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1. 事务消息
RocketMQ的事务消息,是指发送消息事件和其他事件需要同时成功或同时失败。比如银行转账, A银行的某账户要转一万元到B银行的某账户。A银行发送“B银行账户增加一万元”这个消息,要和“从A银 行账户扣除一万元”这个操作同时成功或者同时失败。RocketMQ采用两阶段提交的方式实现事务消息。
1.1 RocketMQ事务消息的原理
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半事务消息发送:生产者将半事务消息发送至RocketMQ服务端。
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消息持久化及返回Ack确认:RocketMQ服务端接收到半事务消息并持久化成功后,向生产者返回Ack确认消息已经发送成功。此时消息状态为半事务消息。
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执行本地事务逻辑:根据发送结果执行本地事务,如果写入失败,此时half消息对业务不可见,本地事务逻辑不执行。
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提交二次确认结果:根据本地事务状态执行Commit或者Rollback。RocketMQ 的事务消息分为3种状态,分别是提交状态、回滚状态、未知状态。
TransactionStatus.CommitTransaction: 提交事务,它允许消费者消费此消息。
TransactionStatus.RollbackTransaction: 回滚事务,它代表该消息将被删除,不允许被消费。
TransactionStatus.Unknown: 未知状态,它代表需要检查消息队列来确定状态。 -
消息回查:(1) 对没有Commit/Rollback的事务消息,从服务端发起一次回查 (2) Producer收到回查消息,检查回查消息对应的本地事务的状态 (3) 根据本地事务状态,重新Commit或者Rollback。第一次回查后仍未获取到事务状态,则之后每隔30s会再次回查,最多重试15次,超过了就会默认丢弃此消息。
1.2 RocketMQ订单支付功能设计
数据库设计
/*
SQLyog Community v13.2.0 (64 bit)
MySQL - 8.0.33 : Database - shop
*********************************************************************
*/
/*!40101 SET NAMES utf8 */;
/*!40101 SET SQL_MODE=''*/;
/*!40014 SET @OLD_UNIQUE_CHECKS=@@UNIQUE_CHECKS, UNIQUE_CHECKS=0 */;
/*!40014 SET @OLD_FOREIGN_KEY_CHECKS=@@FOREIGN_KEY_CHECKS, FOREIGN_KEY_CHECKS=0 */;
/*!40101 SET @OLD_SQL_MODE=@@SQL_MODE, SQL_MODE='NO_AUTO_VALUE_ON_ZERO' */;
/*!40111 SET @OLD_SQL_NOTES=@@SQL_NOTES, SQL_NOTES=0 */;
CREATE DATABASE /*!32312 IF NOT EXISTS*/`shop` /*!40100 DEFAULT CHARACTER SET utf8mb4 COLLATE utf8mb4_0900_ai_ci */ /*!80016 DEFAULT ENCRYPTION='N' */;
USE `shop`;
/*Table structure for table `shop_order` */
DROP TABLE IF EXISTS `shop_order`;
CREATE TABLE `shop_order` (
`id` VARCHAR(50) CHARACTER SET utf8mb3 COLLATE utf8mb3_bin NOT NULL COMMENT '订单id',
`total_num` INT DEFAULT NULL COMMENT '数量合计',
`moneys` INT DEFAULT NULL COMMENT '金额合计',
`pay_type` VARCHAR(1) CHARACTER SET utf8mb3 COLLATE utf8mb3_bin DEFAULT NULL COMMENT '支付类型,1、在线支付、0 货到付款',
`create_time` DATETIME DEFAULT NULL COMMENT '订单创建时间',
`update_time` DATETIME DEFAULT NULL COMMENT '订单更新时间',
`pay_time` DATETIME DEFAULT NULL COMMENT '付款时间',
`consign_time` DATETIME DEFAULT NULL COMMENT '发货时间',
`end_time` DATETIME DEFAULT NULL COMMENT '交易完成时间',
`username` VARCHAR(50) CHARACTER SET utf8mb3 COLLATE utf8mb3_bin DEFAULT NULL COMMENT '用户名称',
`recipients` VARCHAR(50) CHARACTER SET utf8mb3 COLLATE utf8mb3_bin DEFAULT NULL COMMENT '收货人',
`recipients_mobile` VARCHAR(12) CHARACTER SET utf8mb3 COLLATE utf8mb3_bin DEFAULT NULL COMMENT '收货人手机',
`recipients_address` VARCHAR(200) CHARACTER SET utf8mb3 COLLATE utf8mb3_bin DEFAULT NULL COMMENT '收货人地址',
`weixin_transaction_id` VARCHAR(30) CHARACTER SET utf8mb3 COLLATE utf8mb3_bin DEFAULT NULL COMMENT '交易流水号',
`order_status` INT DEFAULT NULL COMMENT '订单状态,0:未完成,1:已完成,2:已退货',
`pay_status` INT DEFAULT NULL COMMENT '支付状态,0:未支付,1:已支付,2:支付失败',
`is_delete` INT DEFAULT NULL COMMENT '是否删除',
PRIMARY KEY (`id`),
KEY `create_time` (`create_time`),
KEY `status` (`order_status`),
KEY `payment_type` (`pay_type`)
) ENGINE=INNODB DEFAULT CHARSET=utf8mb3 COLLATE=utf8mb3_bin;
/*Data for the table `shop_order` */
/*!40101 SET SQL_MODE=@OLD_SQL_MODE */;
/*!40014 SET FOREIGN_KEY_CHECKS=@OLD_FOREIGN_KEY_CHECKS */;
/*!40014 SET UNIQUE_CHECKS=@OLD_UNIQUE_CHECKS */;
/*!40111 SET SQL_NOTES=@OLD_SQL_NOTES */;
添加RocketMQ依赖
<dependency>
<groupId>org.apache.rocketmq</groupId>
<artifactId>rocketmq-spring-boot-starter</artifactId>
</dependency>
bootstrap.yaml配置
server:
