前端人70%以上 不了解的迭代器/可迭代对象/生成器
前言
前文再续,书接上一回。上周一个偶然的机会写的一篇this指向,超出了我的意外,获得了许多的赞和收藏,所以我决定从现在开始,坚持每周用心写一篇有关于前端的技术文章(ES6和难理解的知识点)。一边用来巩固自己以前学习的知识,一边分享给大家,让大家也能有所收获。另外今天是中秋节,祝大家中秋节快乐,中秋节要吃月饼。
1. 什么是迭代器?
概念(维基百科): 迭代器(iterator),是确使用户可在容器对象(container,例如链表或数组)上遍访的对象[1][2][3],设计人员使用此接口无需关心容器对象的内存分配的实现细节。 JS中的迭代器
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其本质就是一个对象,符合迭代器协议(iterator protocol) -
迭代器协议 -
done(完成),它的值为布尔类型,也就是true/false。 -
value(值),它可以返回js中的任何值,TS中表示可为:value:any类型 -
如果这个迭代器没有迭代完成即返回{done:false} -
当这个迭代器完成了即返回{done:true} -
其对象返回一个next函数 -
调用next函数返回一个对象,其对象中包含两个属性
1.1 迭代器的基本实现
思考以下代码:
let index = 0
const bears = ['ice', 'panda', 'grizzly']
let iterator = {
next() {
if (index < bears.length) {
return { done: false, value: bears[index++] }
}
return { done: true, value: undefined }
}
}
console.log(iterator.next()) //{ done: false, value: 'ice' }
console.log(iterator.next()) //{ done: false, value: 'panda' }
console.log(iterator.next()) //{ done: false, value: 'grizzly' }
console.log(iterator.next()) //{ done: true, value: undefined }
-
是一个对象,实现了next方法,next方法返回了一个对象,有done属性和value属性,且key的值类型也为boolean或any,符合迭代器协议,是一个妥妥的迭代器没跑了。 -
弊端 -
违背了高内聚思想,明明index和iterator对象是属于一个整体,我却使用了全局变量,从V8引擎的GC,可达性(也就是标记清除)来看,如果bears = null ,不手动设置为null很有可能会造成内存泄漏,并且内聚性低。 -
假如我要创建一百个迭代器对象呢? 那我就自己定义一百遍吗?肯定错误的,我们要把它封装起来,这样内聚性又高,又能进行复用,一举两得,一石二鸟,真的是very beautiful,very 优雅。
1.2 迭代器的封装实现
思考一下代码:
const bears = ['ice', 'panda', 'grizzly']
function createArrIterator(arr) {
let index = 0
let _iterator = {
next() {
if (index < arr.length) {
return { done: false, value: arr[index++] }
}
return { done: true, value: undefined }
}
}
return _iterator
}
let iter = createArrIterator(bears)
console.log(iter.next())
console.log(iter.next())
console.log(iter.next())
console.log(iter.next())
-
内聚性非常高,尽最大可能进行了复用,减少冗余代码
2. 什么是可迭代对象
迭代器对象和可迭代对象是一个不同的东西,虽然它们存在关联,而且面试的时候经常面这些概念,废话不多说,我们直接进入主题。
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首先就是一个对象,且符合可迭代对象协议(iterable protocol) -
可迭代对象协议 -
实现了[Symbol.iterator]为key的方法,且这个方法返回了一个迭代器对象 -
绕了一大圈终于把概念搞明白了,那可迭代对象有什么好处呢? 有什么应用场景呢? -
for of 的时候,其本质就是调用的这个函数,也就是[Symbol.iterator]为key的方法
2.1 原生可迭代对象(JS内置)
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String -
Array -
Set -
NodeList 类数组对象 -
Arguments 类数组对象 -
Map
2.1.1 部分for of 演示
let str = 'The Three Bears'
const bears = ['ice', 'panda', 'grizzly']
for( let text of str) {
console.log(text) //字符串每个遍历打印
}
for( let bear of bears) {
console.log(bear)
}
//ice panda grizzly
2.1.2 查看内置的[Symbol.iterator]方法
-
上面给大家举例了很多可迭代对象,那它们必定是符合可迭代对象协议的,思考以下代码
const bears = ['ice', 'panda', 'grizzly']
//数组的Symbol.iterator方法
const iter = bears[Symbol.iterator]()
console.log(iter.next())
