lil-gui调试开发3D效果

本文是 Three.js 入门教程第 2 篇,开发调试必备神器 lil-gui

lil-gui

lii-gui 为web上的控制器创建一个浮动面板,它可以作为数据的临时替代品。方便用户通过界面组件来控制场景中的物体,大大提高开发调试效率。

使用效果会在当前页面的右上角固定一个浮动面板,截图如下:

lil-gui调试开发3D效果

使用

在上文《初识threejs – 你的第一个3D应用》的基础上,我们可以添加 lil-gui,来快速修改指定参数。

引入

three 内置了该插件,不需要额外安装。

import { GUI } from "three/examples/jsm/libs/lil-gui.module.min.js";

新建

const gui = new GUI();

创建按钮

gui.add(eventObj, "Fullscreen").name("全屏");
gui.add(eventObj, "ExitFullscreen").name("退出全屏");
lil-gui调试开发3D效果

修改数值

let folder = gui.addFolder("立方体位置");
folder
  .add(cube.position, "x")
  .min(-10)
  .max(10)
  .step(1)
  .name("立方体x轴位置")
  .onChange((val) => {
    console.log(val);
  });
folder
  .add(cube.position, "y")
  .min(-10)
  .max(10)
  .step(1)
  .name("立方体y轴位置")
  .onFinishChange((val) => {
    console.log(val);
  });
folder.add(cube.position, "z").min(-10).max(10).step(1).name("立方体z轴位置");
lil-gui调试开发3D效果

复选框

上面的动画效果可以发现,移动子元素的 y 轴方向运动,子元素立方体并没有沿着 y 轴方向运行,还是按照倾斜了45° 的父元素的 y 轴方向运动。

这里为了调试方便,将父元素的材质更改为线框模式。

parent_material.wireframe = true;

那对于布尔值,lit-gui 会自动识别采用复选框。

gui.add(parent_material, "wireframe").name("父元素线框模式");
lil-gui调试开发3D效果

颜色选择器

let colorParams = {
  cubeColor80000000,
};
gui
  .addColor(colorParams, "cubeColor")
  .name("立方体颜色")
  .onChange((val) => {
    cube.material.color.set(val);
  });
lil-gui调试开发3D效果

完整代码如下:

const gui = new GUI();
gui.add(eventObj, "Fullscreen").name("全屏");
gui.add(eventObj, "ExitFullscreen").name("退出全屏");
let folder = gui.addFolder("立方体位置");
folder
  .add(cube.position, "x")
  .min(-10)
  .max(10)
  .step(1)
  .name("立方体x轴位置")
  .onChange((val) => {
    console.log(val);
  });
folder
  .add(cube.position, "y")
  .min(-10)
  .max(10)
  .step(1)
  .name("立方体y轴位置")
  .onFinishChange((val) => {
    console.log(val);
  });
folder.add(cube.position, "z").min(-10).max(10).step(1).name("立方体z轴位置");

gui.add(parent_material, "wireframe").name("父元素线框模式");

let colorParams = {
  cubeColor"#c4b400",
};
gui
  .addColor(colorParams, "cubeColor")
  .name("立方体颜色")
  .onChange((val) => {
    cube.material.color.set(val);
  });

最后

更多细节可以参考官方文档:https://lil-gui.georgealways.com/


原文始发于微信公众号(前端一起学):lil-gui调试开发3D效果

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