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• vue 自定义指令
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• 全局指令 Vue.directive()
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• 局部指令 directives
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• 分类
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• vue 自定义指令 钩子函数
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• vue3 自定义指令
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• 全局指令 app.directive()
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• 局部指令 directives
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• 分类
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• vue3 自定义指令 钩子函数
vue 自定义指令
除了Vue提供的内置指令之外,你还可以自定义指令来扩展Vue的行为。
自定义指令可以让你 在DOM元素上添加自定义行为或样式,并且可以重复使用这些行为和样式,从而提高代码的复用性。
Vue中自定义指令有两种方式:全局指令和局部指令。
分类
全局指令 Vue.directive()
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1. 全局指令全局指令是注册在Vue构造函数上的指令,可以在整个应用程序的任何实例中使用。你可以使用Vue.directive()方法来创建全局指令,该方法接受两个参数:指令名称 和 指令选项对象 。例如,下面是一个自定义的v-focus指令,在元素插入到DOM时将焦点设置在该元素上:
Vue.directive('focus', {
inserted: function (el) {
el.focus()
}
})然后在模板中可以像下面这样使用v-focus指令:
<input v-focus>
注意,在全局指令中,指令名称需要以v-开头 。
局部指令 directives
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2. 局部指令局部指令是在组件中注册的指令,只能在该组件及其子组件中使用。你可以在组件的选项对象中使用directives属性来注册局部指令。例如,下面是一个组件的局部指令v-scroll,当用户向下滚动时触发该指令:
export default {
directives: {
scroll: {
inserted: function (el, binding) {
window.addEventListener('scroll', binding.value)
},
unbind: function (el, binding) {
window.removeEventListener('scroll', binding.value)
}
}
},
// ...
}然后在组件的模板中,可以像下面这样使用v-scroll指令:
<div v-scroll="handleScroll">
<!-- ... -->
</div>注意,在局部指令中,指令名称不需要以v-开头 。
通过自定义指令,你可以根据具体的需求来扩展Vue的功能。
指令的选项对象可以包含多个生命周期函数,例如inserted、bind、update等,你可以根据需要来选择不同的生命周期函数进行处理。
同时,自定义指令也是Vue插件的一种方式,在开发插件时可以使用自定义指令来增强Vue的功能。
vue 自定义指令 钩子函数
在Vue中,自定义指令的选项对象可以包含一些钩子函数,这些钩子函数在指令的不同生命周期阶段被调用。下面是一些常用的钩子函数:
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1. bind:只调用一次,在指令被绑定到元素时调用。可以在这个钩子函数中进行初始的设置、绑定事件监听器等操作。
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2. inserted:在被绑定元素插入到父节点时调用(仅保证父节点存在,但不一定已被插入DOM中)。可以在这个钩子函数中执行元素的插入操作,如设置焦点、添加样式等。
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3. update:在指令所在元素的模板更新时调用,但可能发生在其子元素模板更新之前。比较常见的使用场景是对比指令的绑定值(binding.value)和更新值(binding.oldValue),并根据需要进行相应的操作。
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4. componentUpdated:在指令所在元素的模板及其子元素的模板都更新后调用。可以在这个钩子函数中进行操作,如更新元素状态、调用第三方库的方法等。
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5. unbind:只调用一次,在指令与元素解绑时调用。可以在这个钩子函数中清除绑定的事件监听器、移除样式等。
这些钩子函数可以在自定义指令的选项对象中使用,例如:
Vue.directive('customDirective', {
bind: function (el, binding) {
// 初始化设置
},
inserted: function (el, binding) {
// 元素插入父节点后的操作
},
update: function (el, binding) {
// 元素模板更新时的操作
},
componentUpdated: function (el, binding) {
// 元素及子元素模板都更新后的操作
},
unbind: function (el, binding) {
// 解绑时的清理操作
}
})
在以上的钩子函数中,el参数是指令所绑定的元素,binding参数是一个对象,包含了指令的信息,如value(绑定值)、oldValue(旧的绑定值)、arg(参数)、modifiers(修饰符)等。
通过使用这些钩子函数,你可以在自定义指令的不同生命周期阶段处理相应的逻辑,实现更灵活和强大的指令功能。
vue3 自定义指令
在Vue 3中,自定义指令的方式与Vue 2有所不同。
通过app.directive()
方法来创建全局指令,或者在组件的directives
选项中注册局部指令。
分类
全局指令 app.directive()
局部指令 directives
下面是Vue 3中自定义指令的示例:
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1. 全局指令:
// main.js
import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
const app = createApp(App)
app.directive('focus', {
mounted(el) {
el.focus()
}
})
app.mount('#app')
然后在模板中使用v-focus
指令:
<!-- App.vue -->
<template>
<input v-focus>
</template>
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1. 局部指令:
// MyComponent.vue
export default {
directives: {
scroll: {
mounted(el, binding) {
window.addEventListener('scroll', binding.value)
},
unmounted(el, binding) {
window.removeEventListener('scroll', binding.value)
}
}
},
// ...