console.log(iter.next())
console.log(iter.next())
console.log(iter.next())
const nickName = 'ice'
//字符串的Symbol.iterator方法
const strIter = nickName[Symbol.iterator]()
console.log(strIter.next())
console.log(strIter.next())
console.log(strIter.next())
console.log(strIter.next())
2.2 可迭代对象的实现
let info = {
bears: ['ice', 'panda', 'grizzly'],
[Symbol.iterator]: function() {
let index = 0
let _iterator = {
//这里一定要箭头函数,或者手动保存上层作用域的this
next: () => {
if (index < this.bears.length) {
return { done: false, value: this.bears[index++] }
}
return { done: true, value: undefined }
}
}
return _iterator
}
}
let iter = info[Symbol.iterator]()
console.log(iter.next())
console.log(iter.next())
console.log(iter.next())
console.log(iter.next())
//符合可迭代对象协议 就可以利用 for of 遍历
for (let bear of info) {
console.log(bear)
}
//ice panda grizzly
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符合可迭代对象协议,是一个对象,有[Symbol.iterator]方法,并且这个方法返回了一个迭代器对象。 -
当我利用for of 遍历,就会自动的调用这个方法。
2.3 可迭代对象的应用
-
for of -
展开语法 -
解构语法 -
promise.all(iterable) -
promise.race(iterable) -
Array.from(iterable) -
…
2.4 自定义类迭代实现
class myInfo {
constructor(name, age, friends) {
this.name = name
this.age = age
this.friends = friends
}
[Symbol.iterator]() {
let index = 0
let _iterator = {
next: () => {
const friends = this.friends
if (index < friends.length) {
return {done: false, value: friends[index++]}
}
return {done: true, value: undefined}
}
}
return _iterator
}
}
const info = new myInfo('ice', 22, ['panda','grizzly'])
for (let bear of info) {
console.log(bear)
}
//panda
//grizzly
-
此案例只是简单的对friends进行了迭代,你也可以迭代你想要的一切东西… -
记住此案例,后续我们会对这个案例进行重构,优雅的会让你不能用言语来形容。
3. 生成器函数
生成器是ES6新增的一种可以对函数控制的方案,能灵活的控制函数的暂停执行,继续执行等。
生成器函数和普通函数的不同
-
定义: 普通函数function定义,生成器函数function,要在后面加 -
生成器函数可以通过 yield 来控制函数的执行 -
生成器函数返回一个生成器(generator),生成器是一个特殊的迭代器
3.1 生成器函数基本实现
function* bar() {
console.log('fn run')
}
bar()
-
我们会发现,这个函数竟然没有执行。我们前面说过,它是一个生成器函数,它的返回值是一个生成器,同时也是一个特殊的迭代器,所以跟普通函数相比,好像暂停了,那如何让他执行呢?接下来我们进一步探讨。
3.2 生成器函数单次执行
function* bar() {
console.log('fn run')
}
const generator = bar()
console.log(generator.next())
//fn run
//{ value: undefined, done: true }
-
返回了一个生成器,我们调用next方法就可以让函数执行,并且next方法是有返回值的,我们上面讲迭代器的时候有探讨过,而value没有返回值那就是undefined。那上面说的yield关键字在哪,到底是如何控制函数的呢?是如何用的呢?
3.3 生成器函数多次执行
function* bar() {
console.log('fn run start')
yield 100
console.log('fn run...')
yield 200
console.log('fn run end')
return 300
}
const generator = bar()
//1. 执行到第一个yield,暂停之后,并且把yield的返回值 传入到value中
console.log(generator.next())
//2. 执行到第一个yield,暂停之后,并且把yield的返回值 传入到value中
console.log(generator.next())
//3. 执行剩余代码
console.log(generator.next())
//打印结果:
//fn run start
//{done:false, value: 100}
//fn run...
