今日语录:愿以此身,受你之痛
一、网络通信
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概念:两台设备之间通过网络实现数据传输
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网络通信:将数据通过网络从一台设备传输到另一台设备
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java.net包下提供了一系列的类或接口,供程序员使用,完成网络通信
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二、网络
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概念:两台或多台设备通过一定物理设备连接起来构成了网络
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根据网络的覆盖范围不同,对网络进行分类
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局域网:覆盖范围小,仅仅覆盖一个教室或一个机房
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域域网:覆盖范围较大,可以覆盖一个城市
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广域网:覆盖范围最大,可以覆盖全国,甚至全球,万维网是广域网的代表
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三、IP地址
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概念:用于唯一标识网络中的每台计算机
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查看ip地址:ipconfig
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ip地址的表示形式:点分十进制 xx.xx.xx.xx
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每一个十进制数组的范围:0-255
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ip地址的组成:网络地址+主机地址,比如:192.168.16.69
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ipv6是互联网工程任务组设计的用于替代IPv4的下一代协议,其他地址数量号称可以为全世界的每一粒沙子编上一个地址
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由于IPv4最大问题在于网络地址资源有限,严重制约了互联网的应用和发展。IPv6的使用,不仅能能解决网络地址资源数量的问题,而且也解决了多种设备连入互联网的障碍
四、ipv4地址分类


五、域名
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概念:将ip地址映射成域名 -
好处:为了方便记忆,解决记ip的困难 -
例如:www.baidu.com
六、端口号
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概念:用于标识计算机上某个特定的网络程序
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表示形式:以整数形式,范围0~65535
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0~1024已经被占用端口,比如 ssh 22,ftp 21, smtp 25, http 80
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常用的网络程序端口号
tomcat:8080
mysql:3306
oracle:1521
sqlserver:1433
七、网络通信协议
协议(tcp/ip)
简介
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)的简写,中文译名为:传输控制协议/因特网互联协议,又称为:网络通讯协议。这个协议是Internet最基本的协议,Internet国际互联网络的基础,简单来说,就是由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成的。

OSI模型 | TCP/IP | TCP/IP模型各层对应协议 |
---|---|---|
应用层 | 应用层 | HTTP、ftp、telnet、DNS… |
表示层 | 应用层 | HTTP、ftp、telnet、DNS… |
会话层 | 应用层 | HTTP、ftp、telnet、DNS… |
传输层 | 传输层 | TCP、UDP、… |
网络层 | 网络层 | IP、ICMP、ARP… |
数据链路层 | 物理+数据链路层 | Link |
物理层 | 物理+数据链路层 | Link |
八、TCP和UDP
TCP协议(传输控制协议)
1、使用TCP协议之前,须建立TCP连接,形成数据传输通道
2、传输前,采用“三次握手”方式,是可靠的
3、TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端、服务端
4、在连接中可进行大数据量的传输
5、传输完毕,需要释放已有的连接,效率低
UDP协议(用户数据协议)
1、将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立连接
2、每个数据包的大小控制在64k内
3、因无需连接,所以是不可靠的
4、发送数据结束时无需释放资源(因为不是面向连接的),因此速度快
5、举例:厕所通知:发短信
九、InetAddress类
相关方法
-
获取本机InetAddress对象getLocalHost -
根据指定主机名/域名获取Ip地址对象 getByName -
获取InetAddress对象的主机名 getHostName -
获取InetAddress对象的地址:getHostAddress
应用实例
package Internet_;
import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;
/**
* @author chenx
* @date 2022年04月10日
*/
public class InetAddress_ {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
// 1.获取本机InetAddress对象getLocalHost
System.out.println(InetAddress.getLocalHost());
// 2.根据指定主机名/域名获取Ip地址对象 getByName
System.out.println(InetAddress.getByName("LEGION-CHEN"));
// 3.获取InetAddress对象的主机名 getHostName
System.out.println(InetAddress.getByName("www.baidu.com"));
// 4.获取InetAddress对象的地址:getHostAddress
System.out.println(InetAddress.getByName("www.baidu.com").getHostAddress());
}
}

十、Socket
简介
1、套接字(Socket)开发网络应用程序被广泛采用,以至于成为事实上的标准
2、通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点
3、网络通信其实就是Socket间的通信
4、Socket允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个Socket间通过IO传输
5、一般主动发起通信的应用程序属客户端,等待通信请求的为服务端

