golang学习十七:XML操作

Go语言标准库提供的API

  • • 在encoding/xml包下提供了对XML序列化和反序列化的API

  • • 使用Unmarshal可以直接把XML字节切片数据转换为结构体

  • • 转换时按照特定的转换规则进行转换,且数据类型可以自动转换

* 如果结构体字段的类型为字符串或者[]byte,且标签为",innerxml",
  Unmarshal函数直接将对应原始XML文本写入该字段,其余规则仍适用。
* 如果结构体字段类型为xml.Name且名为XMLName,Unmarshal会将元素名写入该字段
* 如果字段XMLName的标签的格式为"name"或"namespace-URL name",
  XML元素必须有给定的名字(以及可选的名字空间),否则Unmarshal会返回错误。
* 如果XML元素的属性的名字匹配某个标签",attr"为字段的字段名,或者匹配某个标签为"name,attr"
  的字段的标签名,Unmarshal会将该属性的值写入该字段。
* 如果XML元素包含字符数据,该数据会存入结构体中第一个具有标签",chardata"的字段中,
  该字段可以是字符串类型或者[]byte类型。如果没有这样的字段,字符数据会丢弃。
* 如果XML元素包含注释,该数据会存入结构体中第一个具有标签",comment"的字段中,
  该字段可以是字符串类型或者[]byte类型。如果没有这样的字段,字符数据会丢弃。
* 如果XML元素包含一个子元素,其名称匹配格式为"a"或"a>b>c"的标签的前缀,反序列化会深入
  XML结构中寻找具有指定名称的元素,并将最后端的元素映射到该标签所在的结构体字段。
  以">"开始的标签等价于以字段名开始并紧跟着">" 的标签。
* 如果XML元素包含一个子元素,其名称匹配某个结构体类型字段的XMLName字段的标签名,
  且该结构体字段本身没有显式指定标签名,Unmarshal会将该元素映射到该字段。
* 如果XML元素的包含一个子元素,其名称匹配够格结构体字段的字段名,且该字段没有任何模式选项
  (",attr"、",chardata"等),Unmarshal会将该元素映射到该字段。
* 如果XML元素包含的某个子元素不匹配以上任一条,而存在某个字段其标签为",any",
  Unmarshal会将该元素映射到该字段。
* 匿名字段被处理为其字段好像位于外层结构体中一样。
* 标签为"-"的结构体字段永不会被反序列化填写。

XML文件读取

  • • 给定XML文件内容如下

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<people id="888">
    <name>msr</name>
    <address>中国上海</address>
</people>
  • • 新建结构体,装载XML数据

    • • 结构体中属性首字母必须大写,否则无法装配

type People struct {
    XMLName xml.Name `xml:"people"`
    Id      int      `xml:"id,attr"`
    Name    string   `xml:"name"`
    Address string   `xml:"address"`
}

func main() {
    peo := new(People)
    b, err := ioutil.ReadFile("demo.xml")
    fmt.Println(string(b))
    fmt.Println("111:", err)
    err = xml.Unmarshal(b, peo)
    fmt.Println("2222", err)
    fmt.Println(peo)
}

多层嵌套XML文件读取

  • • 给定XML中数据如下

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<peoples version="0.9">
    <people id="888">
        <name>msr</name>
        <address>中国上海</address>
    </people>
    <people id="998">
        <name>maishuren</name>
        <address>中国上海</address>
    </people>
</peoples>
  • • 编写读取XML数据代码

type Peoples struct {
    XMLName xml.Name `xml:"peoples"`
    Version string   `xml:"version,attr"`
    Peos    []People `xml:"people"`
}

type People struct {
    XMLName xml.Name `xml:"people"`
    Id      int      `xml:"id,attr"`
    Name    string   `xml:"name"`
    Address string   `xml:"address"`
}

func main() {
    peo := new(Peoples)
    b, err := ioutil.ReadFile("demo.xml")
    fmt.Println(string(b))
    fmt.Println("111:", err)
    err = xml.Unmarshal(b, peo)
    fmt.Println("2222", err)
    fmt.Println(peo)
}

生成XML

  • • 生成XML只要在学习下encoding/xml包下的Marshal()函数,结合输入流就可以完成xml文件生成

  • • 在encoding/xml中有常量,常量中是xml文档头

const (
    // Header is a generic XML header suitable for use with the output of Marshal.
    // This is not automatically added to any output of this package,
    // it is provided as a convenience.
    Header = `<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>` + "n"
)

代码示例

  • • 使用Marshal()函数生成的[]byte没有格式化

  • • 使用MarshalIndent()可以对内容进行格式化

    • • 第一个参数:结构体对象

    • • 第二个参数:每行的前缀

    • • 第三个参数:层级缩进内容

type People struct {
    XMLName xml.Name `xml:"people"`
    Id      int      `xml:"id,attr"`
    Name    string   `xml:"name"`
    Address string   `xml:"address"`
}

func main() {
    peo := People{Id: 123, Name: "maishuren", Address: "中国上海"}
    b, _ := xml.MarshalIndent(peo, """ ")
    b = append([]byte(xml.Header), b...)
    ioutil.WriteFile("D:/peo.xml", b, 0666)
    fmt.Println("程序结束")
}


原文始发于微信公众号(杂食的程序员):golang学习十七:XML操作

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