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图片懒加载原理
图片懒加载也叫延迟加载,只加载当前屏幕的图片,可视区域外的图片不会进行加载,只有当屏幕滚动的时候才加载。
特点:
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提高网页加载速度
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减少后台服务器压力
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提升用户体验
原理
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将图片地址存储到
data-xxx
属性上 -
判断图片是否在可视区域
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如果在,就设置图片
src
-
绑定
scroll
监听事件
节流和防抖
节流
节流是一种常用的性能优化技术,它可以限制函数的执行频率,避免过多的重复操作,提升页面的响应速度。
函数在 n 秒内只执行一次,如果多次触发,则忽略执行。
应用场景:
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拖拽场景
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scroll场景
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窗口大小调整
js
复制代码
function throttle(fn, wait) {
let startTime = Date.now()
return function () {
const nowTime = Date.now()
// 计算两次执行的间隔时间 是否大于 wait 时间
if (nowTime - startTime >= wait) {
startTime = nowTime
return fn.apply(this, arguments)
}
}
}
防抖
防抖函数可以将多次高频率触发的函数执行合并成一次,并在指定的时间间隔后执行一次。通常在处理输入框、滚动等事件时使用,避免频繁触发事件导致页面卡顿等问题。
函数在 n 秒后再执行,如果 n 秒内被触发,重新计时,保证最后一次触发事件 n 秒后才执行。
应用场景:
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输入框搜索
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表单提交按钮
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文本器保存
js
复制代码
function debounce(fn, wait, immediate = false) {
let timer = null
return function () {
// 存在定时器 清空
if (timer) {
clearInterval(timer)
timer = null
}
// 立即执行
if (immediate) {
// 判断是否执行过 如果执行过 timer 不为空
const flag = !timer
// 执行函数
flag && fn.apply(this, arguments)
// n 秒后清空定时器
timer = setTimeout(() => {
timer = null
}, wait)
} else {
timer = setTimeout(() => {
fn.apply(this, arguments)
}, wait)
}
}
}
SPA首屏为什么加载慢?
SPA
首屏加载慢可能有以下原因:
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JavaScript文件过大:SPA通常有很多 JavaScript 文件,如果这些文件的大小过大或加载速度慢,就会导致首屏加载缓慢。可以通过代码分割和打包、使用CDN等方式来优化加载速度。
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数据请求过多或数据请求太慢:SPA通过 AJAX 或 Fetch 等方式从后端获取数据,如果数据请求过多或数据请求太慢,也会导致首屏加载缓慢。可以通过减少数据请求、使用数据缓存、优化数据接口等方式来优化数据请求速度。
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大量图片加载慢:如果首屏需要加载大量图片,而这些图片大小过大或加载速度慢,也会导致首屏加载缓慢。可以通过图片压缩、使用图片懒加载等方式来优化图片加载速度。
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过多的渲染和重绘操作:如果在首屏加载时进行大量的渲染和重绘操作,也会导致首屏加载缓慢。可以通过尽可能少的DOM操作、使用CSS3动画代替JS动画等方式来优化渲染和重绘操作。
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网络问题:网络问题也会影响SPA首屏加载速度,比如网络延迟、丢包等。可以通过使用CDN、使用HTTP/2等方式来优化网络问题。
为什么要做性能优化
性能优化是为了提高网页的加载速度和相应速度,给用户带来更好的体验和用户满意度,同时还能减少服务器的负载压力,以此来提升程序的稳定性,具体有以下几个因素:
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提高用户体验
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增加页面访问量
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提高搜索引擎排名
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减少服务器压力
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节约成本
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提高用户留存率
常见性能优化有哪些关键指标?
