事件循环
-
默认代码从上到下执行,执行环境通过 script
来执行(宏任务) -
在代码执行过程中,调用定时器 promise
click
事件…不会立即执行,需要等待当前代码全部执行完毕 -
给异步方法划分队列,分别存放到微任务(立即存放)和宏任务(时间到了或事情发生了才存放)到队列中 -
script
执行完毕后,会清空所有的微任务 -
微任务执行完毕后,会渲染页面(不是每次都调用) -
再去宏任务队列中看有没有到达时间的,拿出来其中一个执行 -
执行完毕后,按照上述步骤不停的循环
例子
自动执行的情况 会输出 listener1 listener2 task1 task2
如果手动点击click 会一个宏任务取出来一个个执行,先执行click的宏任务,取出微任务去执行。会输出 listener1 task1 listener2 task2
console.log(1)
async function asyncFunc(){
console.log(2)
// await xx ==> promise.resolve(()=>{console.log(3)}).then()
// console.log(3) 放到promise.resolve或立即执行
await console.log(3)
// 相当于把console.log(4)放到了then promise.resolve(()=>{console.log(3)}).then(()=>{
// console.log(4)
// })
// 微任务谁先注册谁先执行
console.log(4)
}
setTimeout(()=>{console.log(5)})
const promise = new Promise((resolve,reject)=>{
console.log(6)
resolve(7)
})
promise.then(d=>{console.log(d)})
asyncFunc()
console.log(8)
// 输出 1 6 2 3 8 7 4 5
1. 浏览器事件循环
涉及面试题:异步代码执行顺序?解释一下什么是
Event Loop
?
JavaScript的单线程,与它的用途有关。作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。比如,假定JavaScript同时有两个线程,一个线程在某个DOM节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准?所以,为了避免复杂性,从一诞生,JavaScript就是单线程,这已经成了这门语言的核心特征,将来也不会改变
js代码执行过程中会有很多任务,这些任务总的分成两类:
-
同步任务 -
异步任务
当我们打开网站时,网页的渲染过程就是一大堆同步任务,比如页面骨架和页面元素的渲染。而像加载图片音乐之类占用资源大耗时久的任务,就是异步任务。,我们用导图来说明:
我们解释一下这张图:
-
同步和异步任务分别进入不同的执行”场所”,同步的进入主线程,异步的进入Event Table并注册函数。 -
当指定的事情完成时,Event Table会将这个函数移入Event Queue。 -
主线程内的任务执行完毕为空,会去Event Queue读取对应的函数,进入主线程执行。 -
上述过程会不断重复,也就是常说的Event Loop(事件循环)。
那主线程执行栈何时为空呢?js引擎存在monitoring process进程,会持续不断的检查主线程执行栈是否为空,一旦为空,就会去Event Queue那里检查是否有等待被调用的函数
以上就是js运行的整体流程
面试中该如何回答呢?下面是我个人推荐的回答:
-
首先js 是单线程运行的,在代码执行的时候,通过将不同函数的执行上下文压入执行栈中来保证代码的有序执行 -
在执行同步代码的时候,如果遇到了异步事件,js 引擎并不会一直等待其返回结果,而是会将这个事件挂起,继续执行执行栈中的其他任务 -
当同步事件执行完毕后,再将异步事件对应的回调加入到与当前执行栈中不同的另一个任务队列中等待执行 -
任务队列可以分为宏任务对列和微任务对列,当当前执行栈中的事件执行完毕后,js 引擎首先会判断微任务对列中是否有任务可以执行,如果有就将微任务队首的事件压入栈中执行 -
当微任务对列中的任务都执行完成后再去判断宏任务对列中的任务。
setTimeout(function() {
console.log(1)
}, 0);
new Promise(function(resolve, reject) {
console.log(2);
resolve()
}).then(function() {
console.log(3)
});
process.nextTick(function () {
console.log(4)
})
console.log(5)
-
第一轮:主线程开始执行,遇到 setTimeout
,将setTimeout的回调函数丢到宏任务队列中,在往下执行new Promise
立即执行,输出2,then的回调函数丢到微任务队列中,再继续执行,遇到process.nextTick
,同样将回调函数扔到为任务队列,再继续执行,输出5,当所有同步任务执行完成后看有没有可以执行的微任务,发现有then函数和nextTick
两个微任务,先执行哪个呢?process.nextTick
指定的异步任务总是发生在所有异步任务之前,因此先执行process.nextTick输出4然后执行then函数输出3,第一轮执行结束。 -
第二轮:从宏任务队列开始,发现setTimeout回调,输出1执行完毕,因此结果是25431
JS
在执行的过程中会产生执行环境,这些执行环境会被顺序的加入到执行栈中。如果遇到异步的代码,会被挂起并加入到Task
(有多种task
) 队列中。一旦执行栈为空,Event
Loop
就会从Task
队列中拿出需要执行的代码并放入执行栈中执行,所以本质上来说JS
中的异步还是同步行为
console.log('script start');
setTimeout(function() {
console.log('setTimeout');
}, 0);
console.log('script end');
不同的任务源会被分配到不同的
Task
队列中,任务源可以分为 微任务(microtask
) 和 宏任务(macrotask
)。在ES6
规范中,microtask
称为jobs
,macrotask
称为task
console.log('script start');
setTimeout(function() {
console.log('setTimeout');
}, 0);
new Promise((resolve) => {
console.log('Promise')
resolve()
}).then(function() {
console.log('promise1');
}).then(function() {
console.log('promise2');
});
console.log('script end');
// script start => Promise => script end => promise1 => promise2 => setTimeout
以上代码虽然
setTimeout
写在Promise
之前,但是因为Promise
属于微任务而setTimeout
属于宏任务
微任务
-
process.nextTick
-
promise
-
Object.observe
-
MutationObserver
-
img
宏任务
-
script
-
setTimeout
-
setInterval
-
setImmediate
-
I/O
网络请求完成、文件读写完成事件 -
UI rendering
-
用户交互事件(比如鼠标点击、滚动页面、放大缩小等)
宏任务中包括了
script
,浏览器会先执行一个宏任务,接下来有异步代码的话就先执行微任务
所以正确的一次 Event loop 顺序是这样的
-
执行同步代码,这属于宏任务 -
执行栈为空,查询是否有微任务需要执行 -
执行所有微任务 -
必要的话渲染 UI -
然后开始下一轮 Event loop
,执行宏任务中的异步代码
通过上述的
Event loop
顺序可知,如果宏任务中的异步代码有大量的计算并且需要操作DOM
的话,为了更快的响应界面响应,我们可以把操作DOM
放入微任务中
-
JavaScript 引擎首先从宏任务队列(macrotask queue)中取出第一个任务 -
执行完毕后,再将微任务(microtask queue)中的所有任务取出,按照顺序分别全部执行(这里包括不仅指开始执行时队列里的微任务),如果在这一步过程中产生新的微任务,也需要执行; -
然后再从宏任务队列中取下一个,执行完毕后,再次将 microtask queue 中的全部取出,循环往复,直到两个 queue 中的任务都取完。
总结起来就是:
一次 Eventloop 循环会处理一个宏任务和所有这次循环中产生的微任务
。
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