//{done:false, value: 200}
//fn run end
//{done:true, value: 300}
-
现在我们恍然大悟,每当调用next方法的时候,代码就会开始执行,执行到yield x,后就会暂停,等待下一次调用next继续往下执行,周而复始,没有了yield关键字,进行最后一次next调用返回done:true。
3.4 生成器函数的分段传参
我有一个需求,既然生成器能控制函数分段执行,我要你实现一个分段传参。 思考以下代码:
function* bar(nickName) {
const str1 = yield nickName
const str2 = yield str1 + nickName
return str2 + str1 + nickName
}
const generator = bar('ice')
console.log(generator.next())
console.log(generator.next('panda '))
console.log(generator.next('grizzly '))
console.log(generator.next())
// { value: 'ice', done: false }
// { value: 'panda ice', done: false }
// { value: 'grizzly panda ice', done: true }
// { value: undefined, done: true }
-
如果没有接触过这样的代码会比较奇怪 -
当我调用next函数的时候,yield的左侧是可以接受参数的,也并不是所有的next方法的实参都能传递到生成器函数内部 -
yield左侧接收的,是第二次调用next传入的实参,那第一次传入的就没有yield关键字接收,所有只有当我调用bar函数的时候传入。 -
最后一次next调用,传入的参数我也调用不了,因为没有yield关键字可以接收了。 -
很多开发者会疑惑,这样写有什么用呢? 可读性还差,但是在处理异步数据的时候就非常有用了,后续会在promise中文章中介绍。
3.5 生成器代替迭代器
前面我们讲到,生成器是一个特殊的迭代器,那生成器必定是可以代替迭代器对象的,思考以下代码。
let bears = ['ice','panda','grizzly']
function* createArrIterator(bears) {
for (let bear of bears) {
yield bear
}
}
const generator = createArrIterator(bears)
console.log(generator.next())
console.log(generator.next())
console.log(generator.next())
console.log(generator.next())
其实这里还有一种语法糖的写法yield*
-
yield* 依次迭代这个可迭代对象,相当于遍历拿出每一项 yield item(伪代码)
思考以下代码:
let bears = ['ice','panda','grizzly']
function* createArrIterator(bears) {
yield* bears
}
const generator = createArrIterator(bears)
console.log(generator.next())
console.log(generator.next())
console.log(generator.next())
console.log(generator.next())
-
依次迭代这个可迭代对象,返回每个item值
4. 可迭代对象的终极封装
class myInfo {
constructor(name, age, friends) {
this.name = name
this.age = age
this.friends = friends
}
*[Symbol.iterator]() {
yield* this.friends
}
}
const info = new myInfo('ice', 22, ['panda','grizzly'])
for (let bear of info) {
console.log(bear)
}
//panda
//grizzly
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回顾以下可迭代对象协议 -
是一个对象并且有[Symbol.iterator]方法 -
这个方法返回一个迭代器对象 生成器函数返回一个生成器,是一个特殊的迭代器
5. 总结
5.1 迭代器对象
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本质就是一个对象,要符合迭代器协议 -
有自己对应的next方法,next方法则返回一组数据{done:boolean, value:any}
5.2 可迭代对象
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本质就是对象,要符合可迭代对象协议 -
有[Symbol.iterator]方法,并且调用这个方法返回一个迭代器
5.3 生成器函数
-
可以控制函数的暂停执行和继续执行 -
通过function* bar() {} 这种形式定义 -
不会立马执行,而是返回一个生成器,生成器是一个特殊的迭代器对象 -
yield 关键字可以控制函数分段执行 -
调用返回生成器的next方法进行执行
6. 结语
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坚持自律简单二字,却贯穿了我的前半生,我希望我能坚持做一件事,每天都能有所进步。
文章出自:https://juejin.cn/post/7141685685940912136
作者:一只小ice
原文始发于微信公众号(前端24):前端人70%以上 不了解的迭代器/可迭代对象/生成器
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