;
        System.out.println(index2);

        //检验一下源码中的remove函数中的equals判断方法
        System.out.println(zs.equals(ls));

        //可以移除,因为源码中判断二者相等equals方法已经重写了,想删除也可以通过clear方法清空map的内容
        //User对象中,重写后的hashcode方法参数为User的属性,所以二者散列位置也相同,可以找到并删除
        map.remove(ls);

        //map内容已经为空
        System.out.println(map);
    }
}

//如果不重写hashcode和equals方法,那么即使通过引用修改内容也可以移除,因为Object中的hashcode方法是通过引用变量的地址来计算hashcode值的。
//所以即使修改了引用变量中的内容,该引用类型地址也没有发声改变,因此仍然能找到该引用类型,同理equals方法也相同。
//但是,在实际应用中,只要map中存储了引用变量,该引用类型必须要重写hashcode和equals方法的。即我们所认知的内容相同就是相同。
4.4.LinkedHashMap
  • LinkedHashMap是HashMap的子类,基本特点和HashMap一样。
  • LinkedHashMap是有序的,因为其结点中存储了before引用和after引用,其地层结构在HashMap基础上又维护了一个双向链表
  • LinkedHashMap一个特殊的构造方法
    • public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder):构造一个带指定初始容量、加载因子和排序模式的空 LinkedHashMap 实例。
      • 对于该构造方法,accessOrder参数如果为true,LinkedHashMap中的内容顺序会随着访问顺序而改变(最近访问的会移到最后)
  • LinkedHashMap部分源码分析
public class LinkedHashMap<K,V>
    extends HashMap<K,V>
    implements Map<K,V>
{
    //LinkedHashMap中的newNode方法
    Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e) {
        LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
            new LinkedHashMap.Entry<K,V>(hash, key, value, e);
        linkNodeLast(p);
        return p;
    }
    //LinkedHashMap中的内部类,继承了HashMap中的Node内部类
    static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
        //双向链表
        Entry<K,V> before, after;
        Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            super(hash, key, value, next);
        }
    }
}
		
    
    
//LinkedHashMap中并没有put方法,因此,在添加结点的时候只是复用了HashMap中的put方法
//但是,在添加新结点调用newNode方法时,因为子类中有重写后的,所以应该是调用子类的
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
    
    public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }
    
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
    
    static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;

        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

        public final K getKey()        { return key; }
        public final V getValue()      { return value; }
        public final String toString() { return key + "=" + value; }

        public final int hashCode() {
            return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
        }

        public final V setValue(V newValue) {
            V oldValue = value;
            value = newValue;
            return oldValue;
        }

        public final boolean equals(Object o) {
            if (o == this)
                return true;
            if (o instanceof Map.Entry) {
                Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
                if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
                    Objects.equals(value, e.getValue()))
                    return true;
            }
            return false;
        }
    }

