今日语录:明白自己所做的一切是为了什么,不论结果是好是坏
一、线程和进程的基本概念
进程
1、进程指运行中的程序,比如我们使用的QQ,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配内存空间,当我们使用了迅雷,又会启动一个进程,操作系统将为迅雷分配新的内存空间。
2、进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是动态的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程
线程
什么是线程
1、线程由进程创建的,是进程的一个实体
2、一个进程可以拥有多个线程
其他相关概念
1、单线程:同一时刻,只允许执行一个线程
2、多线程:同一时刻,可以执行多个线程,比如:一个QQ进程,可以同时打开多个聊天窗口,一个迅雷进程,可以同时下载多个文件
3、并发:同一时刻,多个任务交替执行,造成一种“貌似同时”的错觉,简单来说,单核CPU实现的多任务就是并发
4、并行:同一时刻,多个任务同时执行。多核CPU可以实现并行
二、线程基本使用
-
创建线程的两种的方式
1、继承Thread类,重写run方法
2、实现Runnable接口,重写run方法

3、示例代码
package Thread;
/**
* @author chenx
* @date 2022年03月06日
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
Cat cat = new Cat();
cat.start();
}
}
class Cat extends Thread{
int times = 0;
@Override
public void run(){
while(true){
System.out.println("喵喵喵"+(++times));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if(times == 8) break;
}
}
}

使用JConsole监控线程执行情况
当主线程运行结束,子线程并不会随着消失

三、为什么使用start()启动线程而不是调用run()?
-
run()方法就是一个普通的方法,没有真正的启动线程,就会把run方法执行完毕,才向下执行(串行化执行)
-
start方法调用start0()方法后,该线程并不一定会马上执行,只是将线程变成了可运行状态,具体什么时候执行,取决于CPU,由CPU统一调度。
image-20220306180316490 -
真正实现多线程的效果,是start0(),而不是run(),看start()源码
image-20220306180411477
四、线程基本使用
实现Runnabel接口(底层采用:静态代理模式)
1、java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这是在用继承Thread类方法来创建线程显然是不可能了。
2、java设计者们提供了另外一个方式创建线程,就是通过实现Runnable接口来创建线程。
示例代码
package Thread;
/**
* @author chenx
* @date 2022年03月06日
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Dog dog = new Dog();
Thread thread = new Thread(dog);
thread.start();
System.out.println("主线程继续执行:"+Thread.currentThread().getName());
for(int i=0;i<50;i++){
System.out.println("主线程i="+i);
Thread.sleep(1000);
}
}
}
class Dog implements Runnable{
@Override
public void run(){
int times = 0;
while(true){
System.out.println("汪汪汪"+(++times) + Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if(times == 100) break;
}
}
}

五、静态代理模式
示例代码
package Thread;
/**
* @author chenx
* @date 2022年03月06日
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//Dog dog = new Dog();
//Thread thread = new Thread(dog);
//thread.start();
//
//System.out.println("主线程继续执行:"+Thread.currentThread().getName());
//for(int i=0;i<50;i++){
// System.out.println("主线程i="+i);
// Thread.sleep(1000);
//}
Tiger t = new Tiger();
ThreadProxy threadProxy = new ThreadProxy(t);
threadProxy.start();
}
}
class Dog implements Runnable{
@Override
public void run(){
int times = 0;
while(true){
System.out.println("汪汪汪"+(++times) + Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if(times == 100) break;
}
}
}
class Animal{}
class Tiger extends Animal implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("老虎不是猫");
}
}
// 线程代理类,模拟了一个极简的Thread类
class ThreadProxy implements Runnable{
private Runnable target = null;
@Override
public void run(){
if(target != null){
target.run();
}
}
public ThreadProxy(Runnable target){
this.target = target;
}
public void start(){
start0();
}
public void start0(){
run();
}
}
六、多线程执行案例
要求:请编写一个程序,创建两个线程,一个线程每秒输出“hello,world”,输出10次,退出,一个线程每秒输出“hi”,输出5次退出。使用实现Runnable接口的方式
package Thread;
/**
* @author chenx
* @date 2022年03月12日
*/
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
T2 t2 = new T2();
T3 t3 = new T3();
Thread thread1 = new Thread(t2);
Thread thread2 = new Thread(t3);
thread1.start();
thread2.start();
}
}
class T3 implements Runnable{
int count = 0;
@Override
public void run(){
while(true){
System.out.println("hello,world "+(++count));
try{
Thread.sleep(1000);
}catch(InterruptedException e ){
e.printStackTrace();
}
if(count == 10) break;
}
}
}
class T2 implements Runnable{
int count = 0;
@Override
public void run(){
while(true){
System.out.println("Hi "+(++count));
try{
Thread.sleep(1000);
}catch(InterruptedException e ){
e.printStackTrace();
}
if(count == 5) break;
}
}
}

