再谈Typescript 中的 interface 和 type 的区别

  • • 区别:

      • • 声明合并(Declaration Merging)

      • • 基础类型与复杂类型的扩展

      • • 映射类型(Mapped Types)

      • • 可选属性默认行为

    • • 联系:

      • • 目的相同

      • • 基本用法类似

      • • 兼容性

      • • 继承与实现

      • • 类型推断

TypeScript 中的 type 和 interface 在许多情况下都可以用来描述和定义类型,它们在功能上有相似性但也有一些区别:

区别:

声明合并(Declaration Merging)

  • • interface 支持声明空间内的合并。如果在同一个命名空间内多次定义同名的接口,它们会被自动合并为一个接口,包含了所有定义过的成员。

  • • type 不支持声明合并,不能在同一作用域下重复定义同名类型别名。

基础类型与复杂类型的扩展

  • • type 可以定义更广泛的类型,包括但不限于原始类型(如 stringnumber)、联合类型、元组类型、字面量类型、映射类型等。

  • • interface 不能直接定义基础类型,但可以通过接口来扩展已存在的类型,比如可以扩展内置对象或其它接口。

映射类型(Mapped Types)

  • • type 可以使用 key in T 或 keyof T 等操作符来创建映射类型,这允许你基于现有类型生成新的类型。

  • • interface 不支持直接创建映射类型。

可选属性默认行为

  • • 在 TypeScript 的早期版本中,interface 的可选属性在合并时会保持可选状态,而 type 则不会保留合并前的可选性。

  • • 自从 TypeScript 2.8 版本起,两种方式对于可选属性的处理一致了。


联系:

目的相同

它们的主要用途都是为了定义和约束数据结构,确保类型安全。

基本用法类似

两者都可以用于描述对象类型的形状,即定义属性及其类型。

兼容性

定义的对象类型无论是通过 interface 还是 type,在实际使用时都能达到一样的效果,并且可以在变量声明、函数参数、返回值类型等方面相互替换使用。

继承与实现

都支持继承其他接口或类型,能够实现类型层级结构的设计。

类型推断

TypeScript 编译器对 type 和 interface 定义的类型都会进行相同的类型推断。

总结来说,在大多数日常开发场景中,可以根据个人偏好或者具体需求选择使用 type 或 interface 来定义类型。

由于 TypeScript 的演进,两者之间的很多差异已经逐渐减小,但在某些特定场景下仍需注意它们的不同之处。

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原文始发于微信公众号(前端爱好者):再谈Typescript 中的 interface 和 type 的区别

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