3.1 常量
- 常量:是指在java程序中固定不变的数据。
- 常量的分类
类型 | 含义 | 数据举例 |
---|---|---|
整数常量 | 所有的整数 | 0,1, 567, -9 |
小数常量 | 所有的小数 | 0.0, -0.1, 2.55 |
字符常量 | 单引号引起来,只能写一个字符,必须有内容 | ‘a’ , ‘好’ |
字符串常量 | 双引号引起来,可以写多个字符,也可以不写 | “A” ,“abc” ,“你好” ,”” |
布尔常量 | 只有两个值(流程控制中讲解) | true , false |
空常量 | 只有一个值(引用数据类型中讲解) | null |
3.2 变量
- 变量:常量是固定不变的数据,那么在程序中可以变化的量称为变量。
数学中,可以使用字母代替数字运算,例如 x=1+5 或者 6=x+5。
程序中,可以使用字母保存数字的方式进行运算,提高计算能力,可以解决更多的问题。比如x保存5,x也可 以保存6,这样x保存的数据是可以改变的,也就是我们所讲解的变量。
注意事项:
1.Java中要求一个变量每次只能保存一个数据,必须要明确保存的数据类型。
2.变量名称:在同一个大括号范围内,变量的名字不可以相同。
3.变量赋值:定义的变量,不赋值不能使用
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