}
然后在组件的模板中,可以像下面这样使用v-scroll
指令:
<!-- MyComponent.vue -->
<template>
<div v-scroll="handleScroll">
<!-- ... -->
</div>
</template>
在Vue 3中,自定义指令的选项对象中只包含两个钩子函数:mounted
和unmounted
。
mounted
钩子函数在指令所在元素被挂载到DOM后调用,而unmounted
钩子函数在指令所在元素从DOM中卸载后调用。
除了钩子函数外,指令对象还可以使用其他的配置项,如beforeMount
、updated
、beforeUnmount
等。
但这些配置项在Vue 3中被视为高级选项,并且不建议频繁使用。
通过自定义指令,你可以在Vue 3中扩展元素的行为和样式,并根据需要执行相应的逻辑。
vue3 自定义指令 钩子函数
在Vue 3中,自定义指令可以使用的钩子函数有以下几个:
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1.
beforeMount
:在指令所在组件挂载之前调用,即在beforeMount
生命周期钩子之前调用。 -
2.
mounted
:在指令所在组件挂载到DOM后调用,即在mounted
生命周期钩子之后调用。 -
3.
beforeUpdate
:在指令所在组件更新之前调用,即在beforeUpdate
生命周期钩子之前调用。 -
4.
updated
:在指令所在组件更新之后调用,即在updated
生命周期钩子之后调用。 -
5.
beforeUnmount
:在指令所在组件卸载之前调用,即在beforeUnmount
生命周期钩子之前调用。 -
6.
unmounted
:在指令所在组件卸载之后调用,即在unmounted
生命周期钩子之后调用。
这些钩子函数可以在自定义指令的选项对象中使用,例如:
import { createApp } from 'vue'
const app = createApp()
app.directive('customDirective', {
beforeMount(el, binding, vnode) {
// 指令被绑定到元素之前的操作
},
mounted(el, binding, vnode) {
// 指令被绑定到元素之后的操作
},
beforeUpdate(el, binding, vnode, prevVnode) {
// 组件更新之前的操作
},
updated(el, binding, vnode, prevVnode) {
// 组件更新之后的操作
},
beforeUnmount(el, binding, vnode) {
// 指令被解绑之前的操作
},
unmounted(el, binding, vnode) {
// 指令被解绑之后的操作
}
})
app.mount('#app')
在以上的钩子函数中,el
参数是指令所绑定的元素,binding
参数是一个对象,包含了指令的信息,vnode
参数是虚拟节点,prevVnode
参数是前一个虚拟节点(仅在beforeUpdate
和updated
钩子函数中可用)。
通过使用这些钩子函数,你可以在自定义指令的不同生命周期阶段处理相应的逻辑,例如在组件挂载前后进行操作、在组件更新前后执行一些特定逻辑等。请根据具体需求选择合适的钩子函数来使用。
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