前端面试必备八股文合集之性能优化

前端面试必备八股文合集之性能优化

点击上方蓝字关注我们

前端面试必备八股文合集之性能优化

图片懒加载原理

图片懒加载也叫延迟加载,只加载当前屏幕的图片,可视区域外的图片不会进行加载,只有当屏幕滚动的时候才加载。

特点

  • 提高网页加载速度

  • 减少后台服务器压力

  • 提升用户体验

原理

  • 将图片地址存储到 data-xxx 属性上

  • 判断图片是否在可视区域

  • 如果在,就设置图片 src

  • 绑定 scroll 监听事件

节流和防抖

节流

节流是一种常用的性能优化技术,它可以限制函数的执行频率,避免过多的重复操作,提升页面的响应速度。

函数在 n 秒内只执行一次,如果多次触发,则忽略执行。

应用场景

  • 拖拽场景

  • scroll场景

  • 窗口大小调整

js

复制代码

function throttle(fn, wait) {
let startTime = Date.now()

return function () {
const nowTime = Date.now()

// 计算两次执行的间隔时间 是否大于 wait 时间
if (nowTime - startTime >= wait) {
startTime = nowTime
return fn.apply(this, arguments)
}
}
}

防抖

防抖函数可以将多次高频率触发的函数执行合并成一次,并在指定的时间间隔后执行一次。通常在处理输入框、滚动等事件时使用,避免频繁触发事件导致页面卡顿等问题。

函数在 n 秒后再执行,如果 n 秒内被触发,重新计时,保证最后一次触发事件 n 秒后才执行。

应用场景

  • 输入框搜索

  • 表单提交按钮

  • 文本器保存

js

复制代码

function debounce(fn, wait, immediate = false) {
let timer = null

return function () {
// 存在定时器 清空
if (timer) {
clearInterval(timer)
timer = null
}
// 立即执行
if (immediate) {
// 判断是否执行过 如果执行过 timer 不为空
const flag = !timer

// 执行函数
flag && fn.apply(this, arguments)

// n 秒后清空定时器
timer = setTimeout(() => {
timer = null
}, wait)
} else {
timer = setTimeout(() => {
fn.apply(this, arguments)
}, wait)
}
}
}

SPA首屏为什么加载慢?

SPA首屏加载慢可能有以下原因:

  • JavaScript文件过大:SPA通常有很多 JavaScript  文件,如果这些文件的大小过大或加载速度慢,就会导致首屏加载缓慢。可以通过代码分割和打包、使用CDN等方式来优化加载速度。

  • 数据请求过多或数据请求太慢:SPA通过 AJAX 或 Fetch 等方式从后端获取数据,如果数据请求过多或数据请求太慢,也会导致首屏加载缓慢。可以通过减少数据请求、使用数据缓存、优化数据接口等方式来优化数据请求速度。

  • 大量图片加载慢:如果首屏需要加载大量图片,而这些图片大小过大或加载速度慢,也会导致首屏加载缓慢。可以通过图片压缩、使用图片懒加载等方式来优化图片加载速度。

  • 过多的渲染和重绘操作:如果在首屏加载时进行大量的渲染和重绘操作,也会导致首屏加载缓慢。可以通过尽可能少的DOM操作、使用CSS3动画代替JS动画等方式来优化渲染和重绘操作。

  • 网络问题:网络问题也会影响SPA首屏加载速度,比如网络延迟、丢包等。可以通过使用CDN、使用HTTP/2等方式来优化网络问题。

为什么要做性能优化

性能优化是为了提高网页的加载速度和相应速度,给用户带来更好的体验和用户满意度,同时还能减少服务器的负载压力,以此来提升程序的稳定性,具体有以下几个因素:

  • 提高用户体验

  • 增加页面访问量

  • 提高搜索引擎排名

  • 减少服务器压力

  • 节约成本

  • 提高用户留存率

常见性能优化有哪些关键指标?

