函数
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• 函数:一段代码块
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• 所有的流程控制代码和业务代码都只能写在函数内部
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• 为什么使用函数:
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• 把一个功能提出作为一个函数便于后期维护,结构清晰
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• 函数声明的语法
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• 函数声明后不会执行,必须调用后才会执行
func 函数名(参数列表) 返回值{
//函数体
}
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• 函数调用的语法
返回值:=函数名(参数)
无参数无返回值函数
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• 函数可以有参数也可以没有参数,可以有返回值也可以没有返回值
func main() {
demo1()
}
func demo1(){
fmt.Println("执行demo1函数")
}
//上面代码等同于
//func main(){
// fmt.Println("执行demo1函数")
//}
有参数函数
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• 函数的参数可以有多个,且每个参数类型都可以不同
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• 参数表示调用函数方想要给函数内部传递的值,给函数使用的.
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• 声明函数时的参数叫做形参数,调用函数时参数叫做实参
func main() {
i:=5
s:="msr"
show(s,i)
}
func show(name string,age int){
fmt.Println("姓名:",name,"年龄",age)
}
有返回值函数
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• 函数的返回值是给调用方返回的数据,给调用方使用的.
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• 具有返回值的函数,必须要有return
func main() {
a, b := 1, 2
fmt.Println(add(a,b))
}
func add(c, d int) int {
return c + d
}
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• 也可以在返回值类型前面添加变量,return关键字后不写内容,表示变量是什么返回值什么
func main() {
a, b := 1, 2
fmt.Println(add2(a,b))
}
func add2(c, d int) (sum int) {
sum = c + d
return
}
多返回值函数
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• 在Go语言中每个函数声明时都可以定义成多返回值函数
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• Go语言中所有的错误都是通过返回值返回的
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• 声明多返回值函数的语法
func 函数名(参数列表) (返回值,返回值){
//函数体
}
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• 调用函数的语法
变量,变量:=函数名(参数)
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• 调用函数时如果不想接收可以使用下划线占位
变量,_:=函数名(参数)
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• 理论上函数返回值个数可以无限多个,但是一般不去定义特别多个返回值(用结构体代替多返回值)
代码演示
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• 函数的返回值可以不接收,表示执行函数
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• 函数的返回值如果接收,用于接收返回值的变量个数与返回值个数相同
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• 不想接收的使用占位符(_)占位
func main() {
//不接收函数返回值
demo()
//每个返回值都接收
a, b := demo()
fmt.Println(a, b)
//不希望接收的返回值使用下划线占位
c, _ := demo()
fmt.Println(c)
}
func demo() (string, int) {
return "msr", 17
}
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• 多返回值函数也可以给返回值定义变量,return后面就不需要编写内容
func demo() (name string, age int) {
name = "nsr"
age = 17
return
}
可变参数函数
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• Go语言支持可变参数函数
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• 可变参数指调用参数时,参数的个数可以是任意个
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• 可变参数必须在参数列表最后的位置,在参数名和类型之间添加三个点表示可变参数函数
func 函数(参数,参数,名称 ... 类型 ){
//函数体
}
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• 输出语句就是可变参数函数,源码如下
func Println(a ...interface{}) (n int, err error) {
return Fprintln(os.Stdout, a...)
}
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• 声明函数时,在函数体把可变参数当作切片使用即可
代码示例
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• 声明可变参数声明与调用
func main() {
demo("看书", "写代码", "看抖音视频")
}
func demo(hover ... string) {
for a, b := range hover {
fmt.Println(a, b)
}
}
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• 可变参数必须存在其他参数后面,一个函数不能有多个可变参数.
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• 因为前面普通参数个数是确定的,编译器知道,哪个实参给哪个形参
func main() {
demo("张三", "看书", "写代码", "看抖音视频")
}
func demo(name string, hover ... string) {
fmt.Println(name, "的爱好是")
for a, b := range hover {
fmt.Println(a, b)
}
}
匿名函数
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• 匿名函数就是没有名称的函数
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• 正常函数可以通过名称多次调用,而匿名函数由于没有函数名,所以大部分情况都是在当前位置声明并立即调用(函数变量除外)
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• 匿名函数声明完需要调用,在函数结束大括号后面紧跟小括号
func (){
}()//括号表示调用
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• 匿名函数都是声明在其他函数内部
匿名函数演示
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• 无参数匿名函数
func main(){
func(){
fmt.Println("这是匿名函数")
}()//括号表示调用
}
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• 有参数匿名函数
func main() {
func(s string) {
fmt.Println(s, "这是匿名函数")
}("传递参数") //调用时传递参数
}
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• 有参数有返回值匿名函数
func main() {
r := func(s string) int {
fmt.Println(s, "这是匿名函数")
return 110
}("传递参数") //调用时传递参数
fmt.Println(r)
}
函数变量
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• 在Go语言中函数也是一种类型,函数有多少种形式,函数变量就有多少种写法
var a func() //无参数无返回值
var b func(int) //有一个int类型参数
var c func(int) string //有一个int类型参数和string类型返回值
fmt.Println(a, b, c) //输出:<nil> <nil> <nil>
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• 定义完函数变量后,可以使用匿名函数进行赋值.也可以使用已经定义好的函数进行赋值
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• 函数变量定义以后与普通函数调用语法相同,变量名就是普通函数声明的函数名
func main() {
var a func()
a = func() {
fmt.Println("执行函数")
} //注意此处没有括号,有括号表示调用函数,变量a就表示接收函数返回值
a() //调用函数
/*
也可以使用短变量方式定义函数变量
等效于
func b(s string){
//...
}
*/
b := func(s string) {
fmt.Println("执行第二个函数")
}
b("参数")
//使用定义好的函数
d := c
d()
//函数名称c也是一个变量
c()
}
func c() {
fmt.Println("c函数")
}
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• 函数类型变量是除了slice、map、channel、interface外第五种引用类型
func main() {
var a func()
a = b
a()
var c func()
c = a
c()
fmt.Printf("%p %p", a, c)//输出地址相同
}
func b() {
fmt.Println("b")
}
函数作为参数或返回值
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• 变量可以作为函数的参数或返回值类型.而函数既然可以当做变量看待,函数变量也可以当做函数的参数或返回值
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• 函数作为参数时,类型写成对应的类型即可
func main() {
a(func(s string) {
fmt.Println(s)
})
}
func a(b func(s string)) {
fmt.Println("a执行")
b("传递给s的内容")
}
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• 函数作为返回值
func main() {
//此时result指向返回值函数.
result := a()
//调用函数,才能获取结果
fmt.Println(result())
}
func a() func() int {
return func() int {
return 110go
}
}
原文始发于微信公众号(杂食的程序员):golang学习九:函数
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