TCP网络通信编程
简介
1、基于客户端-服务端的网络通信
2、底层使用的是TCP/IP协议
3、应用场景举例:客户端发送数据,服务端接受并显示控制台
4、基于Socket的TCP编程
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TCP字节流编程
应用实例-01
要求:
1、编写一个服务器端和一个客户端
2、服务器端在9999端口监听
3、客户端连接到服务器端,发送“hello,server”,然后退出
4、服务器端接收到 客户端发送的信息,输出,并退出
思路分析

package Internet_;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* @author chenx
* @date 2022年04月10日
*/
public class SocketTCP01Server_ {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//Socket
// 1、在本机的9999端口监听,等待连接
// 细节:要求在本机没有其他服务在监听9999
// 细节: 这个ServerSocket 可以通过 accept()返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接...");
// 2、当没有客户端连接9999端口时,程序会阻塞,等待连接
// 如果有客户端连接,则会返回socket对象,程序继续
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("socket = " + socket.getClass());
// 3、通过socket.getInputStream()读取客户端写入到数据通道的数据,显示
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
// 4、IO读取
byte[] buf = new byte[1024];
int readLen = 0;
while((readLen = inputStream.read(buf)) != -1){
System.out.println(new String(buf,0,readLen));//根据读取到的实际长度,显示内容
}
// 5、关闭流和socket
inputStream.close();
socket.close();
serverSocket.close(); // 关闭
}
}
package Internet_;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
/**
* @author chenx
* @date 2022年04月10日
*/
public class SocketTCP01Client_ {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 1、 连接服务端(ip+端口)
// 解读:连接本机的9999端口,如果连接成功,返回socket对象
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
System.out.println("服务器端 socket=" + socket.getClass());
// 2、连接上以后,生成Socket,通过socket.getOutputStream()
// 得到 和 spcket对象关联的输出流对象
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
// 3、通过输出流,写入数据到 数据通道
outputStream.write("hello,server".getBytes());
// 4、关闭流对象和socket,必须关闭
socket.close();
System.out.println("客户端已关闭....");
}
}


TCP字节流编程
应用示例-02
要求
1、编写一个服务器端,和一个客户端
2、服务器端在9999端口监听
3、客户端连接到服务器端,发送“hello,server”,并接收服务器端发的“hello,client”,再退出
4、服务器端接收到客户端发送的信息,输出,并发送“hello,client”,再退出
package Internet_;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* @author chenx
* @date 2022年04月10日
*/
public class SocketTCP01Server_ {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//Socket
// 1、在本机的9999端口监听,等待连接
// 细节:要求在本机没有其他服务在监听9999
// 细节: 这个ServerSocket 可以通过 accept()返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接...");
// 2、当没有客户端连接9999端口时,程序会阻塞,等待连接
// 如果有客户端连接,则会返回socket对象,程序继续
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("socket = " + socket.getClass());
// 3、通过socket.getInputStream()读取客户端写入到数据通道的数据,显示
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
// 4、IO读取
byte[] buf = new byte[1024];
int readLen = 0;
while((readLen = inputStream.read(buf)) != -1){
System.out.println(new String(buf,0,readLen));//根据读取到的实际长度,显示内容
}
// 5、获取socket相关联的输出流
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
outputStream.write("hello,client".getBytes());
// 设置一个结束标记
socket.shutdownOutput();
// 6、关闭流和socket
outputStream.close();
inputStream.close();
socket.close();
serverSocket.close(); // 关闭
}
}
package Internet_;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
/**
* @author chenx
* @date 2022年04月10日
*/
public class SocketTCP01Client_ {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 1、 连接服务端(ip+端口)
// 解读:连接本机的9999端口,如果连接成功,返回socket对象
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
System.out.println("服务器端 socket=" + socket.getClass());
// 2、连接上以后,生成Socket,通过socket.getOutputStream()
// 得到 和 spcket对象关联的输出流对象
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
// 3、通过输出流,写入数据到 数据通道
outputStream.write("hello,server".getBytes());
// 设置一个结束标记
socket.shutdownOutput();
// 4、得到socket相关的输入流的对象
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int readLen = 0;
while((readLen = inputStream.read(buf)) != -1){
System.out.println(new String(buf,0,readLen));//根据读取到的实际长度,显示内容
}
// 5、关闭流对象和socket,必须关闭
inputStream.close();
outputStream.close();
socket.close();
System.out.println("客户端已关闭....");
}
}


