今日语录:无论你觉得自我多么了不起,也永远有人比你更强。
一、关键字 VS 标识符 VS 保留字
1、关键字
关键字(keyword) 定义:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词) 特点:关键字中的所有字母为小写 具体哪些关键字:

2、保留字(reserved word)
Java保留字:现有的Java版本尚未使用,但以后版本可能会被作为关键字使用。注意:自己命名标识符时要避免使用这些保留字。具体哪些保留字:(goto,const)
3、标识符(Identifier)
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标识符:Java对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符。技巧:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。比如:类名、变量名、方法名、接口名、包名。。。
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标识符的命名规则有哪些?
由26个英文字母大小写、0-9,_或$组成
数字不可以开头
不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
Java中严格区分大小写,长度无限制
标识符不能包含空格
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标识符的命名规范有哪些?
包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
类名、接口名:多单词组成时,所有单词首字母大写,如:XxxYyyZzz 【大驼峰】
变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写,如:xxxYyyZzz 【小驼峰】
常量名:所有字母都大写、多单词时每个单词之间用_连接,如:XXX_YYY_ZZZ
注意1:在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”
注意2:java采用unicode字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但是不建议使用。
二、变量
1.为什么需要变量
不论是哪种高级程序语言编写程序,变量都是其程序的基本组成单位,该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化。比如://变量有三个基本要素(类型+名称+变量值)
2.变量使用注意事项
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变量表示内存中的一个存储区域【不同的变量,类型不同,占用的空间大小不同,比如:int 4字节,double就是8个字节】 -
该区域有自己的名称【变量名】和类型【数据类型】 -
变量必须先声明,后使用,即有顺序 -
该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化 -
变量在同一个作用域内不能重名 -
变量= 变量名+值+数值类型,这一点请大家注意。变量三要素
三、数据类型
定义
每一种数据都定义了明确的数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间(字节)。
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java数据类型分为两大类型:基本数据类型和引用类型 -
基本数据类型有8种,数值型[byte、short、int、long、float、double] 、char、boolean -
引用类型[类、接口、数组]
整型
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整型的类型
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使用细节
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Java各整数类型有固定的范围和字段长度,不受具体OS【操作系统】的影响,所以保证java程序的可移植性 -
Java的整型常量默认为int型,声明long型常量后需加‘l’或‘L’’ -
java程序中变量常声明为int型,除非不足以表示大数。才使用long -
bit:计算机中的最小存储单位。byte:计算机中基本存储单元,1byte = 8bit.
浮点类型(float,double)
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与整数类型相似,Java浮点类型也有固定的范围和字段长度,不受具体的OS影响。【float4字节,double8字节】
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Java的浮点型常量默认为double型,声明float型常量,需要加’f’或’F’
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浮点型常量有两种表示形式
十进制数形式:如:5.12 512.0f .512(必须有小数点)
科学计数法形式:如:5.12e2[5.12*10的2次方] 5.12E-2 [5.12/10的2次方]
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通常情况下,应使用double型,因为它比float型更精准
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浮点数使用陷阱:如:2.7和8.1 / 3 比较:8.1 / 3–>接近2.7的小数,而不是2.7
字符类型(char)
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基本介绍
