基于HTTP网络层的前端性能优化



产品性能优化方案

  • HTTP网络层优化
  • 代码编译层优化 webpack
  • 代码运行层优化 html/css + javascript + vue + react
  • 安全优化 xss + csrf
  • 数据埋点及性能监控 …

CRP(Critical [ˈkrɪtɪkl] Rendering [ˈrendərɪŋ] Path) 关键渲染路径

从输入URL地址到看到页面,中间都经历了啥

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第一步:URL解析

  • 地址解析
  • 编码
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第二步:缓存检查

缓存位置:

  • Memory Cache: 内存缓存
  • Disk Cache:硬盘缓存
  • 打开网页:查找 disk cache 中是否有匹配,如有则使用,如没有则发送网络请求
  • 普通刷新 (F5):因TAB没关闭,因此memory cache是可用的,会被优先使用,其次才是disk cache
  • 强制刷新 (Ctrl + F5):浏览器不使用缓存,因此发送的请求头部均带有 Cache-control: no-cache,服务器直接返回 200 和最新内容

强缓存 Expires / Cache-Control

浏览器对于强缓存的处理:根据第一次请求资源时返回的响应头来确定的

  • Expires:缓存过期时间,用来指定资源到期的时间(HTTP/1.0
  • Cache-Control:cache-control: max-age=2592000 第一次拿到资源后的2592000秒内(30天),再次发送请求,读取缓存中的信息(HTTP/1.1
  • 两者同时存在的话,Cache-Control优先级高于Expires
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协商缓存 Last-Modified / ETag

协商缓存就是强制缓存失效后,浏览器携带缓存标识向服务器发起请求,由服务器根据缓存标识决定是否使用缓存的过程

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数据缓存

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第三步:DNS解析

  • 递归查询
  • 迭代查询
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每一次DNS解析时间预计在20~120毫秒

  • 减少DNS请求次数
  • DNS预获取(DNS Prefetch
<meta http-equiv="x-dns-prefetch-control" content="on">
<link rel="dns-prefetch" href="//static.360buyimg.com"/>
<link rel="dns-prefetch" href="//misc.360buyimg.com"/>
<link rel="dns-prefetch" href="//img10.360buyimg.com"/>
<link rel="dns-prefetch" href="//d.3.cn"/>
<link rel="dns-prefetch" href="//d.jd.com"/>

服务器拆分的优势

  • 资源的合理利用
  • 抗压能力加强
  • 提高HTTP并发
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第四步:TCP三次握手

  • seq序号,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记
  • ack确认序号,只有ACK标志位为1时,确认序号字段才有效,ack=seq+1
  • 标志位
    • ACK:确认序号有效
    • RST:重置连接
    • SYN:发起一个新连接
    • FIN:释放一个连接
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三次握手为什么不用两次,或者四次?

TCP作为一种可靠传输控制协议,其核心思想:既要保证数据可靠传输,又要提高传输的效率!

第五步:数据传输

  • HTTP

    报文

    • 请求报文
    • 响应报文
  • 响应状态码

    • 200 OK
    • 202 Accepted :服务器已接受请求,但尚未处理(异步)
    • 204 No Content:服务器成功处理了请求,但不需要返回任何实体内容
    • 206 Partial Content:服务器已经成功处理了部分 GET 请求(断点续传 Range/If-Range/Content-Range/Content-Type:”multipart/byteranges”/Content-Length….
    • 301 Moved Permanently
    • 302 Move Temporarily
    • 304 Not Modified
    • 305 Use Proxy
    • 400 Bad Request : 请求参数有误
    • 401 Unauthorized:权限(Authorization
    • 404 Not Found
    • 405 Method Not Allowed
    • 408 Request Timeout
    • 500 Internal Server Error
    • 503 Service Unavailable
    • 505 HTTP Version Not Supported

第六步:TCP四次挥手

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为什么连接的时候是三次握手,关闭的时候却是四次握手?

  • 服务器端收到客户端的SYN连接请求报文后,可以直接发送SYN+ACK报文
  • 但关闭连接时,当服务器端收到FIN报文时,很可能并不会立即关闭链接,所以只能先回复一个ACK报文,告诉客户端:”你发的FIN报文我收到了”,只有等到服务器端所有的报文都发送完了,我才能发送FIN报文,因此不能一起发送,故需要四步握手。

第七步:页面渲染

性能优化汇总

  • 利用缓存
    • 对于静态资源文件实现强缓存和协商缓存(扩展:文件有更新,如何保证及时刷新?)
    • 对于不经常更新的接口数据采用本地存储做数据缓存(扩展:cookie / localStorage / vuex|redux 区别?)
  • DNS优化
    • 分服务器部署,增加HTTP并发性(导致DNS解析变慢)
    • DNS Prefetch
  • TCP的三次握手和四次挥手
    • Connection:keep-alive
  • 数据传输
    • 资源文件合并处理
    • 字体图标
    • 雪碧图 CSS-Sprit
    • 图片的BASE64
    • 内容或者数据压缩(webpack等)
    • 服务器端一定要开启GZIP压缩(一般能压缩60%左右)
    • 大批量数据分批次请求(例如:下拉刷新或者分页,保证首次加载请求数据少)
    • 减少数据传输的大小
    • 减少HTTP请求的次数
  • CDN服务器“地域分布式”
  • 采用HTTP2.0

网络优化是前端性能优化的中的重点内容,因为大部分的消耗都发生在网络层,尤其是第一次页面加载,如何减少等待时间很重要“减少白屏的效果和时间”

  • loading 人性化体验
  • 骨架屏:客户端骨屏 + 服务器骨架屏
  • 图片延迟加载


原文始发于微信公众号(消失的程序员):基于HTTP网络层的前端性能优化

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