}
4.5.TreeMap
  • 基本特点
    1. 他是Map的一个树(红黑树)实现
    2. 底层结构是红黑树
    3. 大小有序
    4. 不能存储’’重复’’元素key(自然顺序的重复)
    5. 不允许存储null键
    6. 线程不安全
    7. 如果使用默认的无参构造方法, 要求存储的元素的key, 应该实现 ‘自然顺序’(实现Comparable接口,重写compareTo方法)
    8. 如果在TreeMap中存储的元素, 没有实现 “自然顺序”, 那么TreeMap如果提供了比较器(Comparator)也是可以比较的
    9. 如果比较器和自然顺序同时存在, 优先使用比较器
  • 常用方法
    • public Map.Entry<K,V> ceilingEntry(K key):返回一个键-值映射关系,它与大于等于给定键的最小键关联;如果不存在这样的键,则返回 null。
    • public K ceilingKey(K key):返回大于等于给定键的最小键;如果不存在这样的键,则返回 null。
    • public Comparator<? super K> comparator():返回对此映射中的键进行排序的比较器;如果此映射使用键的自然顺序,则返回 null。
    • public NavigableSet descendingKeySet():返回此映射中所包含键的逆序 NavigableSet 视图。
    • public NavigableMap<K,V> descendingMap():返回此映射中所包含映射关系的逆序视图。
    • public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():返回此映射中包含的映射关系的 Set 视图。
    • public Map.Entry<K,V> firstEntry():返回一个与此映射中的最小键关联的键-值映射关系;如果映射为空,则返回 null。
    • public K firstKey():返回此映射中当前第一个(最低)键。
    • public Map.Entry<K,V> floorEntry(K key):返回一个键-值映射关系,它与小于等于给定键的最大键关联;如果不存在这样的键,则返回 null。
    • public K floorKey(K key):返回小于等于给定键的最大键;如果不存在这样的键,则返回 null。
    • public V get(Object key):返回指定键所映射的值,如果对于该键而言,此映射不包含任何映射关系,则返回 null。
    • public SortedMap<K,V> headMap(K toKey):返回此映射的部分视图,其键值严格小于 toKey。
    • public NavigableMap<K,V> headMap(K toKey, boolean inclusive):返回此映射的部分视图,其键小于(或等于,如果 inclusive 为 true)toKey。
    • Map.Entry<K,V> higherEntry(K key):返回一个键-值映射关系,它与严格大于给定键的最小键关联;如果不存在这样的键,则返回 null。
    • public K higherKey(K key):返回严格大于给定键的最小键;如果不存在这样的键,则返回 null。
    • public Set keySet():返回此映射包含的键的 Set 视图。
    • public Map.Entry<K,V> lastEntry():返回与此映射中的最大键关联的键-值映射关系;如果映射为空,则返回 null。
    • public K lastKey():返回映射中当前最后一个(最高)键。
    • public Map.Entry<K,V> lowerEntry(K key):返回一个键-值映射关系,它与严格小于给定键的最大键关联;如果不存在这样的键,则返回 null。
    • public K lowerKey(K key):返回严格小于给定键的最大键;如果不存在这样的键,则返回 null。
    • public NavigableSet navigableKeySet():返回此映射中所包含键的 NavigableSet 视图。
    • public Map.Entry<K,V> pollFirstEntry():移除并返回与此映射中的最小键关联的键-值映射关系;如果映射为空,则返回 null。
    • public Map.Entry<K,V> pollLastEntry():移除并返回与此映射中的最大键关联的键-值映射关系;如果映射为空,则返回 null。
    • public NavigableMap<K,V> subMap(K fromKey, boolean fromInclusive, K toKey, boolean toInclusive):返回此映射的部分视图,其键的范围从 fromKey 到 toKey。
    • public SortedMap<K,V> subMap(K fromKey, K toKey):返回此映射的部分视图,其键值的范围从 fromKey(包括)到 toKey(不包括)。
    • public SortedMap<K,V> tailMap(K fromKey):返回此映射的部分视图,其键大于等于 fromKey。
    • public NavigableMap<K,V> tailMap(K fromKey, boolean inclusive):返回此映射的部分视图,其键大于(或等于,如果 inclusive 为 true)fromKey。
4.6.HashTable
  • 特点
    1. 是一个线程安全的Map实现(jdk1.0的一个产物)
    2. 底层结构: 数组 + 链表 ( 和HashMap在1.8之前的底层结构一模一样)
    3. 默认的初始容量: 11
    4. 给定初始容量: 底层数组就是给定值
    5. 扩容: 扩为原来长度的2倍+1
    6. Hash计算: 经过%取余, 效率略低
  • HashTable部分源码分析
public class Hashtable<K,V>
    extends Dictionary<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable {
    
    public Hashtable() {
        this(11, 0.75f);
    }
    
    //默认传入参数,初始容量为11,加载因子为0.75
    public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor);

        if (initialCapacity==0)
            initialCapacity = 1;
        this.loadFactor = loadFactor;
        
        // 底层数组
        table = new Entry<?,?>[initialCapacity];
        threshold = (int)Math.min(initialCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
    }
    
    //......
    //索引计算,用取余的方法
    index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
    //......
    //扩容,新容量是旧容量的2倍再+1
    int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1;
}

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