字符类型我们可以表示单个字符,字符类型是char,char是两个字节(可存放汉字),多个字符我们用字符串String
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使用细节
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字符常量是用单引号(‘’)括起来的单个字符。例如:char c = ‘a’; char b = ‘中’;
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Java中还允许使用转义字符”来将其后的字符转变为 特殊字符型常量。
例如:char c = ‘n’; //’n’表示换行符
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在java中,char的本质是一个整数,在输出时,是unicode码对应的字符。
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可以直接给char赋一个整数,然后输出时,会按照对应的unicode字符输出[97] ->a
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char类型是可以直接进行运算的,相当于一个整数,因为它都有对应的Unicode码
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字符类型本质探讨
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介绍一下字符编码表 -
字符型 存储到 计算机中,需要将字符对应的码值(找出来),比如‘a’
存储:‘a’==>码值97 ==>二进制==> 存储
读取:二进制==>97==>‘a’==>显示
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字符和码值的对应关系时通过字符编码表决定的(是规定好的)
ASCII(ASCII编码表 一个字节表示,一个128个字符,实际上一个字节可以表示256个字符,只用128个)
Unicode(Unicode编码表 固定大小的编码 使用两个字节来表示字符,字母和汉字统一都是占用两个字节,这样浪费空间)->Unicode码 兼容 ASCII码
utf-8(编码表,大小可变的编码 字母使用1个字节,汉字使用3个字节)
gbk(可以表示汉字,而且范围广,字母使用1个字节,汉字2个字节)
gb2312(可以表示汉字,gb2312 < gbk)
big5码(繁体中文,台湾,香港)
布尔类型(boolean)
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基本介绍
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布尔类型也叫boolean类型,boolean类型数据只允许取值true 或 false,无 null
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boolean类型占1个字节
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boolean类型适于逻辑运算,一般用于程序流程控制
if(条件控制语句)
while(循环控制语句)
do-while(循环控制语句)
for(循环控制语句)
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使用细节
不可以0或非0的整数替代false和true,这点和C语言不同
四、基本数据类型转换
自动类型转换
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介绍
当java程序在进行赋值或者运算时,精度小的类型自动转换为精度大的数据类型,这个就是自动类型转换
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数据类型按精度(容量)大小排序为:

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使用细节和注意事项
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有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算 -
当我们把精度(容量)大的数据类型赋值给精度(容量)小的数据类型时,这时系统会报错,反之会进行自动类型转换 -
(byte、short)和char之间不会相互自动转换 -
byte,short,char他们三者可以计算,在计算时首先转换为Int类型 -
boolean不参与转换 -
自动提升原则:表达式结果的类型自动提升为 操作数中最大的类型
强制类型转换
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介绍
自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转换符(),但可能造成精度降低或溢出,格外需要注意
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使用细节
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当进行数据的大小从 大 ->小,就需要使用到强制类型转换
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强制符号只针对于最近的操作数有效,往往会使用小括号提升优先级
char类型可以保存int类型的常量值,但不能保存int的变量值,需要强制转换
byte和short类型在进行运算时,当作int类型处理
五、String 类型变量的使用
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1、String属于引用数据类型