  • 首屏加载时间First Contentful Paint(FCP):首次内容绘制时间,指浏览器首次绘制页面中至少一个文本、图像、非白色背景色的canvas/svg元素等的时间,代表页面首屏加载的时间点。

  • 首次绘制时间First Paint(FP):首次绘制时间,指浏览器首次在屏幕上渲染像素的时间,代表页面开始渲染的时间点。

  • 最大内容绘制时间Largest Contentful Paint(LCP):最大内容绘制时间,指页面上最大的可见元素(文本、图像、视频等)绘制完成的时间,代表用户视觉上感知到页面加载完成的时间点。

  • 用户可交互时间Time to Interactive(TTI):可交互时间,指页面加载完成并且用户能够与页面进行交互的时间,代表用户可以开始操作页面的时间点。

  • 页面总阻塞时间Total Blocking Time (TBT):页面上出现阻塞的时间,指在页面变得完全交互之前,用户与页面上的元素交互时出现阻塞的时间。TBT应该尽可能小,通常应该在300毫秒以内。

  • 搜索引擎优化Search Engine Optimization (SEO):网站在搜索引擎中的排名和可见性。评分范围从0到100,100分表示网站符合所有SEO最佳实践。

除此之外还有常见的258原则、GOOGLE团队建议

258原则

  • 2:页面的加载时间应该控制在2秒以内,这是用户能够接受的最短时间。

  • 5:页面的加载时间在5秒以内,用户对页面加载速度的不满意度开始上升。

  • 8:页面的加载时间超过8秒,用户的流失率将急剧增加,用户很可能会放弃访问该页面。

性能优化方式有哪些

HTML&CSS

  • 减少DOM数量,减轻浏览器渲染计算负担。

  • 使用异步和延迟加载js文件,避免js文件阻塞页面渲染

  • 压缩HTML、CSS代码体积,删除不要的代码,合并CSS文件,减少HTTP请求次数和请求大小。

  • 减少CSS选择器的复杂程度,复杂度与阿高浏览器解析时间越长。

  • 避免使用CSS表达式在javascript代码中

  • 使用css渲染合成层如transformopacitywill-change等,提高页面相应速度减少卡顿现象。

  • 动画使用CSS3过渡,减少动画复杂度,还可以使用硬件加速。

JS

  • 减少DOM操作数量

  • 避免使用with语句、eval函数,避免引擎难以优化。

  • 尽量使用原生方法,执行效率高。

  • js文件放到文件页面底部,避免阻塞页面渲染

  • 使用事件委托,减少事件绑定次数。

  • 合理使用缓存,避免重复请求数据。

Vue

  • 合理使用watchcomputed,数据变化就会执行,避免使用太多,减少不必要的开销

  • 合理使用组件,提高代码可维护性的同事也会降低代码组件的耦合性

  • 使用路由懒加载,在需要的时候才会进行加载,避免一次性加载太多路由,导致页面阻塞

  • 使用Vuex缓存数据

  • 合理使用mixins,抽离公共代码封装成模块,避免重复代码。

  • 合理使用v-if v-show

  • v-for 不要和v-if一起使用,v-for的优先级会比v-if

  • v-for中不要用indexkey,要保证key的唯一性

  • 使用异步组件,避免一次性加载太多组件

  • 避免使用v-html,存在安全问风险和性能问题,可以使用v-text

  • 使用keep-alive缓存组件,避免组件重复加载

Webpack优化

  • 代码切割,使用code splitting将代码进行分割,避免将所有代码打包到一个文件,减少响应体积。

  • 按需加载代码,在使用使用的时候加载代码。

  • 压缩代码体积,可以减小代码体积

  • 优化静态资源,使用字体图标、雪碧图、webp格式的图片、svg图标等

  • 使用Tree Shaking 删除未被引用的代码

  • 开启gzip压缩

  • 静态资源使用CDN加载,减少服务器压力

网络优化

  • 使用HTTP/2

  • 减少、合并HTTP请求,通过合并CSS、JS文件、精灵图等方式减少请求数量。

  • 压缩文件, 开启nginxGzip对静态资源压缩

  • 使用HTTP缓存,如强缓存、协商缓存

  • 使用CDN,将网站资源分布到各地服务器上,减少访问延迟


原文始发于微信公众号(猿来是前端):前端面试必备八股文合集之性能优化

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

文章由极客之音整理,本文链接:https://www.bmabk.com/index.php/post/250379.html

(0)
小半的头像小半

相关推荐

发表回复

登录后才能评论
极客之音——专业性很强的中文编程技术网站,欢迎收藏到浏览器,订阅我们!