注:当前使用的是 ol 「5.3.0」 版本,天地图使用的key
请到天地图官网申请,并替换为自己的key
地图控件是一些用来与地图进行简单交互的工具,地图库预先封装好,可以供开发者直接使用。OpenLayers
具有大部分常用的控件,如「缩放、导航、鹰眼、比例尺、旋转、鼠标位置」等。这些控件都是基于 ol.control.Control
基类进行封装的,可以通过Map
对象的controls
属性或者调用addControl
方法添加到地图中。地图控件通过HTML
插入到Map
页面,可以利用CSS
调整地图控件样式。OpenLayers
初始化地图时利用ol.control.default
默认加载了缩放控件(ol.control.Zoom
)
本节主要介绍「图层探查控件」。
1. 图层探查控件
图层探查控件可用于查看下层图层数据,当具有多个图层叠加显示时,上层图层会遮盖下层图层,可用图层探查控件进行辅助操作。基本原理为裁剪上层数据使得下层图层可见。「探查控件」可以通过监听键盘按下(下箭头、上箭头)事件调整探查半径,然后调用上层图层监听事件进行图层裁剪。
1.1. 添加键盘监听事件
通过键盘上下键修改探查范围。
// 探查半径
let radius = 75
// 键盘按下监听事件,控制探查范围大小
document.addEventListener('keydown', evt=> {
if (evt.which === 38) {
radius = Math.min(radius + 5, 150)
evt.preventDefault
} else if(evt.which === 40){
radius = Math.min(radius - 5, 25)
map.render()
evt.preventDefault()
}
})
1.2. 获取鼠标位置
监听鼠标移动、移除事件,实时获取鼠标位置
// 获取实时鼠标位置
let mousePosition = null
const container = map.getTargetElement()
container.addEventListener('mousemove', evt=> {
mousePosition = map.getEventPixel(evt)
map.render()
})
container.addEventListener('mouseout', evt=> {
mousePosition = null
map.render()
})
1.3. 裁剪图层
监听上层图层事件precompose
,调用画布方法进行裁剪。
// 裁剪图层
TDTImgLayer.on('precompose', evt=> {
// 矢量图层画布
const ctx = evt.context
const pixelRatio = evt.frameState.pixelRatio
ctx.save()
ctx.beginPath()
if (mousePosition) {
// 显示一个以鼠标焦点为中心的圆圈
ctx.arc(mousePosition[0] * pixelRatio, mousePosition[1] * pixelRatio, radius * pixelRatio, 0,2 * Math.PI)
ctx.lineWidth = 5 * pixelRatio // 圆圈边线宽度,5个像素单位
ctx.strokeStyle = 'rgba(0,0,0,0.5)' // 圆圈边线样式
ctx.stroke()
}
ctx.clip() // 裁剪画布
})
1.4. 恢复画布背景
裁剪图层,显示下层图层之后,需要恢复画布背景
// 恢复画布背景
TDTImgLayer.on('postcompose', evt=> {
const ctx = evt.context
ctx.restore()
})
2. 完整代码
其中libs
文件夹下的包需要更换为自己下载的本地包或者引用在线资源。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>加载图层探查控件</title>
<meta charset="utf-8" />
<script src="../libs/js/ol-5.3.3.js"></script>
<script src="../libs/js/jquery-2.1.1.min.js"></script>
<link rel="stylesheet" href="../libs/css//ol.css">
<style>
* {
padding: 0;
margin: 0;
font-size: 14px;
font-family: '微软雅黑';
}
html,body{
width:100%;
height:100%;
}
#map {
position: absolute;
width: 100%;
height: 100%;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="map" title="地图显示">
</div>
<div class="full-screen-div" id="full-screen-div"></div>
</body>
</html>
<script>
//==============================================================================//
//============================天地图服务参数简单介绍============================//
//================================vec:矢量图层=================================//
//================================img:影像图层=================================//
//================================cva:注记图层=================================//
//=========================其中:_c表示经纬度,_w表示投影=======================//
//==============================================================================//
const TDTImgLayer = new ol.layer.Tile({
title: "天地图影像图层",
source: new ol.source.XYZ({
url: "http://t0.tianditu.com/DataServer?T=img_c&x={x}&y={y}&l={z}&tk=2a890fe711a79cafebca446a5447cfb2",
attibutions: "天地图注记描述",
crossOrigin: "anoymous",
wrapX: false
})
})
const TDTVecLayer = new ol.layer.Tile({
title: "天地图矢量图层",
source: new ol.source.XYZ({
url: "http://t0.tianditu.com/DataServer?T=vec_c&x={x}&y={y}&l={z}&tk=2a890fe711a79cafebca446a5447cfb2",
attibutions: "天地图注记描述",
crossOrigin: "anoymous",
wrapX: false
})
})
// 创建全屏控件
const fullScreenControl = new ol.control.FullScreen({
// 全屏控件自定义CSS类名
//className: "ol-custome-full-screen",
// 按钮标识
label: 'u2922',
// 全屏按钮激活标识
labelActive: 'u00d7',
// 全屏按钮提示文本
tipLabel: "全屏按钮",
// 是否开启完全键盘访问
keys:true,
// 若想让全屏控件显示在地图HTML(viewport)外面,则提供target元素
// target: document.getElementById('full-screen-div'),
})
const map = new ol.Map({
target: "map",
loadTilesWhileInteracting: true,
view: new ol.View({
// center: [11444274, 12707441],
center: [12992990, 13789010],
// center: ol.proj.fromLonLat([102,25.5]),
zoom: 15,
worldsWrap: true,
minZoom: 1,
maxZoom: 20,
}),
controls: ol.control.defaults().extend([
new ol.control.MousePosition()
])
})
map.addLayer(TDTVecLayer)
map.addLayer(TDTImgLayer)
// 探查半径
let radius = 75
// 键盘按下监听事件,控制探查范围大小
document.addEventListener('keydown', evt=> {
if (evt.which === 38) {
radius = Math.min(radius + 5, 150)
evt.preventDefault
} else if(evt.which === 40){
radius = Math.min(radius - 5, 25)
map.render()
evt.preventDefault()
}
})
// 获取实时鼠标位置
let mousePosition = null
const container = map.getTargetElement()
container.addEventListener('mousemove', evt=> {
mousePosition = map.getEventPixel(evt)
map.render()
})
container.addEventListener('mouseout', evt=> {
mousePosition = null
map.render()
})
// 裁剪图层
TDTImgLayer.on('precompose', evt=> {
const ctx = evt.context // 矢量图层画布
const pixelRatio = evt.frameState.pixelRatio
ctx.save()
ctx.beginPath()
if (mousePosition) {
// 显示一个以鼠标焦点为中心的圆圈
ctx.arc(mousePosition[0] * pixelRatio, mousePosition[1] * pixelRatio, radius * pixelRatio, 0,2 * Math.PI)
ctx.lineWidth = 5 * pixelRatio // 圆圈边线宽度,5个像素单位
ctx.strokeStyle = 'rgba(0,0,0,0.5)' // 圆圈边线样式
ctx.stroke()
}
ctx.clip() // 裁剪画布
})
// 恢复画布背景
TDTImgLayer.on('postcompose', evt=> {
const ctx = evt.context
ctx.restore()
})
</script>
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原文始发于微信公众号(GIS之路):OpenLayers加载图常用控件(七)
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文章由极客之音整理,本文链接:https://www.bmabk.com/index.php/post/234689.html