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2、声明String使用一对英文的””
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3、String可以和8种基本数据类型做运算,且运算只能是连接运算,+符号
六、进制转换
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所有数字在计算机底层都以二进制形式存在
对于整数,有四种表达方式
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二进制(binary),0,1,满2进1,以0b或0B开头; -
十进制(decimal),0-9,满10进1 -
八进制(octal):0-7,满8进1,以数字0开头表示。 -
十六进制(hex):0-9及A-F,以0x或0X开头表示,此处的A-F不区分大小写,如 0x21AF + 1 = 0X21B0 -
二进制的使用说明
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计算机底层的存储方式:所有数字在计算机底层都以二进制形式存在
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二进制数据的存储方式:所有的数值,不管正负,底层都以补码的形式存储
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原码、反码、补码的说明:正数:三码合一 负数:
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3.进制间的转换
图示二进制转换为十进制
规则:从最低位(右边)开始,将每个位上的数取出来,乘以2的(所在位数-1)次方,然后求和。
同理:八进制 -> 十进制
规则:从最低为(右边开始),将每位上的数取出来,乘以8的(所在位数-1)次方,然后求和。
同理:十六进制 -> 十进制
规则:从最低位开始,将每位上的数取出来,乘以16的(所在位数-1)次方,然后求和。

图示十进制转换为二进制
二进制与八进制、十六进制间的转换
二级制 -> 八进制
规则:从低位开始,将二进制每三位为一组,转成对应的八进制数即可
如:0b 01 (1) 111(7) 011(3) = 1 7 3
八进制 -> 二进制
规则:将八进制数每一位,转换成对应的一个3位的二进制数即可。
如:1 7 3 = 0b 01 (1) 111(7) 011(3)
二进制 -> 十六进制
规则:从低位开始,将二进制数 每四位为一组,转换成对应的十六进制数即可
如:0b110(D)0101(5) = 0xD5
十六进制 ->二进制
规则:从低位开始,将十六进制数 每一位对应转换成一个4位的二进制数即可
如:0xD5 = 0b110(D)0101(5)
七、运算符
概念
运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。
运算符类型
1.算数运算符
2.赋值运算
3.比较运算符(关系运算符)
4.逻辑运算符
5.位运算符
6.三元运算符
运算符 运算 范例 结果 + 正号 +3 3 – 负号 b=2;-b -2 + 加 1+1 2 – 减 2-1 1 * 乘 2*2 4 / 除 4/2 2 % 取模(取余) 7%5 2 ++ 自增(放前面):先运算后取值 a=2;b=++a; a=3;b=3; ++ 自增(放后面):先取值后运算 a=2;b=a++; a=3;b=2; — 自减(放前面):先运算后取值 a=2;b=–a; a=1;b=1; — 自减(放后面):先取值后运算 a=2;b=a–; a=1;b=2; + 字符串拼接 “H”+”J” “HJ”
算数运算符
-
符号
+ - * / % (前++ (后)++ (前)-- 后(--)
-
特别说明
1、//(前)++:先自增1,后运算 //(后)++: 先运算,后自增1 2、//(前)–: 先自减1,后运算 //(后)–: 先运算,后自减1 3、连接符:+:只能使用在String与其他数据类型变量之间使用。
赋值运算符
-
符号
= += -= *= /= %=
①符号:=
-
当“=”两侧数据类型不一致时,可以使用自动类型转换或使用强制类型转换原则进行处理。2.支持连续赋值。
② 扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=,%=
-
特别说明
【特别说明】
1、运算的结构不会改变变量本身的数据类型 2、小练习1:开发中希望变量实现+2的操作,几种写法?方式一:num = num + 2; 方式二:num += 2;(推荐)
小练习2:开发中希望变量实现+1的操作,几种写法? 方式一:num = num + 1; 方式二:num += 1; 方式:num++;(推荐)
3、运算顺序从右往左
4、赋值运算符的左边只能是变量,右边可以是常量值、表达式或变量
5、复合赋值运算符等价于下面的效果
如:a+ = 3; 等价于 a = a + 3;
6、复合赋值运算符会进行类型转换
如:byte b = 2; b += 3;b++;
比较运算符(关系运算符)
-
符号
运算符 | 运算 | 范例 | 结果 |
---|---|---|---|
== | 相等于 | 4 == 3 | false |
!= | 不等于 | 4 != 3 | true |
< | 小于 | 4 < 3 | false |
> | 大于 | 4 > 3 | true |
<= | 小于等于 | 4 <= 3 | false |
>= | 大于等于 | 4 >= 3 | true |
instanceof | 检查是否是类的对象 | “Hello” instanceof String | true |
-
特别说明
【特别说明】
1、比较运算符运算结果是boolean类型
2、> < >= <=: 只能使用在数值类型数据之间
