在 Go 语言中,控制goroutine的退出或取消很重要,这能使资源得到合理利用,避免潜在的内存泄露。

如下是一些在 Go 中通知协程退出的常见方式:
-
使用通道(
Channel
):通过发送特定的信号或关闭通道来通知协程退出。这是最简单直接的方法。 -
使用
context
包:context
包提供了一种更标准化的方式来传递取消信号、超时、截止时间等控制信息。 -
**使用
sync.WaitGroup
**:虽然WaitGroup
本身不用于发送取消信号,但它可以用来等待一组协程完成,通常与其他方法(如通道)结合使用来控制协程的退出。
1. 使用通道
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func worker(exitChan chan bool) {
for {
select {
case <-exitChan:
fmt.Println("Worker exiting.")
return
default:
fmt.Println("Working...")
time.Sleep(1 * time.Second)
}
}
}
func main() {
exitChan := make(chan bool)
go worker(exitChan)
time.Sleep(3 * time.Second) // 模拟做了一些工作
exitChan <- true // 通知协程退出
time.Sleep(1 * time.Second) // 给协程时间退出
}
输出:
Working...
Working...
Working...
Working...
Worker exiting.
在线代码[1]
2. 使用 context
包
package main
import (
"context"
"fmt"
"time"
)
func worker(ctx context.Context) {
for {
select {
case <-ctx.Done():
fmt.Println("Worker exiting.")
return
default:
fmt.Println("Working...")
time.Sleep(1 * time.Second)
}
}
}
func main() {
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
go worker(ctx)
time.Sleep(3 * time.Second) // 模拟做了一些工作
cancel() // 通知协程退出
time.Sleep(1 * time.Second) // 给协程时间退出
}
输出:
Working...
Working...
Working...
Working...
Worker exiting.
在线代码[2]
在上面这两个示例中,当主函数完成其工作后,通过通道发送信号或调用 cancel
函数来通知协程退出。使用 context
包是更推荐的做法,因为其提供了一种更标准化和灵活的方式来管理协程的生命周期。
3. 使用 sync.WaitGroup
控制协程退出
sync.WaitGroup
主要用于等待一组协程的完成。其不直接提供通知协程退出的机制,但可以与其他方法(如通道)结合使用来控制协程的退出。
示例:
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
func worker(id int, wg *sync.WaitGroup, stopCh chan struct{}) {
defer wg.Done()
for {
select {
case <-stopCh: // 接收退出信号
fmt.Printf("Worker %d stoppingn", id)
return
default:
fmt.Printf("Worker %d workingn", id)
time.Sleep(time.Second)
}
}
}
func main() {
var wg sync.WaitGroup
stopCh := make(chan struct{})
workerCount := 3
wg.Add(workerCount)
for i := 0; i < workerCount; i++ {
go worker(i, &wg, stopCh)
}
time.Sleep(3 * time.Second) // 模拟工作
close(stopCh) // 发送退出信号给所有协程
wg.Wait() // 等待所有协程退出
fmt.Println("All workers stopped")
}
输出:
Worker 0 working
Worker 2 working
Worker 1 working
Worker 2 working
Worker 0 working
Worker 1 working
Worker 0 working
Worker 2 working
Worker 1 working
Worker 2 stopping
Worker 0 stopping
Worker 1 stopping
All workers stopped
在线代码[3]
在上例中,stopCh
通道用于通知协程退出。当关闭 stopCh
时,所有监听这个通道的协程都会接收到信号,并优雅地停止执行。
但我觉得这个例子并不好,本质上成了和1.使用通道(Channel)一样了..
sync.WaitGroup
的真正作用是卡在wg.Wait()
处,直到wg.Done()
被执行(wg.Add()
增加的值被减为0),才会继续往下执行. 比如往往用于防止goroutine还没执行完,主协程就退出了
另外,如果是性能敏感场景,往往使用原子操作(Atomic)在多个协程之间安全地共享状态(原子操作用于安全地读写共享状态,可以用来设置一个标志,协程可以定期检查这个标志来决定是否退出),而不使用通道来做协程间的通信
更多参考:
golang context 父子任务同步取消信号[4]
Go 程序员面试笔试宝典-context 如何被取消[5]
如何退出协程 goroutine (其他场景)[6]
go协程取消[7]
在线代码: https://go.dev/play/p/HrZbNO-jyKf
[2]
在线代码: https://go.dev/play/p/hg_w1bxcmyg
[3]
在线代码: https://go.dev/play/p/9AwV2v9iqdu
[4]
golang context 父子任务同步取消信号: https://blog.csdn.net/whatday/article/details/113771225
[5]
Go 程序员面试笔试宝典-context 如何被取消: https://golang.design/go-questions/stdlib/context/cancel/
[6]
如何退出协程 goroutine (其他场景): https://geektutu.com/post/hpg-exit-goroutine.html
[7]
go协程取消: https://www.google.com/search?q=go%E5%8D%8F%E7%A8%8B%E5%8F%96%E6%B6%88
原文始发于微信公众号(旅途散记):Go语言通知协程退出(取消)的几种方式
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