JavaSE系列(八)、面向对象

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八、面向对象

面向对象:区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现。它可以将复杂的事情简单化,并将我们从执行者变成了指挥者。

面向对象包含了三大基本特征,即封装、继承和多态。

区别:
面向过程:强调步骤;
面向对象:强调对象。

8.1 类和对象

  • 什么是类?

    • 类:是一组相关属性行为的集合。可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该类事物。

    • 现实中,描述一类事物:

      属性:就是该事物的状态信息。
      行为:就是该事物能够做什么。

  • 什么是对象?

    • 对象:是一类事物的具体体现。对象是类的一个实例(对象并不是找个女朋友),必然具备该类事物的属性和行为。
  • 类与对象的关系

    • 类是对一类事物的描述,是抽象的。
    • 对象是一类事物的实例,是具体的。
    • 类是对象的模板,对象是类的实体

8.2 类的定义

public class ClassName{
	//成员变量:对应事物的属性
	//成员方法:对应事物的行为
}
  • 定义类:就是定义类的成员,包括成员变量和成员方法。
  • 成员变量:和以前定义变量几乎是一样的。只不过位置发生了改变。在类中,方法外。
  • 成员方法:和以前定义方法几乎是一样的,只不过把static去掉。
public class Student {
    //定义成员变量
    String name;//姓名
    int age;//年龄
    //定义成员方法
    //1.学习的方法
    public void study(){
        System.out.println("好好学习,天天向上!");
    }
    //2.吃饭的方法
    public void eat(){
        System.out.println("学习饿了要吃饭!");
    }
}

8.3 对象的使用

//创建对象
类名 对象名 = new 类名();  
//对象访问类中的成员
对象名.成员变量;
对象名.成员方法()

成员变量的默认值

数据类型 默认值
基本类型 整数(byte,short,int,long) 0
浮点数(float,double) 0.0
字符(char) ‘\u0000’—>空格
布尔(boolean) false
引用类型 类、对象、数组、枚举 null
public class testStudent {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s = new Student();

        //直接输出成员变量值
        System.out.println("姓名:"+s.name);
        System.out.println("年龄:"+s.age);

        //给成员变量赋值
        s.name = "赵丽颖";
        s.age = 12;

        //再次输出成员变量的值
        System.out.println("姓名:"+s.name);//赵丽颖
        System.out.println("年龄:"+s.age);//12

        //调用成员方法
        s.study();
        s.eat();
    }
}

8.4 对象内存图

  • 一个对象,调用一个方法内存图
    在这里插入图片描述
    Phone p是存储在栈内存中的;
    new Phone()以及成员变量的赋值是存储在堆内存中的;
    变量p指向堆内存中的空间,寻找方法信息,去执行该方法。
  • 两个对象,调用同一方法内存图
    在这里插入图片描述
    Phone p(变量p是存储在栈内存中)指向堆内存中,系统作出方法标记,不做具体的操作;
    Phone p2(变量p2是存储在栈内存中)指向堆内存中,系统作出方法标记,不做具体的操作;
    方法信息在方法区中只保存一份,
    根据不同变量拿到的方法标记的地址去方法区寻找方法并执行
  • 一个引用,作为参数传递到方法中内存图
    在这里插入图片描述
    引用类型作为参数,传递的是地址值。

8.5 成员变量和局部变量的区别

在这里插入图片描述

  • 在类中的位置不同
    • 成员变量:类中,方法外
    • 局部变量:方法中或者方法声明上(形式参数)
  • 作用范围不一样
    • 成员变量:类中
    • 局部变量:方法中
  • 初始化值的不同
    • 成员变量:有默认值
    • 局部变量:没有默认值。必须先定义,再赋值,才能使用
  • 在内存中的位置不同
    • 成员变量:堆内存
    • 局部变量:栈内存
  • 生命周期不同
    • 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
    • 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失

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