七、继承Thread VS 实现Runnable的区别
-
1、从Java的设计来说,通过继承Thread或者实现Runnable接口来创建线程本质上没有区别,从jdk帮助文档我们可以看到Thread类本身就是实现了Runnable接口 -
2、实现Runnable接口方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,并且避免了单继承的限制,建议使用Runnable接口

售票系统
package Thread;
/**
* @author chenx
* @date 2022年03月12日
*/
public class SaleTickets{
public static void main(String[] args) {
//SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();
//SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();
//SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01();
//sellTicket01.start();
//sellTicket02.start();
//sellTicket03.start();
//
SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();
new Thread(sellTicket02).start();
new Thread(sellTicket02).start();
new Thread(sellTicket02).start();
//SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();
//SellTicket02 sellTicket03 = new SellTicket02();
//Thread thread1 = new Thread(sellTicket01);
//Thread thread2 = new Thread(sellTicket02);
//Thread thread3 = new Thread(sellTicket03);
//thread1.start();
//thread2.start();
//thread3.start();
}
}
class SellTicket01 extends Thread{
//让多线程共享资源 ticketNum
private static int ticketNum = 100;
@Override
public void run(){
while(true){
if(ticketNum <= 0){
System.out.println("售票结束...");
break;
}
//休眠50毫秒
try{
Thread.sleep(50);
}catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口: "+Thread.currentThread().getName()+" 售出一张票,"+"剩余票数="+(--ticketNum));
}
}
}
class SellTicket02 implements Runnable{
//让多线程共享资源 ticketNum
private static int ticketNum = 100;
@Override
public void run(){
while(true){
if(ticketNum <= 0){
System.out.println("售票结束...");
break;
}
//休眠50毫秒
try{
Thread.sleep(1);
}catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口: "+Thread.currentThread().getName()+" 售出一张票,"+"剩余票数="+(--ticketNum));
}
}
}

八、线程终止
基本说明
1、当线程完成任务后,会自动退出
2、还可以通过变量来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式
package Thread;
/**
* @author chenx
* @date 2022年03月12日
*/
public class SaleTickets{
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();
new Thread(sellTicket02).start();
new Thread(sellTicket02).start();
new Thread(sellTicket02).start();
Thread.sleep(2*10);
sellTicket02.setLoop(false);
}
}
class SellTicket02 implements Runnable{
//让多线程共享资源 ticketNum
private static int ticketNum = 1000;
private boolean loop = true;
@Override
public void run(){
while(loop){
if(ticketNum <= 0){
System.out.println("售票结束...");
break;
}
//休眠50毫秒
try{
Thread.sleep(1);
}catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口: "+Thread.currentThread().getName()+" 售出一张票,"+"剩余票数="+(--ticketNum));
}
}
public void setLoop(boolean loop){
this.loop = loop;
}
}
九、线程常用方法
-
常用方法第一组
1、setName: 设置线程名称,使之与参数name相同
2、getName:返回该线程的名称
3、start:使该线程开始执行,Java虚拟机底层调用该线程的start0()方法
4、run:调用线程对象run方法
5、setPriority:更改线程的优先级
6、getPriority:获取线程的优先级
7、sleep:在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
8、Interrupt: 中断线程
注意事项和细节
-
1、start()底层会创建新的线程,调用run,run就是一个简单的方法调用,不会启用新线程
-
2、线程优先级的范围
-
3、interrupt:中断线程,但并没有真正结束线程,所以一般处于中断线程正在休眠线程
-
4、sleep:线程的静态方法,使当前线程休眠
-
常用方法第二组
1、yield:线程的礼让,让出CPU,让其他线程执行,但礼让的时间又不一定,所以也不一定礼让成功
2、join:线程的插队。插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务
案例:创建一个子线程,每隔一个1s输出hello,输出20次,主线程每隔1秒,输出hi输出20次,两个线程同时执行,当线程输出5次后,就让子线程运行完毕,主线程再继续。
package Thread;
/**
* @author chenx
* @date 2022年03月13日
*/
public class ThreadDemo2 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Th2 t2 = new Th2();
t2.start();
for(int i=0;i<=20;i++){
Thread.sleep(1000);
System.out.println("大哥,hi");
if(i==2){
System.out.println("大哥线程礼让,小弟线程后续运行-------------");
Thread.yield();
}
if(i==5){
System.out.println("让大哥线程先进行,小弟线程后续运行-------------");
t2.join();
}
}
}
}
class Th2 extends Thread{
@Override
public void run(){
for(int i=0;i<=20;i++){
try{
Thread.sleep(1000);
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println("小弟,Hello");
}
}
}image-20220313210226430
十、用户线程和守护线程
1、用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完成或通知方式结束
2、守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束
3、常见的守护线程:垃圾回收机制
package Thread;
/**
* @author chenx
* @date 2022年03月13日
*/
public class ThreadDemo2 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Th2 t2 = new Th2();
t2.setDaemon(true);
t2.start();
for(int i=0;i<=20;i++){
Thread.sleep(1000);
System.out.println("大哥,hi:"+i);
}
}
}
class Th2 extends Thread{
@Override
public void run(){
for(int i=0;i<=50;i++){
try{
Thread.sleep(1000);
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println("小弟,Hello:"+i);
}
}
}