3、== 和 !=:不仅可以使用在数值类型数据之间,还可以使用在其它引用类型变量之间 如:Account cct1 = new Account(1000); Account acct2 = new Account(2000); boolean b1 = (acct1 == acct2);//比较两个account是否是同一个账户 boolean 不 = (acct1 != acct2);
逻辑运算符
-
符号
& | && || ! ^
-
特别说明
1.区分 & 与 &&(短路与) **相同点:**①&和&&的运算结果相同 ②当符号左边是true时,二者都会执行符号右边的运算 **不同点:**①当符号左边是false时,&会继续执行符号右边的运算,而&&不会继续执行右边的运算,因此也称为短路与
2.区分 | 和 ||(短路或)://相同点①:|与||d的运算结果相同 //相同点②:当符号左边是false时,二者都会执行符号右边的运算 //不同点①:当符号左边是true时,|会继续执行符号右边的运算,而||不会继续执行符号右边的运算,因此也被称为短路或。
3.逻辑运算符操作的都是boolean类型的变量,而且结果也是boolean类型
位运算符
-
符号
<< >> >>> <<<
运算符 | 运算 | 范例 |
---|---|---|
<< | 左移 | 3<<2 = 12 –> 3 * 2 * 2 = 12 |
>> | 右移 | 3 >> 1 = 1 –> 3 / 2 = 1 |
>>> | 无符号右移 | 3 >>> 1 = 1 –> 3 / 2 = 1 |
& | 与运算 | 6 & 3 = 2 |
| | 或运算 | 6 | 3 = 7 |
^ | 异或运算 | 6 ^ 3 = 5 |
~ | 取反运算 | ~6 = -7 |
-
特别说明
1、位运算符操作的都是整型的数据 2、 [<<] : 在一定范围内,每向左移1位,相当于*2;
[>>] : 在一定范围内,每向右移1位,相当于/2;
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你能否写出最高效的2*8的实现方式?答案:2 << 3 或 8 << 1
三元运算符
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格式
(条件表达式)?表达式1:表达式2
如果条件表达式运算结果为true,那么结果显示为表达式1,反之运算结果为表达式2
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特别说明
1.结构:(条件表达式?表达式1:表达式2
2.说明 ① 条件表达式的结果为boolean类型 ② 根据条件表达式真或假,决定执行表达式1还是表达式2 如果表达式为true,则执行表达式1 ③ 表达式1和表达式2要求是一致的 ④ 元运算符是可以嵌套使用的
3.凡是使用元表达式的地方都可以改写为if-else, 但是if-else的地方不一定可以改为三元运算符
4.如果程序既可以使用元运算符,又可以使用if-else,建议使用元运算符 原因:简洁、执行效率高
八、运算符优先级
1、运算符有不同的优先级,所谓优先级就是表达式运算中的运算顺序。如下表,上一行运算符总优先于下一行

2、只有单目运算符、三元运算符、赋值运算符是从右向左运算的。
九、流程控制
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描述
流程控制语句是用来控制程序中各语句执行顺序的语句,可以把语句合成能完成一定功能的小逻辑模块。
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类型
顺序结构 :
1.程序从上而下依次执行,中间没有任何判断和跳转
分支结构 :
1. 根据条件,选择性的执行某段代码
2. 分为 if...else...和switch...case...循环结构
1.根据循环条件,重复执行某些代码
2.分为for…,do…while…,while三种循环语句
注:JDK1.5及以上版本,提供了foreach循环,更适合遍历集合,数组元素
分支结构
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if…else
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特别说明 -
语法格式
1、else结构是可选的,
2、针对多个条件表达式:
I. 如果多个条件表达式之间是“互斥”关系(或没有交集的关系),哪个判断和执行语句应该生声明在上面还是下面是无所 谓的。
II. 如多个条件表达式之间有交集的关系,需要根据实际情况,考虑清楚当前应该将哪个结构声明在上面。 III. 如果多个条件表达式之间有包含的关系,通常情况下,需要将范围小的声明在范围大的上面,否则,范围小的就没有机会执行呢; IV. if-else结构是可以相互嵌套的 V. 如果if-else结构中的执行语句只有一行时,对应的{}可以省略。(但是,不建议大家省略)
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switch…case
-
特别说明
① 根据switch 表达式中的值,依次匹配各个case中的常量,一旦匹配成功,则进入相应case结构中,调用其执行语句
当调用完执行语句之后,则仍然继续向下执行其它case结构中的执行语句,直到遇到break关键字或switch-case语句 末尾为止结束。
② break,可以使用在switch-case结构中,表示一旦执行到此关键字,就跳出
③ switch-case结构中的表达式,只能是如下6种数据类型之一:byte、short、char、int、枚举类型(JDK5.0新增)、String类型(Jdk7.0新增) ④ case后边只能声明常量,不能声明范围。⑤ break关键字是可的。⑥ default:相当于if-else结构中的else,default结构是可的。
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语法格式
循环结构
特别说明
循环结构的4个要素 1、初始化条件 2、循环条件 —》是boolean类型 3、循环体 4、迭代条件
