队列基本术语
1.队列(queue):先进先出(FIFO),限定表在一端进行插入,在另一端进行删除
2.队头(front):能删除的 一端为队头
3.队尾(rear):能插入的一端为队尾
4.队空:当队头等于队尾时,说明队空
5.进队:先将数据存入队尾,再使队尾加1
6.队满:当队尾等于最大长度时有可能是队满,也有可能存在假溢出(可以使用循环队列解决这个问题)
7.出队:出队即删除,从队头开始删除。先删除元素,再使队头加一。
8.循环队列(通过循环队列来解决假溢出的问题):循环队列就是将队列存储空间的最后一个位置绕到第一个位置,形成逻辑上的环状空间(但在物理上还和普通队列一样),供队列循环使用,由此可以解决掉假溢出的问题。
在循环队列中,当队列为空时,有front = = rear,而当所有队列空间全占满时,也有front = = rear。为了区别这两种情况,人为的浪费掉最后一个存储单元,即规定循环队列最多只能有MaxSize-1个队列元素,当循环队列中只剩下一个空存储单元时,队列就已经满了。因此,队列判空的条件是front = = rear,而队列判满的条件是front==(rear+1)%MaxSize。
- 队空 front = = rear 同样是队头等于队尾
- 进队 rear = (rear+1) % maxSize 每次进队后执行该操作,让队尾指向下一个,当队尾指向最后一个位置时重新到第一个位置
- 队满 front = = (rear + 1)%maxSize 在循环队列中,当队列为空时,有front=
=rear,而当所有队列空间全占满时,也有front==rear。为了区别这两种情况,人为的浪费掉最后一个存储单元,即规定循环队列最多只能有MaxSize-1个队列元素,当循环队列中只剩下一个空存储单元时,队列就已经满了 - 出队 front = (front + 1)%maxSize
与进队逻辑相同,删除掉队头的元素后,让队头往后移一个位置,当队头到最后一个位置时会重新到第一个位置 - 队长度 因为循环队列,rear不一定比front大
如果rear<front结果是rear-front+maxsize
如果rear>front结果是rear-front
为了用一个表达式同时表达两者,用(rear-front+maxsize)%maxsize
假设maxsize=10
rear=1 front=9,那么结果是2
rear=9 front=1,那么结果是8
- 队中余剩下空单元 (front – rear + maxSize)%maxSize
队列的基本操作
- 结构
struct Queue {
int front;
int data[maxSize];
int rear;
};
- 初始化
struct Queue * initQueue() {
struct Queue *q = (struct Queue *)malloc(sizeof(struct Queue));
q->front = 0;
q->rear = 0;
return q;
}
- 判断是否为队空
int isEmpty(struct Queue *q) {
if (q->front == q->rear) {
return 1;
}
else {
return 0;
}
}
4.判断队列是否满
int isFull(struct Queue *q) {
if ((q->rear+1)%maxSize == q->front) {
return 1;
}
else {
return 0;
}
}
5.队的长度
int queueLength(struct Queue *q) {
return (q->rear - q->front + maxSize) % maxSize;
}
6.空单元
int queueEmpty(struct Queue* q) {
return (q->front - q->rear + maxSize) % maxSize;
}
7.进队
void enQueue(struct Queue *q) {
int data;
while (1) {
if (isFull(q)) {
printf("--->>>Queue is Full,Do'nt Input\n");
return;
}
printf("Please input data( input 0 exit ):");
scanf_s("%d",&data);
if (data == 0) {
printf("--->>>Input success\n");
return;
}
q->data[q->rear] = data;
q->rear = (q->rear + 1)%maxSize;
printf("--->>>Queue empty : %d\n", queueEmpty(q));
}
}
8.出队
void deQueue(struct Queue *q) {
int key;
while (1) {
if (isEmpty(q)) {
printf("--->>>Queue is null,Do'nt deQueue");
return;
}
printf("key = 1 -- deQueue , key = 0 -- exit : ");
scanf_s("%d",&key);
if (key) {
int data = q->data[q->front];
q->front = (q->front + 1)%maxSize;
printf("deQueue Data --- %d --- Success\n",data);
printf("--->>>Queue length : %d\n", queueLength(q));
}
else {
printf("--->>>Exit \n");
return;
}
}
}
9.main函数测试
void main() {
struct Queue *q = initQueue();
if (q) {
printf("--->>>Init success!!!\n");
if (isEmpty(q)) {
printf("--->>>Queue is null\n");
}
else {
printf("--->>>Queue is not null\n");
}
enQueue(q);
deQueue(q);
}
}
补充:链队列
链队列的对头指向第一个节点,队尾指向最后一个节点
进队:增加新节点P,令最后一个节点的指针域指向新节点,再把P赋值给队尾
出队:保存要删除的节点,更改队头节点为下一个节点后,释放掉要删除的节点
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