TCP字符流编程
应用实例-03(使用字符流)
要求:
1、编写一个服务端和一个客户端
2、服务器端在9999端口监听
3、客户端连接到服务器端,发送“hello,server”,并接收服务器端发的“hello,client”,再退出
4、服务器端接收到客户端发送的信息,输出,并发送“hello,client”,再退出
package Internet_;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* @author chenx
* @date 2022年04月10日
*/
public class SocketTCP01Server_ {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//Socket
// 1、在本机的9999端口监听,等待连接
// 细节:要求在本机没有其他服务在监听9999
// 细节: 这个ServerSocket 可以通过 accept()返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接...");
// 2、当没有客户端连接9999端口时,程序会阻塞,等待连接
// 如果有客户端连接,则会返回socket对象,程序继续
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("socket = " + socket.getClass());
// 3、通过socket.getInputStream()读取客户端写入到数据通道的数据,显示
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
// 4、IO读取,使用字符流,老师使用InputStreamReader将inputStream转成字符流
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
System.out.println("收到客户端发送内容:"+bufferedReader.readLine());
// 5、获取socket相关联的输出流
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
bufferedWriter.write("hello,client,字符流");
System.out.println("服务器端发送内容:hello,client,字符流");
bufferedWriter.newLine();
bufferedWriter.flush();
// 设置一个结束标记
socket.shutdownOutput();
// 6、关闭流和socket
outputStream.close();
inputStream.close();
socket.close();
serverSocket.close(); // 关闭
}
}
package Internet_;
import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
/**
* @author chenx
* @date 2022年04月10日
*/
public class SocketTCP01Client_ {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 1、 连接服务端(ip+端口)
// 解读:连接本机的9999端口,如果连接成功,返回socket对象
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
System.out.println("服务器端 socket=" + socket.getClass());
// 2、连接上以后,生成Socket,通过socket.getOutputStream()
// 得到 和 spcket对象关联的输出流对象
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
// 3、通过输出流,写入数据到 数据通道
BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
bufferedWriter.write("hello,server,字符流");
System.out.println("客户端发送内容:hello,server,字符流");
bufferedWriter.newLine(); //插入一个换行符,表示写入的内容结束
bufferedWriter.flush(); // 如果使用的字符流,需要手动刷新,否则数据不会写入到数据通道
// 设置一个结束标记
socket.shutdownOutput();
// 4、得到socket相关的输入流的对象
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
System.out.println("收到服务器端内容:"+bufferedReader.readLine());
// 5、关闭流对象和socket,必须关闭
bufferedWriter.close();
outputStream.close();
socket.close();
System.out.println("客户端已关闭....");
}
}


网络上传文件
应用示例-04
要求:使用BufferedInputStream和BufferedOutputStream字节流
1、编写一个服务端和一个客户端
2、服务器端在9999端口监听
3、客户端连接到服务端,发送一张图片e:qie.png
4、服务器端接收到客户端发送的图片,保存到src下,发送“收到图片”再退出
5、客户端接收到服务器端发送的“收到图片”,再退出
6、该程序要求使用StreamUtils.java
题解分析:

package Internet_.upload;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* @author chenx
* @date 2022年04月11日
*/
public class TCPFileUploadServer_ {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 1、服务器端在本机监听8888端口
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
System.out.println("服务器端在8888端口监听...");
// 2、等待连接
Socket socket = serverSocket.accept();
// 3、读取客户端发送的数据,通过socket得到输入流
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(socket.getInputStream());
byte[] bytes = StreamUtils.streamToByteArray(bis);
// 4、将bytes字节数组写入指定路径
String destFilePath = "src\tk.png";
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(destFilePath));
bos.write(bytes);
bos.close();
socket.shutdownInput();
// 5、发送“收到图片”给客户端
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
bw.write("收到图片");
bw.flush();
socket.shutdownOutput();
// 关闭流
bw.close();
bis.close();
socket.close();
serverSocket.close();
}
}
package Internet_.upload;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
/**
* @author chenx
* @date 2022年04月11日
*/
public class YCPFileUploadClient_ {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 1、客户端连接服务器 8888,得到socket对象
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(),8888);
// 2、创建读取磁盘文件的输入流
String filePath = "e:\tk.png";
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(filePath));
byte[] bytes = StreamUtils.streamToByteArray(bis);
// 3、通过socket获取到输出流,将bytes数据发送到数据通道
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
bos.write(bytes); // 文件的字节数组写入到数据通道
bis.close();
socket.shutdownOutput();// 设置写入数据的结束标记
// 4、通过BufferedInputStream获得服务器端的数据,并展示
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
String s = StreamUtils.streamToString(inputStream);
System.out.println("服务器端返回接收结果:" + s);
// 关闭相关流
bos.close();
socket.close();
}
}


