关于Java中接口的介绍以及使用

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6.接口
6.1.概述
  • 接口,是Java语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法,那么接口的内部主要就是封装了方法,包含抽象方法(JDK 7及以前),默认方法和静态方法(JDK 8),私有方法(JDK 9)。
6.2.定义
  • 接口的定义,它与定义类方式相似,但是使用 interface 关键字。它也会被编译成.class文件,但一定要明确它并不是类,而是另外一种引用数据类型。一个类实现了接口,其实本质上是成为了接口的子类。

    引用数据类型:数组,类,接口。

6.3.使用
  • 它不能创建对象,但是可以被实现( implements ,类似于被继承)。一个实现接口的类(可以看做是接口的子类),需要实现接口中所有的抽象方法,创建该类对象,就可以调用方法了,否则它必须是一个抽象类。

Example:

public interface 接口名称 {
    // 抽象方法:使用 abstract 关键字修饰,可以省略,没有方法体。该方法供子类实现使用且必须必须全部实现。
    public abstract void method();

    // 默认方法:使用 default 修饰,不可省略,供子类调用或者子类重写,调用或重写二选一,但是只能通过实现类的对象来调用。更多用于接口升级
    public default void method() {
        // 执行语句
    }

    // 静态方法:使用 static 修饰,只能使用接口名调用,不可以通过实现类的类名或者实现类的对象调用。
    public static void method2() {
        // 执行语句
    }

    // 私有方法:使用 private 修饰,供接口中的默认方法或者静态方法调用。
        //私有方法:只有默认方法可以调用。
        //私有静态方法:默认方法和静态方法可以调用。
    private void method() {
        // 执行语句
    }
}
6.4.实现
  • 非抽象子类实现接口:类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。

    实现的动作类似继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用 implements 关键字。

    1. 必须重写接口中所有抽象方法。
    2. 继承了接口的默认方法,即可以直接调用,也可以重写。

Example:

//定义接口
public interface LiveAble {
    // 定义抽象方法
    public abstract void eat();
    public abstract void sleep();

    //定义默认方法
    public default void fly(){
        System.out.println("天上飞");
    }

    //定义静态方法
    public static void run(){
        System.out.println("跑起来~~~");
    }
}

//定义实现类
public class Animal implements LiveAble {
    @Override //抽象方法重写
    public void eat() {
        System.out.println("吃东西");
    }

    @Override //抽象方法重写
    public void sleep() {
        System.out.println("晚上睡");
    }

    //默认方法自动继承,也可以重写
    //@Override
    //public void fly() {
        //System.out.println("自由自在的飞");
    //}

    // 无法重写静态方法
}

//定义测试类
public class InterfaceDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建子类对象
        Animal a = new Animal();
        // 调用实现后的方法
        a.eat();
        a.sleep();
        a.fly();
        // a.run();   【错误】无法继承方法,也无法调用
        LiveAble.run(); //
    }
}

//输出结果:
//吃东西
//晚上睡
//天上飞
6.5.多实现
  • 概念:一个类是可以实现多个接口的,称为接口的多实现。并且,一个类能继承一个父类,同时实现多个接口。
class 类名 [extends 父类名] implements 接口名1,接口名2,接口名3... {
    // 重写接口中抽象方法【必须】
    // 重写接口中默认方法【不重名时可选】
}
  • 抽象方法
    接口中,有多个抽象方法时,实现类必须重写所有抽象方法。如果抽象方法有重名的,只需要重写一次。

Example:

interface A {
public abstract void showA();
    public abstract void show();
}
interface B {
    public abstract void showB();
    public abstract void show();
}

public class C implements A,B{
    @Override
    public void showA() {
        System.out.println("showA");
    }
    @Override
    public void showB() {
        System.out.println("showB");
    }
    @Override
    public void show() {
        System.out.println("show");
    }
}
  • 默认方法:接口中,有多个默认方法时,实现类都可继承使用。如果默认方法有重名的,必须重写一次
    default 返回值类型 方法名{}
    
  • 静态方法:接口中,存在同名的静态方法并不会冲突,原因是只能通过各自接口名访问静态方法
    static 返回值类型 方法名{}
    
  • 优先级的问题:当一个类,既继承一个父类,又实现若干个接口时,父类中的成员方法与接口中的默认方法重名,子类就近选择执行父类的成员方法。
interface A {
    public default void methodA(){
        System.out.println("AAAAAAAAAAAA");
    }
}

class D {
    public void methodA(){
        System.out.println("DDDDDDDDDDDD");
    }
}
class C extends D implements A {
    // 未重写methodA方法
}


public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        C c = new C();
        c.methodA();
    }
}

//输出结果:
//DDDDDDDDDDDD
  • 接口的多继承:一个接口能继承另一个或者多个接口,这和类之间的继承比较相似。接口的继承使用 extends 关键字,子接口继承父接口的方法。如果父接口中的默认方法有重名的,那么子接口需要重写一次。
  • 其他特点:
    1. 接口中,无法定义成员变量,但是可以定义常量,其值不可以改变,默认使用public static final修饰。
    2. 接口中,所有的方法都是默认使用public abstract修饰,因此实现的时候必须重写。
    3. 接口中,没有构造方法,不能创建对象。
    4. 接口中,没有构造代码块,没有静态代码块。不支持用static代码块给成员变量初始化,必须要提供显式的初始化
    5. 接口之间,可以继承。

      如果一个抽象类实现了接口,那么可以不实现接口的方法,可以实现多个接口而不重写方法,抽象类也可以继承普通类。

      接口之间,不是实现,而是继承,且接口之间可以多继承。接口不能继承类以及抽象类。

6.6.接口的默认方法和静态方法
  • Java8以后,Java引入了接口的默认方法和静态方法。

注:真实开发中尽量避免使用默认方法和静态方法。

6.6.1.默认方法:
  • 与普通的成员方法调用没有区别
  • 可以理解为复用,作为子类的一个默认实现,但是尽量不要这么用
  • 如果实现了多个接口,接口中有重复的默认方法,那么编译器会报错提示
  • 格式:
[权限修饰符] default 返回值类型 方法名(){};
6.6.2.静态方法
  • 即使用类去实现接口,也无法用类名.静态方法名的方式来调用,只能用接口名.方法名来调用。
  • 接口的静态方法看起来像是违反了接口的本质,所以尽量不要用。
  • 格式:
(默认是public修饰) static 返回值类型 方法名(){};
6.7.抽象类和接口的区别
序号 区别点 抽象类 接口
1 定义 包含抽象方法的类 抽象方法和全局常量的集合
2 组成 构造方法、抽象方法、普通方法、常量、变量 常量、抽象方法、(jdk8:默认方法、静态方法)
3 使用 子类继承抽象类(extends) 子类实现接口(implements)
4 关系 抽象类可以实现多个接口 接口不能继承抽象类,但允许继承多个接口
5 对象 不能创建对象,但是有构造方法 不能创建对象,也没有构造方法
6 局限 抽象类不能被多继承 接口之间能多继承,能被多实现
7 思想 作为模板或对共性抽象,is-a 作为标准或对共性能力抽象,like-a
8 选择 如果抽象类和接口都可以使用的话,优先使用接口,因为避免单继承的局限

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