策略模式
分离对象和行为,行为被定义成 一个行为接口和具体行为的实现。策略模式最大的特点就是行为之间可以相互替换。
public interface Way{
public void do();
}
public class OneWay implements Way{
@Override
public void do() {
System.out.println("方法一");
}
}
public class TwoWay implements Way{
@Override
public void do() {
System.out.println("方法二");
}
}
public class ThreeWay implements Way{
@Override
public void do() {
System.out.println("方法三");
}
}
public class CPU{
private Way way;
public CPU(Way way){
this.way= way;
}
public void setWay(Way way){
this.way= way;
}
public void finalDo(){
this.way.do();
}
}
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
文章由极客之音整理,本文链接:https://www.bmabk.com/index.php/post/184521.html