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首屏加载时间First Contentful Paint(FCP):首次内容绘制时间,指浏览器首次绘制页面中至少一个文本、图像、非白色背景色的
canvas/svg
元素等的时间,代表页面首屏加载的时间点。 -
首次绘制时间First Paint(FP):首次绘制时间,指浏览器首次在屏幕上渲染像素的时间,代表页面开始渲染的时间点。
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最大内容绘制时间Largest Contentful Paint(LCP):最大内容绘制时间,指页面上最大的可见元素(文本、图像、视频等)绘制完成的时间,代表用户视觉上感知到页面加载完成的时间点。
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用户可交互时间Time to Interactive(TTI):可交互时间,指页面加载完成并且用户能够与页面进行交互的时间,代表用户可以开始操作页面的时间点。
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页面总阻塞时间Total Blocking Time (TBT):页面上出现阻塞的时间,指在页面变得完全交互之前,用户与页面上的元素交互时出现阻塞的时间。TBT应该尽可能小,通常应该在300毫秒以内。
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搜索引擎优化Search Engine Optimization (SEO):网站在搜索引擎中的排名和可见性。评分范围从0到100,100分表示网站符合所有SEO最佳实践。
除此之外还有常见的258
原则、GOOGLE
团队建议
258原则
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2:页面的加载时间应该控制在2秒以内,这是用户能够接受的最短时间。
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5:页面的加载时间在5秒以内,用户对页面加载速度的不满意度开始上升。
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8:页面的加载时间超过8秒,用户的流失率将急剧增加,用户很可能会放弃访问该页面。
性能优化方式有哪些
HTML&CSS
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减少
DOM
数量,减轻浏览器渲染计算负担。 -
使用异步和延迟加载
js
文件,避免js
文件阻塞页面渲染 -
压缩
HTML、CSS
代码体积,删除不要的代码,合并CSS
文件,减少HTTP
请求次数和请求大小。 -
减少
CSS
选择器的复杂程度,复杂度与阿高浏览器解析时间越长。 -
避免使用
CSS
表达式在javascript
代码中 -
使用
css
渲染合成层如transform
、opacity
、will-change
等,提高页面相应速度减少卡顿现象。 -
动画使用
CSS3
过渡,减少动画复杂度,还可以使用硬件加速。
JS
-
减少
DOM
操作数量 -
避免使用
with
语句、eval
函数,避免引擎难以优化。 -
尽量使用原生方法,执行效率高。
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将
js
文件放到文件页面底部,避免阻塞页面渲染 -
使用事件委托,减少事件绑定次数。
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合理使用缓存,避免重复请求数据。
Vue
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合理使用
watch
和computed
,数据变化就会执行,避免使用太多,减少不必要的开销 -
合理使用组件,提高代码可维护性的同事也会降低代码组件的耦合性
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使用路由懒加载,在需要的时候才会进行加载,避免一次性加载太多路由,导致页面阻塞
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使用
Vuex
缓存数据 -
合理使用
mixins
,抽离公共代码封装成模块,避免重复代码。 -
合理使用
v-if
、v-show
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v-for
不要和v-if
一起使用,v-for
的优先级会比v-if
高 -
v-for
中不要用index
做key
,要保证key
的唯一性 -
使用异步组件,避免一次性加载太多组件
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避免使用
v-html
,存在安全问风险和性能问题,可以使用v-text
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使用
keep-alive
缓存组件,避免组件重复加载
Webpack优化
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代码切割,使用
code splitting
将代码进行分割,避免将所有代码打包到一个文件,减少响应体积。 -
按需加载代码,在使用使用的时候加载代码。
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压缩代码体积,可以减小代码体积
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优化静态资源,使用字体图标、雪碧图、webp格式的图片、svg图标等
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使用
Tree Shaking
删除未被引用的代码 -
开启
gzip
压缩 -
静态资源使用
CDN
加载,减少服务器压力
网络优化
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使用
HTTP/2
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减少、合并
HTTP
请求,通过合并CSS、JS
文件、精灵图等方式减少请求数量。 -
压缩文件, 开启
nginx
,Gzip
对静态资源压缩 -
使用
HTTP
缓存,如强缓存、协商缓存 -
使用
CDN
,将网站资源分布到各地服务器上,减少访问延迟
原文始发于微信公众号(猿来是前端):前端面试必备八股文合集之性能优化
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文章由极客之音整理,本文链接:https://www.bmabk.com/index.php/post/250379.html