port: 8085
spring:
application:
name: mall-order
datasource:
driver-class-name: com.mysql.cj.jdbc.Driver
url: jdbc:mysql://localhost:3306/shop?useUnicode=true&characterEncoding=UTF-8&serverTimezone=UTC
username: root
password: 123456
cloud:
nacos:
config:
file-extension: yaml
server-addr: localhost:8848
discovery:
#Nacos的注册地址
server-addr: localhost:8848
rocketmq:
name-server: localhost:9876
producer:
group: test-group-producer
Service层
public interface OrderService extends IService<Order> {
//添加订单
void add(Order order);
//修改订单支付状态
void pay(String id);
}
@Service
public class OrderServiceImpl extends ServiceImpl<OrderMapper, Order>
implements OrderService{
@Autowired
OrderMapper orderMapper;
@Transactional(rollbackFor = Exception.class)
@Override
public void add(Order order) {
order.setCreateTime(new Date());
orderMapper.insert(order); //这里仅仅生成订单,还有扣减库存等等一系列操作省略
}
@Transactional(rollbackFor = Exception.class)
@Override
public void pay(String id) {
//模拟支付完成,修改订单的支付状态
Order order = orderMapper.selectById(id);
order.setPayStatus(1);
order.setPayTime(new Date());
orderMapper.updateById(order);
}
}
创建生产者
@RestController
@Slf4j
public class TestController {
@Autowired
OrderMapper orderMapper;
@Autowired
RocketMQTemplate rocketMQTemplate;
@RequestMapping("/send")
public String send(){
String id = UUID.randomUUID().toString();
String msg = "订单"+id+"支付成功";
Order order=new Order();
order.setId(id);
order.setCreateTime(new Date());
order.setMoneys(100);
order.setUsername("张三");
Message<String> message = MessageBuilder.withPayload(msg).setHeader("key",id).build();
TransactionSendResult result = rocketMQTemplate.sendMessageInTransaction("order", message, order);
String transactionId = result.getTransactionId();
String status = result.getSendStatus().name();
log.info("发送消息成功 transactionId={} status={} ",transactionId,status);
return "success";
}
}
创建消费者
@Component
@Slf4j
@RocketMQMessageListener(consumerGroup = "test-consumer",topic = "order",messageModel = MessageModel.CLUSTERING)
public class RocketMQListen implements RocketMQListener<MessageExt> {
@Override
public void onMessage(MessageExt messageExt) {
String body = new String(messageExt.getBody(), StandardCharsets.UTF_8);
System.out.println(body);
}
}
生产者消息监听器
@Component
@RocketMQTransactionListener
public class TransactionMsgListener implements RocketMQLocalTransactionListener {
@Autowired
OrderService orderService;
@Override
public RocketMQLocalTransactionState executeLocalTransaction(Message message, Object o) {
Order order = (Order) o;
try {
//生成订单
orderService.add(order);
return RocketMQLocalTransactionState.UNKNOWN;
}catch (Throwable throwable){
throwable.printStackTrace();
return RocketMQLocalTransactionState.ROLLBACK;
}
}
@Override
public RocketMQLocalTransactionState checkLocalTransaction(Message message) {
String key = message.getHeaders().get("key").toString();
System.out.println("回查订单id "+key+" 回查时间"+new Date());
Order order = orderService.getById(key);
if(order!=null) {
long l = new Date().getTime() - order.getCreateTime().getTime();
long time = l / (1000 * 60);
//超时1分钟后,就会把未支付的订单进行删除
if (time > 1) {
orderService.removeById(key);
System.out.println("订单" + key + "删除");
//订单,库存等一系列操作
return RocketMQLocalTransactionState.ROLLBACK;
}
Integer payStatus = order.getPayStatus();
if (payStatus == 1) {
return RocketMQLocalTransactionState.COMMIT;
}
return RocketMQLocalTransactionState.UNKNOWN;
}
else
return RocketMQLocalTransactionState.ROLLBACK;
}
}
测试
这里通过生产者发送五个事务消息,生成五个订单,然后两个订单在一分钟内修改支付状态为已支付,超时一分钟未支付就会删除订单回退。运行截图如下:
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