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for循环
while循环
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语法
特别说明
1、写while循环千万小心不要丢了迭代条件,因为一旦丢了,就可能导致死循环 2、我们写程序,一定要避免出现死循环 3、for循环和while循环是可以相互转换的 区别:for循环和while循环的初始化条件部分的作用范围不同
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do…while…循环
嵌套循环典型题录
九九乘法表
运行效果:
打印空心金字塔
运行效果:
100以内质数输出
100以内质数输出算法优化
运行结果:
break和continue关键字
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特别说明
1、break语句可以指定退出哪一层
2、label1是标签,名字可由程序员自定义
3、break后指定到哪个label就退出到哪里
4、在实际开发中,尽量不要使用标签
5、如果没有指定break哪一层,默认退出最近的循环体
适用范围 | 循环使用的作用 | 相同点 | |
---|---|---|---|
break | switch-case | 结束当前循环 | 关键字后面不能声明执行语句 |
continue | 循环结构中 | 结束当次循环 | 关键字后面不能声明执行语句 |
return关键字
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return语句作为一个无条件的分支,无需判断条件即可发生。 -
return语句主要有两个用途: -
1.用来表示一个方法返回的值(假定没有void返回值) -
2.指它导致该方法退出,并返回那个值。根据方法的定义,每一个方法都有返回类型,该类型可以是基本类型,也可以是对象类型,同时每个方法都必须有个结束标志,因此,return起到了这个作用。在返回类型为void的方法里面,有个隐含的return语句,因此,在void方法里面可以省略不写。 -
return语句和其他控制结束语句的区别 -
Java中结束语句主要有四类:return,break,continue以及goto。 -
return语句在try-catch-finally中使用情形:(1)若try执行成功后返回,在try和catch里面都执行return语句,这样情况与4相同,但该方法更佳,因为,可以立刻查看出异常的抛出情况。(2)若只需要在try和catch都执行后还需继续执行相关语句,则在try-catch所有语句后执行return语句;(3)若catch执行后返回,则在catch和所有语句后执行return语句;(4)若try执行成功后返回,则在try和全部语句后使用return语句;
十、键盘输入语句
十一、原码、反码、补码
特别说明
1、二进制的最高位是符号位:0表示整数,1表示负数(口诀:0 -> + 1 ->- )
2、正数的源码、反码、补码都一样(正数三码合一)
3、负数的反码 = 它的原码符号位不变,其他位取反(0 ->1 1->0)
4、负数的补码 = 它的反码 + 1
负数的反码 = 负数的补码 – 1
5、0的反码,补码都是0
6、java没有无符号数,简而言之,java中的数都是有符号的
7、在计算机运算的时候,都是以补码的方式来运算的
8、当我们看运算结果的时候,要看他的原码
例题:2&3
image-20230205170444977 例题:~-2(-2取反)
例题3:~2 (2的补码取反)
小结
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java程序编写-编译–总结的过程 编写:我们将编写的java代码保存在以“.java”结尾的源文件中 编译:使用java.exe命令编译我们的java源文件,格式:javac 源文件.java 运行:使用java.exe命令解释运行我们的字节码文件,格式:java 类名
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在一个java源文件中可以声明多个class,但是,最多只能有一个类声明的public的, 而且要求声明的public类的类名必须与源文件相同。
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程序的入口是main()方法,格式是固定的。public static void main(String[] args){}
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输出语句 System.out.println(); //先输出后换行 System.out.print(); //输出数据不换行
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学习思路
工作需要
跳槽,对方要求
技术控
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看看能否使用传统技术解决
能解决,但并不完美
解决不了
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引出我们学习的新技术和知识点
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学习新技术或者知识点的基本语句和基本语法(此时不要考虑细节:学习成本与工作量可能产生冲突)
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快速入门(基本程序-CRUD)
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开始研究技术的注意事项,使用细节,使用规范。如何优化
原文始发于微信公众号(Whisper Coding):Java入门-基本语法
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