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1.Future接口
1.1 Future介绍
JUC并发编程中的Future
接口是Java 5中引入的一种异步编程机制,用于表示一个可能在未来完成的计算结果。它允许我们提交一个任务给线程池或其他执行器执行,并且可以通过Future
对象获取任务执行的结果或者判断任务是否已经完成。
Future接口的基本方法如下:
isDone()
: 判断任务是否已经完成。get()
: 获取任务的计算结果,如果任务还未完成,调用该方法将会阻塞,直到任务完成并返回结果。get(long timeout, TimeUnit unit)
: 获取任务的计算结果,但最多等待指定时间,如果任务在指定时间内没有完成,则会抛出超时异常。cancel(boolean mayInterruptIfRunning)
: 尝试取消任务的执行,如果任务已经开始执行,参数mayInterruptIfRunning
决定是否中断任务。isCancelled()
: 判断任务是否已经被取消。
1.1.1 FutureTask
FutureTask
是Java并发编程中的一个类,它实现了Future
接口,并且是Runnable
的实现类。FutureTask
可以用来包装一个Callable或Runnable任务,使得我们可以在另一个线程中执行该任务,并且在未来的某个时间点获取任务的结果。FutureTask
提供了一些方法来获取任务的执行结果,以及判断任务是否已经完成或取消。
如下图所示:
FutureTask
实现了Future
接口和Runnable
接口,因此可以调用Future
和Runnable
的方法。
1.1.2 代码示例
import java.util.concurrent.*;
public class FutureExample {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个线程池
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(1);
// 提交一个异步任务
Future<String> future = executor.submit(() -> {
try {
Thread.sleep(2000); // 模拟耗时任务
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return "异步任务执行完成";
});
System.out.println("异步任务已经提交");
// 等待任务完成,并获取结果
try {
String result = future.get(); // 这里会阻塞,直到任务完成并返回结果
System.out.println(result);
} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
// 关闭线程池
executor.shutdown();
}
}
在上面的示例中,我们使用ExecutorService
创建一个拥有一个线程的线程池,然后通过submit()
方法提交一个简单的异步任务,该任务在执行过程中睡眠2秒钟,然后返回一个字符串。接着,我们使用Future
的get()
方法获取任务的执行结果,这里get()
方法将会阻塞直到任务完成并返回结果。
需要注意的是,Future
的get()
方法在获取结果时会阻塞,这可能会导致程序在等待过程中无法执行其他任务。为了更好地处理异步任务,Java 8引入了CompletableFuture
,它提供了更多灵活的方法来处理异步任务和任务组合,可以更好地解决Future
在并发编程中的一些限制。
2. CompletableFuture
2.1 基本概念
CompletableFuture
是Java并发工具包(Java Util Concurrent,JUC)中的一部分,自Java 8版本引入,用于简化异步编程和并发任务的处理。它是java.util.concurrent
包中的一个类,提供了强大的功能来处理异步操作和任务之间的依赖关系。
CompletableFuture
是一个可完成或可编程的Future。它可以被手动完成,也可以用于串联多个异步操作,并在操作完成时触发后续的操作。它提供了一系列方法来组合和转换异步任务,例如thenApply()
, thenAccept()
, thenCombine()
, thenCompose()
, thenRun()等,
CompletableFuture
提供了一种类似观察者模式的机制,可以让任务执行完成后通知监听的一方。
在Java8中,CompletableFuture提供了非常强大的Future的扩展功能,可以帮助我们简化异步编程的复杂性,并且提供了函数式编程的能力,可以通过回调的方式处理计算结果,也提供了转换和组合CompletableFuture的方法。
它可能代表一个明确完成的Future,也有可能代表一个完成阶段(CompletionStage ),它支持在计算完成以后触发一些函数或执行某些动作。它实现了Future和CompletionStage接口。
如下图:
2.2 代码示例
2.2.1 创建CompletableFuture
CompletableFuture.runAsync()
: 创建一个没有返回值的CompletableFuture,用于执行异步任务。
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(1);
CompletableFuture<Void> completableFuture = CompletableFuture.runAsync(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
},threadPool);
CompletableFuture.supplyAsync()
: 创建一个具有返回值的CompletableFuture,用于执行异步计算。
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(1);
CompletableFuture<String> stringCompletableFuture =
CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
return "hello";
}, threadPool);
System.out.println(stringCompletableFuture.get());
threadPool.shutdown();
CompletableFuture
