6.接口
6.1.概述
- 接口,是Java语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法,那么接口的内部主要就是封装了方法,包含抽象方法(JDK 7及以前),默认方法和静态方法(JDK 8),私有方法(JDK 9)。
6.2.定义
- 接口的定义,它与定义类方式相似,但是使用 interface 关键字。它也会被编译成.class文件,但一定要明确它并不是类,而是另外一种引用数据类型。一个类实现了接口,其实本质上是成为了接口的子类。
引用数据类型:数组,类,接口。
6.3.使用
- 它不能创建对象,但是可以被实现( implements ,类似于被继承)。一个实现接口的类(可以看做是接口的子类),需要实现接口中所有的抽象方法,创建该类对象,就可以调用方法了,否则它必须是一个抽象类。
Example:
public interface 接口名称 {
// 抽象方法:使用 abstract 关键字修饰,可以省略,没有方法体。该方法供子类实现使用且必须必须全部实现。
public abstract void method();
// 默认方法:使用 default 修饰,不可省略,供子类调用或者子类重写,调用或重写二选一,但是只能通过实现类的对象来调用。更多用于接口升级
public default void method() {
// 执行语句
}
// 静态方法:使用 static 修饰,只能使用接口名调用,不可以通过实现类的类名或者实现类的对象调用。
public static void method2() {
// 执行语句
}
// 私有方法:使用 private 修饰,供接口中的默认方法或者静态方法调用。
//私有方法:只有默认方法可以调用。
//私有静态方法:默认方法和静态方法可以调用。
private void method() {
// 执行语句
}
}
6.4.实现
-
非抽象子类实现接口:类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。
实现的动作类似继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用 implements 关键字。
- 必须重写接口中所有抽象方法。
- 继承了接口的默认方法,即可以直接调用,也可以重写。
Example:
//定义接口
public interface LiveAble {
// 定义抽象方法
public abstract void eat();
public abstract void sleep();
//定义默认方法
public default void fly(){
System.out.println("天上飞");
}
//定义静态方法
public static void run(){
System.out.println("跑起来~~~");
}
}
//定义实现类
public class Animal implements LiveAble {
@Override //抽象方法重写
public void eat() {
System.out.println("吃东西");
}
@Override //抽象方法重写
public void sleep() {
System.out.println("晚上睡");
}
//默认方法自动继承,也可以重写
//@Override
//public void fly() {
//System.out.println("自由自在的飞");
//}
// 无法重写静态方法
}
//定义测试类
public class InterfaceDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建子类对象
Animal a = new Animal();
// 调用实现后的方法
a.eat();
a.sleep();
a.fly();
// a.run(); 【错误】无法继承方法,也无法调用
LiveAble.run(); //
}
}
//输出结果:
//吃东西
//晚上睡
//天上飞
6.5.多实现
- 概念:一个类是可以实现多个接口的,称为接口的多实现。并且,一个类能继承一个父类,同时实现多个接口。
class 类名 [extends 父类名] implements 接口名1,接口名2,接口名3... {
// 重写接口中抽象方法【必须】
// 重写接口中默认方法【不重名时可选】
}
- 抽象方法
接口中,有多个抽象方法时,实现类必须重写所有抽象方法。如果抽象方法有重名的,只需要重写一次。
Example:
interface A {
public abstract void showA();
public abstract void show();
}
interface B {
public abstract void showB();
public abstract void show();
}
public class C implements A,B{
@Override
public void showA() {
System.out.println("showA");
}
@Override
public void showB() {
System.out.println("showB");
}
@Override
public void show() {
System.out.println("show");
}
}
- 默认方法:接口中,有多个默认方法时,实现类都可继承使用。如果默认方法有重名的,必须重写一次
default 返回值类型 方法名{}
- 静态方法:接口中,存在同名的静态方法并不会冲突,原因是只能通过各自接口名访问静态方法
static 返回值类型 方法名{}
- 优先级的问题:当一个类,既继承一个父类,又实现若干个接口时,父类中的成员方法与接口中的默认方法重名,子类就近选择执行父类的成员方法。
interface A {
public default void methodA(){
System.out.println("AAAAAAAAAAAA");
}
}
class D {
public void methodA(){
System.out.println("DDDDDDDDDDDD");
}
}
class C extends D implements A {
// 未重写methodA方法
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
C c = new C();
c.methodA();
}
}
//输出结果:
//DDDDDDDDDDDD
- 接口的多继承:一个接口能继承另一个或者多个接口,这和类之间的继承比较相似。接口的继承使用 extends 关键字,子接口继承父接口的方法。如果父接口中的默认方法有重名的,那么子接口需要重写一次。
- 其他特点:
- 接口中,无法定义成员变量,但是可以定义常量,其值不可以改变,默认使用public static final修饰。
- 接口中,所有的方法都是默认使用public abstract修饰,因此实现的时候必须重写。
- 接口中,没有构造方法,不能创建对象。
- 接口中,没有构造代码块,没有静态代码块。不支持用static代码块给成员变量初始化,必须要提供显式的初始化
- 接口之间,可以继承。
如果一个抽象类实现了接口,那么可以不实现接口的方法,可以实现多个接口而不重写方法,抽象类也可以继承普通类。
接口之间,不是实现,而是继承,且接口之间可以多继承。接口不能继承类以及抽象类。
6.6.接口的默认方法和静态方法
- Java8以后,Java引入了接口的默认方法和静态方法。
注:真实开发中尽量避免使用默认方法和静态方法。
6.6.1.默认方法:
- 与普通的成员方法调用没有区别
- 可以理解为复用,作为子类的一个默认实现,但是尽量不要这么用
- 如果实现了多个接口,接口中有重复的默认方法,那么编译器会报错提示
- 格式:
[权限修饰符] default 返回值类型 方法名(){};
6.6.2.静态方法
- 即使用类去实现接口,也无法用类名.静态方法名的方式来调用,只能用接口名.方法名来调用。
- 接口的静态方法看起来像是违反了接口的本质,所以尽量不要用。
- 格式:
(默认是public修饰) static 返回值类型 方法名(){};
6.7.抽象类和接口的区别
序号 | 区别点 | 抽象类 | 接口 |
---|---|---|---|
1 | 定义 | 包含抽象方法的类 | 抽象方法和全局常量的集合 |
2 | 组成 | 构造方法、抽象方法、普通方法、常量、变量 | 常量、抽象方法、(jdk8:默认方法、静态方法) |
3 | 使用 | 子类继承抽象类(extends) | 子类实现接口(implements) |
4 | 关系 | 抽象类可以实现多个接口 | 接口不能继承抽象类,但允许继承多个接口 |
5 | 对象 | 不能创建对象,但是有构造方法 | 不能创建对象,也没有构造方法 |
6 | 局限 | 抽象类不能被多继承 | 接口之间能多继承,能被多实现 |
7 | 思想 | 作为模板或对共性抽象,is-a | 作为标准或对共性能力抽象,like-a |
8 | 选择 | 如果抽象类和接口都可以使用的话,优先使用接口,因为避免单继承的局限 |
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