1.flutter_bloc
官方链接见https://pub-web.flutter-io.cn/packages/flutter_bloc
支持Android/iOS/linux/MacOS/Web/Windows
2.pubspec.yaml添加依赖
flutter_bloc: ^8.1.4
3.示例
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counter_cubit.dart
import 'package:flutter_bloc/flutter_bloc.dart';
class CounterCubit extends Cubit<int> {
CounterCubit(super.initialState);
void increment() => emit(state + 1);
void decrement() => emit(state - 1);
}
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counter_widget.dart
import 'package:base_demo/bloc/counter_cubit.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_bloc/flutter_bloc.dart';
class CounterWidget extends StatefulWidget {
const CounterWidget({super.key});
@override
CounterWidgetState createState() => CounterWidgetState();
}
class CounterWidgetState extends State<CounterWidget> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
ElevatedButton(
onPressed: () {
context.read<CounterCubit>().increment();
},
child: const Text("点击+增加计数"),
),
const SizedBox(
height: 20,
),
ElevatedButton(
onPressed: () {
context.read<CounterCubit>().decrement();
},
child: const Text("点击-减少计数"),
),
const SizedBox(
height: 20,
),
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
const Text(
'Counter Value:',
),
BlocBuilder<CounterCubit, int>(
builder: (context, state) {
return Text('$state');
},
),
],
),
],
);
}
}
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counter_cubit.dart
class PageMine extends StatelessWidget {
const PageMine({super.key, required this.title});
final String title;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return BlocProvider(create:(context) => CounterCubit(0),
child: const Center(child: CounterWidget()),);
}
}
4.小结
flutter_bloc核心组件:
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Bloc/ Cubit
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Bloc 和 Cubit 是用于管理业务逻辑和状态的核心组件。它们负责处理业务逻辑,并将状态输出给 Flutter 组件进行显示。
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BlocProvider
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BlocProvider 是用于在组件树中提供 Bloc 或 Cubit 实例的组件,可以让子组件通过 BlocProvider.of(context) 来获取所需的 Bloc 或 Cubit 实例。
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BlocBuilder和BlocListener
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BlocBuilder 用于根据 Bloc 或 Cubit 的状态构建界面,而 BlocListener 则用于监听状态变化并执行一些副作用操作。
flutter_bloc使用步骤
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创建业务逻辑组件(Bloc或Cubit)来管理应用程序的状态和业务逻辑。
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界面组件中使用BlocProvider来提供业务逻辑组件的实例,并使用BlocBuilder或BlocListener来根据状态更新界面或执行副作用操作。
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通过与界面组件的交互来触发事件,进而让业务逻辑组件更新状态,并通知界面组件进行相应的更新。
原文始发于微信公众号(ksnowlv):Flutter添加业务组件flutter_bloc
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