十一、线程的生命周期
-
JDK中用Thread.State枚举表示了线程的几种状态
1、NEW
尚未启动的线程处于此状态
2、RUNNABLE
在Java虚拟机中执行的线程处于此状态
3、BLOCKED
被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态
4、WAITING
正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态
5、TIMED_WAITING
正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态
6、TERMINATED
已退出的线程处于此状态
image-20220313220153517 线程状态转换图:
image-20220313220356923
十二、线程同步机制-Synchronized
-
线程同步机制
1、在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任意时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性
2、也可以这么理解:线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作。
-
Synchronized
1、同步代码块
synchronized (对象){ // 得到对象的锁,才能操作同步代码
// 需要被同步代码
}2、synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法-为同步方法
public synchronized void m(String name){
// 需要被同步的代码
} -
使用同步机制解决售票系统问题
package Thread;
/**
* @author chenx
* @date 2022年03月12日
*/
public class SaleTickets{
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();
new Thread(sellTicket02).start(); // 窗口1
new Thread(sellTicket02).start(); // 窗口2
new Thread(sellTicket02).start(); // 窗口3
new Thread(sellTicket02).start(); // 窗口4
new Thread(sellTicket02).start(); // 窗口5
Thread t = new Thread(sellTicket02);
t.setName("Test线程");
t.start();
}
}
class SellTicket01 extends Thread{
//让多线程共享资源 ticketNum
private static int ticketNum = 100;
@Override
public void run(){
while(true){
if(ticketNum <= 0){
System.out.println("售票结束...");
break;
}
//休眠50毫秒
try{
Thread.sleep(50);
}catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口: "+Thread.currentThread().getName()+" 售出一张票,"+"剩余票数="+(--ticketNum));
}
}
}
class SellTicket02 implements Runnable{
//让多线程共享资源 ticketNum
private static int ticketNum = 1000;
private boolean loop = true;
public synchronized void sell(){
if(ticketNum <= 0){
System.out.println("售票结束...");
loop = false;
return;
}
//休眠50毫秒
try{
Thread.sleep(50);
}catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口: "+Thread.currentThread().getName()+" 售出一张票,"+"剩余票数="+(--ticketNum));
}
@Override
public void run(){
while(loop){
sell();
}
}
public void setLoop(boolean loop){
this.loop = loop;
}
}image-20220313222938015
十三、互斥锁
-
基本介绍
1、Java在java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性
2、每个对象都对应于一个可称为”互斥锁“的标记,这个标记用来保证在任意时刻,只能有一个线程访问该对象 3、关键字synchronized来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任意时刻只能由一个线程访问
4、同步的局限性:导致线程的执行效率降低
5、同步方法(非静态的)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是一个对象)
6、同步方法(静态的)的锁为当前类本身
-
注意事项和细节
1、同步方法如果没有使用static修饰,默认锁对象为this
2、如果方法使用static修饰,默认锁对象为:当前类.class
3、实现的落地步骤:
-
需要先分析上锁的代码 -
选择同步代码块或同步方法 -
要求多个线程的锁对象为同一个即可
十四、线程的死锁
-
基本介绍
1、多线程都占用了对方的锁资源,但不肯相让,导致了死锁,在编程是一定要避免死锁的发生。
十五、释放锁
下面的操作会释放锁
1、当前线程的同步方法、同步代码块执行结束
示例:上厕所,完事出来
2、当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return
示例:没有正常的完事,经理叫他修改Bug,不得已出来
3、当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束
示例:没有正常的完事,发现忘记带纸,不得已出来
4、当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并释放锁
示例:没有正常完事,觉得需要酝酿一下,所以出来等会再进去
下面操作不会释放锁
1、线程主席那个同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁
示例:上厕所太困了,在坑位眯会
2、线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁
示例:应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程,方法不再推荐使用
原文始发于微信公众号(Whisper Coding):Java入门-线程概述
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文章由极客之音整理,本文链接:https://www.bmabk.com/index.php/post/255531.html