网络下载文件
要求:
1、编写客户端程序和服务器端程序
2、客户端可以输入一个音乐文件名,比如 高山流水,从服务端收到音乐名后,可以给客户端返回这个 音乐文件,如果服务器没有这个文件,返回一个默认的音乐即可
3、客户端收到文件后,保存到本地e:
4、提示:该程序可以使用StreamUtils.java
图解:

package Internet_.download;
import Internet_.upload.StreamUtils;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* @author chenx
* @date 2022年04月12日
*/
public class DownloadServer_ {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 1 监听9999端口
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
System.out.println("服务端在端口9999监听,等待连接下载文件...");
// 2.等待客户端连接
Socket socket = serverSocket.accept();
// 3.读取 客户端发送要下载的文件名
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = 0;
String downLoadFileName = "";
while((len = inputStream.read(bytes)) != -1){
downLoadFileName += new String(bytes, 0, len);
}
System.out.println("客户端希望下载文件:"+downLoadFileName);
// 服务器上存在多个文件,需要判断
String resFileName = "";
if("高山流水".equals(downLoadFileName)){
resFileName = "src\高山流水.mp3";
}else{
resFileName = "src\无名.mp3";
}
// 4.创建一个输入流,读取文件到内存中
BufferedInputStream bis =
new BufferedInputStream(new FileInputStream(resFileName));
byte[] data = StreamUtils.streamToByteArray(bis);
// 创建输出流,向数据通道写入数据
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
bos.write(data);
socket.shutdownOutput();
bis.close();
bos.close();
socket.close();
serverSocket.close();
System.out.println("服务端退出...");
}
}
package Internet_.download;
import Internet_.upload.StreamUtils;
import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
/**
* @author chenx
* @date 2022年04月12日
*/
public class DownloadClient_ {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 1.接收用户输入,指定下载文件名
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入下载的文件名...");
String downloadFileName = scanner.nextLine();
// 2.客户端连接服务器,准备发送
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(),9999);
// 3.获取和socket关联的输出流
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
outputStream.write(downloadFileName.getBytes());
// 设置写入结束的标志
socket.shutdownOutput();
// 读取服务端返回的文件,字节数组
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(socket.getInputStream());
byte[] data = StreamUtils.streamToByteArray(bis);
// 5.得到一个输出流,准备将data写入到磁盘文件
String filePath = "e:\" + downloadFileName +".mp3";
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(filePath));
bos.write(data);
bis.close();
bos.close();
outputStream.close();
socket.close();
System.out.println("客户端下载完成,退出...");
}
}



netstat指令
-
netstat -an 可以查看当前主机网络情况,包括端口监听情况和网络连接情况
-
netstat -an | more 可以分页显示
-
要求在dos控制台下执行 win+r
说明:
(1) Listening 表示某个端口在监听
(2) 如果有一个外部程序(客户端)连接到该端口,就会显示一条连接信息
(3) 可以输入ctrl+c 退出指令

TCP网络通讯不为人知的秘密
1、当客户端连接到服务端后,实际上客户端也是通过一个端口和服务端进行通讯的,这个端口是TCP/IP来分配的,是不确定的,随机的
2、示意图

3、程序验证+netstat
package Internet_.upload;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* @author chenx
* @date 2022年04月11日
*/
public class TCPFileUploadServer_ {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 1、服务器端在本机监听8888端口
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
System.out.println("服务器端在8888端口监听...");
// 2、等待连接
Socket socket = serverSocket.accept();
// 3、读取客户端发送的数据,通过socket得到输入流
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(socket.getInputStream());
byte[] bytes = StreamUtils.streamToByteArray(bis);
// 4、将bytes字节数组写入指定路径
String destFilePath = "src\高山流水.mp3";
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(destFilePath));
bos.write(bytes);
bos.close();
socket.shutdownInput();
// 5、发送“收到图片”给客户端
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
bw.write("收到图片");
bw.flush();
socket.shutdownOutput();
// 关闭流
bw.close();
bis.close();
socket.close();
serverSocket.close();
}
}


