阿里达摩院开源模型平台 ModelScope

介绍

ModelScope是阿里达摩院于近一年刚上线的一款开源模型平台,里面提供了很多的热门模型供使用体验,而且与阿里云服务进行联动,不需要额外部署机器进行模型的运行调试,即可自动在阿里云进行实例创建。

阿里达摩院开源模型平台 ModelScope

一行代码实现模型推理,十几行代码实现对预训练模型的调优训练。兼容主流深度学习框架,提供灵活简单的python SDK,方便开发者构建自己的专属模型。

阿里达摩院开源模型平台 ModelScope

ModelScope是什么

ModelScope旨在打造下一代开源的模型即服务共享平台,为泛AI开发者提供灵活、易用、低成本的一站式模型服务产品,让模型应用更简单!

我们希望在汇集行业领先的预训练模型,减少开发者的重复研发成本,提供更加绿色环保、开源开放的AI开发环境和模型服务,助力绿色“数字经济”事业的建设。ModelScope平台将以开源的方式提供多类优质模型,开发者可在平台上免费体验与下载使用。

若您也和我们有相同的初衷,欢迎关注我们,我们鼓励并支持个人或企业开发者与我们联系,平台将为您构建更好的支持服务,共同为泛AI社区做出贡献。

提供什么服务

  • 「丰富的预训练SOTA模型」覆盖NLP、CV、Audio等多领域的具有竞争力的SOTA模型,更有行业领先的多模态大模型,全部免费开放下载以及使用。

  • 「多元开放的数据集」 汇集行业和学术热门的公开数据集,更有阿里巴巴集团贡献的专业领域数据集等你来探索。

  • 「一行代码使用模型推理能力」提供基于模型的本地推理接口,以及线上模型推理预测服务,方便开发者快速验证与使用。

  • 「十行代码快速构建专属行业模型」十几行代码实现对预训练模型的微调训练(finetune),方便开发者基于行业数据集快速构建专属行业模型。

  • 「即开即用的在线开发平台」一键开启在线Notebook实训平台,集成官方镜像免除环境安装困扰,链接澎湃云端算力,体验便捷的交互式编程。

  • 「灵活的模型框架与部署方式」兼容主流AI框架,更好地实现模型迁移;多种模型训练与服务部署方式,提供更多自主可控的选择。

  • 「丰富的教学内容与技术资源」提供友好的优质的教程内容与开放的社区氛围,帮助开发者学习成长。(内容持续更新中,敬请关注)

模型在线体验

通义千问-14B-对话

通义千问-14B(Qwen-14B) 是阿里云研发的通义千问大模型系列的140亿参数规模的模型。

体验地址:https://www.modelscope.cn/studios/qwen/Qwen-14B-Chat-Demo/summary

阿里达摩院开源模型平台 ModelScope

图像

体验地址:https://modelscope.cn/models/damo/cv_diffusion_text-to-image-synthesis/summary

阿里达摩院开源模型平台 ModelScope

蚂蚁编程助手

体验地址:https://modelscope.cn/studios/codefuse-ai/CodeFuse-CodeLlama34B-MFT-Demo/summary

阿里达摩院开源模型平台 ModelScope

回答原文:「这个问题需要一定的编程知识,并且需要使用HTML和JavaScript来实现.以下是一个简单的贪吃蛇游戏的实现:」

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>Snake Game</title>
    <style>
        body {
            margin0;
            padding0;
            overflow: hidden;
        }
        #game {
            width400px;
            height400px;
            border1px solid black;
            position: relative;
        }
        .snake {
            width10px;
            height10px;
            background-color: red;
            position: absolute;
        }
        .food {
            width10px;
            height10px;
            background-color: green;
            position: absolute;
        }
    
</style>
</head>
<body>
    <div id="game">
        <div class="snake"></div>
        <div class="food"></div>
    </div>
    <script>
        var snake = document.querySelector('.snake');
        var food = document.querySelector('.food');
        var score = 0;
        var direction = 'right';
        var snakeX = 0;
        var snakeY = 0;
        var foodX = Math.floor(Math.random() * 39) * 10;
        var foodY = Math.floor(Math.random() * 39) * 10;

        document.addEventListener('keydown'function(event{
            if (event.keyCode == 37 && direction != 'right') {
                direction = 'left';
            } else if (event.keyCode == 38 && direction != 'down') {
                direction = 'up';
            } else if (event.keyCode == 39 && direction != 'left') {
                direction = 'right';
            } else if (event.keyCode == 40 && direction != 'up') {
                direction = 'down';
            }
        });

        setInterval(function({
            if (direction == 'left') {
                snakeX -= 10;
            } else if (direction == 'right') {
                snakeX += 10;
            } else if (direction == 'up') {
                snakeY -= 10;
            } else if (direction == 'down') {
                snakeY += 10;
            }

            snake.style.left = snakeX + 'px';
            snake.style.top = snakeY + 'px';

            if (snakeX == foodX && snakeY == foodY) {
                score += 10;
                foodX = Math.floor(Math.random() * 39) * 10;
                foodY = Math.floor(Math.random() * 39) * 10;
                food.style.left = foodX + 'px';
                food.style.top = foodY + 'px';
            }
        }, 100);
    
</script>
</body>
</html>

这个游戏的基本思路是:

  1. 创建一个蛇和食物,并设置他们的初始位置.
  2. 监听键盘事件,根据按下的键改变蛇的方向.
  3. 每100毫秒,让蛇移动一格,并检查是否与食物相撞.
  4. 如果蛇与食物相撞,则增加分数,并重新生成食物.

这个游戏的实现还有许多可以改进的地方,例如添加游戏结束的判断,添加游戏界面的美化等.

阿里达摩院开源模型平台 ModelScope

图片来源:ModelScope社区

原文始发于微信公众号(开源技术小栈):阿里达摩院开源模型平台 ModelScope

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