是Future的功能加强版,减少阻塞和轮询,可以传入回调对象,当异步任务完成后或发生异常时,自动调用回调对象的回调方法。代码如下:
CompletableFuture<String> stringCompletableFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
return "hello";
}).whenComplete((v,e)->{ //v表示返回的结果,e为异常,没有异常的时候e为null
if(e==null){
System.out.println("异步线程完成任务返回结果为 "+v);
}
}).exceptionally(e->{
e.printStackTrace();
System.out.println("goods");
return null;
});
在这里我们未使用我们自定义的线程池,这里会自动使用默认的线程池。
注意:当我们在异步线程的逻辑处理中加上Thread.sleep(1000)代码后再次运行会发现如下面的结果:
因为主线程是用户线程处理速度太快,CompletableFuture
默认使用的线程池会立刻关闭
。所以推荐使用自定义线程池。
2.2.2 函数式接口(补充)
在这里用到不少函数式接口,故在这里进行简单介绍一下。
Java函数式接口是Java 8版本中引入的一个特性,它是一种只包含一个抽象方法的接口。函数式接口可以被认为是用来支持Lambda表达式的接口,Lambda表达式可以被转换为函数式接口的实例。
Java函数式接口有以下特点:
-
只包含一个抽象方法:函数式接口只能有一个未实现的抽象方法。可以有默认方法和静态方法,但只有一个抽象方法。
-
@FunctionalInterface注解:为了确保一个接口是函数式接口,可以使用@FunctionalInterface注解进行标记。如果接口不符合函数式接口的定义,编译器会给出错误提示。
如下图:
2.2.3 异步任务组合
thenApply()
: 对前一个阶段的计算结果进行转换
CompletableFuture<String> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> "Hello")
.thenApply(s -> s + " World");
thenAccept()
: 处理前一个阶段的计算结果,但不返回结果。
CompletableFuture.supplyAsync(() -> "Hello")
.thenAccept(s -> System.out.println(s + " World"));
thenRun(): 在上一个阶段的任务完成后执行指定的动作,没有返回值。
CompletableFuture<Void> hello = CompletableFuture.supplyAsync(() -> "Hello")
.thenRun(() -> {
System.out.println("hello");
});
thenCombine()
: 组合两个独立的CompletableFuture的结果。
CompletableFuture<String> future1 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> "Hello");
CompletableFuture<String> future2 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> " World");
CompletableFuture<String> combinedFuture = future1.thenCombine(future2, (s1, s2) -> s1 + s2);
handle(): 因为thenApply方法是需要存在依赖关系,所以当前步骤错了,就不会继续往下一步执行,而handle可以
CompletableFuture.supplyAsync(()->{
System.out.println("执行第一步");
Integer i=1/0;
return 1;
}).handle((v,e)->{
System.out.println("执行第二步");
return v+2;
}).handle((v,e)->{
System.out.println("执行第三步");
return v+3;
}).whenComplete((v,e)->{
if (e == null) {
System.out.println("最后结果:"+v);
}
}).exceptionally(e->{
e.printStackTrace();
return null;
});
}
applyToEither():
是CompletableFuture
类中的一个方法,用于处理两个CompletableFuture
的结果,只要其中任意一个完成就可以执行指定的转换函数。applyToEither
方法在异步编程中常用于多个任务竞争的场景,我们希望只要其中一个任务先完成就可以对其结果进行处理,而不需要等待其他任务的完成。
CompletableFuture<String> future1 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return "Future 1";
});
CompletableFuture<String> future2 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return "Future 2";
});
CompletableFuture<String> resultFuture = future1.applyToEither(future2, s -> s + " wins!");
resultFuture.thenAccept(System.out::println); // 输出较快的任务的结果
总结(摘录网图)
注意:
1. 没有传入自定义线程池,都用默认线程池ForkJoinPool;
2. 如果你执行第一个任务的时候,传入了一个自定义线程池:
调用thenRun方法执行第二个任务时,则第二个任务和第一个任务是共用同一个线程池。
调用thenRunAsync执行第二个任务时,则第一个任务使用的是你自己传入的线程池,第二个任务使用的是ForkJoinPool线程池l
备注
有可能处理太快,系统优化切换原则,直接使用main线程处理其它如: thenAccept和thenAcceptAsync,thenApply和thenApplyAsync等,它们之间的区别也是同理。
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