package Internet_.upload;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
/**
* @author chenx
* @date 2022年04月11日
*/
public class YCPFileUploadClient_ {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 1、客户端连接服务器 8888,得到socket对象
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(),8888);
// 2、创建读取磁盘文件的输入流
String filePath = "e:\高山流水.mp3";
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(filePath));
byte[] bytes = StreamUtils.streamToByteArray(bis);
// 3、通过socket获取到输出流,将bytes数据发送到数据通道
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
bos.write(bytes); // 文件的字节数组写入到数据通道
bis.close();
socket.shutdownOutput();// 设置写入数据的结束标记
// 4、通过BufferedInputStream获得服务器端的数据,并展示
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
String s = StreamUtils.streamToString(inputStream);
System.out.println("服务器端返回接收结果:" + s);
// 关闭相关流
bos.close();
socket.close();
}
}

UDP网络通信编程
-
基本介绍
1、类DatagramSocket和DatagramPacket实现了基于UDP协议网络程序
2、UDP数据报通过数据报套接字DatagramSocket发送和接收,系统不保证UDP数据报一定能够安全送达目的地,也不确定什么时候可以抵达
3、DatagramPacket对象封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端的IP地址和端口号以及接收端的IP地址和端口号
4、UDP协议中每个数据报都给出了完整的地址信息,因此无需建立发送方和接收方的连接
-
基本流程
1、核心的两个类/对象:DatagramSocket与DatagramPacket
2、建立发送端,接收端(没有固定的服务端和客户端概念)
3、发送数据前,建立数据包/报 DatagramPacket对象
4、调用DatagramSocket的发送、接收方法
5、关闭DatagramSocket
-
类图
image-20220412140252987 -
原理示意图
image-20220412142523698
应用示例-01
要求
1、编写一个接收端A,和一个发送端B
2、接收端A在9999端口等待接收数据(receive)
3、发送端A向接收端B发送数据“hello,明天吃火锅~”
4、接收端B接收到发送端A发送的数据,回复“好的,明天见”,再退出
5、发送端接收到回复的数据,再退出
图解:
package Internet_.UDP_;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
/**
* @author chenx
* @date 2022年04月12日
*/
public class UDPReceiverA {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 1.编写一个接收端A,接收端A在9999端口等待接收数据(receive)
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9999);
System.out.println("接收A端,监听9999端口中,等待连接...");
// 2.构建一个DataramPacket对象,准备接收数据
// 在前面讲解UDP协议时,老师说过一个数据包最大,64k
byte[] bytes = new byte[1024];
DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
// 3.调用接收方法,将通过网络传输的DatagramPacket对象填充到packet对象
// 提示:当有数据包发送到本机的9999端口时,就会接收到数据
// 如果没有数据包发送到 本机的9999端口,就会阻塞等待
socket.receive(datagramPacket);
// 4.可以把packet 进行拆包,取出数据,并显示
int length = datagramPacket.getLength();// 实际接收到的数据字节长度
byte[] data = datagramPacket.getData(); // 接收到的数据
String s = new String(data, 0, length);
System.out.println("B端发送消息:"+s);
// 5.发送消息给发送端:好的,明天见
byte[] sendData = "好的,明天见,晚安".getBytes();
datagramPacket =
new DatagramPacket(sendData,sendData.length, InetAddress.getByName("192.168.31.18"),9998);
socket.send(datagramPacket);
System.out.println("回复消息~~");
//关闭
socket.close();
}
}
package Internet_.UDP_;
import java.io.IOException;
import java.net.*;
/**
* @author chenx
* @date 2022年04月12日
*/
public class UDPSenderB_ {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 1.创建DatagramSocket对象,准备在9998端口,接收数据
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9998);
// 2.需要将发送的数据,封装到DatagramPacket对象,发送到主机+端口
byte[] data = "hello,明天吃火锅~".getBytes();
DatagramPacket packet =
new DatagramPacket(data,data.length, InetAddress.getByName("192.168.31.18"),9999);
socket.send(packet);
//
byte[] bytes = new byte[1024];
packet = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
socket.receive(packet);
int length = packet.getLength();// 实际接收到的数据字节长度
byte[] receiveData = packet.getData(); // 接收到的数据
String s = new String(receiveData, 0, length);
System.out.println("A端回复消息:"+s);
socket.close();
System.out.println("接收B端退出...");
}
}


原文始发于微信公众号(Whisper Coding):Java入门-网络基础编程
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