【设计模式】我终于读懂了策略模式。。。

🎥写鸭子项目,具体要求如下:

  1. 1. 有各种鸭子(比如 野鸭、北京鸭、水鸭等, 鸭子有各种行为,比如 叫、飞行等)

  2. 2. 显示鸭子的信息

    🎥传统方案解决鸭子问题的分析和代码实现

  3. 3. 传统的设计方案(类图)

【设计模式】我终于读懂了策略模式。。。

🎥传统的方式实现的问题分析和解决方案

  1. 1. 其它鸭子,都继承了 Duck 类,所以 fly 让所有子类都会飞了,这是不正确的

  2. 2. 上面说的 1 的问题,其实是继承带来的问题:对类的局部改动,尤其超类的局部改动,会影响其他部分。会有溢出效应

  3. 3. 为了改进 1 问题,我们可以通过覆盖 fly 方法来解决 => 覆盖解决

  4. 4. 问题又来了,如果我们有一个玩具鸭子 ToyDuck, 这样就需要 ToyDuck 去覆盖 Duck 的所有实现的方法 => 解决思路 -》 策略模式 (strategy pattern)

    🎥策略模式基本介绍

  5. 5. 策略模式(Strategy Pattern)中,定义算法族(策略组),分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户

  6. 6. 这算法体现了几个设计原则,

第一、把变化的代码从不变的代码中分离出来; 第二、针对接口编程而不是具体类(定义了策略接口); 第三、多用组合/聚合,少用继承(客户通过组合方式使用策略)

🎥策略模式uml图

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说明:从上图可以看到,客户 context 有成员变量 strategy 或者其他的策略接口,至于需要使用到哪个策略,我们可以在构造器中指定

🎥策略模式解决鸭子问题

  1. 1. 应用实例要求 编写程序完成前面的鸭子项目,要求使用策略模式

  2. 2. 思路分析(类图) 策略模式:分别封装行为接口,实现算法族,超类里放行为接口对象,在子类里具体设定行为对象。原则就是: 分离变化部分,封装接口,基于接口编程各种功能。此模式让行为的变化独立于算法的使用者

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FlyBehavior接口

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BadFlyBehavior类,实现FlyBehavior接口

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GoodFlyBehavior类,实现FlyBehavior接口

【设计模式】我终于读懂了策略模式。。。

NoFlyBehavior类,实现FlyBehavior接口

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Duck抽象类

【设计模式】我终于读懂了策略模式。。。

PekingDuck类,继承Duck抽象类

【设计模式】我终于读懂了策略模式。。。

WildDuck类,继承Duck抽象类

【设计模式】我终于读懂了策略模式。。。

ToyDuck类,继承Duck抽象类

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重写要重写的方法

client类

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运行结果

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🎥debug看原理

wildDuck初始化的时候赋值了GoodFlyBehavior属性

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实际调用了GoodFlyBehavior的fly方法

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玩具鸭则是NoFlyBehavior

【设计模式】我终于读懂了策略模式。。。

调用的是NoFlyBehavior的fly方法

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北京鸭也是一样

【设计模式】我终于读懂了策略模式。。。

我们也可以改变北京鸭的属性

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我们如果调用他的quack方法,则玩具鸭会调用重写的方法,其他的鸭子就会调用父类的默认实现方法

【设计模式】我终于读懂了策略模式。。。

🎥策略模式在 JDK中的源码分析

  1. 1. JDK 的 Arrays 的 Comparator 就使用了策略模式

  2. 2. 代码分析+Debug 源码+模式角色分析

Arrays类

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sort方法

【设计模式】我终于读懂了策略模式。。。

他根据c的值来决定调用哪个方法去排序,使用策略对象 c 实现了 Comparator 接口(策略接口) , 匿名类 对象 new Comparator<Integer>(){..} 对象 new Comparator<Integer>(){..} 就是实现了 策略接口 的对象 public int compare(Integer o1, Integer o2){} 指定具体的处理方式

🎥策略模式的注意事项和细节

  1. 1. 策略模式的关键是:分析项目中变化部分与不变部分

  2. 2. 策略模式的核心思想是:多用组合/聚合 少用继承;用行为类组合,而不是行为的继承。更有弹性

  3. 3. 体现了“对修改关闭,对扩展开放”原则,客户端增加行为不用修改原有代码,只要添加一种策略(或者行为) 即可,避免了使用多重转移语句(if..else if..else)

  4. 4. 提供了可以替换继承关系的办法: 策略模式将算法封装在独立的Strategy 类中使得你可以独立于其Context 改变它,使它易于切换、易于理解、易于扩展

  5. 5. 需要注意的是:每添加一个策略就要增加一个类,当策略过多是会导致类数目庞大

资料参考:https://www.bilibili.com/video/BV1G4411c7N4

代码地址:https://gitee.com/WangFuGui-Ma/design-pattern/tree/master/design


【设计模式】我终于读懂了策略模式。。。

另外如果对Elastic Search感兴趣的话,推荐一下我的专栏,这篇专栏介绍了Elasticsearch的Restful API的入门指南。学习如何使用API进行索引、搜索和分析,包括创建索引、定义映射、添加文档、执行查询等。通过实例和代码片段,快速上手Elasticsearch的Restful API,构建强大的搜索功能。感谢大家支持:

Elastic Search的RestFul API入门 [1]

【设计模式】我终于读懂了策略模式。。。

引用链接

[1] Elastic Search的RestFul API入门 : https://blog.csdn.net/csdnerm/category_12497418.html


原文始发于微信公众号(掉头发的王富贵):【设计模式】我终于读懂了策略模式。。。

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